Malatack LX Assault Rifle

2022-02-23 (水) 06:44:53

カテゴリ:装備 メイン・ウェポン

Malatack LX Assault Rifle
Malatack LX Assault Rifle
タイプメイン・ウェポン
射撃モードセミオート
ダメージ4.38
秒間ダメージ51 dps
必要弾数Striker/Shadow
頭部2+胴体5(計7発)
胴体のみ10発
Shooter
頭部4発
胴体のみ14発
Charger
14発
射程近~中
最大威力 10m
射撃レート697 RPM
マガジン30 発
初期弾薬数204 発
最大弾薬数342 発
補給弾薬数61 発
弱点倍率修正0.80倍
装着ライト中距離型

Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Assault_Rifle:使用可能
Rundown#006での利用が許可されています。__

概要 [編集]

"Malatack LX Assault Rifle"
(マラタック LX アサルトライフル)。

中距離用フルオートアサルトライフル。
良好なバランスを持つ。

特徴が無く平凡。

旧実装Rundownからの変更点 [編集]

Rundown#006
・射撃レートが若干上昇
・最大/補給弾薬の増加

運用 [編集]

長所短所
・良好なバランス・平凡すぎる性能

 過去Rundownから変わらず優秀なバランスを持つ。とはいえ、他の競合武器が強すぎることもあり有力な候補とはなっていない。

長所 [編集]

  • バランスが良く扱いやすい。

短所 [編集]

  • やや低火力。
  • 良くも悪くも特徴がない。

評価 [編集]

 前回Rundownより発射レートがほんの少し強化されているが、ほぼ誤差の範囲だろう。初期のころからバランスには定評があり、リロード速度も平均的でリコイルも弱く、射程もそこそこと隙が無い。
 ただ、やや腰撃ち精度が悪く、火力も低い。性能に特筆するところもなく、貫通のHEL RevolverやひるみのPistol、遠距離のDMRといった一芸も持ち合わせていない。
 やはり、こうした扱いやすい銃はパンチ力に欠けてしまう。同じく汎用性と扱いやすさに優れたSMGとは、リロード速度やADS速度に劣り、射程の長さで勝るといった関係だ。SMGと同様に初心者向けの装備という評価が妥当か。

おススメ装備構成 [編集]

 距離減衰開始は早めだが減衰自体は緩やかなため、遠距離戦もある程度こなせる。このため、スペシャル枠がSMGと比較して若干自由に選べるだろう。ただし、本銃も火力は低いので、過信はできない。

Machine Gun/Heavy Assault Rifle
 対小型に特化した装備構成。大型への対処を他のプレイヤーに任せ、自分は小型に専念すると良いだろう。単独での小型対処許容量も上昇し、戦線崩壊後の立て直しがしやすい。

HEL Gun
 貫通さえ意識すれば対小型、大型問わず万能武器として活躍することができる。貫通させるほど弾薬効率もよくなり、驚異的なDPSから劣勢を挽回することも可能だ。ARの相方として、というよりHEL Gunが単純に強い。なお、一発だけHEL Gunを当ててからAssault Rifleで処理しようとすると、Striker2発/Shooter7発もかかるので、あまりお勧めはしない。

アーティファクト相性
メインダメージ
 メインダメージ+4%からStrikerなら1発減って頭2発+胴4発になる。+18%から2発減って頭2発+胴3発になる。+35%から3発減って頭2発+胴2発になる。

過去Rundownの記述(折り畳み)

威力はあまり無いが、リコイルが少なめで優れた精度と安定性を持っている。
フルオート時は安定性が下がりやすいため2~3発に区切って撃つようにすると
弾の節約にもなり、そこそこ遠くの敵にも当てていけるようになる。

装弾数は30発と可もなく不可もなく。リロードはそこそこ早い。

弾薬は初期数、最大数、補給数全て少なめ。また威力の低さから補給効率は良くない。
しっかり当てて無駄撃ちしないようにしていこう。

またSMGやPistolよりも遠くの敵を狙えるため若干下がり気味に使うといい。

備考 [編集]

ドラムマガジンの割に装弾数が少ない。
通常マガジンの装弾数は一体何発なのだろうか。

RunDown #002の修正にて初期弾薬数135発、最大弾薬数265発から変更されリコイルが減少した。

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