カテゴリ:クリーナー
ホリー・フォレスター(Holly Forrester)
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陣営クリーナー
初期武器
初期アイテムスタンガン
特性自己防衛
筋金入り
グランドスラム
チームの効果有酸素運動

ホリーは『Back 4 Blood』に登場するクリーナーの一人。

バックストーリー

デビルワームのせいで家族を失った後、ホリー・フォレスターはクリーナーとしての活動に全力を注ぎ、チームのまとめ役として知られるようになった。釘バットをいつも持ち歩いており、「ドッティー」という愛称を付けている。精神的にたくましく、絶対に諦めないその性格はチームの士気を高める力となり、しばしば終末の闇を照らす一筋の光に例えられる。

特性

自己防衛
スタンガンを持ってスタート
筋金入り
ダメージ耐性+10%
グランドスラム
ホリーがリドゥンを倒すと、スタミナが10回復
有酸素運動
[チームの効果] チームスタミナ+25

キャラクターの特徴

8人のクリーナーの中でもとりわけ方向性が明確で、主に近接武器を用いた格闘戦を得意とするキャラクター。
最大スタミナ増加+キル時にスタミナ回復の能力を持つため、近接武器でのスタミナの負担を大幅に軽減することができる。
ダメージ耐性にもボーナスがあるため、ダメージを受ける機会の多い接近戦に適している。

スタミナはダッシュや殴打にも使うため、近接武器を主体とするビルド以外でも恩恵はあるにはあるのだが、
ホリー以外に近接戦闘能力が大きく伸びる固有能力を持つクリーナーが居ないため、
ホリーを選ぶ=仲間からは近接戦闘を期待されていると考えた方が良い。
近接武器を使わないなら他のクリーナー(スタミナを気にするならエヴァンジェロ)を選択したほうが無難。

武器選択に関してはサブ武器にはもちろん近接武器を最優先すべきだが、
初期武器のバットや似たような性能のマチェーテは攻撃範囲重視でダメージが低いため、基本的に変異体に対抗するのは無謀。
変異体に対してのダメージを期待するなら、ダメージ重視の片手斧消防斧を拾ってからにしよう。

カードに関しては前に立つな!は優先的に欲しいところ。
本作は近接武器でも味方に攻撃が当たる(誤射ダメージが発生する)ため、味方の近くで迂闊に振れなくなってしまう。
特に斧系の武器が1発でも味方に当たってしまうと元のダメージが大きいだけに大惨事である。
味方の近くで振る場合は前に立つな!を取得した上でしゃがむことを心がけたい。
防御/生存面では闘争心恐怖に立ち向かえのコンボが強力であり、ラッシュが来た時に篭って近接武器で敵を斬り続けるだけで体力がモリモリ増える不沈艦が完成する。
おまけで先陣の心得を取っていれば味方にも一時ヘルスがドンドン増えていく。
この生存能力を生かし、突出しない程度に先行して敵を引き付けて味方を守るように立ち回ると良い。
その他のオススメカードとしては、攻撃速度&スタミナ消費軽減のドーパミン大放出or生意気、近接ダメージが大きく上昇するメッタ打ち、耐久力の高い変異体相手に有効なバーサーカー切れ味バツグン、外傷ダメージの蓄積を抑える頑強ボディーアーマーなど。

スワームモードでは敵の早期探知と処理の早さが求められるため、敵を見つけても対応が遅れる近接武器が活かしづらく、どうしても射撃戦闘が主力にならざるを得ないため、あえてホリーを選択する意味は薄い。
スタミナに関しても、マップ内を走り回るのであればエヴァンジェロの方が向いている。

