アップデート一覧
アップデート [編集]
ゲーム制作による専門用語などは極力未掲載。誤訳があるかも。
- アップデート
- 2022.5.17 大型アップデート1.11 Operation Glasshouse pt.1
- 2022.5.14 大型アップデート1.11 Operation Glasshouse pt.2
- 2022.2.25 アップデート1.11 Hotfix 6
- 2022.2.11 アップデート1.11 Hotfix 5
- 2021.12.16 アップデート1.11 Hotfix 4
- 2021.12.7 アップデート1.11 Hotfix 3
- 2021.11.26 アップデート1.11 Hotfix 2
- 2021.11.18 アップデート1.11 Hotfix 1
- 2021.11.17 大型アップデート1.11 Operation Warlord
- 2021.9.30 アップデート1.10 Hotfix 6
- 2021.7.30 アップデート1.10 Hotfix 4
- 2021.6.17 アップデート1.10 Hotfix 3
- 2021.5.28 アップデート1.10 Hotfix 2
- 2021.5.21 アップデート1.10 Hotfix 1
- 2021.5.19 大型アップデート1.10「Operation Exodus」公開
- 2021.4.28 大型アップデート1.9.2
- 2021.4.23 次期アップデート1.10「Operation Exodus」Playable Preview公開
- 2021.2.19 Update1.9.1 Hotfix 4
- 2021.2.10 Update1.9.1 Hotfix 3
- 2021.2.4 Update1.9.1 Hotfix 1
- 2021.2.3 大型Update1.9.1
- 2021.1.13 Update1.9 Hotfix 6
- 2021.1.8 Update1.9 Hotfix 5
- 2020.12.18 Update1.9 Hotfix 4
- 2020.12.15 Update1.9 Hotfix 3
- 2020.12.11 Update1.9 Hotfix 2
- 2020.12.10 Update1.9 Hotfix 1
- 2018.9.1 Pre-order Beta 2 Hotfix August 31st
- 2018.8.31 Pre-order Beta 2オープン & Update
- 2018.8.23 Gamesscom トレイラー
- 2018.8.2 Pre-order Beta Test 1告知
- 2018.7.3 Closed Alpha開始
- 2018.6.12 Game Play トレイラー
2022.5.17 大型アップデート1.11 Operation Glasshouse pt.1 [編集]
New MAP
・Prison
1.COOP「Checkpoint Security・Checkpoint Insurgents・Survival」
1.Versus「Push・Security Push・Insurgents Domination・Firefight・Ambush」
New Weapons
・KS-23
・KSG
New Free コスチューム
・Ins
1.Captive Headcap (Facewear)
2.Bandholz (Facial Hair)
3.Captive Shirt (Torso)
4.Captive Pants (Legs)
5.Captive (Tattoo)
・Sec
1.Hands-free Headset (Headgear)
2.Detainer Jacket (Torso)
3.Detainer Pants (Legs)
New DLC コスチューム + Melee Weapon
・Sec
1.S.O.R.T. Helmet (Headgear)
2.S.O.R.T. Top (Torso)
3.S.O.R.T. Pants (Legs)
4.S.O.R.T. Boots (Feet)
5.Baton (Melee weapon skin)
・Ins
1.Brute (Head)
2.Brute Mask (Facewear)
3.Brute Top & Tattoo (Torso)
4.Brute Bottom (Legs)
5.Brute Boots (Feet)
6.Shiv (Melee Weapon skin)
New Skin
・Woodland
1.KSG
2.Honey Badger
3.AUG A3
4.Tavor 7
5.M110 SASS
6.Tariq
・Carbon Fiber
1.KS-23
2.Alpha AK
3.AS Val
4.Famas F1
5.SVD
6.Browning HP
2022.5.14 大型アップデート1.11 Operation Glasshouse pt.2 [編集]
ゲームモードの改善
・Ambush
1.アンブッシュでセキュリティがラウンドを獲得した後、「ラウンドロス」画面が表示される不具合を修正しました。
2.Ambushで死亡した後、観戦モードで複数のチームメイトを観戦できない不具合を修正しました。
3.Ambushで、一部のラウンドでVIPのモデルが見えなくなる問題を修正しました。
4.VIPになった後にチームを変更すると、一人称視点で手が消えてしまう不具合を修正しました。
5.前回のVIPが次のラウンドでもVIPの姿を維持し、あたかもVIPが2人いるように見える不具合を修正しました。
6.アンブッシュでVIPがスポーンした後に、ゲームがストールする不具合を修正しました。
・Frontline
1.最前線シナリオのロード中に、マップ投票後にメインメニューに戻される可能性がある不具合を修正しました。
2.フロントラインにおいて、0ウェーブで目標を捕捉した後に死亡した場合、リスポーンタイマーが繰り返される不具合を修正しました。
3.フロントラインで2つ目の目標を達成すると、コミュニティサーバーがクラッシュする不具合を修正しました。
4.フロントライン戦のロード時にゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
・Frontline
1.ボットのスポーンによりパフォーマンスが低下する不具合が修正されました。
2.Outpostのマッチを終了する際にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
・Survival
1.サバイバルクレートから、互換性のないアタッチメントを持つ武器が入手できる問題を修正しました。
2.ラッシャーの音声に関する問題を修正しました。
・ユーザーエクスペリエンスの改善
1.フレンドとパーティメンバーを区別するためのデフォルトカラーを分ける設定を追加しました。パーティメンバーの色がフレンドの色より優先されます。
2.画面外の目標物が失われた際に、白く点滅するアラート通知が追加されました。
・マップ投票の改善
1.マップ投票の選択肢を18マップから6マップに削減しました。
2.「ランダム」ボタンを押すと、6つのマップの中からランダムで1つが選ばれます。
3.「その他」ボタンが削除され、投票するマップを切り替えることができるようになりました。
MAPデザインの改善と修正
・Bab
1.一部の壁で継ぎ目が見える場合があるビジュアル上の問題を修正しました。
2.特定の食器が破壊できない問題を修正しました。
・Citadel
1.照明の不具合を修正しました。
2.フロントラインのレイアウトが追加されました。
3.階段に黒いテクスチャが表示される問題を修正しました。
4.トンネルの壁面に表示されていた問題を修正
5.Insurgentsのスポーンにおける地形のレンダリングが不適切だった問題を修正
6.壁のテクスチャが不適切にレンダリングされる問題を修正
7.マップにある穴を修正
・Crossing
1.トンネルの見えない壁を修正
2.様々なプロップの不適切なライティングを修正
3.ドレッサーの影が不適切にレンダリングされていた問題を修正
4.特定の岩に不適切なコリジョンが適用される不具合を修正しました。
・Farmhouse
1.各種ライティングの不具合を修正
2.特定の木箱で弾丸の衝撃が表示されない問題を修正
3.レンガのテクスチャに不具合があり、真っ黒に表示される問題を修正しました。
4.高シャドウ品質 "設定を選択した場合、特定の壁と天井の間で発生する問題を修正。
5.モジュラーウォールとフローリングメッシュの間に見られるシャドウアーチファクトを修正。
6.プレイヤーが境界の外に出ることができるエリアを修正しました。
7.オブジェクティブA脇の階段で、プレイヤーが伏せた状態で動けなくなる可能性のあるコリジョン問題を修正。
8.特定の花瓶が壊れなくなる問題を修正しました。
・Gap
1.テクスチャが正しくレンダリングされない不具合を修正しました。
2.死亡後や観戦モード時に、敵の近接チャットが聞こえる場合がある不具合を修正しました。
3.1台の車のヒットボックスが不適切なサイズになっていた問題を修正
4.オブジェクティブGのコリジョンに関する問題を修正
5.ホテルの窓が遅延後に破損したり、間違ったウィンドウペインで破損する不具合を修正
・Hillside
1.境界の外に出ることが可能な問題を修正しました。
2.立ち入れないはずのエリアを塞ぎました。
3.特定のジオメトリの内側にボットがスポーンする問題を修正しました。
4.AIのチェックポイントに不具合があり、オブジェクティブJに突撃できない問題を修正しました。
5.テーブルの上に黒いマークが表示されるテクスチャーの問題を修正しました。
・Ministry
1.照明に関する様々な問題を修正
・Outskirts
1.ライティングに関する様々な問題を修正
2.テクスチャーの継ぎ目の問題を修正
3.Push Securityの目的地A付近の階段のラバーバンディングの問題を修正。
4.ローディング画面でクラッシュする問題を修正。
5.セキュリティ・チェックポイントのオブジェクトCで、クリッピングが出入り口を塞いでいた問題を修正。
・Precinct
1.様々なライティングの問題を修正しました。
2.プレイヤーがマップの下敷きになることがある問題を修正しました。
3.マップの中央でテクスチャがロードされない不具合を修正しました。
4.窓際の敵の視認性が低下するライティングの不具合を修正しました。
5.10x10 Versusをプレイした後、再プレイを選択するとローディング画面でクラッシュする問題を修正しました。
6.テクスチャーのクリッピングに関する問題を修正しました。
・Powerplant
1.パワープラントのクリッピングが投射物をブロックしていた問題を修正しました。
2.新しいフロントラインレイアウトを追加しました。
・Range
1.レンジへのロード時にクラッシュする問題を修正。
2.破壊された壁に対して、プレイヤーキャラクターがゆっくりと空中に浮き上がるレンジの不具合を修正しました。
・Refinery
1.「サバイバル」レイアウトを追加しました。
2.大型戦車のコリジョン問題を修正。
3.窓の上をピクセルウォークして前線基地Cを占領する不具合を修正しました。
・Tell
1.ライティングの不具合を修正
2.フロントラインレイアウトを追加。
3.新しいサバイバルレイアウトを追加
4.天井のテクスチャが消える不具合を修正
5.屋根のテクスチャが黒くレンダリングされる不具合を修正
6.テルセキュリティ最前線にて、味方AIが空中でスポーンする不具合が修正されました。
・Tideway
1.新しいサバイバルレイアウトを追加
2.Insurgentsのスポーン地点の建物で、出入り口が見えない壁で塞がれていた不具合が修正されました。
3.マップの南側でテクスチャが消える不具合を修正しました。
4.ローカルプレイでナイトマップにロードするとクラッシュする問題を修正しました。
・モデリングに関する改善
1.改造ツールエディタに不足しているVIPアセットを追加しました。
2.MODの登録を解除するとクラッシュする問題を修正しました。
解決された問題
・AI
1.AIがプライマリーウェポンとグレネードの切り替えに手間取ることがある不具合を修正しました。
2.味方のAIが弾薬庫に爆発物を設置しない不具合を修正しました。
3.AIが移動する際、散発的に寝転んだり起き上がったりする不具合を修正しました。
4.ラウンド終了画面で、AIがジャンプしているのが見える場合がある不具合を修正しました。
5.サバイバルにおいて、AIがプレイヤーを観察していても、攻撃してこない場合がある不具合を修正しました。
6.グレネードを投げた後、敵のAIが近接武器に切り替わってしまう不具合を修正しました。
7.ラッシャーの平和主義が強化され、サバイバルで近接AIがプレイヤーに危害を加えない不具合が修正されました。
8.ローカルプレイにおいて、夜間マップでAIがプレイヤーに反応せず、攻撃もしない不具合を修正しました。
9.敵のAIが懐中電灯で照らされると、短時間で目が見えなくなるようになりました。
・Art & Graphics
1.テクニカルでマウントマシンガンから出る際に、薄いオブジェクトを切り裂いてしまう不具合を修正しました。
2.四肢切断の設定をOFFにしても、切断された身体の一部が表示される不具合を修正しました。
3.ゲームアプリケーションを再起動した際に、四肢切断の設定がリセットされてしまう不具合を修正しました。
4.プレイヤーのコスメティックが正しくロードされず、代わりにプレースホルダーのデフォルトメッシュが使用される不具合を修正しました。
5.レンガのテクスチャに不具合があり、真っ黒に表示される不具合を修正しました。
6.観戦モードにおいて、三人称視点で観戦しているキャラクターが武器を切り替える際、手を車の中でクリッピングして表示される不具合が修正されました。
7.ADS時にプレイヤーが弾薬を確認している場合、スコープが見えなくなる不具合が修正されました。
8.デザートイーグル使用時のレディアニメーションで、プレイヤーの手が消えてしまう不具合を修正しました。
9.ゲームのシャドウクオリティを高い値に設定した際のライティングの不具合を修正。
10.グリースガンに意図したとおりの汚れが付着しない不具合を修正しました。
11.グラフィック設定を低めに設定した場合、テクスチャストリーミングが意図した通りに処理されない不具合を修正。
12.暗視ゴーグルをプレイヤーキャラクターから取り外すことができない不具合を修正しました。
13.ゲーム内の家具に隣接する見えないプラットフォーム上に、プレイヤーキャラクターが立つことができる不具合が修正されました。
14.自転車のシートモデルに大きな石が組み合わさっていた不具合を修正しました。
15.Rogue SOF Topがキャラクターモデルに正しくフィットしていない不具合を修正しました。
16.未所持のコスメをプレビューすると、プレイヤーキャラクターにデフォルトのコスメが追加される不具合を修正しました。
17.一部のオプティクスでM16A4のフラットトップが見えてしまう不具合が修正されました。
18.スコープで確認した際に、ドロップしたP90マガジンがレンダリングされない不具合が修正されました。
19.障害物を乗り越えた際に、プレイヤーの武器が消滅する場合がある不具合を複数修正しました。
20.ショットガンのリロードアニメーションが欠落していた不具合を修正
21.アップライザートップが低品質なテクスチャで表示されていた問題を修正。
22.アーバン・ウォーデン・トップがヘビーアーマーでクリッピングする不具合を修正しました。
23.ローカルプレイにおいて、弾薬のピックアップアニメーションが完全な補給アニメーションの後に再生される問題を修正しました。
24.M45 Desert Hexのスキンが特定の照明条件下で黒くなる問題を修正しました。
25.Rogue SOF Skullがフードマテリアルでクリッピングする問題を修正しました。
26.死亡後にプレイヤーの服装が変化する不具合を修正しました。
27.アンダーバレルランチャーを装備した際、スピードリロード中にM4A1のマガジンが消えてしまう不具合を修正。
28.次のラウンドを開始した後、マップに煙幕が残る不具合を修正しました。
29.バンのフロントウィンドウにプレイヤーがはまり込むことがある不具合を修正しました。
30.テクニカルトラックの運転中または車内に座っているときに、NVGがプレイヤーの視線に表示される不具合を修正しました。
31.多くの樹木のテクスチャが欠落していた問題を修正
32.マリクとエマニュエルの頭部のテクスチャが欠落していた問題を修正
33.カスタマイズ]メニューから[頂点バリスティックマスク]と[下顎]が欠落していた問題を修正
34.補給時に左手の親指が武器の銃身内に移動してしまう不具合を修正しました。
35.光学系を切り替えた際にレティクルが表示されない不具合を修正しました。
36.ADS時に一部の6x-3x光学系でテクスチャが消えてしまう不具合を修正しました。
37.Spectatorモードにおいて、リロードアニメーションが無限ループしてしまう不具合を修正しました。
38.コマンダークラスにおいて、双眼鏡を持つことで誤ったアニメーションが再生される不具合を修正しました。
39.一部の武器や光学系のテクスチャが重なり、ちらつく不具合を修正しました。
40.コンソール版で四肢切断が正しく動作しない不具合を修正しました。
41.コンソール版において、ラグドールのスポーンに不具合が発生していた問題を修正しました。
42.コンソール版で弾痕のデカールが表示されない不具合を修正しました。
※これらはまだXbox Series Xの既知の問題ですが、他のすべてのプラットフォームで修正されるはずです。これらの問題については、引き続き対応を進めています。
・Audio / VO
1.自爆テロの爆発音に関する音質の問題を修正しました。
2.Minigun Supportがアクティブな状態でFire SupportのVOを呼び出すと、挙動がおかしくなる問題を修正しました。
3.リスポーン時やレイトジョイン時にサウンドスケープがロードされない不具合を修正しました。
4.Molotovを使用した際に、Burning ragのサウンドが欠落していた不具合を修正しました。
5.他のプレイヤーが背後にいる場合、匍匐前進の音が聞こえない不具合を修正しました。
6.キャラクターVOを選択した後、再生されない不具合を複数修正しました。
7.音声設定「音声送信音量」「VoIP無線ビープ音を消す」を変更しても適用されない不具合を修正しました。
