カテゴリ:装備 武器 一覧

概要

『GTFO』では、3種類の武器とツールを装備してミッションに臨む。

メイン・ウェポン
扱いやすい主力武器。一度の補充でおよそ20%程度しか回復しないため使いすぎるとスペシャルとのバランスが取れない。
基本的に豆鉄砲で、1マガジン当たりの火力は低く、集団を相手にするには仲間との連携が必須となる。
大型などの純粋な火力勝負になる相手には、専用のスペシャル武器に切り替えよう。
スペシャル・ウェポン
通常、メイン・ウェポンよりも強力だが、持てる弾薬総量が少なく、一度の補充で30~40%回復するため、こまめに使って調整しないと補充の際にあふれて無駄になる。
それぞれ対応しやすい相手がある程度決まっている。スキャッターガンは大型をほぼ一瞬で確実に葬れるが、小型の群れにはマシンガンヘビーアサルトライフルに軍配が上がるなど、この装備する武器によって部隊内の役割が必然的に変わってくる。
近接武器
大きな音を立てずにSleeperを排除できる。Rundown#006から大幅に改定され個性が出た。
チャージ攻撃をすることができ、チャージした時間によってダメージが増減するシステムは共通だが
スレッジハンマーは以前のハンマーと同様に扱え、範囲、火力ともにバランスが良い。
ナイフはチャージが素早く、休眠状態の相手にボーナスが乗るが、範囲が狭く極めて非力である。
は唯一チャージ中にダッシュできないが、範囲が広く、かつマルチキルがしやすい。
バットは多くの点でスレッジハンマーに劣るが、チャージせずに錠前を破壊できる唯一無二の特性を持つ。
 

弾薬は、AMMO PACKで補給することができる。
一度の使用でスペシャルとメインの両方が回復する。
近接武器では味方にダメージは入らないが、銃で味方を撃った場合にはダメージが発生する。

武器一覧

メイン・ウェポン

スペシャル・ウェポン

近接武器

性能一覧

射撃武器

メイン・ウェポンFF威力発射レートDPS装弾数初期所持数
(ダメージ)
最大所持数
(ダメージ)
補給弾数
(ダメージ)
役割・備考
Pistol8.78600 rpm88 dps15
(131)
100
(878)
168
(1475)
30
(263)
高いよろけ値
HEL Revolver16300 rpm80 dps8
(128)
60
(960)
100
(1600)
18
(288)
貫通弾
Machine Pistol2.91200 rpm58 dps50
(145)
315
(913)
543
(1574)
94
(272)
Bullpup rifle3.81091 rpm69 dps40
(152)
200
(760)
346
(1315)
60
(228)
SMG3.5909 rpm53 dps40
(140)
230
(805)
393
(1375)
70
(245)
Carbine3.51714 rpm99 dps40
(140)
230
(805)
393
(1375)
70
(245)
4点バースト
DMR15240 rpm60 dps12
(180)
50
(750)
89
(1335)
15
(225)
2倍スコープ
Assault Rifle4.38697 rpm51 dps30
(131)
204
(893)
342
(1498)
61
(267)
Burst Rifle4.7*31500 dps117 dps30
(133)
171
(803)
292
(1374)
51
(239)
3点バースト
Sward-off
Shhotgun
5.9*8
47.2
200 rpm157 dps3
(141)
31
(1463)
50
(2350)
9
(424)
3連ショットガン
スペシャル・ウェポンFF威力発射レートDPS装弾数初期所持数
(ダメージ)
最大所持数
(ダメージ)
補給弾数
(ダメージ)
役割・備考
Heavy Assault
Rifle
10526 rpm88 dps30
(300)
78
(780)
0
(0)
47
(470)
対小型
殲滅速度良
Shotgun60100 rpm100 dps8
(480)
13
(780)
28
(1680)
8
(480)
対大型
高い突破力
Scattergun計測不可*3295 rpm不明2
(0)
9
(0)
18
(0)
6(0)対大型
破滅的火力
Choke Mod
Shotgun
601200 rpm1200 dps4
(240)
13
(780)
27
(1620)
7
(420)
対大型
優れた集弾
Revolver24.5600 RPM245 dps6
(147)
30
(735)
52
(1274)
18
(441)
対小型
要弱点狙撃
Machine Gun(R2)6.51000 rpm108 dps50
(325)
130
(845)
0
(0)
78
(507)
対小型
高効率
劣悪反動
HEL Gun32300 rpm160 dps9
(291)
23
(744)
0
(0)
13
(420)
万能型
貫通弾
Sniper80120 rpm160 dps3
(240)
10
(800)
0
(0)
6
(480)
対大型
対大型特化

