Köning PR 11 Sniper Rifle
カテゴリ:装備 スペシャル・ウェポン
Köning PR 11 Sniper Rifle | |
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タイプ | スペシャル・ウェポン |
射撃モード | セミオート |
ダメージ | 80 |
秒間ダメージ | 160 dps |
必要弾数 | Big Striker/Shadow 頭1発/胴体3発 Big Charger 胴体3発 Hybrid/Big Shooter 頭1発/胴体4発 Scout/S Scout 頭1発/背中1発 C Scout 背中1発 Mother 8発 Tank 8発 |
射程 | 遠 |
射撃レート | 120 rpm |
マガジン | 3 発 |
初期弾薬数 | 10 発 |
最大弾薬数 | 18 発 |
補給弾薬数 | 6 発 |
弱点倍率修正 | 2倍 |
装着ライト | 長距離型 |
Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Sniper_Rifle:使用可能
Rundown 6.0での利用が許可されています。__
概要 [編集]
"Köning PR 11 Sniper Rifle"
(ケーニッヒ PR 11 スナイパー・ライフル)。
セミオート対物狙撃銃。
高倍率スコープを装備。
長射程、高い弱点倍率修正。
旧実装Rundownからの変更点 [編集]
Rundown 6.0
・ダメージを強化 60→80
・弱点倍率修正を減少
・最大/補給弾薬を増加
・スコープのデザインを更新
運用 [編集]
長所 | 短所 |
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・高火力、長射程 ・最高の大型キラー | ・小型に無力 ・極めて正確なAIMを要求 ・弱点のない/見えない敵に弱い |
小型にはほぼ使いものにならないものの、対大型処理能力は抜群の性能を発揮する。
長所 [編集]
- 頭への一撃で、あらゆる大型を全距離一撃で処理できる。
- 対Tankへの高い適性。
短所 [編集]
- 小型に無力で、アラームなどでは味方に依存する。
- 弱点がゆらゆら動く敵が多く、かなり正確なAIM力が必要。
評価 [編集]
頭に1発入れるだけでBig Chargerを除いたすべての大型を長距離から倒せる。大半の対大型スペシャルが近距離用であるのに対し、遠距離で使えるSniperは唯一無二の性能を持っている。特に、リアクター防衛といった、小型に混じってくる大型が非常に厄介な局面では、Sniperの活躍がカギを握っていると言っても過言ではない。対Tankでも、一発で腫瘍を一つ破壊できる銃はR6ではSniperとScattergunだけである。
対して、小型の群れにはほぼ効果がない。アラームなどではチームへの依存度が上がってしまうし、メインウェポンの消費が多くなってしまうだろう。また、多くの大型敵は弱点が大きく動き、誤って上半身に当ててしまうと頭もろとも吹き飛んでしまう。プレイヤーのAIM力もかなり要求されるだろう。
小型に対処する力がない分、大型には凄まじい力を発揮する。大型が大量に同時出現するR6C3や、Hybridがエラーアラームで出現するR6C2のセカンダリなどでかなり効果的だろう。また、R6からダメージが上昇したことで、天敵だったBig ShadowやBig Chargerが1マガジンで倒せるようになった。とはいえ、独特な性能を持ったスペシャル武器の中でも一際ピーキーな武器に仕上がっており、この銃で活躍するにはかなりのスキルが要求される。近距離だがScattergunやShotgunなども十分な性能を持っているため、チームの技量と相談して持ち込むかの判断を下そう。
備考 [編集]
・弱点以外を撃った場合、ShotgunやHEL Rifleと同等のダメージ。
・RunDown #002の修正により初期弾薬数5発、最大弾薬数11発、補給弾薬数3発から変更された。
また威力がFF威力40%から強化された。
・RunDown #004現在、初期段数5発、最大弾薬数10発、補給弾薬数2発に変更されている
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