8.ラウンド終了画面で音声が乱れることがある不具合を修正しました。
・Crashes/ Optimisation
1.基本チュートリアル中に発生したクラッシュを修正しました。
2.「処理されない例外」によるクライアントクラッシュを修正しました。
3.ロード中にクラッシュすることがある問題を修正しました。
4.カスタマイズメニューのリストで複数のアイテムを含むコスメティックカテゴリを選択すると、フレームレートが低下する問題を修正しました。
5.メインメニューを終了せずに新しいマップに遷移すると、メモリクラッシュが発生する問題を修正しました。
6.起動時にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
7.コミュニティサーバーで言語を変更するとクラッシュする不具合を修正しました。
8.コミュニティサーバーに参加するとクラッシュする場合がある不具合を修正しました。
9.マッチング中のパーティへの招待を受けた後にクラッシュすることがある問題を修正しました。
10.パーティメンバーが2名以上いる状態でXboxダッシュボードからゲームに参加すると、ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
11.基本トレーニングの「ラン&スライド」パートを完了すると、ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
12.ロードイン後、照準器を使って照準ダウンした際に、レンダリングされるディテールのレベルが不適切になる不具合が修正されました。
13.マップを4回以上リプレイした後にマップを切り替えると、ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
14.ローカルプレイでマップを切り替えた際にクラッシュする不具合を修正しました。
15.カスタマイズメニューでInsurgentsのフェイスウェアのコスメティックアイテムを選択すると、フレームレートが低下する不具合を修正しました。
・Epic Games Store
1.Epic Games Storeのユーザーに対して、コミュニティサーバーが表示されない問題を修正しました。
2.EGSプレイヤー向けにミッドナイトブルーの武器スキンがインゲームストアで表示されない問題を修正しました。
3.EGSの「所有物を表示」と「所有物を隠す」のストアボタンの効果が入れ替わっていた不具合を修正しました。
4.アカウントがEGSからリンクされていない場合、特定のパーティおよびメニュー機能が意図した通りに動作しない不具合を修正しました。
5.EGSのプレイヤーに対して、EpicとInsurgencyのアカウントをリンクさせるプロンプトが表示されないという問題を修正しました。
6.EGSに不足していた5つの実績を追加しました。
7.SteamとEGSのアカウントをリンクさせるオプションがメインメニューに表示されない問題を修正しました。
8.EGSとSteamのアカウント連携をプレイヤーが確認しなかった場合に、EACがプレイヤーをキックする事象を軽減しました。
9.獲得した実績がEGSのオーバーレイに正しく表示されない問題を修正しました。
・ゲームプレイ
1.跳び箱を使用すると、プレイヤーの武器が消滅する不具合を修正しました。
2.爆発が小道具に阻まれる不具合を修正しました。
3.武器が1つしかない状態でリロードすると、短時間、その武器を撃つことができないアイドル状態になることがある問題を修正しました。
4.弾薬庫の爆発のダメージとダメージ範囲を拡大しました。
5.暗視ゴーグルでターゲットを視認できるよう、各種武器のIRフラッシュライトの強度を修正。
6. 0.1500以下の場合、再起動時にコントローラーのデッドゾーンの設定が保存されない不具合を修正。
7.Alpha AKのマガジンをSteel 7.62x39マガジンに変更し、AKMから弾薬を回収できるようにした問題を修正 - コスメティック武器DLCでは引き続き7.62x39ポリマーマガジンを使用
8.焼夷グレネードを使用すると、すぐに消えてしまう不具合を修正しました。
9. 10秒後にマッチメイキングセッションからキックされる不具合を修正しました。
10. 1回のプレイで複数回のレベルアップを行うと、100クレジットしか受け取れなくなる不具合を修正しました。
11.タクティカルマップをズームイン/アウトすると、武器が入れ替わる場合がある不具合を修正しました。
12.近接武器で壊した場合、壊せるアイテムがプレイヤー間で正しく同期されない不具合が修正されました。
13.エンジンへのアクセスを悪用し、スモークグレネードの効果を透視できてしまう不具合が修正されました。
14.フラッシュライトが拡大された暗視機能なし光学系を通過する際の視認性に関する問題を修正
15.トップマウントレーザーサイトがナイトビジョンスコープでクリッピングする不具合が修正されました。
16.拡大光学系とポイントシューティングモードを使用した際に、味方UIマーカーが正しく追尾されない不具合が修正されました。
17.チュートリアルの「ロードアウトを変更する」レッスンが表示されない不具合を修正しました。
18.ベーシックトレーニングにおいて、グレネードで自殺した後にリスポーンして無限落下する不具合を修正(カルマの報いである可能性があります)。
19.手榴弾を手に持っているときに、ガスマスクを装備/解除できない場合がある不具合を修正しました。
20.近接武器がどのクラスでもデフォルトで装備されていなかった不具合を修正しました。
21.基礎訓練終了後にクレジットが付与されない不具合を修正しました。
22.コントローラーの「上」を押すと、オブザーバーのクラスを選択した後に戻ってしまう不具合を修正しました。
23.パーティカラーが「フレンドカラー」と「パーティカラー」に分かれてしまう不具合を修正しました。
・ローカライズ
1.設定メニューでタイ語を選択すると、フレームレートが低下する不具合を修正しました。
2.統計メニューの実績がローカライズされていない不具合を修正しました。
3.プリセット名をタイトル言語以外で変更した場合、プリセットが削除されない不具合を修正しました。
・パフォーマンスの改善
1.ロードアウトメニューでフレームレートが低下する不具合を修正しました。
2.スモークグレネードを使用するボットにより、パフォーマンスが低下する不具合を修正しました。
3.夜間マップのリプレイを視聴する際に、パフォーマンスに影響が出る場合がある問題を修正
・リプレイシステム
1.Xboxコントローラーの「A」ボタンを押してもリプレイが再開されない不具合が修正されました。
2.リプレイ時にミニマップに表示されるオブジェクトの数が多すぎる場合がある不具合を修正しました。
3.リプレイモードでキャラクターを素早く切り替えると、一部のコスメが誤った配置で表示される場合がある不具合を修正しました。
4.リプレイを巻き戻した際に、デカールがデスポーンしない不具合を修正しました。
5.リプレイの履歴タブにある「見る」ボタンが反応しない不具合を修正しました。
6.一部のコントローラーボタンがデフォルトで複数の機能にバインドされている不具合を修正しました。
・UI / UX
1.「Assault DLC pack」のスキンの説明文が欠落していた不具合を修正しました。
2.G36K用スキン「True Grit」の説明文が誤っている不具合を修正しました。
3.QTS-11のアタッチメントの説明文が複数欠落していたのを修正しました。
4.マッチをロードした後、概要メニューから抜け出せなくなることがある不具合を修正しました。
5.プレイヤーのタブを右クリックした後にスコアボードを閉じると、そのプレイヤーのメニューが消えてしまう不具合を修正しました。
6.コントローラーでロードアウトのプリセットを作成すると、マウスとキーボードのフォーカスが入れ替わり、コントローラーの使用を継続するために、プレイヤーが画面をクリックする必要がある不具合を修正しました。
7.各種メニューで「escape」キーを押した際の動作が一貫していない不具合を修正しました。
8.有効期限が切れたリプレイや利用できないリプレイでも、「見る」ボタンが有効になってしまう不具合を修正しました。
9.ロードアウトとインベントリのタブを切り替えると、カスタマイズ画面の背景がカクカクする不具合を修正しました。
10.現在無効化されているトグル式光学機器を使用してダウンサイトを狙った際の視認性を改善しました。
11.カスタマイズ画面において、反対側の派閥の胴体コスメを装備できてしまう不具合が修正されました。
12.コントローラーを使用しているプレイヤーが、ナイフを持った状態でガスマスクを装備できない不具合を修正しました。
13.メインメニューに、プレイヤーのプリセットではなく、デフォルトのキャラクターが表示される場合がある不具合を修正しました。
14.コミュニティサーバ」タブを開いた際のフィルタリングで、ゲームモードが選択されていない場合がある不具合を修正しました。
15.ロードアウトメニューのチャンバースロットにコントローラーで移動できない不具合を修正しました。
16.ゲーム開始時にキャラクタープリセットを選択する前に、プレビューが行えない不具合を修正しました。
17.Demolitionsクラスの爆発物の選択において、サプライポイントが不足しているアイテムを通過すると、一番上にスクロールして戻ってしまう不具合を修正しました。
18.ローディング画面において、ゲームヒントが「Unbound」と表示される不具合を修正しました。
19.インベントリ画面において、機能しない「選択」ボタンを削除しました。
20.スペクタキュラーで三人称視点に切り替えた後、一人称視点に戻れない不具合を修正しました。
21.各種メニューを操作した後に、パーティタブの操作機能が消えてしまう不具合を修正しました。
22.ゲーム起動後、外観のカスタマイズタブを操作できなくなる不具合を修正しました。
23.新規アカウントでスプリントや近接攻撃が行えない場合がある不具合を修正しました。
24.2つ目のアカウントでサインインした際に、メインメニューのキャラクタープレビューで派閥が混在してしまう不具合を修正しました。
25.ツートンウェポンスキンセット」のプレビューウィンドウで、購入後に画像を読み込まない不具合を修正しました。
26.マッチング完了時にリワードウィンドウが表示されない不具合を修正しました。
27.レッスンメニューの各セクションが重なって表示される場合がある不具合を修正しました。
28.補給後にプレイヤーが一時的に固定されてしまう不具合を修正しました。
29.グレネードから近接武器に持ち替えた際に、セカンダリウェポンを選択できない不具合を修正しました。
30.スポーティな衣装とビッグスペンダーな衣装をアンロックするためのリワードウィンドウが表示されない不具合を修正しました。
31.ローカルプレイで何も選択していない状態でゲームを起動すると、ブラックスクリーンにロードされる不具合を修正しました。
32.タクティカルマップを拡大しすぎると、ぼやけて読めなくなる場合がある不具合を修正しました。
33.ゲーム検索を開始した後にゲストが追加されると、プレイヤーが無限にゲームを検索してしまう不具合を修正しました。
34.スコアボードが開いている場合に、デスカメラがチームメイトに巡回せず、そのままの位置に表示される不具合を修正しました。
35.静的なローディング画面において、「ゲームを終了する」プロンプトが表示される不具合を修正しました。
36.レッスンメニューを開いた状態でパーティを作成すると、プレイヤーのプロフィール画像が消えてしまう不具合を修正しました。
37.クレジットの表示に関する不具合を修正しました。
38.ゲーム中に言語を変更すると、「確認」ウィンドウがいつまでも表示されたままになる不具合を修正しました。
39.レポート作成画面を開いたままラウンドロストすると、ゲーム終了までレポート作成画面が残ってしまう不具合を修正しました。
40.ゲームに参加した後、プレイヤーのアバター画像が読み込まれない不具合を修正しました。
・その他
1.サーバーからログアウトした後、パーティー内のプレイヤーが再接続できない場合がある不具合を修正しました。
2.ロードアウトから武器を削除し、同じ武器に交換した場合、モデルが正しくロードされない不具合を修正しました。
3.マップのロード画面が30秒以上続く場合がある不具合を修正しました。
4.ロードアウトのプリセットがクラウドにアップロードされない不具合を修正しました。
既知の問題
・ファイヤーサポートオーディオに問題があります。
・一部の光学系で十字線が正しく表示されないという問題があります。
・トグル式スコープの照準画像が、ADS中に黒いテクスチャで表示される不具合があります。
・新コンテンツのローカライズは、今後のアップデートで追加される予定です。
・ラウンド終了時のキャッチフレーズが、アンブッシュで表示されない場合があります。
・Detainer Gear Setのキーホルダーに視覚的な問題があります。
・プレラウンド中の1Pのブルートハンドに、特定のケースで視覚的な問題があります。
・DLCを購入していない場合、カスタマイズメニューの「Shiv」「Baton」が表示されない不具合が修正されました。
・カスタマイズメニューの「ブルートタトゥー」がグレーアウトしていない不具合があります。
・S.O.R.T.ギアセットが、「Precinct Loadout」画面において、ダークレザーのテクスチャのように表示される不具合が修正されました。
・S.O.R.T.のトップとグローブを装着した状態でステアリングを行うと、視覚的に不具合が発生する場合があります。
・メインメニューでプレイヤーのプロフィール画像にカーソルを合わせると、Steam名ではなくIDが表示される不具合が修正されました。
・コミュニティサーバーメニューから、プリズンのアートワークが欠落しています。
・PS5版において、チュートリアルを読み込む際にアプリケーションがクラッシュする可能性があります。
・アプリケーションを開いたままアカウントを変更した場合、ゲームが再起動しない不具合があります。
2022.2.25 アップデート1.11 Hotfix 6 [編集]
解決した問題
・SteamとEpicのアカウントのリンクを要求するウェブサイトが継続的にポップアップ表示される問題を修正しました。
・SteamとEpicのアカウントをリンクしていない場合、EACがプレイヤーをゲームからキックすることがある問題を修正しました。
・MODのサブスクライブを解除すると、クライアントがクラッシュする可能性がある問題があります。
・焼夷グレネードを使用すると、消滅したり、マップを通過して落下したりする問題があります。
・プレイヤーのレポートが正常に行えない場合がある不具合が修正されました。
・トグルクラウチボタンが、クラウチ状態から抜け出さない不具合が修正されました。スプリントやジャンプをすると、しゃがみ状態が解除されます。
・一部のコスメティックにクリッピングが発生する不具合が修正されました。
・チームに関係なく、デフォルトのセキュリティコスメでスポーンすることがある不具合が修正されました。
2022.2.11 アップデート1.11 Hotfix 5 [編集]
解決した問題
・ラグドールが撃たれた後、不安定な動きをすることがある問題を修正しました。
・基礎訓練中にクラッシュすることがある問題を修正しました。
・特定の場所でAIを撃つと、Ministryでゲームがクラッシュすることがある問題を修正。
・特定のフェイスウェアおよび胴体コスメティックを装備した際のInsurgentヘアスタイルに関する複数のクリッピング問題を修正。
・コントローラーで正しく設定を変更できない不具合を修正。
・コントローラーのデッドゾーンを最小値0.0に設定して無効にできるようになりました(以前は最小値0.15に制限されていました)。
・ミュートボタンが正しく安定して機能しない不具合を修正しました。
・マカロフ銃のテクスチャが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
・M16A2の4x-1xオプティックにレッドドットが表示されないことがある不具合を修正しました。
・プレイヤーが全てのギアセットを所有している場合、ゲーム内でストアにアクセスできない場合がある不具合を修正しました。
・ゲーム内ストアで「所有物を隠す」がデフォルトで適用される不具合を修正しました。
・WarlordとPeacemakerのゲーム内ストアイメージが欠落していた問題を修正しました。
・スモークが透けて見えることがある不具合を修正しました。
・ヴォールト後に武器が消えることがある不具合を修正しました。
・VIPが誤ったモデルでスポーンする場合がある不具合を修正しました。
・「スポーツシャツトップ」の名称が「ショートシャツトップ」と誤っている不具合を修正しました。
・コントローラ使用時に、M24とモシン・ナガントのロードアウトメニューで「チャンバー」スロットに到達できない場合がある不具合を修正しました。
・コントローラーを使用したプレイヤーの最初のアンブッシュ勝利後に無料コスメティックをアンロックする際に、通知を閉じることができない不具合を修正しました。
・MR 73のSecondary Ammo Carrierが正しい量の弾薬を付与していない不具合を修正しました。
・チームデスマッチおよびドミネーションにおいて、スコア表示が正しく初期化されない場合がある不具合を修正しました。
・ドミネーションにおいて、使用可能な補給ポイントが10となっていた問題を修正し、本来の目的である20になりました。
・専用サーバーから追放されたことを示す通知に、分、時間、日数といった時間単位が表示されるようになりました。
・4倍または7倍のスコープを装備した武器でADSを行う際、以下のグローブを着用すると指が視界の妨げになる不具合が修正されました。Big Spender、Peacemaker、PMC、Gray Man、およびWarlord。
・すべての対応言語において、複数のローカライズに関する問題を修正しました。今後のアップデートでは、さらに多くの改善と修正が行われる予定です。
MAP改善
・コンソールのマッチメイキングでクロッシングが利用できるようになりました。以下のレベルの概要マップを更新しました。↓
Crossing, Farmhouse, Hillside, Summit, Powerplant, Precinct, Hideout and Outskirts.
