Van Auken CAB F4 Carbine

2022-02-23 (水) 06:44:29

カテゴリ:装備 メイン・ウェポン

Van Auken CAB F4
Carbine
Carbine.png
タイプメイン・ウェポン
射撃モード4点バースト
ダメージ3.5
秒間ダメージ58 dps
必要弾数Striker/Shadow
頭部3+胴体4(計7発)
胴体のみ12発
Shooter
頭部4発
胴体のみ18発
Charger
18発
射程近~中
最大威力 7m
射撃レート1714 rpm
マガジン40 発
初期弾薬数230 発
最大弾薬数393 発
補給弾薬数70 発
弱点倍率修正1倍
装着ライト中距離型

Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Carbine:使用可能
Rundown#006での利用が許可されています。__

概要 [編集]

Malatack CH 4 Burst Rifle
(マラタック CH 4 バーストライフル)

中距離用のアサルトライフル。
一トリガーで3発射撃するバースト機構を搭載。

旧実装Rundownからの変更点 [編集]

Rundown#006
・ダメージがわずかに増加

運用 [編集]

長所短所
・高めの発射レート
・リロードが早い(1.6秒)
・バースト武器
・目を引く長所がない

 リソースが有限な地下環境で無駄弾を出すバースト武器は大抵歓迎されない。このCarbineも例外ではない。

バースト武器の欠陥 [編集]

 このゲームの部位破壊は特殊で、ある一定量のダメージが蓄積するとその部位は破壊されてしまう。弱点である頭も例外ではなく、Strikerなどは頭が破壊されると正面からの弱点がなくなってしまう。Carbineの場合、4バースト中、3発目まではクリティカルダメージになるが、3発目で頭が吹き飛んでしまうので、4発目はクリティカル無しのダメージになってしまう。また、このゲームの腰撃ちは、初弾は基本的にクロスヘア中央へ飛ぶ。ただし、バースト武器は射撃の初弾は確かに中央へ飛ぶが、2発目以降はフルオートのようにばらけてしまう。このように、このゲームのバースト武器は劣化セミオート、劣化フルオートという立場にある。

長所 [編集]

  • リロードが速く、発射レートも高い。

欠点 [編集]

  • あらゆる性能がSMGと同格。
  • 4点バーストのため、弾薬管理が難しい。
  • 長所がない。

評価 [編集]

 SMGがベースとなっただけあり、各種性能は平均的で扱いやすさも継承している。また、SMGよりも射程が伸び、多少距離があっても撃ちやすくなっている。一度に4発出るため、弾倉10発のセミオート武器として捉えて使うといいだろう。1トリガー当たりのダメージは13.5とかなり高い。
 ただし、1トリガーごとのダメージの高さも、部位破壊のシステム的にセミオート武器ほど有効に働かない。また、バースト武器はきざんで撃つことができないため、オーバーキルにもなりやすい。
 ほぼSMGをバースト射撃にしたような性能を持ちながら、SMGと比較しても特筆するほどの優れた部分が見られない。やはりというか、バースト武器は1発ずつ撃てないため、補給当たりの効率は落ちやすい。バースト武器はゲームシステム的にほとんど優れた部分が見つからず、かといってかつて存在したBurst Cannonのような目を張る性能もない。総じて劣化版SMGだ。今後の調整に期待したい。

備考 [編集]

  • 初登場はRundown #003
  • Rundown #005で削除され、Rundown6.0で復活を果たした。
  • SMGと同じVan Auken製で、SMG、Heavy SMGと同じレシーバーを使用している。
  • カービンとは、銃をそのまま短く切り詰め、小型化させたものを指す。対して、ブルパップは、機関部(銃が動作する部分)をストック(後方にある肩当て)の中に埋め込んで、銃身の長さをそのまま銃の小型化を目指した銃種を指す。それぞれに欠点がある。
  • なお、現代におけるカービンは切り詰めた銃というより、アサルトライフルとSMGの中間の銃という意味合いが強い。(もともとの意味は馬上で扱えるサイズ感の銃を指すため)

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