カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 ダメージ

概要

付け元気(Bluff)
付け元気
概要
レアリティ通常
アンロック条件
初期アンロック
効果 -通常スクロール-
HPが満タンのときに全てのダメージ+25%
効果 -強化スクロール-コスト
HPが満たんの場合、武器ダメージとスキルダメージ+25%、シールド・アーマーが満たんの場合、さらに武器ダメージとスキルダメージ+25%ソウルエッセンス

運用 -通常スクロール-

条件の緩さに対してダメージ+25%と上昇量が高く優秀なスクロール。
シールドが薄くHPでダメージを受ける事の多いオボイオボイは相性が悪く、アーマー回復手段の豊富な青燕青燕と相性が良い。

HPが1に固定されシールド・アーマーが倍になる超常の体とは相性が良い。
生命の泉サンギン遺物対策を立て復興の神社気前が良いグルメエレメンタル授与堅忍の身などHP回復に関わるスクロールと相性が良い。またシールド・アーマーが硬ければ硬いほど、相対的にHPでダメージを受ける事が少なくなるので、そういう意味ではシールド・アーマーを補強する銀メダル金メダルファントムスキン強化卵殻バックアップシールド善と悪も相性が良いと言える。
シールド・アーマー維持が前提の豊富な活力異常な速度も相性が良い。
同様にHPを維持する条件の圧制のダメージアップ効果と相性が良い。
それと少し癖は有るが、回復するだけの火力を確保できるなら火炎狂信、遠距離を保てるならば偏向シールドでもバフを維持しやすくなる。

HPを減らす事が前提の根気強いベルセルク魂中直りするやシールド・アーマーが破れる事が前提の必死の覚悟とは相性が悪い。
HPでダメージを受ける事になる肉と骨も相性が悪いが、自然回復が有るので戦闘が途切れた時などは必ず発動できる。
シールド・アーマーの最大値が下がるトリプル転生も相性は良くない。
エアバッグ所有時は限定的な状況でしか発動しない。
強化・致命的な呪いとは併用できない。

運用 -強化スクロール-

シールド・アーマーが満たんでも発動するのでより火力が増し、エアバッグの所有時など、より広いビルドで活用できる。シールド・アーマーのボーナスとHPのボーナスは独立して発動する。

コメント

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  • 日本語訳「付け元気」だったのがアップデートで「空元気」になって
    好きだった誤訳がまた失われてしまった… -- 2022-08-31 (水) 21:59:10