・Citadel
1.プレイヤーがエクスプロイト可能なエリアにアクセスできてしまう問題を修正しました。
2.様々なビジュアル・ランドスケープの問題を修正しました。
・Gap
1.壁と箱の間に挟まれて動けなくなることがある問題を修正しました。
2.マップの視覚的ないくつかのマイナーな問題を修正しました。
・Ministry
1.プレイヤーがエクスプロイト可能なエリアにアクセスできてしまう問題を修正しました。
・Outskirts
1.ガソリンスタンド付近で、周囲のオブジェクトにデカールが適用される問題を修正。
2.背景のテクスチャを2048pにアップスケール。
・Powerplant
1.アウトポストモードでAIがオブジェクティブCを攻撃しない問題を修正。
2.プレイヤーがエクスプロイト可能なエリアにアクセスできていた問題を修正。
・Precinct
1.レベル上の特定の場所で発生する影の問題を修正しました。
・Summit
1.サミットにおいて、ADSで地面を見ると変形してしまうビジュアルの問題を修正しました。
ゲームプレイの改善
・NVGシビリアンのアンバーとグリーンの供給ポイントを2から0に減らしました。
AIの改善
・MinistryでAIが迷子になり、立ち往生することがあった問題を修正しました。
・視力の低下により、屋内でAIの精度が低下する問題を修正しました。
・千里眼を持つAIが壁越しにプレイヤーを見てしまう不具合が修正されました。
・サイドアームやナイフを持たないAIがフィールドに送り込まれる不具合を修正
・弾薬切れ時にAIが何をすべきか分からず、不吉な顔でプレイヤーを見つめる不具合を修正しました。
・AIが武器を決定することができず、戦闘中に武器が入れ替わる不具合を修正しました。
モデリングに関する改善
・mod.ioトークンがゲーム内およびエディターで正しく保存されない問題を修正しました。
・ModDataアセットに "rescan mod paths "コンテキストメニューオプションを追加し、ModDataアセットを再保存することなくプライマリーアセットを再度スキャンすることができるようになりました。
・MODのアップロードを再試行したい場合、パッケージングフェーズをスキップすることができるようになりました。
・MODのパッケージングにおいて、デフォルトでパッケージング前に出力ディレクトリをクリーンアップするようになりました。
・アセット検出完了後にエディタでModDataアセットパスがスキャンされるようになり、アイテムや武器アップグレードのメッシュが欠落する問題が解決されます。
・ModDataのアセット名を変更できるようになり、整理が簡単になりました。
・MODの購読を解除すると、クライアントがクラッシュする可能性があります。
既知の問題
・アウトスカーツマップに低解像度の山が含まれます。
・フレンドカラーが一部のプレイヤーの期待通りに機能しない。
・フォアグリップを装着した際、AUGの手の位置が正しく表示されない。
・Welrodのリコイルグリップのテクスチャが正しくレンダリングされない
・Kobraサイトに2倍拡大鏡を装着してバックショットを撃つと、ちらつきが発生する。
2021.12.16 アップデート1.11 Hotfix 4 [編集]
ゲームプレイの改善
・指揮官呼び寄せの変更について、皆様のご意見を伺いました。新しいプレイヤーにとってより直感的な機能になるよう調整されました。↓
オートキャノンストラフ、アパッチ火力支援コールインに方向指示器を追加しました。
MAP改善
・Crossing
1.テクスチャが伸びて道路を横断しているように見える不具合を修正しました。
・Crossing
1.プレイヤーが屋上のエクスプロイト可能なエリアに到達できてしまう問題を修正しました。
2.不可視のコリジョンによって、プレイヤーが意図せず上に立ってしまう問題を修正しました。
3.棚がプレイヤーの階段の横断を妨げていた問題を修正しました。
4.プレイヤーが意図しない高さに到達してしまうエクスプロイト箇所を修正しました。
・Gap
1.屋上でプレイヤーがエクスプロイト可能な場所に到達できてしまう問題を修正しました。
2.不可視のコリジョンにより、プレイヤーが意図せず上に立ってしまう問題を修正しました。
3.レッジがプレイヤーの階段の横断をブロックしていた問題を修正しました。
4.プレイヤーが意図しない高さに到達してしまうエクスプロイト箇所を修正しました。
・Gap
1.チェックポイントセキュリティのオブジェクティブB付近で発生した不可視のコリジョンを修正。
2.アンブッシュのオブジェクティブA付近のエクスプロイトを修正。
・Powerplant
1.影、特に水面に映る影に関するビジュアルの問題を修正。
2.プレイヤーが意図しない高さに到達してしまうエクスプロイトの場所を修正しました。
・Refinery
1.チェックポイントセキュリティのスポーンポイントとオブジェクティブA付近でAIが動けなくなる不具合を修正しました。
・Summit
1.一部のアセットシステム、ナビゲーション、タクティカルグリッド、ライティングを再構築し、最適化に貢献。
・Tell
1.アウトハウスの頂上でプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正。
2.プレイヤーが屋根の上に登ってしまうエクスプロイトロケーションを修正しました。
・Tideway
1.プレイヤーが石の半壁の上で動けなくなることがある問題を修正しました。
2.Push Securityにおいて、ラウンド開始時にInsurgentsがSecurityのスポーンに爆発物ランチャー弾を撃ち込むことができる問題を修正しました。
解決した問題
・Windows 7のプレイヤーがゲームクライアントを正しく起動できない不具合を修正しました。
・アンブッシュにおいて、2人以上のVIPが同時にスポーンする現象が減少しました。
・アンブッシュで味方チームのプレイヤーが自分のVIPを暗殺すると、100ポイントの報酬が与えられる不具合を修正しました。
・ピースメーカーとウォーロードのギアセットのコスメティックアイテムがカスタマイズメニューで選択できない問題を修正しました(アンロックに関する問題は別の既知の問題です)。
・トレーニングスロットの「NVGポイントシューティング」は、アンダーバレルスロットの「ポイントシューティンググリップ」と同じ機能を備えているため、削除されました。
・ハードコアチェックポイントで弾薬箱が見つからない不具合を修正。
・ピースメーカートップ(胴体)のマテリアルを更新。
・ピースメーカーを装備したM4A1がスピードリロード後にマガジンが宙に浮いてしまう不具合を修正。
・True Gritを装備したL85A2のマガジン数が1に制限され、サプライクレートでの補給が行えない不具合を修正。
・レベル条件を満たしていない場合でも、ロックされたクラスを選択できてしまう不具合を修正しました。
・レベルにスポーンした後、AIが移動しない場合が減少しました。
・ロケット弾の効果音が低音質になってしまう不具合を修正しました。
・ボマードローンの爆発効果音が低音質になってしまう不具合を修正しました。
・Half Wrap Plain、Half Wrap Black、Half Wrap Whiteを装備すると、Insurgentの髪型が消えてしまう不具合を修正しました。
・「スポーツシャツトップ」が非常に暗く表示される場合がある不具合を修正しました。
・1Pビューにおいて、プレイヤーの左腕に「ピースメーカー」のコスチュームが適用されない不具合を修正しました。
・ウェポンスキン「ツートーングリーン」を装着したベクターから排出されるマガジンが異様に大きく表示される場合がある不具合を修正しました。
・ボマードローンの投擲物が地上に到達する前に上空で爆発していた不具合を修正しました。
・ロードアウト画面のキャラクタープレビューが更新されず、選択した武器が保持されていた不具合を修正しました。
・ゲーム内ストアのバンドルセクションにおいて、「Warlord Bundle」が「Praetorian Bundle」という適切な名称に変更されました。
・ロードアウト画面で武器をダブルクリックした際に、武器モデルのプレビューが消えてしまう不具合を修正しました。
既知の問題
・前回に引き続き、プロジェクト管理ソフトウェアに1,900以上のバグが存在します。前回お伝えしたように、これらは様々な形や大きさの問題を表しています。以下は、現在、私たちが注目している問題です。↓
・DLC「アサルトパック」内のアイテムに一時的にアクセスできなくなる可能性がある問題があります。
・ラウンド開始のカウントダウン中にVIPプレイヤーを選択し、チームを入れ替えた場合、セキュリティチームにVIPがいなくなる不具合があります。
・VIPに選ばれたプレイヤーに、正しいVIPコスメが適用されていない可能性があります。
・室内でAIのエイム精度が異常に低下する場合があります。
・AIが壁越しにプレイヤーの位置を把握することができる場合があります。
・ゲームパッド使用時に、設定を調整しても保存されない場合がある不具合が修正されました。
・試合開始前にクラスを選択した後、ロードアウトメニューの武器選択リストが空欄になる場合がある不具合が修正されました。画面を切り替えるとロードアウトメニューが表示されますが、各要素の位置がずれて表示されます。
・Urban Wardenの胴体DLCで、警察バッジが表示されない場合がある不具合が修正されました。
Praetorian Bundleがアンロックされない問題
・一部のユーザーにおいて、これらのDLCがゲーム内でアンロックされないという問題が発生している可能性があります。これは弊社にとって最優先事項であり、この現象がなぜ、どのように発生するのかを積極的に調査しています。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願いいたします。
2021.12.7 アップデート1.11 Hotfix 3 [編集]
解決した問題
・Windowsユーザー名に非アスキー文字が含まれる場合に発生する、EAC起動時の不具合を修正しました。
既知の問題
・Nvidia GeForce NOWを使用しているプレイヤーにオンラインプレイに影響を与えるアンチチートの問題があります。
・すべてのWindows 7ユーザーに影響を与える、ゲーム起動時の問題があります。
2021.11.26 アップデート1.11 Hotfix 2 [編集]
解決した問題
・コミュニティサーバにおいて、AIがオブジェクトとインタラクションした際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
・EACの問題により、プレイヤーがサーバーからキックされることがある問題を修正しました。
・ヘッドギアと一緒にバラクラバのコスメティックを装備すると、ゲーム内でキャラクターの上に浮いてしまう不具合を修正しました。
・パーティリーダーがパーティメンバーをキックできない不具合を修正しました。
・コンバットグラスのカラーバリエーションが、カスタマイズメニューで色が変化しない不具合を修正しました。
・ピースメーカーとウォーロードのギアセットが含まれる「プレオーダーコンテンツ」を、ゲーム内ストアの「ギアセット」セクションに移動しました。
・COOPプレイモードにおけるAIチームメイトがbBots設定を使用するようになり、1.11以前の挙動と一致するようになりました。
・新しいドミネーションクラスがロードアウトメニューに表示されない不具合を修正。
・OutskirtsとHideoutのライティングに関する問題を修正。
既知の問題
・Insurgencyのプレイテストを続けているため、これらの問題が内部で発生しています。↓
Insurgency: Sandstormのプレイテストを定期的に行っており、また、サポートチームにチケットを作成したプレイヤーからも寄せられています。開発中の優先順位を継続的に調整しているため、これらの問題のすべてが将来のアップデートで修正されることを保証するものではありません。
・オートキャノンストラフの修正はゲームのオリジナルデザインに従って実装されましたが、皆様のご意見をお聞きしました。デザインチームはコマンダークラスのゲームプレイ機能を今後のアップデートでどのように改善するか検討しています。
・Tシャツフレイド(ディセンダント装備の一部)のカラーバリエーションが欠落しており、現在青色のオプションしか表示されないという問題があります。
・P90のデフォルトテクスチャが、すべての光学部品とアップグレードに適用されないという問題があります。
・複数のマップにおいて、火力支援が座標への到達を阻害され、空中で爆発する不具合が確認されています。
・クロッシングにおいて、プレイヤーが岩の中に隠れてクリップできる問題があります。
・Urban Wardenの胴体コスメティックにPOLICEバッジがない不具合があります。
・PMCのボトムとInternal Affairsのシャツがうまくモーフィングされないという問題があります。
・Gap AmbushにSecurityスポーンのスタッキングの問題があります。
・ボマードローンの音声に問題があります。
・ベクターから投下されるマガジンが誤ったモデルである問題があります。
・射撃場のAug A3で拡張マガジンのアップグレードを装備できない問題があります。
・VIPのチームキルで味方プレイヤーに100ポイントが与えられるという問題がありました。
・水中で伏せ動作をしようとすると、音声に不具合が発生します。
・ロードアウト画面で武器をダブルクリックすると、その武器が消えてしまう不具合が修正されました。
・複数のボイスラインが欠落する不具合があります。
・バックショットランチャーを装備した武器をリロードすると、弾丸が見えなくなる不具合があります。
・2x-1xホログラフィックと2x-1xコブラの光学系の大きさが一定でない不具合があります。
2021.11.18 アップデート1.11 Hotfix 1 [編集]
解決した問題
・ピースメーカーDLCがアンロックまたは購入できない不具合を修正しました。
・ウォーロードDLCがアンロックまたは購入できない不具合を修正しました。
・オペレーション "のプレビューが表示されない不具合を修正しました。(インゲームストア内)
・DLC「ウォーロード」のプレビューが表示されない不具合を修正しました。
既知の問題
・EACにより、プレイヤーがサーバーからキックされる不具合が発生しております。
・ゲーム内ストアにてDLCを購入した際、通知が届かない場合がある不具合が確認されております。
・Bad Day WrapとUrban Warden Net以外のヘッドギアにバラクラバを装着すると、バラクラバが浮いた状態で表示される不具合が確認されています。
・しゃがみトグルボタンを押しても、しゃがみ状態が解除されない不具合が確認されている。(スプリントやジャンプなど、他の動作で一時的に回避可能)
・ロードアウトメニューに新クラス「ドミネーション」が表示されない場合がある不具合が修正されました。
・コスメティックプレビューが、クラスを選択するまで表示されない不具合。
・コールイン時にオートキャノンストラフファイアの支援座標が取得されていない不具合が確認されています。
・Gap Push Objective Eにおいて、射撃支援がブロックされる不具合が確認されています。
2021.11.17 大型アップデート1.11 Operation Warlord [編集]
New MAP
・Gap
New Game Mode
・Ambush
Power Plant
Summit
Refinery
Ministry
Gap
Precinct
Hillside
Farmhouse
Citadel
Crossing
Tell
Hideout
New Weapons
・P90
・Vector
New アタッチメント
・Point Shooting Grip
サバイバルモード改善
・AIの反応速度低下。射撃精度を向上。
ゲームプレイ改善
・すべてのプライマリおよびセカンダリウェポンにおいて、フラッシュライトの明るさが調整され、一貫性が保たれました。
・火炎瓶の直撃で即死することがなくなりました。
・フラッガーのクラスが5つに分類されるようになりました。Assaulter, Advisor, Breacher, Gunner, Marksmanの5つのクラスに分類されました。
・ナイトビジョンゴーグルの着脱が片手で行えるようになりました。これにより、プレイヤーは武器を構えたまま、切り替えながら射撃することができます。
・ナイトビジョンゴーグルの切り替えに、新たに1人称と3人称のアニメーションが追加されました。
・ゲームパッドでモダンコントローラを使用する場合、インタラクトとリロードが同じ「X」ボタンにマッピングされるようになりました。
・サーバーへの接続中に観戦モードで待機する必要がなくなり、サーバーへの接続を待っている間もプレイできるようになりました。
ボイスオーバー改善
自爆ドローンの爆発
空爆ドローンの実行終了
反乱軍ステーションがリクエストを全部聞いてくれない
セキュリティステーションがリクエストを聞き取れない
ヘリが発砲し、標的を外れる
ヘリによる標的の探索
ヘリによるキル確認
・ゲーム内で流れるナレーションが同期され、全プレイヤーに同じセリフが聞こえるようになりました。
・無線で話しているときにキャラクターが殺されると、静止画が再生されるようになりました。
・装備している武器がマガジンフィードされているか否かによって、リロード時のボイスオーバーのセリフが異なるようになりました。
・AIが周囲のプレイヤーからの「威嚇」ボイスに対して常に返答するようになり、挑発されると返答し続けるようになりました。
・フラッシュバンで目を潰された敵AIが、ボイスオーバーのセリフを再生するようになりました。
・キャラクターが死亡した際に、「負傷」または「制圧」のボイスラインが再生される不具合が修正されました。
User Experience改善
・コントロールメニューに、クラシックとモダンの2種類のコントローラーレイアウトスキームを追加しました。
・チームメイトのインジケータアイコンの視認性を改善しました。
・友好的なチームメイトのインジケータアイコンの厚みと不透明度を増加。
・近くに味方がいる場合、アイコンが点滅するようになりました
・チームメイトのアイコンが、オブジェクトのアイコンのように画面の端に表示されるようになりました。
・パーティメンバーの色がデフォルトで緑になり、より見やすくなりました。この色は、必要に応じて設定メニューで調整できます。
・外見選択画面にグラデーションを追加し、他の画面との整合性を保つため、UI要素を縦方向に中央寄せにしました。
・サプライクレートからの弾薬の回収、フルリサプライ、地上の武器からの弾薬の回収時に、音声とビジュアルフィードバックを追加しました。
・サプライクレートから弾薬を補給する際の掃討アニメーションを追加。
・近接攻撃時のアニメーションを高速化し、攻撃までのディレイを短縮することで、応答性を改善。
・外見画面の各セクションにアイコンを追加しました。
・ローカルプレイで選択したシナリオは、マップやライティングシナリオを変更しても保持されるようになりました。
・コントローラやキーボード操作でメインメニューに戻った際、最後にフォーカスした位置が保持されるようになりました。
・アピアランスメニューのUI要素のコントラストを上げ、読みやすさを向上させました。
・コントローラを使用してメニューをスクロールしている間、カーソルは画面上に表示されたままになります。
・設定メニューの「初期設定に戻す」ボタンを押しても、フォーカスがリストの最初の項目に移動せず、同じ位置に留まるようになりました。
・メニューのホバーリング、クリック、ナビゲート時に音声フィードバックを追加しました。
・アピアランス画面の全体的なレイアウトを改善しました。
・メインメニューのネットワークサービスのアイコンをより小さく、より繊細にしました。
・クリック音、ホバー音をより滑らかにしました。
・スクロールバーをマウスホイールでスクロールする際に、スムーズなアニメーションを使用するようになりました。
・パーティーの作成後、自動的に「友達招待」のポップアップが表示されるようになりました。
・メインメニューのキャラクターが持つ武器に、それぞれのアップグレードが追加されました。