※発射レートは分間発射レートです。バースト間隔、リロードを考慮しない数字なのでご注意ください。また、セミオート武器に関しては理論上可能な数字になっています。
※DPSは秒間ダメージを意味しますが、Choke Mod Shotgunのような4発しか入らない銃はどんなに頑張っても一秒間に240しか出せません。また、バースト武器に関しても間隔を考慮していません。
※各武器のページ、並びに表に記載されているFF威力とはフレンドリーファイアをした際に味方に与えるダメージのことです。現在、ほぼマスクデータ等が解析されていますが、今まで通りFF威力を基準に記載していきます。

 

メイン・ウェポンとスペシャル・ウェポンにはハロゲン、LED、HIDのいずれかのライトが装着されている。

  • ハロゲンライトは近接武器やツールを持っている時に使われるライトと同等の黄色がかった色が特徴のライト。照射距離は短いが照射範囲が広いため、敵を殲滅した後に走り回りながら探索するのに向いている。霧の中では役に立たないこともしばしば。
  • LEDライトは青白い光が特徴。ハロゲンに比べて遠くまで照らせるうえ、霧の中でも視界を確保しやすい。一方で照射範囲が狭く、正面以外のアイテムや敵を見落としやすい欠点がある。
  • HIDはハロゲンとLEDのいい所取りをしたようなライトでLEDよりも白に近い色をしている。照射距離も長く範囲も広いうえに霧の中でも視界が通りやすい万能ライト。

各武器の相性表

編集予定

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これさえ使っとけば良い、といった武器はR5に無い。遠征先のギミックや敵の種類、交戦する場所、味方の武器によって変わってくる。武器も当てた時の怯み値があるし、数値だけ見て脳死で決めるのは良くない。 -- 2021-05-31 (月) 21:00:27
  • そうですか…あまりにも手段があると逆に困る人なので辛いです…特に特にwikiが間違ってるかもしれないのは嫌ですね…教えてくれてありがとうございます。誰か更新してください。(人任せ) -- 名無し 2021-05-31 (月) 22:09:45
  • 更新ありがとうございます! -- 名無し 2021-06-02 (水) 22:54:44
  • HeavySMG Accrat ND6クリックしたらMalatack CH 4 Burst Rifleに飛ぶんですが。 -- 2021-07-30 (金) 19:23:57
  • R6にアプデしたことで、こっちも更新よろしくお願いします -- 2021-12-15 (水) 03:40:05
  • 威力などのパラメータは良ければhttps://gtfo.fandom.com/wiki/Weaponsのサイトを参考するのもいいと思います -- 2021-12-23 (木) 10:36:37
  • ハロゲンライトの暖かみを知れ -- 2021-12-27 (月) 01:12:44
  • C-Foam tripmineは実に廃止されていません、R6D3での出現が確認しました -- 2022-01-11 (火) 19:10:20
    • メニュー欄修正済みです。ご確認ください。 -- 2022-01-12 (水) 10:30:19
  • なんか色々変わってる... -- 名無し 2022-01-13 (木) 09:11:12
  • Machine Gun 、Scattergunの発射レート、およびすべての銃のDPS計算に大きな誤りがあったので修正しました。また、これに伴い銃器ページのMachine Gun(R2)の評価を後日改めたいと思います。 -- 2022-01-17 (月) 07:01:03