カテゴリ:装備 武器 一覧

概要

『GTFO』では、役割の違う3種類の武器を一つづつ装備してミッションに臨む。

メイン・ウェポン
直訳すると主力武器だが、性能的にはかなり非力
小型のSleepers1体でさえ、かなりの弾丸を消費する。単独ではすぐ弾切れを起こす
複数人で火力を補い、リロードなどの隙をカバーしあうことが前提。アラームなどの大群にも対抗できる。
多くの場合、大型には効果が薄い。基本的には小型用だ
それぞれ性能的に大差がない。どれが一番ということもないので、好みで選ぼう
スペシャル・ウェポン
メインよりもはるかに強力な武器。
それぞれが尖った性能を有し、クセの強い武器が多い。力を発揮するには多少の慣れが必要だ
また、持っていく武器によって戦闘中の役割が大きく変わる
一度の補給で30~40%ほど回復するため、積極的に使っていける。
ただし、補給時は残弾数に注意しよう。100%を超えた分の弾丸は消えてしまう
また、全体的に持てる弾薬総量が少ない。回復量も多いのであふれないようにしたい。
敵との相性は武器によって異なる。ページ下部の相性表に軽く記しておくので役立てていただけると幸い。
近接武器
大きな音を立てずSleepersを排除できる。
いくつか用意されているが、それぞれ見た目が違うのみで性能は変わらない
チャージ攻撃をすることができ、チャージした時間によってダメージが増加する
壁や床、および敵の死骸を殴ると5m圏内のすべての敵が即座に起動する。
敵を攻撃した際も、2m圏内のすべての敵が即座に起動し、15m圏内の半覚醒状態の敵が確立で起動する
詳しいステルスのメカニズムはSleepersのページを確認してほしい。
 

各射撃武器の弾薬は、AMMO PACKで補給することができる。
一度の使用で両方が回復する。ただし、回復量は武器によってまちまち。
近接武器では味方にダメージは入らないが、銃で味方を撃った場合にはダメージが入る。

武器一覧

メイン・ウェポン

スペシャル・ウェポン

近接武器

性能一覧

武器種名FF威力装弾数
(ダメージ)
射撃レート初期所持数
(ダメージ)
最大所持数補給弾数
(ダメージ)
補給量(%)ライト
Pistol8.7815
(131)
430 RPM100
(878)
168
(1475)
30
(263)
17.9%LED
Machine Pistol2.7550
(138)
272
(748)
468
(1287)
82
(226)
17.6%LED
SMG2.8740
(116)
630 RPM230
(666)
393
(1136)
70
(203)
17.8%ハロゲン
DMR1512
(180)
200 RPM54
(810)
8016
(240)
17.5%LED
Assault Rifle4.3830
(131)
560 RPM187
(819)
26056
(245)
17.3%LED
Burst Rifle4.4330
(133)
157
(696)
31448
(213)
15.9%LED
HeavySMG425
(100)
200
(800)
331
(1324)
60
(240)
00.0%LED
Double Tap Rifle11*214
(154)
63
(693)
0019
(209)
00.0%LED
武器種名FF威力装弾数射撃レート初期所持数初期所持数(%)最大所持数
(ダメージ)
補給量補給量(%)ライト
Shotgun608
(480)
110 RPM13
(780)
00.0%28
(1680)
827.6%ハロゲン
Combat Shotgun3012
(360)
250 RPM30
(900)
00.0%58
(1740)
1832.1%ハロゲン
Revolver24.56
(147)
570 RPM30
(735)
00.0%52
(1274)
1834.6%ハロゲン
Machine Gun(R1)7.8240
(313)
75
(587)
00.0%155
(1212)
6930.5%HID
Sniper603
(180)
160 RPM6
(360)
00.0%15533.3%HID
HEL Gun329
(291)
 23
(744)
00.0%0013(420)00.0%HID
HEL Rifle605
(300)
 15
(900)
00.0%009(540)00.0%HID
 

各武器のページ、並びに表に記載されているFF威力とはフレンドリーファイアをした際に味方に与えるダメージのこと。
敵に与えるダメージが不明のため、参考として記載している。

メイン・ウェポンとスペシャル・ウェポンにはハロゲン、LED、HIDのいずれかのライトが装着されている。

  • ハロゲンライトは近接武器やツールを持っている時に使われるライトと同等の黄色がかった色が特徴のライト。照射距離は短いが照射範囲が広いため、敵を殲滅した後に走り回りながら探索するのに向いている。霧の中では役に立たないこともしばしば。
  • LEDライトは青白い光が特徴。ハロゲンに比べて遠くまで照らせるうえ、霧の中でも視界を確保しやすい。一方で照射範囲が狭く、正面以外のアイテムや敵を見落としやすい欠点がある。
  • HIDはハロゲンとLEDのいい所取りをしたようなライトでLEDよりも白に近い色をしている。照射距離も長く範囲も広いうえに霧の中でも視界が通りやすい万能ライト。

各武器の相性表

編集予定

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これさえ使っとけば良い、といった武器はR5に無い。遠征先のギミックや敵の種類、交戦する場所、味方の武器によって変わってくる。武器も当てた時の怯み値があるし、数値だけ見て脳死で決めるのは良くない。 -- 2021-05-31 (月) 21:00:27
  • そうですか…あまりにも手段があると逆に困る人なので辛いです…特に特にwikiが間違ってるかもしれないのは嫌ですね…教えてくれてありがとうございます。誰か更新してください。(人任せ) -- 名無し 2021-05-31 (月) 22:09:45
  • 更新ありがとうございます! -- 名無し 2021-06-02 (水) 22:54:44
  • HeavySMG Accrat ND6クリックしたらMalatack CH 4 Burst Rifleに飛ぶんですが。 -- 2021-07-30 (金) 19:23:57
  • R6にアプデしたことで、こっちも更新よろしくお願いします -- 2021-12-15 (水) 03:40:05
  • 威力などのパラメータは良ければhttps://gtfo.fandom.com/wiki/Weaponsのサイトを参考するのもいいと思います -- 2021-12-23 (木) 10:36:37
  • ハロゲンライトの暖かみを知れ -- 2021-12-27 (月) 01:12:44
  • C-Foam tripmineは実に廃止されていません、R6D3での出現が確認しました -- 2022-01-11 (火) 19:10:20
    • メニュー欄修正済みです。ご確認ください。 -- 2022-01-12 (水) 10:30:19
  • なんか色々変わってる... -- 名無し 2022-01-13 (木) 09:11:12
  • Machine Gun 、Scattergunの発射レート、およびすべての銃のDPS計算に大きな誤りがあったので修正しました。また、これに伴い銃器ページのMachine Gun(R2)の評価を後日改めたいと思います。 -- 2022-01-17 (月) 07:01:03