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- 巨人の笛 へ行く。
- 1 (2019-09-11 (水) 00:08:26)
- 2 (2019-09-12 (木) 13:21:37)
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- 20 (2021-03-17 (水) 08:25:22)
- 21 (2021-03-18 (木) 09:03:10)
- 22 (2021-03-20 (土) 11:27:56)
- 23 (2021-03-20 (土) 15:06:46)
- 24 (2021-03-20 (土) 19:21:50)
- 25 (2021-04-27 (火) 14:12:52)
- 26 (2022-05-25 (水) 04:46:08)
- 27 (2022-09-10 (土) 23:35:26)
- 28 (2023-06-07 (水) 19:09:15)
基本情報
(1.4.0時点)
入手場所
設計図ドロップ:巨人 (3回目)
所要セル数: 75
性能・効果
ダメージ | 500 |
クールダウン | 20s |
レジェンダリー固有補正効果 |
画面内の「最も危険な敵」を目掛けて巨人がアッパーで攻撃する。
ターゲット及びその周囲の敵が上方向に吹き飛ばされる。直接ダメージを与えられるのはターゲット1体のみ。
使用時にターゲットが存在しなかった、あるいはターゲットにダメージが与えられなかった場合は即座にリロードされる。
寸評
最強の単発火力を誇るスキル。次点はクラッシャーとパワーグレネード(とマッシュルームボーイの自爆)だが、タダでさえ強い両名の2.5倍。
生存極振りならたとえ相手がエリートでも、一撃で即死ないし瀕死まで追い込める。
また壁越しでもターゲットになるため、こちらの攻撃が届かない位置の敵も先制して潰せる。
特に手出しできない位置にいるプロテクター、インペイラー、マスカー、レフェリーに対処できるのは非常に大きなメリット。
更に「倒した敵の死体が爆発」や「バイター出現」などの補正効果を引ければ、壁越しで群れを排除することすら可能になる。
リロードが長いため、盲信で短縮するのが基本的な運用法。
ほかにも短縮系の変異を複数採用し、連発するとなかなかに爽快。
1体にしか攻撃できない、リロードが長い、攻撃対象が不明、などの性質から集団戦は苦手だが、とりあえず発動すれば確実に個体数は減らしてくれる。
自動追尾かつダメージが通らなければ即リチャージなので、適当にボタンを連打しても外す心配はない。
攻撃の優先順位は明かされていないが、かなり細かい条件が設定されている模様。
- 画面に映る程度の範囲内にいれば、こちらに気付いていない敵でもターゲットになる。
- 範囲は画面内にいるかどうかで判定されるため、遠い敵も右スティックのカメラ移動で捉えれば当たる。
- 攻撃モーション中の敵はかなり優先順位が高い。
- バリアを張った敵は優先順位が最低レベルまで落とされる。
- マスカーの周囲の敵、ナイフ・スロワーなど透明化中の敵はターゲットにならない。
巨人が相手でも何故か問題なく使用できる。
あらゆる敵を感知前かつ壁越しでも排除できるため、安全に呪い解除を行うこともできる。
非常に時間はかかるが。
コメント
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