・ロードアウトメニューにおいて、メインメニューのキャラクターが所持している武器が、主要な装備品になるようになりました。
・ロードアウトメニューにフラッガーとサバイバークラスが追加され、それぞれドミネーションとサバイバルのロードアウトプリセットを構築できるようになりました。
・コミュニティサーバからBANされたプレイヤーに、BAN期間と理由を通知するメッセージが表示されるようになりました。
・タクティカルマップに派閥ごとのスポーンロケーションを示すアイコンを表示するようになりました。
・メインメニューのSteamおよびNWIの接続状況アイコンをより繊細にし、視覚的な乱雑さを軽減するよう更新しました。
・ローカルプレイメニューにおいて、マップの順番がアルファベット順に表示されるようになりました。
・インゲームラジアルメニューの中央にカーソルを置いた際のビジュアルフィードバックを追加しました。
・ゲーム内ラジアルメニューの要素間のナビゲーションが改善されました。
・setname "コマンドを無効化しました。
ロードアウトシステム改善
・武器のアップグレードとアタッチメントは、『Insurgency』(2014)と同様に、武器プレビューを囲むスロットに表示されます。
・武器のモデルは画面上でより多くのスペースを占め、より詳細に見ることができるようになりました。
・ロードアウト画面でのオーディオフィードバックを改善しました。
・キャラクターのカスタマイズ時にマウスの移動時間を短縮するため、アピアランス画面とロードアウト画面に戻るボタンを追加。
・武器がデフォルトで左を向くようになりました。
・1.5倍光学系が光学系リストの1倍光学系と2倍光学系の間に表示されるようになりました。
・インゲームメニュー、クラス選択とカスタマイズ、ロードアウトメニューのレイアウトが超広角モニターにフィットするよう調整されました。
・武器リストで武器名の上にカーソルを置くと、アタッチメントがプレビューされるようになりました。
・ウェイトバーにプレビュー用の矢印が追加され、視覚的なフィードバックが改善されました。
・装備中の武器のスキンが保存されるようになり、削除が可能になりました。
敵AIの改善
・スナップショットの修正により、敵AIとのゲームプレイが難しくなったため、敵AIの反応速度と精度を向上させ、バランスを取りました。
・敵の連携が強化され、目標をより効率的に達成するために、スモークを隠れ蓑にするようになりました。
・目標地点に向かう敵のナビゲーションが改善されました
・物陰に隠れているプレイヤーに対して、敵が反応し、発砲するまでの時間が長くなりました。
・遠距離からの腰だめ射撃の発生を抑制。
・敵がC4・IEDに反応し、退却するようになりました。
・敵が戦闘中に、失ったオブジェクトからすぐに退却しないようになりました。
・ガンナーの敵が、より効果的なカバーロケーションを探し、セットアップするようになりました。
・敵が落としたマガジンが常に満タンになるようになりました。
・経路探索の動作が改善されました。
MODの改善
・サーバー管理者向けなので割愛。
レベルデザインの改善
・BAB
壁が誤って弾丸をブロックしていたのを修正しました。
・Citadel
1.目的地AのCitadel Pushにおいて、セキュリティチームが不当に有利になるエクスプロイトが修正されました。
2.地面に置かれた2つのブロックが、意図した通りにプレイヤーの前進を妨げていた問題を修正しました。
3.階段を上る際に、プレイヤーがオーバーハングに引っかかることがある問題を修正しました。
4.岩を登ると攻略可能なエリアに到達してしまう不具合を修正しました。
5.一部のテクスチャが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
6.一部の階層で、下をくぐることが可能な場合がある不具合を修正しました。
・Crossing
1.Checkpoint Insurgentsレイアウトで、プレイヤーがミニバンに入り込んで隠れることができるエクスプロイトを修正しました。
2.岩の中に部分的に隠れることができるエクスプロイトを修正しました。
・Farmhouse
目的地Aのファームハウス・プッシュにおいて、プレイヤーが目的地の攻略を阻止することができる不具合を修正しました。
・Hideout
1.プレイヤーが移動することで、キャビネットが消えたり現れたりする不具合を修正しました。
2.プレイアブルエリアの外側にアクセスできてしまう不具合を修正しました。
・Ministry
割れないガラスに阻まれる不具合を修正しました。
・Outskirts
屋上にある悪用可能なエリアにアクセスできてしまう不具合を修正しました。
・Precinct
1.特定の場所に意図せず隠れることができるエクスプロイトの場所を修正しました。
2.壁が柱までつながっておらず、何もない状態になっていた不具合を修正しました。
・Range
1.ロッカー(Zファイト)の視覚的な不具合を修正しました。
2.土嚢の隙間から板金細工が入り込む不具合を修正。
・Refinery
オイルデリックが意図せず弾丸を遮ってしまう不具合を修正しました。
・Tell
1.目的地Eの攻略に成功した後、敵AIが立ち往生することがある問題を修正しました。
2.スポーン時にAIがスタックすることがある不具合を修正しました。
3.見えないコリジョンがプレイヤーの動きを阻害する不具合を修正しました。
4.SecurityチームのスポーンキャンプやPush InsurgentsのObjective Cの捕獲を妨害できる悪用可能なエリアを修正。
5.敵AIがマップ上でスタックしてしまう複数の場所を修正。
・Tideway
1.岩の中に隠れることができる複数のエクスプロイト箇所を修正しました。
2.エクスプロイト可能なエリアから屋上への経路を修正し、ブロックしました。
解決された問題
・解散したパーティに参加するとクラッシュする不具合を修正しました。
・対戦中にパーティーの招待を受けると、招待を受けた人が承諾した後にメインメニューに戻ってしまうことがある問題を修正しました。
・武器の交換や調達時にフレームレートが低下する場合がある不具合を修正しました。
・サバイバルクレートから入手した一部の武器が正しくリロードされない場合がある不具合を修正しました。
・AK-74のスモークランチャー装備時に弾薬チェックを行うと、弾薬表示HUD要素に「Smoke Grenade」ではなく「Drum Magazine」が表示される不具合を修正。
・ハードコアチェックポイントでスプリントを行う際、2倍光学系と1倍光学系が自動的に切り替わる不具合を修正しました。
・ゲームパッド使用時に、統計メニューの「リプレイIDを入力する」ボタンが選択できない場合がある不具合を修正しました。
・統計情報のドロップダウンメニューにおいて、スペイン語およびブラジル・ポルトガル語圏で文字がオーバーフローする不具合を修正しました。
・UIの一部に正しいチームカラーが表示されない不具合を修正しました。
・サバイバルモードにおいて、キャプチャー後に死んだプレイヤーがオブジェクティブポイントを獲得してしまう不具合を修正しました。
・地雷を投げる機能を無効化することで、投げられた地雷を拾う際に発生する可能性のあるアニメーションの問題を修正しました。地雷は植え付けることのみ可能になりました。
・チェックポイントが意図せずドローで終了してしまう可能性がある不具合を修正しました。
・乗り物に乗り込む際、「Heavy Breathing」の音声が止まらない不具合を修正しました。
・ネットワークウィジェットで、テキストが部分的にしか翻訳されないというローカライズの問題を修正しました。
・ゲームパッドを使用してロードアウトメニューのアクセサリ選択画面を終了した際に、アクセサリがハイライトされない不具合を修正しました。
・特定の頭髪と顔髪の組み合わせで、位置がずれる場合がある不具合を修正。
・Objective Status Indicatorの不透明度が毎回一定に表示されない不具合を修正しました。
・MK 17 Mod 0の拡張マガジンにおいて、Universal Digitalの武器スキンが適用されない場合がある不具合を修正しました。
・制限区域内での射撃を許可するエクスプロイトを修正しました。
・ガラスパネルを粉砕した後も、C4が宙に浮いたままになってしまう問題を修正しました。
・トルコ語のクレジット画面でテキストがオーバーランする問題を修正。
・ナイトシナリオでプレイしたマップのリプレイが、デイシナリオのライティングでリプレイされてしまう不具合を修正しました。
・インベントリメニューで何も選択していない状態で、ランダムなアイテムが表示され、ハイライトされる不具合を修正しました。
・水辺で弾丸が遮断され、水中にいるプレイヤーの身体部位にダメージを与えない場合がある不具合を修正しました。
・HUDとラジアルメニューに、射撃支援グローバルと特定のクールダウンバーが表示されない不具合を修正しました。
・ユーザーがNvidia GPUを持っていない場合でも、設定メニューにNvidiaハイライトが表示される問題を修正しました。
・ロードアウトメニューにあるQTS-11武器の説明文に、正しいキーバインドがフックされていない不具合を修正しました。
・アピアランスプリセットにカーソルを合わせても、クラスを選択するまでキャラクターのコスメティックが更新されないという不具合を修正しました。
・M45のコンペンセイター、フラッシュハイダー、フラッシュライト、レーザーアタッチメントにデザートヘックスウェポンスキンが適用されない不具合が修正されました。
・プレイヤーが補給クレートから立ち去った後、Resupply Cooldown UIエレメントが常に表示されない不具合が修正されました。
・ショットガンまたはMR 73を使用しているプレイヤーを観戦する際の無限リロードアニメーションの問題を修正。
・完全に使用されているクラスにおいて、すべてのスロットが使用されたことを示すグレーが表示されない不具合が修正されました。
・爆発物のスロットの順番が、ロードアウトメニューと一致しない不具合を修正しました。
・オートキャノンストラフファイアの支援座標と方向が、呼び出し時に取得されない不具合を修正しました。
・バージョン番号のテキストに覆われた要素をクリックすると、プレイヤーがブロックされる場合がある不具合を修正しました。
・デザートイーグルのアイドルアニメーションを修正しました。
・プレイヤーが水中に伏せることができる不具合を修正しました。
・リプレイでスコアボードを表示した際に、観客リストの前にカンマが表示される不具合を修正しました。
・AKM、AK-74に任意のグリップとドラムマガジンを装着した状態で、レディアニメーションを行うと、指が折れて表示される場合がある不具合を修正しました。
・弾薬を使用せずにショットガンを撃つことができる不具合を修正しました。
・統計メニューにおいて、ロックされた実績アイコンがアンロックされたアイコンを表示したり、逆にロックされた実績アイコンがアンロックされたアイコンを表示していた不具合を修正しました。
・「移動」「ロードアウト変更」のレッスンウィンドウが完了後に閉じない不具合を修正しました。
・プライマリーウェポンを取り外した後に発生したロードアウトメニューのMR 73の表示に関する不具合を修正しました。
・ロードアウト画面の中央下にサプライポイントインジケーターが表示される不具合を修正しました。
・カスタマイズメニューのロードアウト画面とインベントリ画面を切り替えたときに、画面がちらつくことがあるビジュアルの問題を修正しました。
・カスタマイズメニューで派閥を切り替えたときに、ゲームタイプが最初のオプション(バーサス)に初期設定される不具合を修正。
既知の問題
・ウォーロードとピースメーカーのギアセットが購入後ゲーム内でアンロックされない問題があり、修正されるまで非表示になります。
・アサルトパックの武器スキン「ツートンカラー・グリーン」の名称が誤っている不具合があります。
・アンブッシュラウンドの開始時に、VIPが2人スポーンする可能性があります。
・VIPが正しいコスメティックを持っていない状態でスポーンしてしまう可能性があります。
・アンブッシュの最初のラウンドをプレイするとき(ゲームを起動した直後)、VIPプレイヤーがスポーンするときにかなりのヒッチが発生する可能性があります。
・設定メニューの「ビデオ品質」のプリセットを「高」と「低」の間で変更した場合、グラフィックの差が最小になる問題があります。
・ロードアウトメニューで武器を複数回選択すると、武器のプレビューが消えてしまう場合がある不具合が修正されました。
・カスタマイズメニューにおいて、キャラクターがプライマリ/セカンダリウェポンを持っているように見えないという問題があります。
・ポイントシューティンググリップのテキストがローカライズされていない不具合があります。
・新コスチュームセット「スポーツシャツトップ」の名称が「ショートシャツトップ」と誤って表示される不具合が修正されました。
・メインメニューに入ると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
・ナイトビジョンゴーグルの切り替え中に死亡した場合、手に持ったまま動かなくなる不具合が修正されました。
・BANされたサーバーに再参加する際のBANメッセージ通知に、ローカライズの不具合や時間の単位が足りない可能性があります。
・バイポッドアタッチメントを装備した状態で「弾薬チェック」を実行すると、MR 73に指がクリップするアニメーションに問題があります。
・ウェポンスキンにPeacemakerを装備した状態でSpeed Reloadを行うと、ドロップしたマガジンが空中に浮く場合がある不具合が修正されました。
・グレイマンマスクを装備した状態でプレイヤーが死亡した際に、視覚的な問題が発生する場合があります。
・ヘアスタイル「スポーティ」「スウェプトバック」およびフェイスウェア「インサージェント」にクリッピングの不具合が発生する。
2021.9.30 アップデート1.10 Hotfix 6 [編集]
解決した問題
・無線で敵の声が聞こえてしまうことが減少。
・プレイヤーに大きなアドバンテージを与えていた弾幕の不正行為を修正。
・マップ変更やゲーム再起動後にロードアウトやコスチュームのプリセットが消去される問題を修正。
・NVGを装着してADSを行う際、2x-1x OKPのレティクルが光らない問題を修正。
・ウェポンスキン「Desert Hex」を装備したMK18のドロップマガジンに正しいテクスチャーが使用されていなかった問題を修正。
・拡張マガジンのアップグレードを装備したM240をリロードする際、チャージハンドルを引くとアニメーションに不具合が生じる問題を修正。
・True Gritウェポンスキンがすべてのウェポンアタッチメントとアップグレードに適用されていなかった問題を修正。
既知の問題
・リスポーン時に武器を交換すると、プレイヤーがダメージを与えられないデシンク状態になる可能性があるという問題があります。
・戦車の衝突部分がPowerplantのものより広くなっている問題があります。
・サバイバルモードで初めて勝利した後、サバイバルコスメのDissidentとBattlewornがアンロックされない場合がある。
2021.7.30 アップデート1.10 Hotfix 4 [編集]
解決した問題
・マップの変更やゲームの再起動後に、プリセットやロードアウトが消去されることが減少。
・Bad DayとUpriser Topsが正しくアンロックされないことがある問題を修正。
・サバイバルマッチを開始した際、またはサバイバルマッチ中にタクティカルマップやHUD上に目標物のアイコンが表示されない問題を修正。
・Bab、Citadel、Crossing、Farmhouse、Hideout、Hillside、Outskirts、Powerplant、Precinct、Refinery、Summit、Tell、Tidewayにおける複数の不正行為ができる箇所を修正。
・Powerplant、Hideout、Summit、Outskirtsで発生した複数のAIのスポーン問題を修正。
・OutskirtsでObjective Cを攻略した後、味方のAIがObjective Dから逃げてしまう問題を修正。
・OutskirtsでAIがObjective Dから逃げてしまう問題を修正。
・Insurgent Explosives Dronesが目的の座標に到達しても爆発しない問題を修正。
・双眼鏡を傾けて使用しているときにプレイヤーが見えなくなることがある問題を修正。
・プライマリ以外の武器を持っている状態でガスマスクを補給すると、プレイヤーがデシンク状態になる可能性があった問題を修正。
・試合開始時に初めてクラスを選択しなかった場合、In-Game Menuの「Resume Game」ボタンが機能しない問題を修正しました。
・ロードアウトメニューにデプロイボタンが表示されない不具合を修正。
・ゲームパッドを使用している場合、カスタマイズ画面のキャラクターボイスのプレビューがRTで行われない問題を修正。
・Cycle That Thing (No Drop Remix)のプレイリスト画像を更新しました。
・ロードアウトメニューのスクロール倍率を上げました。
・ゲーム内メニューのテキストがローカライズされていなかった問題を修正。
・Modding EditorにBab、Buhriz (Tideway)、Citadel、Killhouse、Mountain (Summit)、OilField (Refinery)、Tellが追加されました。
既知の問題
・コミュニティサーバの統計メニューでリプレイが利用できない問題があるかもしれません。
・Windows専用サーバーに参加できない場合があります。
・低グラフィック設定を使用した場合、テクスチャのストリーミングに問題があります。
2021.6.17 アップデート1.10 Hotfix 3 [編集]
解決した問題
・サバイバルモードのOutskirts、Hideout、Precinct、Summitで複数のAIがスポーンしていた問題を修正。
・ハードコアチェックポイントの弾薬箱で、MR73の弾が1発しか出ない問題を修正。
・SoranやRobなど、特定の男性ヘッドで顔の毛がずれてしまう問題を修正(ImperialやGaribaldi headsにはまだ問題があります)。
・チュートリアル>武器>遠隔爆発物のキーバインドがUNBOUNDと表示されていた問題を修正。
・2x-1x Red Dot、6x-3x Red Ring Scope、7x Hunting Scopeでフロントレンズが欠けていた問題を修正しました。
・Hideout、Hillside、Farmhouse、Ministryの夜のシナリオで、持っている武器によって照明が変化したり、一貫性がなかったりする問題を修正しました。
・Steam Cloudサービスがプリセットや設定を上書きしてしまう問題を修正しました。
・AK-74でフラッシュハイダーとコンペンセイターが大きすぎると感じていた問題を修正。
・MK 17 Mod 0で、4x-1x SU230 BUSがTanではなくブラックに見える問題を修正。
・SKSでバイポッドを展開しても銃剣(cosmetic feature)が見えてしまう問題を修正。
・SKSのバヨネット(cosmetic feature)のテクスチャが欠けていた問題を修正
・M4A1で、1x Flip Up Sights、1x Kobra、2x-1x Kobra、2x-1x MARS、2x-1x OKP-7、4x-1x M150 BUS、4x-1x SU230 BUSを装備したときに、フラットトップが見えたままになる問題を修正しました。
・ゲームパッド使用時に発生する以下の問題を修正しました。↓
a.カスタマイズメニューでアイテムをアンロックできなかった問題を修正。
b.ゲームパッドやキーボードを使用しているときに、「設定メニュー」のスクロールが滑らかでない問題を修正しました。
c.Modsメニューで「次へ」「前へ」ボタンが機能していなかった問題を修正しました。
d.Modメニューでページの最小・最大範囲の上限が設定されていなかった問題を修正しました。
e.コミュニティサーバブラウザで、更新ボタンを押してもコミュニティサーバのリストが更新されない問題を修正しました。
