Shields/盾

概要

敵の攻撃を受け止め、反撃する武器カテゴリ。

ブロック

割り当てられたボタンを押し続ける間は正面に盾を構え続け、敵の攻撃等によるダメージを軽減する。
敵が近接攻撃で直接ダメージを与えてきた場合、盾に設定された通常攻撃分のダメージを与える。

パリィ

割り当てられたボタンを押してから0.2秒以内に敵の攻撃が到達し場合、その攻撃を弾き、ダメージを完全に無効化できる。
(押してからすぐ離しても0.2秒到達までは受付が持続する)
近接攻撃してきた敵には、盾に設定されたクリティカル攻撃分のダメージを与える。

矢や魔法弾等をパリィすると、撃ってきた敵に向けて真っ直ぐ撃ち返す。
(パリィした瞬間にいる方向へ撃ち返すため、撃った後のバックステップ等による位置ズレは追随してくれる)
撃ち返し弾は壁や床などを無視し、経路上の敵や扉等に2回当たると消失する。
爆発前の爆弾は弾き飛ばすことができ、この爆弾が爆発した際の衝撃はプレイヤーではなく敵にダメージを与える。
当たり判定がプレイヤーのやや前方にあるため、爆弾と重なった状態ではパリィが成立しない。

パリィに成功すると、盾の準備時間を無視して即時再行動可能となる。
受付時間中に受け止められる攻撃が来なかった場合、その後0.6秒間はブロックもパリィもできなくなる。

被ダメージ時バリア

武器枠のどちらか1つに盾を装備しているときにダメージを受けると、プレイヤーの周囲にバリアが出現し、0.5秒間ほぼあらゆるダメージを無効化する。

一覧

(1.1.10時点)

アイコン名前説明ダメージ(parry)
[blockrate]
属性設計図入手先(確率)
解放に必要なセル数
古びた木の盾古びた木の盾初期装備の盾15(30)
[75%]
(初期アンロック済み)
眩暈の盾眩暈の盾受け止めた敵をスタンさせる20(40)
[75%]
(初期アンロック済み)
懲罰の盾懲罰の盾受け止めると周りの敵にもダメージを与える50(80)
[75%]
時計塔の秘密のエリア
70 cells
突き出しの盾突き出しの盾受け止めた敵を後方へ押し出す30(60)
[75%]
キャッチャー(Rare)
40 cells
防壁防壁ブロック率が高く、近接攻撃をパリィすると3秒間バリアを張って無敵になる40(80)
[85%]
シールド・ベアラー(Legendary)
30 cells
強襲の盾強襲の盾前方へ突進しながらパリィする20(40)
[75%]
罪人の道の時の扉
35 cells
血の盾血呑みの盾受け止めた敵を出血状態にする15(30)
[75%]
シールド・ベアラー(Legendary)
40 cells
欲望の盾欲望の盾パリィした敵や矢からゴールドを入手できる40(80)
[75%]
(初期アンロック済み)
トゲの盾トゲの盾強烈な反射ダメージを与える70(140)
[75%]
裂傷の歯(Uncommon)
30 cells
弾きの盾弾きの盾パリィしかできないが、敵の投射物を威力を増加させて反射する50&(100)
[75%]
高床村の秘密のエリア
60 cells
力場力場構えるとバリアを張って無敵になる40(80)
[75%]
ロッテン・ゾンビ(下水道)(Rare)
5 cells

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵の頭上をガン見して、黄色の「!」が出たら構える、という感じでパリィしてる。速度低下状態のときは諦めてる。 -- 2021-04-04 (日) 11:52:13
    • あのビックリマークは基本アテになるよね。目玉野郎の足元触手など「!」から発生が異様に早いのは覚えておかないといけないけれど。 -- 2021-04-04 (日) 14:33:02
    • ちなみにこの「!」は設定で消せる。セル5じゃ物足りない人にオススメ。まあそういう人はモーション無意識に丸暗記してそう(偏見)だから変わらんかもだけど。 -- 2021-04-04 (日) 23:18:50
  • 受付時間長いけど安定せんじゃんって思ってたけど、慣れなきゃだめなのね。!マークを見るのと長押しを試してみます -- 2021-04-26 (月) 23:21:56
  • 最近になってデッドセルズを購入してプレイを始めた、という人もちょくちょく見る。『「ダメだ」と思ったら盾ボタン長押し』、これで生存率が跳ね上がります。いやマジで。 -- 2021-10-19 (火) 01:05:10
  • 全てのモンスターに対して、近接・遠距離攻撃をパリィできるように練習しておくと、突然のトラブルに冷静に対応できる。 -- 2021-12-17 (金) 17:33:27
  • ママティックや、ボウガンの魔物の下からの攻撃はパリィすると生存率上がる気がする(むずいけど) -- 2022-06-01 (水) 00:06:36
  • スタン時間の検証中に、妙な仕様に気づいた(Ver29)。盾を武器枠ふたつに持っている場合、ブロック(長押し)で攻撃を受けると、受けるのに使っていない盾のブロック時効果が加わるよう。前線の盾でブロックしているのに、眩暈の盾のスタン効果・血呑みの盾の出血効果が現れたり。パリィ時はこうしたことは起こらないよう
    武器枠ふたつを盾で埋めるから、有用性は見出しがたい -- 2022-07-17 (日) 07:56:33
  • 「盾ごとのスタン時間」を追記。公式Fandomの方にもデータが無かったことに驚き、自分で検証した。一覧の方にまで追記するかは悩んだので、他の人の判断に任せる -- 2022-07-17 (日) 09:21:15
    • これはありがたい。お疲れ様でした。 -- 2022-07-17 (日) 09:47:32
  • つい今まで、チョン押ししないとパリィ出ねぇモンだと思ってた。
    長押しでダメ軽減スタイルもアリかと思って軽く遊んでたら気づいた -- 2022-08-16 (火) 22:01:40
  • 最近始めたんですけどどこかのバージョンから解放に必要なセル数が減りましたか?全体的に2/3か1/3くらいになってたり、弾きの盾や前線の盾なんかは5セルで解放できます。 -- 2023-04-18 (火) 14:51:46
    • どっかのアプデでアップグレードのセル数減ったと書いてあったけどここだったんだな -- 2023-04-18 (火) 23:28:58
      • やっぱり昔より減ったんですね。後日分かる範囲で修正しておこうと思いますが、未入手分と解放済分が分からないので分かる人が居たら適宜お願いします。 -- 2023-04-19 (水) 04:48:34
  • 近接や遠距離武器は選択肢があるのに盾だけは防壁一択なの気にいらない
    無敵効果はそのままでブロック率とかスタン時間はナーフして欲しい -- 2024-03-28 (木) 22:52:52
    • いや普通に強襲の盾とかトゲの盾とか他にも色々使うけど…。君が勝手に選択肢狭めてるだけでしょ -- 2024-03-29 (金) 01:18:42
    • 防壁のナーフより他のバフが欲しいなあ 防壁が強すぎること自体は自分が使わなければ良いだけだし -- 2024-04-03 (水) 02:28:59