カテゴリ:アイテム 武器 インジェクター 通常弾薬 火炎

概要

レーザー手袋(Laser Gloves)
レーザー手袋
概要
カテゴリインジェクター
エレメント火炎炎
弾薬通常弾薬通常弾薬
二丁拳銃可
爆発無
貫通無
手動リロード有
クリティカルヒット有
フルオート有
ステータス
基礎ダメージ23
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
射撃速度16
マガジン容量50
リロード時間1.5
エレメンタル効果の確率5%
移動速度補正+10%
アンロック条件
夜姫丸を1回倒す

レーザーを発射する。同じ敵に当て続けるとダメージが増えていく

運用

手のひらから熱線を照射する籠手。
サンダー手袋とステータスを比べると、ダメージが高い代わりにマガジン容量が低い。
また、同じ敵に照射し続けることで次第に基礎ダメージが上昇していくという効果がある。
基礎ダメージ上昇は敵に当たるたびに+1され、攻撃を外したりリロードしたり別の敵に当てるとリセットされる。基礎ダメージ上昇の上限は+100。
弾丸分割が有ると、基礎ダメージ上昇速度が増加する。

太子太子の発煙グレネードとも非常に相性が良く、敵集団に使えば爆発爆発を発生させることができる。ただしサンダー手袋と違いダメージ拡散は無いので、集団戦はサンダー手袋の方が優れている。
射撃速度が非常に高いので桃桃とも相性が良い。

連射速度に対してマガジン50発では心もとなく、基礎ダメージ上昇効果も活かしづらい。
運用する場合はマガジン増加系の特性を狙うか、スケートボーダー・高度なデポ・流れに逆らってを使用したい。
弾切れを起こしやすいので、弾切れ対策として弾薬帯・マジックマガジン・創造者・弾薬回収・器用な手・弾薬バンク・血まみれの弾薬が有ると心強い。これらが無い時は2つ目の武器は通常弾薬通常弾薬以外にしておいた方が良い。
火炎シャードが有れば更に属性強化ができる。
インジェクターは連続して当てやすいので火炎狂信も使いやすい。
エレメンタルパワー・エレメンタルコンバージェンス・エレメンタルウィーブ・エレメンタルトーメント・エレメンタル授与・エレメンタルレリック・エレメンタルマガジンとも相性が良い。
サンダー手袋と頻繁に持ち替えながら使えば効率よく傀儡混乱をばら撒く事ができる。その際エレメンタルパワー・エレメンタルウィーブ・ファストローダーが有れば効率が上がる。
輪廻モードならばエレメンタルマスターとの併用を狙いたい。
弾薬消費が激しいので武器商人と相性が良い。
連射精通を取得していればラッキーショット率が25%上がるので、カジュアルガンマンシップとの相性が良い。
1本のビームを撃ち続けるという性質上、1度発射すると指を離すまで1ショットとして処理されるので好機到来・エレメンタルマスター・通常弾薬などの効果を長く維持する事ができる。
ゴーレムの岩や魚竜後裔の腐食玉を落としやすい。

専属特性専属特性

専用

同一のターゲットに当て続ける時のダメージボーナスが100%増加する
射撃時に一定の確率で小型ロケットを発射する

汎用

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続

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