f.スコアボード画面でプレイヤーが操作できない問題を修正しました。
g.クレジット画面でのスクロールができなかった問題を修正。
h.設定メニューでプレーヤーのインジケータの色を編集中に「B」を押すと、編集モードを終了せずに設定メニューを閉じてメインメニューに戻ってしまう問題を修正しました。
i.「Lean Right」と「Toggle Optic」のアクションが両方ともR3に割り当てられていた問題を修正しました。
j.Alpha AKのバレルアタッチメントを装備しても、デフォルトのマズルデバイスが表示されたままになっていた問題を修正しました。
k.MG3でレーザーサイトをアップグレードした際、サイデレールが表示されない問題を修正しました。
既知の問題
・Bad DayとUpriser Topsのロックが正しく解除されないことがあるという問題があります。
・Insurgent Explosives Dronesが目的の座標に到達しても爆発しないという問題があります。
・プライマリ以外の武器を持った状態でガスマスクを補給すると、デシンク状態になる可能性があります。
・カスタマイズメニューで、武器や爆発物の位置がずれる問題があります。
・「カスタマイズ」→「ロードアウト」メニューで、武器や爆発物の影が表示される問題があります。
2021.5.28 アップデート1.10 Hotfix 2 [編集]
解決した問題
・環境に継ぎ目や隙間が生じるなどの視覚的問題を修正するため、すべてのマップの照明を完全に再構築しました。
・勝利画面の直前、ヘリコプターの脱出シーンでプレイヤーが武器を撃っているときに発生していたサーバー切断の問題を修正。
・設定メニューのスコープ感度のスライダが小数点以下1桁に丸められていた問題を修正。
・Precinct Firefight Eastにおいて、Insurgent Spawnから離れて戻ってきた際に「Restricted Area」という警告メッセージが表示される問題を修正しました。
・Citadelで、プレイヤーが意図しないエリアにアクセスできてしまうエクスプロイトが多数あった問題を修正
・Citadelのトレンチトンネルの一部が見えない壁で塞がれていた問題を修正しました。
・サバイバル脱出時にガンシップが味方を殺していた問題を修正。
・脱出目標がアクティブになったとき、"Get to the Extraction "ではなく "Last Man Standing "の音楽が再生されていた問題を修正しました。
・新しい期間限定プレイリスト「Pistols in Arms」でプレイしているときに、セカンダリー・アモ・キャリアーを選択するとゲームから切断されてしまう問題を修正しました。
・Outskirts Survivalで、Victory画面でヘリコプターが視界に戻ってしまう問題を修正。
・プレイ画面で「Region Preferences」のボタンが消えていた問題を修正。
・エイミンググリップと7xスナイパースコープを装着したSVDをADS時に使用すると、手の位置が高すぎて視界が遮られる問題を修正しました。
・MR73でCheapo Suppressorを使用したときに、1x Red Dotの位置がずれてしまう問題を修正(MR73では、ピストル用光学機器をCheapo Suppressorに装備することはできません)。
・MR73でSuppressed Sniper Barrelを装備した際のハンマーのアニメーションを修正。
既知の問題
・ゲームを再起動すると、プリセットのロードアウトが保存されないという問題があります。
・シナリオ選択画面でサバイバルモードに勝利した後、カメラがヘリコプターの内部に切り替わる問題があります。
・カスタマイズメニューで、武器や爆発物の位置が画面上でずれてしまう問題がある。
・picture in picture view settingsを使用すると、一部のトグル式オプションが黒く表示される。
・男性ヘッド(Soran ・ Rob)の顔の毛がずれている
・パーティーリーダーが専用サーバーに参加した際に、パーティーメンバーが参加できないことがある。
2021.5.21 アップデート1.10 Hotfix 1 [編集]
解決した問題
・言語の追加
・ゲーム内でのローカリゼーションが追加
日本語ほか
・以下に関連するいくつかのクラッシュを修正しました。↓
a.プレイヤーが武器を持っていないときにNVGを切り替えてしまう。
b.サーバーのマップ変更からSurvivalまたはModifiedゲームモードにロードすると、ロード画面がクラッシュする。
c.コンパスのHUD要素。
d.Co-opモードのスコアボードのUI要素。
・SurvivalモードのPrecinct Objective Fで、壁の内側にAIがスポーンする現象を軽減。
・Citadelで地形の継ぎ目が見えてしまう問題を修正。
・Citadelのドミネーションで、ドアを閉めると使われていない道が塞がれてしまう問題を修正。
・デザートイーグルでフラッシュライトが装備できない問題を修正。
・メインメニューとカスタマイズメニューを調整し、キャラクターモデルがより直接カメラに向くようにしました。
・カスタマイズメニューのキャラクター周辺の照明を調整。
・設定メニューの「Field of View」の設定が正しく適用されない問題を修正。
・Pistol in Arms mutatorの問題を修正し、以下の地域のコミュニティサーバーや特定のCo-opプレイリストに影響を与えた可能性があります。アメリカ東部、アメリカ西部、ヨーロッパ。
・リプレイボタンが機能していなかった問題を修正しました。また、メインメニューではなく、統計メニュー内に不適切に配置されていました。
・Citadelで、教会のスロープを登る際にプレイヤーが部分的にブロックされる問題を修正しました。
・ゲーム起動時にキーアートが表示されていた問題を修正。
・True GritウェポンスキンがCheapo Suppressor、Suppressed Sniper Barrel、Sniper Barrelに適用されていなかった問題を修正しました。
・SterlingのSuppressorにBear Clawのウェポンスキンが適用されていなかった問題を修正しました。
・AS VALにマズルフラッシュが発生していた問題を修正。
・AS VALに意図しないウェポンスキンが装備されることがある問題を修正しました。
既知の問題
・残りのゲーム内ローカリゼーションは、今週末のHotfixで提供される予定です。
・壁の中や床下など、意図しない場所にAIが出現する問題が発生する可能性があります。直ちに解決できるよう、プレイヤーの皆様にはsupport.newworldinteractive.comに報告していただくようお願いいたします。
・サバイバル抽出中にガンシップが味方を殺してしまう問題があります。
2021.5.19 大型アップデート1.10「Operation Exodus」公開 [編集]
New MAP
・Citadel
・Versus↓
Push Security
Push Insurgents
Firefight
Domination
・Coop↓
Checkpoint Security
Checkpoint Insurgents
Hardcore Checkpoint Security
Hardcore Checkpoint Insurgents
Outpost
Survival
New Weapons
・MR73
・Desert Eagle
New Pistol Optics
・Insurgentsには、1x Mini Green Dot。Securityは、1x Mini Red Dot。
New Game Mode
・Survivalモードを追加。↓
Citadel
Outskirts
Hillside
Hideout
Summit
Farmhouse
Precinct
Powerplant
New Cosmetics
・Insurgents↓
Marked (Facewear slot)
Red
Blue
Yellow
T-shirt Frayed (Torso slot)
Red
Blue
Sirwal (Legs slot)
Black
Light Grey
Peach
Loafers (Feet slot)
Black
Brown
Yellow
Light Grey
・Security↓
Damaged PASGT (Headgear slot)
Brown
Dark Brown
Dark Green
Foliage Green
Olive Drab
Ranger Green
Sand
Tan
Uniform Camo
Blouse Dirty (Torso slot)
Uniform Camo
Trouser Dirty (Legs slot)
Uniform Camo
Worn Out (Feet slot)
Black
Brown
Dark Brown
New Cosmetics DLC
・Insurgent “Upriser” Gear Set↓
Upriser Mask
Upriser Top
Upriser Tattoo (Left)
Upriser Tattoo (Right)
Upriser Bottom
・Insurgent “Bear Claw” Weapon Skin Set↓
Desert Eagle
AKM
SKS
Sterling
TOZ-194
Mosin-Nagant
・Security “Bad Day” Gear Set↓
Bad Day Wrap
Bad Day Top
Bad Day Bottom
Bad Day Hands
Security “True Grit” Weapon Skin Set↓
MR 73
G36K
L85A3
Grease Gun
M870
M24
New Mutators
・新たに6つのミューテーターが登場。
・Budget Antiquing:通常の装備品や爆発物に加えて、古くて安い武器だけが使用できる。
・No Drops:武器、爆発物、装備品は死んだプレイヤーや敵のAIがドロップしません。
・Makarovs Only: マカロフ拳銃のみ使用可。
・Poor: プレイヤーは2つのサプライポイントでスタート。
・Fully Loaded(フルロード):Loadoutメニューでは、ゲーム内のすべての武器、装備、爆発物を使用可能。
・Gunslingers:プレイヤーはMR 73、通常の装備、爆発物を装備しています。
Outpost Mode
・いくつかの新しいマップにOutpostが追加されました。また、既存のマップのレイアウトも改善され、目標物の配置や敵AIのスポーンエリアが改善されました。
・New Outpost Maps↓
Citadel
Summit
Precinct
Refinery
Frontline Mode
・フロントラインマッチでいくつかの調整を行いました。
・開始時のウェーブ数を20から15に減少しました。
・ラウンドタイマーを20秒から15秒に変更しました。
・ウェポンキャッシュが公開された後、各チームに1台ずつ車両が出現するようになりました。
・ウェーブの増分・減分のアイコンを変更。
Frontline Improvements
・これまでは、ウェポンキャッシュの最終目標が敵チームにバレると、自チームは残りのウェーブをすべて失うことになっていました。
これでは罰則が強すぎて、あっという間にラウンドが終わってしまう可能性があることがわかりました。
この問題に対処するため、負けたチームに反撃のチャンスを与えるために、新しいウェーブドレインの仕組みが追加されました。
ウェポンキャッシュが脆弱になると、20秒ごとに1ウェーブの割合でウェーブが消耗し始めます。
Firing Range
・射撃場に新しい武器を追加。↓
Honey Badger
AS Val
Sterling
Grease Gun
Welrod
M110 SASS
M1 Garand
QBZ-97
QTS-11
MR 73
Desert Eagle
・また、射撃場にあるすべての既存の武器をアップデートして、適切な位置に設置できるようにしました。
Gameplay
・敵の接近を示すボイスインジケーターの検出範囲を縮小しました。
・キャラクターの素材の色を調整し、キャラクター全体の明るさを微妙に増加させました。
・サプライクレートを操作した後、NVGが自動的にプレイヤーの顔に装備されなくなった。
・バイポッドの展開と収納のアニメーションがスプリントのアニメーションと調和するようになりました。
・主観で移動中にプライミングされた爆発物を保持する際のアニメーションを改善。
User Experience
・チームメイトインジケーターの厚さと不透明度を増やし、より見やすくなりました。
・弾薬キャリアのアイコンが更新され、マガジンや爆発物の追加数が表示されるようになりました。
・設定メニューのフォントサイズ、テーブルの高さ、間隔を調整しました。
・設定メニューでフォーカスされると行の色が変化し、ハイライトされるようになりました。
・サーバーブラウザのアイコンにツールチップを追加。
・「カスタマイズ>インベントリ」メニューのスクロールバーのスタイルと位置を更新しました。
・「ロードアウトメニュー」と「インベントリメニュー」のスクロールボックスが改善されました。
・マッチメイキングリージョンのアイコンを地球儀アイコンに変更しました。
・言語選択のための新しいアイコンを作成しました。
・クライアントバージョン要素の配置を、他の要素と重ならないように右側に移動しました。
Enemy AI
・AIの射撃精度は時間に応じて変化します。時間が経てば経つほど、射撃の精度が上がります。これにより、プレイヤーは攻撃を受けたときに反応する時間を得ることができます。
このシステムには3つの問題があり、それがスナップショットの増加の原因になっていることがわかりました。
修正方法の概要は以下の通りです↓
a.AIが認識している各ターゲットには、様々な要因により、関連する脅威レベルが設定されています。AIは脅威度が最も高いターゲットを撃つように指示されます。これが理論的な状況です。
b.ここでは、理論的な状況を説明します。AIは最も脅威度の高いターゲットに照準を合わせて射撃しており、その精度は高くなっています。新しいターゲットがAIの視界に入ってきて、尚且つこのターゲットが物理的に近くにいる場合、この新しいターゲットは、その近さのために関連する脅威レベルが高くなっています。
c.現在の状況。AIがターゲットを変更すると、精度はリセットされ、精度も上昇し、新しいターゲットがAIを殺すか、AIが新しいターゲットを殺す。
d.これまでに起こっていたこと。AIは最初のターゲットを撃っている間にターゲットを変更し、精度システムはバイパスされ、最初のターゲットはすぐに撃たれる(そして通常は殺される)。
e.修正方法。プライマリターゲットが変更されると、AIの「フォーカスターゲット」も同時に変更され、精度システムはバイパスされません。初期ターゲットが冷酷に殺害されることがなくなりました。
f.AIはプレイヤーを認識していても、様々な理由で「戦闘」状態になっていないことがあります。例えば、ターゲットがAIの最大射程距離外にある場合や、AIはプレイヤーの声は聞こえるが見えない場合などです。この段階では、AIはまだ戦闘状態ではないので、精度システムは関係ありません。
g.ここで、理論的な状況を説明します。AIはプレイヤーを確認しましたが、そのプレイヤーはAIの最大射程距離の外にいます。その後、このターゲットはAIの射程内に移動します。
h.これでどうなるか。精度システムは、AIがプレイヤーの近くのどこを狙うべきかを伝えます(ニアミスでプレイヤーに警告)。AIは、トリガーを引く前に、狙うべき場所を狙っているかどうかを確認します。そうでない場合は、プレイヤーを直接見ていた狙いを、希望する「ニアミス」ポイントに切り替えるまで待機します。
i.起こっていること。このチェックは行われていますが、角度だけを使ったチェックが行われていました。距離が十分に離れている場合、角度のチェックでは十分ではありません。10フィート離れた場所にある特定の角度の2点間の距離は、50フィート離れた場所にある同じ角度の2点間の距離よりも大幅に大きくなります。つまり、スナップショットが撮れないほどの角度があるかどうかをチェックしていたにもかかわらず、距離がある閾値に達すると、実際にはその角度が十分ではなかったのです。
j.修正方法。AIが見ている場所とターゲットの体の位置の間の距離を計算に含める追加のチェックが追加されました。この追加のチェックにより、AIはターゲットを撃つ前に適切に躊躇するようになりました。
k.AIはターゲットとの戦闘時間が長くなるほど、精度が向上します。
理論的な状況を説明します。BOTがプレイヤーのターゲットと戦闘を開始し、射撃を開始します。
l.このとき、何が起こるでしょうか。その後、ボットは再び射撃し、再び外しますが、この射撃はターゲットに近づきます。このようにして、ターゲットにヒットするまで、ミスの距離を減らしていきます。
ボットは、ターゲットの周囲にある2つのポイントを正しく認識しており、2回目の射撃は1回目の射撃よりも近い距離になります。問題は、これらのポイントがプレイヤーの両側にあることです。つまり、1発目はターゲットの右肩を越え、2発目は左肩を越えます。AIが2つ目のポイントに照準を移動させて射撃している間に、たまたまプレイヤーが2つのポイントの真ん中の空間に存在してしまい、無差別殺人を引き起こしてしまうのです。
m.修正方法は プレイヤーに対する最初のミスショットがプレイヤーの左側にあった場合、その後のミスショットもすべてプレイヤーの左側になります。最初のミスショットがプレイヤーの右側にある場合も同様で、その後のミスショットはすべてプレイヤーの右側になります。
n.また、新たに導入されたサバイバルモードでは、エネミーAIの空間認識能力を向上させました。現在は「サバイバル」のみで使用されているこの空間認識インフラは、将来的にはすべてのゲームモードでの改善を可能にします。
Modding
・新しいMod Editorが1.10の内容で更新されます。
・新しいサバイバルモードのセットアップガイドがmod.ioで近日公開されます。
・Allow Derived Game Modes」を切り替えるチェックボックスが削除されました。その代わり、すべてのシナリオで有効に設定されています。
Level Design
・Bab↓
a.車両が炎上したり爆発したりすると、炎上や爆発のビジュアルエフェクトが表示されない問題を修正しました。
b.建物の中にいなくてもObjective Bを攻略できてしまう問題を修正。
c.土嚢を登るのが困難だった問題を修正。
d.階段で跳び箱をしようとすると動けなくなることがあった問題を修正。
e.Objective Bの近くの通路を部分的に塞いでいる見えないコリジョンがあった問題を修正。
f.一定の距離で小道具が現れたり消えたりする問題を修正。
・Crossing↓
a.プレイヤーが意図しないエリアにアクセスできてしまう問題を修正。
b.車両が燃えたり爆発したりしたときに、火災や爆発のビジュアルエフェクトが表示されない問題を修正しました。
c.階段で壁と壁の間に隙間ができていた問題を修正しました。
d.Push Securityで制限区域が正しく表示されない問題を修正しました。
e.特定の距離で小道具が現れたり消えたりする問題を修正しました。
・Farmhouse↓
a.意図しない場所にアクセスできてしまうことがあった問題を修正。
b.小道具がお互いにクリッピングしてしまう問題を修正。
c.マップ上のオブジェクトやプロップがちらつく問題を修正。
d.プロップが黒く表示されるライティングの問題を修正。
e.見えないコリジョンが通路を部分的に塞いでいた問題を修正。
f.複数の場所の壁に縫い目が見える問題を修正。
g.マップに新しい橋を追加。
・Hideout↓
a.プレイヤーが意図しない場所にアクセスできてしまう問題を修正。
b.床の継ぎ目が見えていた問題を修正。
・Hillside↓
a.意図しない場所にアクセスできていた問題を修正しました。
b.車両の火災や爆発時に、火災や爆発のビジュアルエフェクトが表示されない問題を修正しました。
c.マップ上のオブジェクトやプロップがちらつく問題を修正しました。
d.マップに新しい小道具を追加。
・Ministry↓
