カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 大型弾薬 腐食 爆発

概要

スティング(Sting)
スティング
概要
カテゴリスナイパー
エレメント腐食腐食 (爆発)
弾薬大型弾薬大型弾薬
ステータス
基礎ダメージ105
同時発射数3→2→1
クリティカルダメージ3.0x
射撃速度1.55
マガジン容量9
リロード時間2.38
エレメンタル効果の確率25%
移動速度0%
アンロック条件
傘化けを40回倒す

撃つ度に射撃モードが3点射、2点射、単射に切り替わる。
単射がに命中すると爆発が発生し、通常の敵のアーマーを破壊する

スティング

専属特性

  • 通常の敵のアーマーを無視し、ボスやエリートのアーマーに50%の確定ダメージを追加で与える

運用

腐食腐食属性が付いており撃つたびに3点射、2点射、単射と射撃モードが切り替わっていく(弾薬の消費はいずれも1)。
ダメージは射撃モードにより異なる。

1発目2発目3発目
同時発射数321(爆発)
ダメージ(1発辺り)52.5105210

全ての射撃モードで弾速と精度が高く遠くからでも狙いやすい。
3点射時は癖が無く非常に素直だがやや火力が低いのが欠点。
2点射時は火力もありバランスが良いが安定性が低くやや跳ねる。
単射時は腐食腐食属性の爆発を発生させ、対単体でも対集団でも使い勝手が良い。
ただしこの爆発は他の武器の爆発とは違い盾を貫通する事はできないので、盾持ちのを正面から撃ってもダメージは入らない。
また通常の敵のアーマーを耐久力関係なく一撃で破壊でき、破壊後にHPに通常のダメージが入るので魔化長弩兵先鋒馬賊軍師・耐久力が高くクリティカルヒットが狙いにくい黒顔山賊腐食腐食をばら撒く八腕目を迅速に処理できる。また装甲の強化モンスターを即死させる事ができる。

2点射や単射の時でも武器を持ち替えたりリロードすると3点射に戻る。
ただしスケートボーダーなど正規のリロード以外でマガジンの補充をした時はその時の射撃モードを維持する事ができる。

リロードがやや遅めなのがネック。
そのため高度なデポ流れに逆らってスケートボーダー器用な手創造者のコンボ等でリロード回数を減らすと使い勝手がかなり良くなる

エレメンタル効果も高く火炎炎属性の武器エレメンタル共有すれば高火力を出す事ができる。
腐食腐食属性を補強する腐食シャードと相性が良い。

雷落雷落とは特に相性が良い。
メインスキルサブスキル雷電使者電撃電撃を発生させられるので火炎炎属性の武器エレメンタル共有すれば爆発爆発瘴気瘴気で火力を出せ、傀儡混乱で事故を減らせるようになる。
雷電トラクションの存在も大きく、発動すれば単射の爆発で複数のクリティカルヒットを与えることが可能。
また雷電使者の条件を満たしやすくなるので火力を出しやすくなる。
召天雷は単射の時に使うようにするとより火力を出せる。
虹積骨削を取得すると3点射、2点射が単射の火力を伸ばしてくれるようになるためより高火力になる。

発煙グレネード腐食腐食属性をばら撒ける太子太子火炎炎電撃電撃属性の武器を選んだ方が良い。オボイオボイの爆破関連のアセンションが適用されるので、二丁拳銃・爆破どちらのビルドでも使いやすい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 爆発が盾貫通しなさげなのが地味に痛かった -- 2020-09-26 (土) 18:39:13
  • Bキーで発射する弾を選べるとか右クリックで何かあったらよかったんだけど現状微妙な武器なんだよなぁ -- 2021-03-28 (日) 16:11:34
  • 序盤だと範囲攻撃+腐食の鈍足とアーマー破壊でエリート槍兵に強く出れるから最初だけ持っておいて損は無い -- 2021-03-29 (月) 01:18:40
  • 2点バースト時の反動が穏やかだったらもっと使ってたんだけど…3点と1点が使いやすいだけに惜しい -- 2021-03-31 (水) 16:36:02
  • 雷落で漸入佳境の霊守りを買い、さらに滅妖とエレメンタル共有して爆発のフュージョン効果をつけるとゲームが壊れる🤯 -- 2022-07-21 (木) 07:48:35
  • 2射目の反動が前より緩やかになって使いやすくなってる気がする。アプデ入った? -- 2022-08-14 (日) 17:57:01