スキン

衣装

頭のパーツ

体のパーツ

脚のパーツ

ギャラリー

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性変わったけどチーム能力だけ見ても前の方がよかったなぁ -- 2022-06-08 (水) 04:51:18
    • 運営はよっぽど近接オンリーの状況を作らせたくないようだな、ひたすら近接振り回してタンクと化すのがホリーの取り柄だが今後どう運用すればいいのか -- 2022-06-08 (水) 16:33:33
      • と思ったがアドレナリン分泌やドーパミン大放出辺りなど近接回りもかなりリワークされてるんやなホリーだけが近接って訳でもなさそう -- 2022-06-08 (水) 16:42:50
    • 固定値の即スタミナ回復やチームのスタミナ補強が無くなって(カード無しに)アーマーを生産するシャリス等と区別が付かなくなった感じ。ダメージ耐性5%を妥協してアドレナリン分泌を取れば他キャラでも対コモンタンクが出来るようになった。過剰回復か近接効率&速度辺りでカード一枚分の何かが欲しいと思っちゃう -- 2022-06-09 (木) 07:55:32
  • ちょっとした検証 ホリーに休息十分+先陣の心得、チャリティー精神を乗せて後はNPCでやってみました。NPC医学専門家と休息十分の回復効率いれて全体で回復効率65%。そして殴ったら3回復しました。恐らくホリーの効果+先陣の心得+回復効率だと思います。ここに闘争心を入れると5回復しました。闘争心に回復効率が個別に乗るのかと。ですがたまに想定以上回復するんですよね、チャリティー精神が乗ってるのかもしれません。これ以上はNPCだと調べにくいので、長文失礼しました。 -- 2022-06-12 (日) 17:30:24
    • (それは単純に「先陣の心得」も「闘争心」も回復効率が適用されるように修正されたからでは・・・?あとホリーの能力もプラスで) -- 2022-06-12 (日) 17:44:43
      • 3つに適応されるのなら6回復しませんか...?このあとエヴァでもやってみたら3回復してたので、先陣か闘争心のどちらかに回復効率のらないってのもあるかもしれません...身内がいればちゃんと検証できたのですがすみません。 -- 2022-06-12 (日) 18:05:16
      • 体力は小数点以下も計算されてる(四捨五入とかではない)。例えば計算結果が1.5だと表示上は1しか回復していないように見えるけど、内部的には小数点以下までしっかりカウントされてるので1.5を複数回回復すると「1(.5)⇒3(.0)⇒4(.5)⇒6(.0)」・・・という形になる。 -- 2022-06-12 (日) 20:06:24
  • いっそ近接武器捨ててグラスキャノンとかで火力特化にするのもいいかもしれない キルすれば回復するから他のアタッカーより安全 -- 2022-06-21 (火) 06:25:05
    • ナイトメアで試したけどリロ菅&弾薬庫と相性が良くてTEC9/G23AUTOで只管雑魚処理してると凄い勢いで体力が回復していく。回復効率にクールタイム設定がないんで立ち回り次第で真っ赤から真っ白にもっていける。深窟中枢部でも回復アイテムなしで回復しつつスタミナ+25付くからマラソントレインもしやすいと中々の安定っぷり。 -- 2022-09-09 (金) 04:30:07
  • BOTだと今の特性の方が強いなこれ
    LMGとか持たせてるとモリモリ回復していく -- 2022-07-29 (金) 13:15:52
  • ホリーの太ももウッ -- 2022-10-08 (土) 11:02:26
  • 運営の近接から解放したいという願い叶わず未だに近接ブンブン丸キャラ。正直これ使うくらいなら外傷耐性のあるドクかシャリス使ったほうがマシ -- 2023-03-25 (土) 17:17:00
  • 回復効率乗る自己回復活かしてサブヒーラーサブタンクで銃も撃てる、そんな潤滑油のようなホリーどうでしょうかダメか? -- 2023-04-25 (火) 11:21:57
  • ペンシルバニア州大学で林学を学んでいたらしい -- 2023-10-04 (水) 00:42:32
  • 近接ビルド+雑魚処理できないホリーは馬鹿なんか -- 2024-03-26 (火) 18:11:34
  • 復帰勢がリワークに気が付いてないか初心者かなので優しく後方から見てあげましょう。
    チャット等で悪態ついてきたらFFしてゲーム退出しましょう。 -- 2024-03-26 (火) 19:19:15