a.車両が燃えたり爆発したりしたときに、火災や爆発のビジュアルエフェクトが表示されない問題を修正しました。
b.プレイヤーが意図しないエリアにアクセスできてしまう問題を修正。
c.地下駐車場のコンクリートブロックの周りを歩いているときに、プレイヤーが簡単に動けなくなってしまう問題を修正しました。
・Outskirts↓
a.意図しない場所にアクセスできてしまうことがあった問題を修正しました。
b.プロップの反射材が正しくない場合があった問題を修正しました。
c.チェックポイント「Insurgents」のObjective A、B、Dの隣にある建物内の壁のビジュアルに関する問題を修正しました。
・Ministry↓
a.プレイヤーが意図しない場所にアクセスできてしまう問題を修正。
b.車両が燃えたり爆発したりしたときに、火災や爆発のビジュアルエフェクトが表示されない問題を修正しました。
c.プレイアブルエリアから環境内のローポリアセットが見えてしまう問題を修正。
d.床をクリッピングしているアセットが下から見えてしまう問題を修正。
e.プレイヤーが意図せずに2階部分を見てしまうことがある問題を修正。
f.雑多な地形のパーツに発生する影の問題を修正。
g.マップ上の複数のオブジェクトやプロップがちらつく問題を修正。
h.複数の場所で壁の継ぎ目が見えていた問題を修正。
・Powerplant↓
a.壁の近くに設置されている場合に、テクスチャが明るくなるライティングの問題を修正。
・Refinery↓
a.マップ上のオブジェクトやプロップがちらつく複数の問題を修正。
・Summit↓
a.プレイヤーが意図しないエリアにアクセスできていた問題を修正。
b.マップ周辺の配管が非常に暗く見えるライティングの問題を修正。
・Tell↓
a.プレイヤーが意図しないエリアにアクセスできていた問題を修正。
b.Dominationにおいて、プレイヤーが意図しない部屋に入ることができてしまう問題を修正。
c.マップ上のオブジェクトやプロップがちらついていた問題を修正。
d.壁の近くにいるとテクスチャが明るくなってしまうライティングの問題を修正。
e.壁の継ぎ目が見えてしまう問題を修正。
f.マップ上の複数の場所で発生していたライティングの問題を修正。
g.柱のマテリアルが伸びてしまう問題を修正。
h.ブッシュの支柱が他のオブジェクトを通して見えてしまう問題を修正。
・Tideway↓
a.地下室の端に照明が見えることがあった問題を修正。
b.2階建ての建物の床の中でAIがスポーンしていた問題を修正しました。
c.マップ上でオブジェクトやプロップがちらついてしまう問題を修正。
解決した問題
・ロードアウトが保存されていなかった問題を修正。
・AIによるスナップショットの発生が大幅に減少しました(上記「Enemy AI」の項を参照)。
・AIがプライマリ武器の弾薬を使い切っても退却しない問題を修正。
・プレイヤーが2つの異なるソースからのスモークエフェクトに囲まれている場合、シルエットが表示される問題を修正。
・HUDに表示されるインタラクションのヒントが、プレイヤーが持っているものによって表示されないことがある問題を修正しました。
・HUDに敵チームの近接UIアイコンが表示されていた問題を修正。
・ラウンドが終了してもオーバータイムの要素が画面に残ってしまう問題を修正
・マップ変更後、プレイヤーがクラスを選択せずにESCキーを押した場合、観戦者のオーバーレイが表示されない問題を修正しました。
・「カスタマイズ」→「Appearance」メニューで、「アーマーのプレビュー」と「Ammo Carrierのプレビュー」のボタンが画面の中央に表示されない問題を修正しました。
・クラス選択画面でプレイヤーのスロットが満杯でないときにクラスがブロック表示される問題を修正。
・ロードアウト画面でメニューが表示されない問題を修正。
・QTS-11で拡張マガジンの長さが長すぎた問題を修正。
・6x-3xレッドリングスコープが黒ではなくタンに見える問題を修正。
・ACE52でバイポッドの位置が3人称視点でずれてしまう問題を修正。
・射撃場のロードアウト画面で光学系が揺れてしまう問題を修正。
・ロードアウト画面で、キャラクターがシーンの中央に表示されない問題を修正。
・ゲームパッドを使用している場合、試合中にメニューボタンを押してもメニューが開閉しない問題を修正。
・ゲームパッドを使用している場合、プレイヤーがVaultを行えない問題を修正。
・Modsメニューで「次へ」「前へ」を連続してクリックすると、ローディングアイコンが表示されたままになる問題を修正しました。
・Modsメニューでページ番号が0になってしまう問題を修正しました。
・ページ数の上限と下限がロックされていなかった問題を修正。
・ポンチョがアーマーベストに食い込んでいた問題を修正。
・CTEでプレイヤーの報告がうまくいかない問題を修正。
・プレイヤーがオブジェクトに突っ込んだり通り抜けたりできてしまう問題を修正。
・C4やIEDを植えてカメラを動かすと、プレイヤーの腕が消えてしまい、植えるのをやめてしまう問題を修正しました。
・爆発物やナイフを持っているときに、プレイヤーがインタラクトしたり、落ちているオブジェクトを拾うことができなかった問題を修正。
・M1 Garand 2.5x M1Cスコープの倍率が高く設定されていた問題を修正。
・2x-1x Holographicを装備している武器がADS中に消えてしまう問題を修正。
・タンカートラックのコリジョンボリュームがプレイヤーに見えているものより大きくなっていた問題を修正。
・コントローラーでメニューボタンを押してもメニューが開かない問題を修正。
・設定メニューのコントローラーレイアウトで、"Speed Reload (Double Tap) "ボタンが "Quick Reload (Double Tap) "と表示されていた問題を修正しました。
・ロードアウトメニューのUI要素が常に表示されていない問題を修正。
・設定メニューの感度の値の上限が小数点以下で一致していなかった問題を修正。
・マップ変更時にSlowMovementのミューテーターが引き継がれない問題を修正。
・パスワードで保護されたサーバーに接続しようとすると、パスワードウィジェットがフォーカスされていないように見えていた問題を修正。
・leaning hint #108のバインドがUNBOUNDと表示されていた問題を修正しました。
・チュートリアル」の「ベーシック・トレーニング」を完了しても、アチーブメント「Wet Feet」が取得できない問題を修正しました。
・射撃場のコンピューターに2つのインタラクションプロンプトが表示されていた問題を修正しました。
・トイレの小道具が低解像度のように見える不具合を修正。
既知の問題
・今週末のHotfixにて、ゲーム内でのローカライズを予定しています。
・コミュニティサーバーでプレイする際、同じシナリオを再起動すると、HUDや戦術マップに目標物のアイコンが表示されなくなる問題があります。
・デザートイーグルに装備できるフラッシュライトが使用できない問題があります。
・メインメニューにある「リプレイ」ボタンが機能しない不具合があります。リプレイ」にアクセスするには、代わりに「統計」メニューに入ってください。
・ラウンド終了時の画面で、カメラがヘリコプター内部の映像に切り替わる問題があります。
・2x-1xトグルオプティックを使用している場合、アンダーバレルアップグレードに切り替えると2xコンフィギュレーションが自動的に有効になる問題があります。
・MG3やM240Bを使用しているときに、バイポッド展開のアニメーションが再生されないという問題があります。
・6x-3xレッドリングスコープを装着したAUG A3を使用すると、武器の一部が消えてしまう問題があります。
・Mosin-Nagantを装備した状態で、3人称視点でボルティングアニメーションを行うと、バイポッドが正しく表示されない問題があります。
・Desert Hex武器スキンが正しいアタッチメントに適用されないという問題があります。
・AK-74のリコイルグリップのアタッチメントにUrban DigitalとWhiteoutのウェポンスキンが適用されないという問題があります。
・Loadoutメニューで武器を選択しても、武器の詳細が更新されないという問題があります。
・新しい行を含むSubmit a Bug or Feedbackフォームが失敗するという問題があります。
・プライマリウェポンにLoading Gripアタッチメントを装着している場合、リロードのアニメーションでプレイヤーの手がワープしてしまうという問題があります。
・Objectiveインジケーターの不透明度が一定ではないという問題があります。
・スペクタクルモードで、一部のUI要素が重なる問題があります。
・設定メニューのコントローラーのレイアウトに誤りがあり、左バンパーが「武器選択メニュー(ホールド)」ではなく「通信メニュー(ホールド)」になっている。
・ADS時に武器や光学機器がジッターする場合がある。
・SVDにエイミンググリップと7xスナイパースコープを装備した場合、プレイヤーの親指が照準画像を妨げる問題があります。
・アンダーバレルアタッチメントを装備した武器と2x-1xトグル可能なオプティクスを組み合わせて使用すると、スコープが1xではなく2xに切り替わっているように見えるという問題があります。
・ゲームパッドに関して、複数の問題が確認されています。
・試合中にプレイヤーが概要画面を操作できない。
・コミュニティサーバーメニューで更新ボタンが機能しない。
・コントローラーでリプレイを表示すると、再生コントロールボタンが小さすぎて読めないという問題があります。
・Aiming Grip upgradeとNVG Point Shootingモードを使用したAS VALで、照準を下に向けると左腕が不自然に曲がる。
・武器アップグレードのMosin-Nagant Stripper Clipが、三人称でリロードする際に正しく押し込まれない。
・AI車両が「チュートリアル」の「レンジ」レベルで動けなくなることがある
・M1 Garandを使用しているときに、弾薬がない状態でスモークランチャーのアップグレードを切り替えた場合、正しくないアニメーションが再生される。
・武器とナイフのヒットボックスに問題があり、他のプレイヤーが持っている武器に飛び込むとブロックされることがある。
2021.4.28 大型アップデート1.9.2 [編集]
HD Texture Pack
・このオプションのテクスチャパックは、Steamストアから無料でダウンロードできる。
・すべてのキャラクターと全武器、武器スキンのテクスチャーに適用。
・以下の小道具のHDテクスチャを追加しました。↓
a.消火器
b.洗面所
c.冷蔵庫
Visual Improvements
・1.6以前の特注のマズルフラッシュを復元。
・ガスマスク装備時に特定のヘッドギアを隠すための新しいシステムを実装しました。
Gameplay Improvements
・ボイスコマンドでキーバインドが使用可能。
・主観と3人称視点におけるフラッシュライトの眩しさを軽減しました。
・すべての武器のフラッシュライトの明るさのバランスを調整。
・3人称視点でフラッシュライトのビームにパーティクルを追加。
・キャラクターのマテリアルの色を調整し、キャラクター全体の視認性を微妙に高めました。
・QTS-11のランチャーを使用しているときにADSすると、アイアンサイトまたは付属の光学機器が使用されるようになりました。
・投票で蹴られたプレイヤーが、マッチメイキングで同じサーバーに再参加できなくなりました。
Server Browser
・サーバーブラウザの凡例を追加し、新規プレイヤー向けにアイコンを説明できるようになりました。
・お気に入りのサーバーが「お気に入り」タブに表示されないことがあった問題を修正しました。
・列の昇順・降順のソートが正しく行われないことがあった問題を修正。
・複数のフィルターを選択するとサーバーがゼロになってしまうことがあった問題を修正しました。
・ゲームを再起動してもテキストフィルターの設定が消えない問題を修正。
Modding Improvements
・mod.ioトークンの有効期限が切れた後、自動的に更新されるようになりました。
・解凍後にMODのフォルダに割り当てられるディスクドライブの容量を減らしました。
・MODのフォルダを解凍した後、不要なファイルを自動的に削除するようになりました。
・コミュニティサーバへの参加時に、ロード画面にサーバ名を表示するようになりました。
・コミュニティサーバのローディング画面に「今日のメッセージ」を表示する機能を追加しました。
UI Improvements
・スコアボードに表示するバッジをプレイヤーが選択できるオプションを設定メニューに追加しました。(注:他のバッジを選択している場合のみ利用可能です。)
・カスタマイズメニューからCompetitive loadoutオプションを削除しました。
・ユーザーネームの表示文字数を48文字に制限。
Map Fixes and Improvements
・Bab
建物の周りを横切ることができる悪質なエリアを修正しました。
・Crossing
いくつかの悪用可能なエリアを修正
・Farmhouse↓
a.プレイヤーが建物の周りを横切ることができる悪用可能なエリアを修正しました。
b.土嚢の後ろに隠れていても、目的地Aを占領できてしまう問題を修正しました。
c.樽を乗り越えた後、プレイヤーが動けなくなることがあった問題を修正しました。
・Hideout
いくつかの悪用可能なエリアを修正。
・Hillside
目的地Cに密かに到達することができる悪質なエリアを修正。
・Outskirts↓
a.プレイヤーが意図せずに視界に入ってしまう悪用可能なエリアを修正。
b.プレイヤーが意図しない場所に登ってしまうエクスプロイトを修正。
・Precinct
プレイヤーが木箱の後ろに隠れることで目的物Aを妨害できる問題を修正。
・Powerplant
いくつかの悪用可能なエリアを修正。
・Refinery
プレイヤーが屋根の中に入り込んで動けなくなってしまう問題を修正。
・Tell↓
a.一定の距離で見ると主要なプロップが見えなくなる問題を修正。
b.Push InsurgentsのObjective B付近の不正利用可能なエリアを修正。
c.プレイヤーが建物の周りを横切ることができる悪用可能なエリアを修正。
d.フロアデカールが引き伸ばされているように見えたのを修正。
・Tideway
いくつかの悪用可能なエリアを修正
Resolved Issues
・メインメニューに戻るときやゲームを起動するときに発生するクラッシュを修正しました。
・スモークのオーバーレイが隠れてしまうことがあった問題を修正。
・設定が「Very High」以下の場合、一定の距離にいるプレイヤーにスモークエフェクトが見えない問題を修正しました。
・遠くでスモークエフェクトがちらついて見えていた問題を修正。
・フラッシュバンの悪用で、エスケープを2回押すとエフェクトがキャンセルされてしまう問題を修正しました。
・リロードや弾薬の確認時にプレイヤーの手が壊れることがあった問題を修正。
・C4やIEDを設置してカメラを動かすと、プレイヤーの腕が消えてしまい、設置を中止してしまう問題を修正。
・リプレイで、プレイヤーが試合の後半に参加した場合にスコアボードや観戦メニューが更新されない問題を修正。
・3x A2スコープを装備したM16A2の倍率が、他の3xスコープよりも高くなっていた不具合を修正。
・ラウンド終了時にAIがタグラインを達成できるバグを修正。
・Cycle OpticとLean Rightが同じキーバインドを使用していたコントローラ入力の問題を修正。
・Spectatorとして試合に参加した際に発生していた照明の問題を修正。
・プレイヤーがオブジェクトに突っ込んだり通り抜けたりすることができる問題を修正しました。
・Supply crateに触れた後、NVGが自動的にプレイヤーの顔に装備されてしまう問題を修正しました。
・1x構成でピクチャー・イン・ピクチャーを有効にした状態でトグル式光学機器を使用すると、味方チームのマーカーがオフセットされてしまう問題を修正。
・メインメニューに戻ったときにフレームレートが低下する問題を修正。
・プレイヤーが手榴弾を投げ返そうとしたときに発生していたループするアニメーションの問題を修正。
・ロードアウトメニューでQBZ-97を選択した際、拡張マガジンが浮いて見える問題を修正。
・スプリント時に、エイミンググリップを装着したプライマリウェポンに切り替えると、手と親指が伸びてしまう問題を修正しました。
・3人称視点やSpectatorモードで、プレイヤーが武器を紛失することが減少。
・AK-74のリコイルグリップアタッチメントにUrban Digitalスキンが正しく適用されていなかった問題を修正。
・3人称視点でQTS-11のバイポッドが拡大して見える問題を修正。
・QTS-11のロードアウトメニューで、弾薬が武器の外側に浮いてしまう問題を修正しました。
・3人称視点でQTS-11にLoading Gripアタッチメントを装着して使用した際、手の位置が正しくない問題を修正。
・QTS-11使用時にスピードリロードでドロップする拡張マガジンが大きすぎる問題を修正。
・G36Kにフォアグリップアタッチメントを装着した際、ハンドガードが消えてしまう問題を修正。
・ロードアウトメニューで7xハンティングスコープを装備した際、AUG A3の一部が消えてしまう問題を修正。
・7xスナイパー&ハンティングスコープとIRレーザーサイトのアップグレードの間の視覚的な問題を修正。
・6x-3xレッドリングスコープの色が黒ではなくTanに見える問題を修正。
・ボイスステータス表示要素が誤ったレイヤーに配置されていたため、ラウンド終了画面でぼやけていた問題を修正。
・ロードアウトメニューで、ハードコアチェックポイントをプレイしているときに「補給」のヒントが表示される問題を修正。
既知の問題
・現在、スコアボードでプレイヤーをミュートすることができないという問題があります。
・プレイヤーとの距離が離れているときに、敵チームのボイスチャットや近接ボイスチャットのアイコンが表示されることがある問題があります。その他の意図しない状況でプレイヤーが音声通信を聞くことができるという報告を調査しています。
・M870、TOZ-194、M99、M82A1 CQを装備した状態でプレイヤーがスプリントを開始すると、左腕が胴体を突き破ってしまう3Pアニメーションの問題があります。
・コミュニティサーバーで設定された「今日のメッセージ」がローカルプレイでも継続されることがある問題があります。
・カスタマイズメニューで化粧品を選択すると、選択したものとは異なる化粧品を着用するようにキャラクターモデルが更新される問題があります。
・ゲームパッドに関して、複数の問題が確認されています。
・試合中にプレイヤーが概要画面を操作できない。
・コミュニティサーバーメニューの更新ボタンが機能しない。
・クレジット画面でクレジットをスクロールすることができません。
・match history / replay list Playerの閲覧ができません。
・プレイヤーがVaultingボタンを押してもVaultできない。
・カスタマイズをアンロックできない。
・試合中にメニューボタンを押しても、メニューが表示されない。
・PCキーボードのゲーム内ヒントで、ゲームパッドのボタンが固定されていない状態で表示される。
・チュートリアルでalt-tabを押してからゲームに戻ると、ゲームパッドにフォーカスが戻らない。
・Appearanceのコスチュームリストのスクロールバーがアナログスティックの入力を受け付けない。
2021.4.23 次期アップデート1.10「Operation Exodus」Playable Preview公開 [編集]
New MAP
・Citadelの追加。
New Weapons
・MR73、Desert Eagleの追加。
新機能
・ピストル用光学機器の追加。
・Insurgentsには、1x Mini Green Dot。Securityは、1x Mini Red Dot。
New Game Mode
・Survivalモードを追加。
Outpost ModeのMAPを追加。
・Citadel
・Summit
・Precinct
・Refinery
Frontline Mode
