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ボスラッシュ
概要
いずれかのラスボスに一度到達することでアンロックされる要素。
牢獄スタート地点のドアに入り、ドクロのマークのドアに進むことで入室できる。
部屋内には4つのドアが存在し、このドアに入ることでボスラッシュモードに挑戦できる。
戦うボスの数はそれぞれのドアで決まっているが、誰と戦うかは毎回ランダムであり、直前になるまでわからない。
ちなみに選ばれるのは遭遇したことのあるボスのみ。
各扉の内容は以下の通り。(便宜上、手前からドア1~4とする)
- ドア1 ...ボス1・ボス2・ボス3からそれぞれ1体ずつの計3体
- ドア2 ...ボス1・ボス2・ボス3からそれぞれ1体ずつの強化されたボス計3体
- ドア3 ...ボス1・ボス2から2体ずつ、ボス3から1体の計5体
- ドア4 ...ボス1・ボス2から2体ずつ、ボス3から1体の強化されたボス計5体
なお、初期の段階ではドア1しか空いていないため、クリアして次のドアを開放していく必要がある。
またドア3・4は、ボス1・ボス2にそれぞれ最低2種類以上遭遇していなければアンロックできない。
ちなみにボス・ステムセルの適用状況もそのまま反映される。
報酬もBC0、BC1-2、BC3-4、BC5でそれぞれ別に用意されている。
参考↓
https://deadcells.wiki.gg/wiki/Boss_Rush
施設
ボスラッシュ中に利用できる施設について解説する。なお、NPCに話しかけることでいつでも中断できる。
戦闘前の準備
- カラーの選択
まずは最初の部屋で暴虐/戦略/生存から1つメインカラーを選ぶ。
ここで選んだステータスのレベルは11,他は2になり、そのランの間はメインカラーを変更することができない。
- 装備の選択
次の部屋でメインカラーが含まれた装備セットを3つの中から選ぶ。
ここで選ばれるセットは必ず「近接武器、遠距離武器、盾、スキル2つ」の組み合わせとなる。
最初から装備が絞られたリサイクルチューブ、といえばわかりやすいか。
また、出現する装備はカスタムモードの設定も反映されるため、こちらで装備を絞っているとセット内容が5つ未満になることもありえる。
その先には、3択のカラーレス装備の祭壇がある。
装備セットを選択せずに祭壇を覗くこともできるため、先にこちらを見てからセットを選択するのも手。
- 変異の選択
最後の部屋で変異を選ぶことができる。変更の際に費用は掛からない。
ここまで来て、十分に準備ができたと思うのなら、先の扉をくぐり戦いに挑むといいだろう。
一部装備と変異の使用制限について
ボスラッシュモードでは特定の装備や変異が使えない。
とはいえ影響を受けるのは巨人殺しとミダスの血ぐらいなのであまり問題はない。
- 使用できない装備
戦闘間での準備
ボスを倒す(ドア2,4ではボスを2体倒す)度に休憩部屋に入り、メインカラーを中心としたステータスのアップグレード(メインカラーが1回目で17、2回目で21)の後、装備の獲得及びショップでの購入・マイナーフォージの利用・回復薬の補充・変異の変更ができる。
初期の装備で進むよりも、装備を更新して、戦闘時間を少しでも減らせるようにするのが得策だろう。
尚、通常のランと異なり、マイナーフォージは利用しても値上げしないので、欲しいものが来るまでガッツリ回すのも良い。
また変異の変更は、休憩部屋に入るごとに初回は無料で利用可能。
全戦闘終了後
見事全てのボスを打ち倒すとレジェンダリーフォージが利用でき、さらに初クリアであれば宝箱から報酬を獲得できる。
その後NPCと話すことで帰還でき、ボスラッシュが終了となる。
報酬とアンロック要素
クリア報酬として装備、変異、スキンの設計図が用意されている。
装備と変異は単純に各ドアを最後までクリアするだけでよいが、スキンは特定の難易度帯でのクリアが必要。
また、ドア2~4で手に入るスキンには、BC5でのノーダメージクリアでしか手に入らないものもある。
彫像
ボスラッシュをクリアすると主人公の彫像が建つ。この像は任意にパーツを追加して飾ることができる。
選べるパーツは特定の難易度でボスラッシュをクリアするごとに増えていく。
中にはノーダメージクリアでしか得られないものもある。
強化ボスの行動変化
コンシェルジュ
2体同時に戦闘となる。
強化コンシェルジュはフェーズ移行の際に咆哮&無敵バリア生成を行わない。
また、高速化フェーズは存在しない。
膨眼の魔物
HP90%、70%、50%、30%、10%の計5回咆哮を行う。
ショット弾幕は90%時と30%時の2回。触手フェーズは50%時の1回のみ。
また触手フェーズと関係なく触手が出現する。触手は時間経過で更に増える。
ママティック
鎌による攻撃パターンが追加。
- 右から左or左から右へ
- 中央から左右へ
- 中央への突き上げ
時の守護者
最終フェーズ移行時にHPが完全回復する。
また各攻撃のクールタイムが減少。
巨人
腕が4本になり、攻撃も両手による連続攻撃に変化する。
スケアクロウ
- 鎌投げ踏みつけコンボ
鎌の数が4本に増加。
- 種まき
種と同時に鎌を2つ投げる。
また、赤いキノコの最大数が3→4に増加。
- 突き
1回目の突きでイーターが出現する。
王の手
最終フェーズからスタート。ただし雑魚フェーズは存在する。
攻撃パターンが増加。旗落としは使わない。
従者
左右上部の足場に鉄球トラップとトゲ壁が追加。
従者が3人同時に参戦し、残っている人数に応じて攻撃パターンが変化。
また、エウテルペの矢の数が増える。
女王
レイピアによる攻撃すべてに時間差攻撃が発生する。近接パリィ時にも発生。
また、大技のリアリティスラッシュ使用中は無敵。
攻略のポイント
編集中です
強化ボス攻略
膨眼の魔物
ショット弾幕は凍結でキャンセルさせられる。
スケアクロウ
増えた鎌対策としてはアルマジロパックがオススメ。
雑にロールするだけでも絡め取ってくれる。
女王
レイピアの追加攻撃は繭でパリィ可能。
パリィできる腕さえあれば、大きなダメージソースとなってくれる。
運を味方につけよう
身も蓋もない話ではあるが、苦手なボスの有無で難易度が変わるのは紛れもない事実。
理想のパターンを引くまで何度も繰り返し挑戦しよう。
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