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- 狂乱の刃 へ行く。
- 1 (2018-07-14 (土) 04:26:48)
- 2 (2018-09-06 (木) 00:59:53)
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- 12 (2020-06-16 (火) 12:54:20)
- 13 (2020-06-16 (火) 21:11:33)
- 14 (2020-07-31 (金) 07:47:19)
- 15 (2021-03-11 (木) 14:07:13)
- 16 (2021-04-07 (水) 01:25:19)
- 17 (2022-04-29 (金) 23:22:22)
- 18 (2022-08-08 (月) 16:21:49)
- 19 (2022-08-11 (木) 23:07:31)
基本情報
(2.2時点)
| 以前の性能 |
入手場所
設計図ドロップ: カミカゼ (Rare)
所要セル数: 25
性能・効果
クリティカル条件 | プレイヤーの現在HPが最大HPに対して50%未満の状態 もしくは瘴気が50%以上の状態で敵に攻撃 |
レジェンダリー固有補正効果 | 敵にささった矢が戻ってくる |
クリティカル条件を満たしている間は頭がオレンジ色に光る。
トニック使用時も、元のHPが50%未満であればクリティカルとなる。
チェイン特性
(1.1.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 40 | 64 (x1.6) | +40% | 0.2s | 0s | 0.1s |
2 | 40 | 72 (x1.8) | +40% | 0.13s | 0s | 0s |
3 | 50 | 100 (x2) | +40% | 0.33s | 0s | 0s |
4 | 35 | 70 (x2) | +50% | 0.25s | 0s | 0.2s |
5 | 70 | 182 (x2.6) | +100% | 0.2s | 0s | 0.3s |
合計 | 235 | 488 (x2.08) | - | 1.71s |
寸評
(2.3時点)
トップページのイラストで主人公が手にしている武器。
やや大きな見た目どおり、ダガー系の武器にしてはリーチ・威力共に高く、スタンも割と取れる。
競合は暗殺者のダガー辺りで、あちらは回り込む手間があるのと気絶を取りにくいかわりに、クリティカル時のDPSで若干上回り、ダメージを追求するためにあえてHPを低く保つリスクを取る必要がないといった点がトレードオフとなる。
クリティカル状態を保ちつつ、被弾を見越した安全性を確保するには、スキルや変異を組み合わせるといい。
トニックは素のHPが50%未満であれば、使用中もクリティカル条件を満たしつつ耐久を確保でき好相性。
変異で対策するのであれば、ヴェンジェンスを採用すれば連続被弾でやられる可能性を抑えられる。
プレデターなら、透明化により連戦でも先手を取りやすくなる。
またデッドインサイドでHPそのものを伸ばすこともできるが、入手時期がかなり遅いのがネック。
そのほかの比較的安全に低HP状態を維持する手段としては、スモークボムや氷の装甲もある。
手数が多い点は達人の本能と相性抜群。これらと同時に採用すれば、更に安全性が高まる。
セル1からは回復手段が限られてくるため、HPが減ったら一時的に乗り換えるという手もある。
そのまま低HPプレイのお供にするもよし、回復できたら他の武器に戻すもよし。自身のスキルと相談しよう。
セル5では瘴気50%以上でもクリティカル条件を満たせる。
HPを意識する必要がなくなるのは大きなメリットだが、そもそもこの状態を意図的にキープすること自体がかなり物騒ではある。
結局のところ、利得を高めるにはやはりダメージレース頼りのゴリ押しではなく、回避やパリィを使いこなすプレイヤースキルが必要なのだ。
| 以前の寸評 |
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