・開始時のウェーブ数を20から15に減少させました。
・ラウンドタイマーを20秒から15秒に変更しました。
New Mutators
・新たに6つのミューテーターが登場。
・Budget Antiquing:通常の装備品や爆発物に加えて、古くて安い武器だけが使用できる。
・No Drops:武器、爆発物、装備品は死んだプレイヤーや敵のAIがドロップしません。
・Makarovs Only: マカロフ拳銃のみ使用可。
・Poor: プレイヤーは2つのサプライポイントでスタート。
・Fully Loaded(フルロード):Loadoutメニューでは、ゲーム内のすべての武器、装備、爆発物を使用可能。
・Gunslingers:プレイヤーはMR 73、通常の装備、爆発物を装備しています。
Firing Range
・射撃場に新しい武器を追加。↓
Honey Badger
AS Val
Sterling
Grease Gun
Welrod
M110 SASS
M1 Garand
QBZ-97
QTS-11
MR 73
Desert Eagle
Gameplay Improvements
・キャラクターの素材の色が調整され、キャラクター全体の明るさが微妙に増しました。
・物資箱を操作した後、NVGが自動的にプレイヤーの顔に装着されなくなりました。
User Experience
・ロードアウト画面の弾薬キャリアのアイコンが更新され、マガジンや爆発物の追加数が明確に表示されるようになりました。
・チームメイトの表示は、厚みと不透明度を増してより見やすくなりました。
・ロードアウトメニューとインベントリメニューのスクロールボックスが改善されました。
・他の要素と重ならないように、クライアントバージョンの要素の配置を右側に移動しました。
Enemy AI
・新モード「サバイバル」の導入に伴い、エネミーAIの空間認識能力を調整する必要がありました。構築された空間認識インフラストラクチャは、現在「サバイバル」でのみ使用されていますが、将来的にはすべてのゲームモードでの調整が可能になります。
Modding
・派生ゲームモードの許可」を切り替えるチェックボックスが削除されました。その代わり、すべてのシナリオで有効に設定されています。
Level Design
・プレイヤーがオブジェクトの中や中を通り抜けることができる問題を修正しました。
・C4やIEDを設置してカメラを動かすと、プレイヤーの腕が消えてしまい、設置を中止してしまう問題を修正しました。
・爆発物やナイフを持っているときに、プレイヤーがインタラクトしたり、落ちているオブジェクトを拾うことができなかった問題を修正。
・M1 Garand 2.5x M1Cスコープの倍率が高く設定されていた問題を修正。
・2x-1x Holographicを装備している武器がADS中に消えてしまう問題を修正。
・タンカートラックのcollision volumesがプレイヤーに見えているものより大きくなっていた問題を修正。
・コントローラーでメニューボタンを押してもメニューが開かない問題を修正。
・設定メニューのコントローラーレイアウトで、"Speed Reload (Double Tap) "ボタンが "Quick Reload (Double Tap) "と表示されていた問題を修正しました。
・ロードアウトメニューのUI要素が表示されないことがある問題を修正。
・設定メニューで、感度の値の上限が同じ小数点以下にならない問題を修正。
・ロードアウトメニューでキャラクターが中央に配置されていなかった問題を修正。
・マップ変更時にSlowMovementのミューテーターが引き継がれない問題を修正。
・パスワード保護されたサーバーに接続しようとすると、パスワードウィジェットのフォーカスが外れることがあった問題を修正。
・leaning hint #108のバインドがUNBOUNDと表示されていた問題を修正しました。。
・チュートリアルの「Basic Training」を完了しても、「Wet Feet」の達成度が得られない問題を修正しました。
既知の問題
・新しいCitadelマップはまだ完全に最適化されていないため、プレイヤーはフレームレートの低下が発生する可能性があります。
・Versusプレイ中のマップ投票画面で、「Citadel Domination」のタイトルが正しくない。
・射撃場のディスプレイテーブルからデザートイーグルを拾うことができない。
・デザートイーグルを使用する際、スピードリロードでドロップするマガジンのサイズが大きすぎる。
・ピストルオプティクスの赤と緑のドットサイトの中心が少しずれている。
・Citadel Objective Dで、プレイヤーが壁を突き破って空爆で殺されることがある。
・ADS時に武器や光学機器がジッターする場合がある。
・SVDにAiming Gripと7x Sniper Scopeを装備した場合、プレイヤーの親指が照準画像の邪魔になる。
・プレイヤーが2つの異なるソースからのスモークエフェクトに囲まれている場合、シルエットが表示されるという問題があります。
・アンダーバレルアタッチメントを装備した武器と2x-1xトグルオプティクスを組み合わせて使用すると、スコープが1xではなく2xになっているように見えるという問題がある。
・ラウンドが終了しても、オーバータイムの要素が画面に残る問題があります。
・コントローラーでリプレイを見ると、再生コントロールボタンが小さすぎて読めないという問題があります。
・試合中に「メニュー」を開くことができない。
・試合中にプレイヤーが「概要画面」を操作できない。
・コミュニティサーバーメニューの更新ボタンが機能しない。
・AS VALでエイミンググリップをアップグレードし、NVGポイントシューティングモードで照準を下に向けると、左腕が不自然に曲がってしまう。
・Mosin-Nagant Stripper Clipウェポンアップグレードが、三人称でリロードする際に正しく押し込まれない。
・AI車両が「チュートリアル」の「レンジ」レベルで動けなくなることがある。
・M1 Garandを使用しているときに、弾薬がない状態でスモークランチャーのアップグレードを切り替えた場合、正しくないアニメーションが再生される。
・武器とナイフのヒットボックスに問題があり、他のプレイヤーが持っている武器に飛び込むとブロックされることがある。
2021.2.19 Update1.9.1 Hotfix 4 [編集]
Bug Fixes
・コントローラ使用時にプライマリまたはセカンダリの武器が装備されていない状態で、アクセサリまたは倍率可変式光学サイトを切り替えたときに発生するクラッシュを修正しました。
・1.9.1リリース後に「Urban Digital」DLCを購入したプレイヤーが、武器スキンを使用できなかった問題を修正。
・実績「Contender」が取得できなくなったため削除。
・Power PlantをプレイしているときにInsurgent Loadoutメニューで床が欠けていた箇所のデザインを修正。
2021.2.10 Update1.9.1 Hotfix 3 [編集]
UIの改善
・ヘイトスピーチを含むコミュニティサーバ名がサーバブラウザに表示されなくなりました。
Bug Fixes
・マップやメインメニューの読み込み時に発生していたクラッシュを修正。
2021.2.4 Update1.9.1 Hotfix 1 [編集]
ゲームプレイの変更
・AS Valの垂直方向のリコイルを23に減少
・AS Valの水平方向のリコイルを10に減少
Bug Fixes
・アンロックされていたクラスがロックされているように表示されていた問題を修正。
・コミュニティサーバブラウザでXP対応のアイコンが表示されていなかった問題を修正しました。
・QBZ-97とQTS-11のMODがインストールされていると、一部のプレイヤーがチェックポイント、ハードコアチェックポイント、アウトポストの各ゲームモードで使用できない問題を修正しました。
・QBZ-97 Explosive Launcherが重力の影響を受けずに極端な速度で発射されていた問題を修正しました。
・AKMでRed DarkウェポンスキンとExtended MagazineまたはDrum Magazineアップグレードのどちらかを装備した場合、不適切なウェポンスキンが表示されていた問題を修正しました。
・QBZ-97用3x YMA-95-1スコープのレティクルが消えてしまう問題を修正しました。
・Pushモードでスコアが1-1のときにマッチドローが発生しない問題を修正しました。
2021.2.3 大型Update1.9.1 [編集]
New Weapons
・QBZ-97。QTS-11。
ゲームプレイの変更
・射撃場に夜間用装備を追加。
UIの改善
・1.9アップデートに伴い、メインメニューの表示を改善。
・ラウンドや試合終了時のリザルト画面の改善。
マップの改善
・Bab
a.マップの照明問題を修正し、影が不意に現れたり消えたりしないようにしました。
・Crossing
a.壁やドアがなくなってしまう問題を修正。
・Farmhouse
a.プレイヤーが意図せずに到達してしまう2つのエリアを修正。
・Refinery
a.Push InsurgentsのObjective A付近で壁が表示されていなかった問題を修正。
b.REDACTED付近の悪用可能なエリアを修正しました。
・Tell
a.Objective Cの特定の場所で乗り越え動作をすると、プレイヤーが床から抜け出せなくなったり、床の下に入ってしまう問題を修正しました。
・Tideway
a.破壊された車両の火災や爆発のエフェクトが表示されない問題を修正。
Bug Fixes
・WindowsでローカルIPアドレスの取得に関連して、特定のネットワークハードウェアで公式マッチメイキングへの接続時にクラッシュする問題を修正しました。
・MODのダウンロード状況が2GBに達した後、逆にカウントされ始める問題を修正しました。
・弾薬運搬車のモデルが弾薬ポーチを失っていた問題を修正。
・カスタマイズメニューでプリセットをロードまたは保存する際、ベストのカラーバリエーションが保存されていなかった問題を修正しました。
・新しいバージョンのMODをインストールした際、古いバージョンが削除されない問題を修正。
・G36Kの4倍率サイトがクリッピングしてしまう問題を修正。
・Bab Push Security at Objective Aの立ち上がったタレットや、車両に搭載されたタレットに近づくと、プレイヤーの手が見えてしまう問題を修正。
・プレイヤーが光学サイトを切り替えたときに、Spectatorsがスコープを覗くことができなかった問題を修正。
・ラウンド終了後にコスチュームのプリセットが利用できなくなる問題を修正。
・爆発物やスモークランチャーを装備したM1 Garandで、武器を交換する際にシェルを外すアニメーションが再生されない問題を修正しました。
・Greased BoltアップグレードをMosin-Nagantに装備した際、発射速度が上がらない問題を修正。
・モシン・ナガンを装備した状態で壁際にいると、リロード中に弾が浮いて見えることがある問題を修正。
・スモーク状態の時にスモークオーバーレイが常に表示されていなかった問題を修正。
・Order Fire Supportのヒントで、Aim BinocularsのキーバインドがUnboundと表示されていた問題を修正。
・Hideoutのタクティカルマップがコンパスと一致していなかった問題を修正。
・チェックポイントモードのUIに表示されるリスポーンのメッセージを「次の目標が確保されたときにリスポーンする」に変更し、反撃を受けて目標が確保された後にリスポーンすることを明確化しました。
・NVG Point shootingがアクティブと表示されていなかったUIの問題を修正。
・中腰と直立の姿勢が一時的に逆になることがある問題を修正。
・コマンダーやオブザーバーと交代した際、コミュニケーションホイールのテキストが表示されないことがあった問題を修正。
・ロードアウトメニューの武器アイコンのサイズ問題を修正。
・ロードアウトのプリセットを選択しても、それがアクティブなロードアウトにならないことがあった問題を修正。
・ナイトマップでロードアウトメニューに重複したグレーのスロットが表示されていた問題を修正。
・カスタマイズメニューに誤ったカスタマイズアイテムが表示されることがあった問題を修正。
既知の問題
・DLCの武器スキンやキャラクターの化粧品(特にUrban Digital)がロックされ、インベントリ、Appearance、ロードアウトメニューに表示されない問題があります。
・Power PlantでInsurgentsとしてプレイした場合、ロードアウトメニューに床が表示されない場合がある問題があります。
・跳躍した後、プレイヤーがフロアで動けなくなる問題があるかもしれません。
・ロードアウトメニューやゲーム内で、特定の雑誌が表示されない場合があります。この問題は、Steamでゲームファイルの整合性を確認することで修正できる可能性があります。
・InsurgentのAIやプレイヤーがデフォルトのSecurityモデルとして表示される場合がある。
・実績メニューに「Contender」の実績が表示されたままになる問題があります。
・ゲームを終了してメインメニューに戻る際、メインメニューがロードされる前に画面が黒くなり、フレームレートが低下することがあるという問題があります。
・「Cycle Optic」と「Lean Right」のバインディングが、コントローラの設定で同じボタンを使用するという問題があります。
・プレイヤーのコリジョンボックスがジャンプの妨げになることがあるという問題があります。
・SpectatorモードでUI要素が重なる問題があります。
・切り替え式光学系を装備した武器で、ダウンサイトを狙ったときにスコープが細長く表示される問題があります。
・G36Kを装備している場合、リコイルグリップがないという問題があります。
・AK-74が装備されている場合、コンペンセイターのサイズが合わない問題があります。
・ロードアウトのプリセットの選択解除ができない場合がある問題がある
・AUG A3に装着した1.5x-1x A1スコープで、フォーカスズームを使用すると内側に黒い物が生じる問題があります。
・Whiteoutスキンを装着したM99で、マガジンを1本しか持ち運べない問題があります。
・6x-3x T Scopeを装備した武器で、照準を合わせたりフォーカスを使用したりすると、視覚的にぼやけてしまう問題があります。
・車内で死亡した場合、ラグドールが2つ見えることがあるという問題があります。
・スピードリロードを行った際に、ピストルからマガジンが落ちないことがあるという問題があります。
・車を運転しているプレイヤーがRPGに撃たれた場合、Nvidia Highlightsが起動しないという問題があります。
・装備したスモークランチャーや爆発物ランチャーのアップグレードが、プライマリウェポン内ではなくメインロードアウトメニューに表示される問題があります。
・装備しているボルトアクション武器を別のボルトアクション武器と交換しようとすると、リロードがうまくいかない可能性があります。
・Mosin-Nagant Stripper Clip武器アップグレードが、三人称でリロードする際に適切に押し込まれない。
・Ministryのパーケードにあるコンクリートブロックに正しく衝突しないことがある。
・チュートリアルの「基礎訓練」を完了すると、「Wet Feet」の達成度が得られない場合がある。
・AIが運転する車両が、[チュートリアル]の[レンジ]レベルで動かなくなることがある。
2021.1.13 Update1.9 Hotfix 6 [編集]
・特定のコンソールコマンドを使って三人称視点になれる問題を修正。
2021.1.8 Update1.9 Hotfix 5 [編集]
・MODのアセットレジストリが正しく読み込まれない問題を修正。
2020.12.18 Update1.9 Hotfix 4 [編集]
Fixes
・Loadoutメニューのプリセットで爆発物が正しく保存されない問題を修正しました。
・ロードアウトでプリセットを選択してもアクティブなロードアウトにならないことがあった問題を修正しました。
・Crossing、Refinery、Hideout、Tellにおいて、メッシュが欠けていたり、コリジョンが見えなかったりする、複数のデザインの問題を修正しました。
・三人称視点でAK74にMasterkeyアップグレードを装備した際に発生していた不具合を修正。
・メインメニューの「今日のメッセージ」で文字がはみ出していた問題を修正。
2020.12.15 Update1.9 Hotfix 3 [編集]
Fixes
・暗視ゴーグルやガスマスクがプレイヤーの目の前で浮いて見えることがある問題を修正。
・Aiming GripアップグレードとNVG Point Shootingアップグレードを装着したAS Valで、照準を下に向けたときに左腕が不自然に曲がってしまう問題を修正。
・Stats > Weapon Menuにおいて、アイコンが正しく表示されていなかった問題を修正。
・Hillside、Summit、Hideoutのナイトマップのマップ投票画面の画像が、ナイトマップであることを明確に示すように調整。
2020.12.11 Update1.9 Hotfix 2 [編集]
Fixes
・Hideout Domination Objective Aにおいて、2階の階段脇で床が欠けていた問題を修正。
・Refineryの複数のプロップで、浮遊するパネルや見えない壁などの問題を修正。
・Checkpoint SecurityのRefineryとPower Plantで、AIがオブジェクトを攻撃できない問題を修正。
・葉っぱの影が現れたり消えたりする問題を修正しました。
・切り替え可能な光学機器を搭載した銃を使用してリスポーンする際、1倍の設定では4倍の設定に切り替えるまで視界が黒くなってしまう問題を修正しました。
・クラス選択メニューで、クラスの最大数が実際の数より多く表示されていた問題を修正しました。
・ロードアウトを変更した後、特定の武器やアイテムの選択・装備ができなくなることがある問題を修正しました。
・Mosin-Nagantで壁に近づきすぎて照準を下げたときのアニメーションの問題を修正。
・PKM、M240B、MG3、M249を発射する際のベルトの問題を修正。
2020.12.10 Update1.9 Hotfix 1 [編集]
Fixes
・ナイトビジョンゴーグルを装備した際に発生したクラッシュを修正。
・Babでラウンド間のマップ投票中にサーバーが切断される問題を修正。
・互換性のないMODの装着が可能になる問題を修正しました。Babのロードクラッシュと「Glitter Vomit」M1 Garandのビジュアル問題が解消。
・OutpostのDemolitionsクラスに以下のInsurgent武器を追加。TM-62、RPG-7、IED、Panzerfaust 3。
・走行可能なテクニカルの銃座に乗っているときに、プレイヤーと同期して手が動かない問題を修正。
・ポンチョとポンチョカモのビジュアル問題を修正。
・Mk 14 EBR、Mk 17 Mod 0、Mk 18 CQBRで2x-1x Holographic opticを使用した際に、レティクルが非常に明るく見える問題を修正。
・ナイフや投擲可能なアイテムを持っているときに、近接攻撃ができないことがある問題を修正。
・一人称視点で断熱グローブが正しく表示されないことがある問題を修正。
・CompetitiveのSecurity AssaulterクラスにM110 SASSを追加。
・対戦格闘技のInsurgent AssaulterクラスにM1 Garandを追加。
・Outpost HUDの「Preparing」と「Defending」のテキストのウェーブカウンターを改善し、他のゲームモードとの整合性を高めました。
2018.9.1 Pre-order Beta 2 Hotfix August 31st [編集]
Optimization & Performance
・Settingsメニューでフルスクリーンが選択されていても、ゲームがフルスクリーンで起動しないという問題を修正。これにより、プレイヤーは知らず知らずのうちにパフォーマンスの低いボーダレスウィンドウモードでプレイすることになり、FPSがモニターのリフレッシュレートに制限されてしまいます。
