カテゴリ:アイテム 武器 ピストル 大型弾薬 電撃

概要

サンダーストーム(Thunder Storm)
サンダーストーム
概要
カテゴリピストル
エレメント電撃電撃(爆発)
弾薬大型弾薬大型弾薬
ステータス
基礎ダメージ120
爆発範囲3(直接命中時)
5(アクティブ爆発時)
クリティカルダメージ3.0x
射撃速度2.50
マガジン容量10
リロード時間1.25
エレメンタル効果の確率20%
移動速度+20%
アンロック条件
エリート馬賊隠者を1回倒す

Weapon_Skill_2.pngチャージしてから射撃で爆発させる電撃ボールを発射する。電撃ボールは通常の敵のシールドを無効にし、直接にダメージを与える

サンダーストーム

専属特性

  • 武器スキルの電撃ボールの半径+100%、爆発のダメージ+100%
  • 電撃ボールは爆発範囲内に複数の敵を感知すると、自動的に爆発する

運用

単独のには通常射撃、密集している時には武器スキルの爆発といったピストルランチャーを折衷したような武器である。

武器スキルは0.5秒チャージした後、電撃ボールを発射する。武器スキルは1回につき2発弾薬を消費する。
電撃ボールがに直接衝突するとシールドを破壊し、同時に3メートルの小さな爆発を起こし、武器ダメージの400%のダメージを与える。ただしボスエリートのシールドは破壊できない。
電撃ボール自体は電撃電撃属性で直撃した場合は武器ダメージ・エレメントダメージ・電撃電撃ダメージの補正が適用され、クリティカルヒットラッキーショットも発生し、エレメンタル共有も可能。
ただし爆発は無属性で、オカルトスクロールアセンションなどの武器ダメージ・エレメントダメージ・電撃電撃ダメージの補正は適用されず、シールド破壊効果も無い。オボイオボイの爆破関連のアセンションスキルダメージの補正は適用される。
電撃ボールに通常射撃で弾丸を当てると爆発し、5メートル以内にいるすべてのにダメージを与え、シールドを破壊する。ただし上記のように爆発はシールド破壊効果が無く、適用されるダメージ補正もスキルダメージだけなので、オボイオボイで爆破関連のアセンションを多く取得している時以外は、積極的に使用する事は少ない。
電撃ボールは他の武器の弾丸でも爆発させる事ができる。
電撃ボール発射直後に通常射撃をすると、至近距離で爆発させる事もでき、左クリックを押しっぱなしにしながら右クリックを押す事で爆発を連発できる。
太子太子発煙グレネード腐食腐食と合わせて瘴気瘴気を発生させる事ができる。オボイオボイの爆破関連のアセンションが適用されるので、二丁拳銃・爆破どちらのビルドでも使いやすい。雷落雷落召天雷中に爆発させても終了せず、スキルダメージ50%アップの補正を受け取れるので、上手く使えば火力を大きく上げる事ができる。
火力関係なくシールドを破壊できるのが魅力で、遠距離攻撃してくる砂虫・攻撃力が高い凶悪山賊・接近されるとリスクの高いローグ火使いを迅速に処理できるのは大きく、火力が少ない時は有ると心強い。

マルチプレイでは電撃ボールは他のプレイヤーの弾丸でも爆発する。なので意図せず爆発させてしまう事が有るので注意が必要。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ライトニングボール発射後に右クリ連打してると弾が残ってる限りボールを連射できる -- 2021-08-16 (月) 15:34:59
    • 追記: チャージが早くなったおかげで連射できてると思っただけでした -- 2021-08-16 (月) 22:01:37
  • 表記はエレメンタル確率20%だが、ライトニングボールは確率が高い?のか発煙グレと合わせてお手軽に範囲で瘴気が量産出来る。弾速も上がり、ボールをHSで当てるのも簡単になったためかなりの強武器に -- 2021-08-18 (水) 08:35:41
  • 1面なら割と選びがち。シールドが多いのでサクサク処理できる。でも2面は少ないからそんなにって印象 -- 2021-12-06 (月) 00:18:17
  • スキルは強いがメイン射撃の性能は悪い。無いよりはマシだが威力が全然ない。 -- 2022-05-15 (日) 07:27:07
  • ランチャーに変わったけど〇〇ボール系の専属特性がつくのは仕様なんかな
    クリティカルあるし仕様? -- 2023-10-22 (日) 19:41:12
  • いやこれ強くない?適当に撃ってるだけで敵がもりもり死んでいく。火力も複数HITする関係上見た目の数字よりずっと高い。 -- 2023-11-22 (水) 00:26:23
  • 最強武器の一角、どんなキャラ完全にサンダー手袋を食う性能してる。
    敵の上を掠めるように打つと、弾が消えずクリティカル判定で超広範囲にダメージを与えられる上に、状態異常付与率も高い。
    ネコじゃなくてもエレメンタル共有をつけたこいつを持てば輪廻クリアできるほど強力 -- 2023-12-01 (金) 14:23:04
    • 強化前が微妙だったとはいえ、今度はやりすぎよな…DLC武器かってくらい強い
      序盤でこれ拾ったら勝ち(よりビルドに合った武器を拾えるまでの繋ぎだとしても) -- 2023-12-03 (日) 23:05:41
  • 虎で使うと最終的には処理が重くなりラグが発生するためある意味で使えない子 -- 2023-12-05 (火) 20:08:20
  • 猫の場合これのジェミニはマガジン共有かエレメント共有、どちらがダメージ出るんだろう?
    霊気接続なら容量拡大で先制優位あるし、アセンションでエレ関連の強化あるから悩む -- 2023-12-06 (水) 20:26:01
    • マガジン共有じゃね?容量拡大&サンダー手袋との共有でマガジン187だから+935%だからね
      エレメンタル共有しても傀儡は火力には貢献しないし瘴気は発煙グレか腐食支配レベル3で出せるし
      そもそもエレメンタル共有しないと活かせないアセンションが無いからね
      てか苦痛逆転を取れば3属性全部出せるし、尚更エレメンタル共有は要らんかな -- 2023-12-07 (木) 15:03:05
      • マガジン共有は「1スタックごとに武器の最終ダメージを0.75%上昇する(最大スタック数は共有マガジン容量)」なので187*0.75=+140.25%ではないですか?
        正しい計算式判りませんが仮にスタック数*0.75%ではなく1スタック毎に1.0075倍なるとしても1.0075^186=4.01402612972で約+301%ではないでしょうか。 -- 2024-05-05 (日) 12:55:07
    • 最終的にはエレメンタルかな?
      火炎属性でHPに対して電撃の2倍ダメ(貫通弾丸でアーマーにも有効)
      腐食と合わせて爆発で3倍ダメ(滅妖の50%だと実質1.5倍?)
      さらに火炎支配レベル3で爆発効果2倍と色々乗算されるから最強だと思う
      マガジン共有と先制優位は加算だから、通常プレイでは強いけど無窮の旅では進むほど微妙になるね -- 2023-12-08 (金) 00:41:33
      • 間違えた。滅妖で50%だと実質2倍だね -- 2023-12-08 (金) 01:12:54
      • 強化済みの滅妖を確保しておけば80%だぜ! -- 2023-12-08 (金) 02:58:21
  • ナーフされてかなり弱くなったけどそこらの武器より強いし安定性あるから十分かな
    それよりもアプデ直後が強すぎた -- 2024-01-03 (水) 17:53:50

}}