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カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 伝説 ダメージ
目次
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概要
効果 -通常スクロール- |
---|
武器ダメージ-50%、攻撃ごとに1回ダメージを追加する |
効果 -強化スクロール- | コスト |
---|---|
武器ダメージ-50%、75%の確率で二回ダメージ、25%の確率で三回ダメージを与える |
運用 -通常スクロール-
武器攻撃の命中時にダメージを2分割して与える。
クリティカルヒット・ラッキーショット・アセンション・オカルトスクロール等のダメージ補正も全て含めた上での2分割なので、トータルのダメージ値には変化は無い。
弾丸を発射する武器スキルにも適用される。ただしステルス魔王とサンダーストームの武器スキルには適用されない。
このスクロール単体では何の価値も無いが、2回ヒットした判定になるので、1回の命中ごとにスタックを獲得したり発動の抽選を受けるタイプの性質を持つ武器・特性・オカルトスクロールなどとの強いシナジーがある。
例:「クリティカルヒット時に○○%の確率で~等の抽選」「命中するごとに、武器ダメージ+10%」など多数に効果有り。
剣雨のスタック獲得が倍になり、飛花の追加ダメージ発動条件のダメージ回数も半分になる桃は非常に相性が良い。
青燕はチャージ射撃の回復量が倍になる。
エレメンタル効果の発動抽選も2回になるので、エレメント中心の太子とも相性が良い。
- 効果が上がる武器
- 効果が上がる特性
- エレメンタル効果が発生すると、マガジンに1発の弾薬を回復する
- 命中するごとに、武器ダメージ+10% (ミスするとボーナスがなくなる)
- 1秒間に4回クリティカルヒットすると、4秒間クリティカルダメージ+0.4x(スタック可能)
- クリティカルヒット時に50%の確率でエレメンタル効果を与える
- クリティカルヒットごとにクリティカルダメージ+0.2x(最大+4.0、クリティカルヒットしなければすべてのボーナスがなくなる)
- クリティカルヒット時に25%の確率で通常敵をすぐに倒す
- 連続2回クリティカルヒットを続けた後、次の射撃が命中する時の武器ダメージ+80%
- クリティカルヒットが発生するたびに武器の射撃速度+5%、2秒間持続(最大75%)
- 連続3回の射撃がクリティカルヒットすると、次の射撃のラッキーショット確率+150%
- 命中するたびにエレメンタル効果確率+50%(ミスすると全てのボーナスがなくなる)
- クリティカルヒットするたびに、80%の確率で腐食/火炎/電撃ボールが生成される
- 命中するたびにラッキーショット確率+5%、3秒間持続(最大100%、命中したら持続時間をリセットする)
- 1秒以内に敵に12回当たると、ラッキーショット確率+80%、6秒間持続(持続時間にはカウントされない)
- クリティカルヒットのバフスタック毎にラッキーショット確率+1%、安定性+5%
- 敵に命中するたびにダメージ+10%(1.8秒以内に再度ヒットするとボーナスがスタックし、最大+100%)
- 攻撃が敵1体に命中するごとに、その攻撃の最終ダメージ+25%(最大100%)
- 射撃時に確率で小型ロケットを発射する
- 敵に2回命中すれば、次の攻撃ラッキーショット率+100%
- 命中するごとに、武器の基礎ダメージを3%増加、5秒持続、最大15スタック、ミスすると、スタック-1
多数のシナジー効果が有る反面、マイナスになってしまう組み合わせもそれなりに存在する。
基準値となる武器ダメージも半分になるので、火炎や爆発のダメージも半分になる。
- 効果が下がるアセンション
単発最大火力の記録挑戦時も当然取ってはいけない。
運用 -強化スクロール-
25%の確率で3回ヒットになるので、純粋な武器ダメージも上がる上に、ヒットによるスタックの獲得や発動抽選も大きく増える事になり、非常に強力。
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