・Settingsメニューにframerate smoothing optionを追加。
・Settingsメニューにframerate limiting optionを追加。
・ビークルのfire particlesにLODを追加し、emittersをさらに最適化しました。
Fixes
・マッチメイキングサーバーへの接続を支援するために、Easy Anti-Chatと初期接続タイムアウトを150秒に増やしました。
・クラス選択メニューに選択できるクラスが表示されないことがある問題を修正しました
・獲得したコスメティックアイテムがゲームを再起動するまでロックされた状態で表示されていた問題を修正しました。
・チェックポイントでスモークアーティラリーがボットの視界を遮らない問題を修正しました。
・破壊可能なオブジェクトが破壊されていないのに、プレイヤーにアシストダメージが加算される問題を修正しました。
・Supply CratesのUIが正常に表示されない問題を修正しました。
・手榴弾、ピストル、アイテムの三人称アニメーションのポーズを修正しました。
・バイポッドを使用中に武器を変更すると、三人称視点のアニメーションが壊れる問題を修正しました。
・バイポッドを使って展開面から離れると、三人称のアニメーションが一時的に壊れる問題を修正しました。
・三人称視点のAKMとMP7のフォアグリップハンドのポーズを修正しました。
・三人称視点のグレネードランチャーのアニメーションのポーズに関する問題を修正しました。
・Loadout roomでSVD with bipodが三人称のアニメーションを壊す問題を修正しました。
・フォアグリップを使って補給すると三人称視点のアニメーションが壊れる問題を修正。
・爆発した車の中で殺されたときのキャラクターのTポーズを修正しました。
・レッスンメニューで、ビデオの外をクリックするとアンロードされる問題を修正しました。
・バーサスマッチの環境設定メニューで、SkirmishのUIテクスチャが壊れていたのを修正。
・脱出メニューやロードアウト画面でキャラクターが180度回転してしまう問題を修正しました。
・Smoke Artilleryが起爆時にそのオーディオを2回トリガーすることがある問題を修正しました。
・ビデオのアンチエイリアシングの設定で、現在利用できないアンチエイリアシングのオプションが表示されてしまう問題を修正しました。
ゲームプレイの改善
・武器のバーストファイアモードを使用したときの反動を20%減少させました。
・M16A4とM16A2のリコイルを少し増やしました。
・ドラム缶の水平方向のリコイルを若干増加しました。
・フリーエイム/ヒップファイア時の水平方向のリコイルを増加させました。
・Support Helicopterのミニガンのバーストタイムにクールダウンを追加しました。
・スモーク・モーターとスモーク・アーティラリーの砲弾によるプレイヤーダメージを削除しました。
ゲームモード
・Extended Magazineで5発の追加装填ができるようになり、コストが1になりました。
・Extended Magazineで10発の追加装填ができるようになり、コストが2になりました。
・Extended Magazineで20発の追加装填ができるようになり、コストが3になりました。
・チェックポイント↓
a.ファイアサポートの攻撃に多様性を持たせるため、致命的なファイアサポートによる反撃の確率を下げました。
b.Security Coopクラスに2x Kobra sightを追加しました。
c.すべてのInsurgent Coopクラスから1x Holographic sightを削除しました。
Updated Content
・車両の死亡アニメーションを追加しました。
・三人称視点のキャラクターのアイドル・アニメーションを追加。
・三人称視点でのサイドアームによる近接攻撃のアニメーションを追加。
・弾道弾のラグドールのインパルス値を改善し、弾の衝撃に対する反応をよりリアルにしました。
・三人称視点のアイテムや武器のライティングを改善しました。
User Interface
・新しいカメラと照明でカスタマイズ画面を更新しました。
・プレイメニューの「対戦」にカーソルを合わせたときに、対戦ランクを表示するようにしました。
・対戦ランク表示は、Unrankedでも常に表示され、必要な数のプレースメントマッチをこなしてランクを獲得するまでは、デフォルトで「Unranked」となります。
・ローカルプレイのチェックポイントのボットに、選択したクラスの名前が付くようになりました。
マップバランスと修正
・Summit↓
a.行方不明のアクターのマージメッシュを追加しました。
b.低設定でも散乱岩がフェードアウトしなくなりました。
c.天空光の強度をわずかに下げました。
・Hideout↓
a.露出設定を見直しました。
b.ブルームを減らしました。
c.コントラストを上げました。
・Crossing↓
a.天窓の明るさを抑えました。
b.セキュリティチェックポイントAの明るさを修正しました。
c.チェックポイントの車両ナビの修正を追加しました。
d.チェックポイントでの車両のスポーン数を調整しました。
e.チェックポイントのボット用カバーアクターを追加しました。
2018.8.31 Pre-order Beta 2オープン & Update [編集]
最適化
・全MAPフレームレート向上。
・全てのキャラグラ・武器・装備・オブジェクトにフルLoDsを追加。
・全MAPがアクターマージされた。
・チェックポイントでのボット生成のタイミングを改善。
・プレイヤースポーンの変更。1tickにつき2人ではなく1人のプレイヤーをスポーン。
・水中でのプレイヤーの動きのパフォーマンスを向上。
・同様のコスチュームが複数回取得できる状態を修正。
・武器装備時のみ音が鳴るようなった。
・破壊された乗り物が40秒後に炎を消し、炎や煙のパーティクルがずっと残ることがなくなりました。
新機能
・ドアを蹴破れるようになりました。
・司令官、オブザーバー、チームメイトの視覚的なフィードバックシステムが追加。ファイアサポート地点に色付きのスモークが表示されるようになりました。
Sec
ガンシップ - 緑
オートキャノン・ストレイフ - 黄
榴弾砲 - 赤
スモーク弾 - 青
ミニガンサポート - 紫
Ins
ロケット弾 - 緑
ボマー・ドローン - 黄
迫撃砲 - 赤
スモーク迫撃砲 - 青
IEDドローン - 紫
ケミカル迫撃砲 - ピンク
・サーバーは、2分30秒以上アイドル状態になった場合、自動的にキックされるようになりました。
・地形などのグラフィックのを調整できるように修正。
・AIとともにソロプレイができるモードを追加。
・ゲーム中にコンパスを常時表示。
・ゲーム内でのレッスンヒントの有無を選択できるようにした。
・新MAP"Crossing "と "Summit"
・ボルトアクションライフル用のアップグレードオプション「Greased Bolt」を新たに「Chamber」アップグレードカテゴリーに追加。
・Hoodie Camoのコスチュームとバリエーションを追加。
・レザーのバリエーションを追加。
・AK用の新しいオプティックレールを追加。
・C4、IED、起爆装置に適切な三人称用メッシュを追加。
・新しいバスモデルとテクスチャの追加。
・ロードアウトメニューに新しい音楽を追加しました。
ゲーム性の向上
1.プレイヤー動作
・スプリント速度とスタミナに影響するキャラクターの装備重量を見直しました。
・重量とスタミナによるスローダウンが適用される前に、キャラクターのトップスプリントスピードを5%減少させました。
・サプレッション状態のプレイヤーのスプリントスピードの増加を削除しました。
・立った状態での移動速度を少し下げました。
・立っている状態でバックでの移動速度が減少しました。
・スライディングスピードを減少させました。
・スローウォークの速度を増加させました。
・スロー時のしゃがみ歩きの速度を増やしました。
・ジャンプの高さをわずかに増加しました。
・跳躍半径をわずかに増加しました。
2.キャラクター
・ゲームバランスのために、一部のセキュリティカモのテクスチャーの輝度を上げました。
・ゲームバランスのため、Insurgentsの胴体と脚のアイテムから黒とダークグレーのバリエーションを削除しました。
3.武器
・ADSの速度を向上させました。
・5.56と5.45のトップダメージを若干増加しました。
・フリーエイムの反動と半径をわずかに増加させ、ヒップファイアの効果を減らしました。
・フォーカスを使用する際の光学系のFOVのバランスを調整し、低品質と高品質のスコープオプションの間でより一貫性のあるものにしました。
・G3のリコイルをわずかに増加しました。
・FALのリコイルをわずかに減少させました。
・AK-74のリコイルをわずかに減少させました。
・UZIのリコイルを少し減らしました。
・M249のリロード速度を少し上げました。
・MP7の横方向のリコイルをわずかに減少させました。
・AKS-74Uの横方向のリコイルをわずかに増加。
・Mk 14 EBRのサプライコストを5に増加しました。
・MP7のExtended Magazineの供給コストを2から3に増加しました。
・MosinとM24のPenetration Powerをよりバランスのとれたものに調整しました。
・車両用地雷が投擲可能になりました。
4.ゲームモード
・全てのゲームモードでAdvisorクラスからMk14 EBRを削除しました。
・チームキルに対するチームキックは、キックが必要なほどチームメイトを殺したかどうかを判断する際に、合計値ではなくクールダウン値を使用するようになりました。
・スカーミッシュで2ラウンド目が追加され、試合時間が長くなりました。"Push "のように事前にチーム交換が行われます。
・チェックポイントモード↓
a.Insurgentの武器で使用可能な全てのアタッチメントを装備できるよう修正。Sec側も同様。
b.InsurgentのコープクラスにFlashbangを追加。
c.ライフルマン、デモリッション、コマンダー、オブザーバーにM4A1を追加。
d.Insurgent CoopクラスにM4A1を追加しました。
e.Insurgent ブリーチャーにM870を追加。
f.Insurgent ガンナーにM249を追加。
・Versus Firefight↓
a.試合時間が6ラウンドに。ラウンド後にチームの入れ替え。
b.プレイヤー数を24人に減らしました。
c.コンダー、オブザーバー、デモリッションの各クラスを廃止しました。
・Competitive Firefight↓
a.様々な武器やアップグレードのサプライコストが増加しました。
b.Assaulterクラスにプライマリ・ウェポンを追加しました。
c.シャープシュータークラスに1xおよび2x光学機器を追加しました。
d.シャープシュータークラスからMk14 EBRとSVDを削除しました。
5.爆発物
・爆発物の貫通力を調整しました。
・フラッググレネードはより弱い素材のみを貫通するようになりました。
・Fire Supportはほとんどの表面タイプを貫通しますが、ダメージは減少します。
・テルミットと火炎瓶がキャッシュオブジェクトを爆発させるまでの時間が長くなりました。
6.ファイアーサポート
・ガンシップ↓
a.オートキャノンのバーストのクールダウンを2秒から4秒に変更しました。
b.バーストタイムの最小値と最大値を減少させました。
c.フライオーバーの時間を10秒から15秒に変更しました。
・ボマードローン
a.爆発範囲を若干拡大しました。
b.ポジショナルオーディオを改善しました。
・IEDドローンの爆発半径を増加しました。
・AI↓
a.中距離で直接露出しているボットは、急いでカバーに向かうのではなく、しゃがんでターゲットに向かって撃つようになりました。
b.隠れているボットは、マガジンに残弾がある状態でも、射撃してなければリロードします。
c.ボットの旋回速度が若干速くなりました。
d.ボットの反応が若干早くなります。
e.ボットはターゲットに照準を合わせる前に、よりタイトな円錐形で射撃するようになりました。
f.ターゲットをゼロイングをする時間が数秒長くなりました。
g.サプレッションされたボットの精度が低下しました。
h.ラウンドタイマーが短い場合、ボットが目標に向かって疾走するようになり、カウンターアタックの際にボットが早く到着できるようになりました。
7.Updated Content
・アニメーション↓
a.キャラクターの動きのアニメーションとブレンディングを更新しました。
b.ラグドールの物理演算を見直し、正しい重量と手足の回転制限を使用することで、死亡時のラグドールがより自然に見えるようになりました。
c.二脚を使用するキャラクターの新しいアニメーション。
d.双眼鏡を使用するキャラクターの新しいアニメーション。
・Weapons↓
a.M9ピストルに新しいモデルとテクスチャが追加されました。
b.ロケットランチャーとグレネードランチャーのバレルに新しいスモークエフェクト。
c.M249 のテクスチャを改善しました。
d.レールマウント式ピストルレーザーのテクスチャーを改善。
e.以下の武器にドラムマガジンを追加しました。
AKM
AK-74
AKS-74U
M16A2
M16A4
M4A1
Uzi
L85A2
f.M16A2のM203用グレネードランチャーサイトを追加しました。
・コスチューム↓
a.性別切り替えボタンを追加しました。
b.プリセットを保存する機能を追加しました。
c.迷彩のスケーリングを全てのアイテムで一貫性のあるものに変更。
d.DPM camoをDesert DPMに変更。
e.Insurgent Headgearのメガネを改良しました。
・ガスマスクのゴーグルの不透明度を下げました。
・オーディオ↓
a.全マップのロードアウトルームでのオーディオ体験を改善しました。
b.ガスマスクを装着しているプレイヤーに消音効果を追加しました。
c.ガスマスク着用時と非着用時のスプリント呼吸とフォーカス呼吸がキャラクターボイスに対応しました。
・乗り物↓
a.乗り物から身を乗り出すことができなくなりました。
b.乗り物内でピストル以外のすべての武器が使用できなくなりました。
c.乗り物のガラスを割るためにMeleeを使用できるようになりました。
8.Fixes
・プレイヤーのプロフィールにタグラインが正しく表示されるようになりました。
・キャラクター↓
a.スコープを使って遠距離から見たキャラクターが、正しいレートで刻み込まれるようになりました。
b.ラグドールの肌色が正しく設定されていなかった問題を修正しました。
c.火災によるダメージからヒットリアクションを削除し、火災によるダメージを受けた際にキャラクターが出血しないようにしました。
f.スポーン時に「ロードアウト」メニューを開いていた場合、プレイヤーのカメラが頭部にクリッピングされていたのを修正。
g.双眼鏡の指のポーズを修正し、指が手袋を突き抜けないようにしました。
h.クリッピングの問題があった特定のトルソーのコスメティックアセットを修正しました。
・Weapons↓
a.以前にヘッドショットで殺された場合、武器のオーディオが壊れていたのを修正。
b.テクニカルの砲手席から退出する際に武器のオーバーヒートのオーディオが終了しない問題を修正。
c.武器に複数のフォアグリップ、コンペンセイター、サプレッサーのオプションがある状態を防ぎます。
d.Suppressorのオプションが複数表示される状態を防ぎます。
e.グレネードランチャーを装備したときにレーザーサイトが正しく動作しないのを修正。
f.M16A2のワールドモデルでARスコープが正しく表示されないのを修正。
g.Mosinのワールドモデルでハンティングスコープが正しく表示されないのを修正。
h.AK-74のワールドモデルで2xコブラサイトが正しく表示されないのを修正。
i.フォアグリップを使用しているときに、上下のアニメーション状態でMk 18 CQBRのセカンダリマガジンが表示されるのを修正しました。
j.ADS時に一部の光学機器が正しく配置されないのを修正。
k.武器のシェルとセカンダリーマガジンがロードアウト選択時に表示されなくなりました。
・火炎瓶とテルミットを更新し、表面に正しく整列し、正しいサイズの焦げ跡を残すようにしました。
・Voice Over↓
a.飛翔体のパイロットが "Leaving "のセリフを再生しないバグを修正しました。
b.目標物破壊のセリフが再生されないバグを修正しました。
c.ヘリコプターが離脱または墜落した後も、ヘリコプターの無線イベントが再生されていたバグを修正。
d.無線ボイスの両方にキューイングシステムを作成しました。
e.Melee ボイスのセリフは、敵が目の前にいる場合のみ再生されるようになりました。
f.マシンガンやスナイパーの制圧反応ボイスを修正。
g.死んだプレイヤーや観戦しているプレイヤーのチャットメニューに敵ボットのボイスが表示されていたバグを修正しました。
h.死亡したプレイヤーやボットのラグドールに死亡時のボイスが正しく発声されないバグを修正しました。
・AI↓
a.グレネードランチャーを使用するボットを削除しました。
b.ボットは見えないグレネードから逃げなくなりました。
c.ボットは煙の中では非常に短い視界しか得られなくなりました。
・User Interface↓
a.ロードアウトメニューで、貫通力を「ジュール」ではなく「PP」(Penetration Power)と表記するようになりました。
b.ロードアウトメニューのアップグレードカテゴリーの順番を変更しました。
c.移動と車両のコントロールを同じキーにバインドできるようになりました。
d.ロードアウトメニューの武器を少しだけ回転させることができるようになりました。
e.一般的なExtended Magazineの説明を追加しました。
f.GP25 Explosive」と「GP25 Smoke」の武器選択アイコンを追加しました。
g.観戦モードでコンパスのオン/オフを切り替えられるようになりました。
9.Map Balance & Fixes
・全MAPアクターマージ。
・Farmhouse↓
a.チェックポイントのシナリオを調整しました。
b.Pushモードの制限区域を調整し、ディフェンダーが防衛境界線を設定する際の余裕を増やしました。
c.プレイ可能なエリアを調整しました。
d.すべてのシナリオにおいて、スポーンの位置とスポーンポイントの角度を調整しました。チェックポイントのシナリオを調整しました。
e.マップ全体のインテリア照明を調整しました。
f.グローバルライティングの微調整。
g.すべてのシナリオでいくつかの問題を修正。
h.パーティクルのゲーム性/最適化パス。
i.ブロッキングボリュームの調整。
j.道路の修正と研磨。
k.読みやすさを向上させるために、葉の配置を調整しました。
l.内装と外装のビジュアルポリッシュ。
m.サウンドスケープのポリッシュ。
n.ロードアウト選択室のポリッシュパス。
o.ゲームプレイとビジュアルの両方を向上させるために様々な問題を修正しました。
・Hideout↓
a.サンフレア効果を低減しました。
b.チェックポイントのシナリオを調整しました。
c.Pushモードの制限区域を調整し、ディフェンダーが守備範囲を設定するための余地を少し追加しました。
d.プレイ可能なエリアを調整しました。
e.すべてのシナリオにおいて、スポーンの位置とスポーンポイントの角度を調整しました。
f.マップ全体のインテリア照明を調整しました。
g.グローバルライティングを若干調整しました。
h.すべてのシナリオにおいて、いくつかの問題を修正しました。
i.パーティクルのゲーム性/最適化のパス。
j.ブロッキングボリュームの調整。
k.道路の修正と研磨。
l.読みやすさを向上させるための葉の配置の微調整。
m.内装と外装のビジュアルポリッシュ。
n.サウンドスケープのポリッシュ。
o.ロードアウト・セレクター・ルームのポリッシュ・パス。
p.デカールのポリッシュパス。
q.ブロッキングボリュームの調整。
r.ゲームプレイとビジュアルの両方を向上させるために雑多な問題を修正しました。
・Hideout↓
a.サンフレア効果の低減。
b.デカールポリッシュのパス。