霊界祝福
概要 [編集]
霊界狂瀾の強化要素。
1回目と2回目のエリート大量発生クリア時にドロップする霊爵から取得する。
3択を提示され、その中から選ぶ事になる。
選択肢はランダムで選ばれるが、取得しているアセンションに関連している物は選ばれやすくなる。
捨てたり売ったりする事はできない。
全ヒーロー共通の霊界祝福と特定のヒーローのみの霊界祝福が有る。
霊界祝福一覧 [編集]
通常霊界祝福 [編集]
武器の専門家 [編集]
スキルの専門家 [編集]
エレメント禁止 [編集]
通常最終ダメージ+125%、エレメンタルダメージ-50% |
通常とは無属性の攻撃。
剣雨・斬撃等、無属性であればスキルにも効果が乗る。
武器のエレメンタル効果が乗る影分身・潮汐の盾解除時の攻撃などは武器を無属性にすれば発動する。
エレメンタルボーナス [編集]
エレメンタル最終ダメージ+125%、エレメンタル効果の確率-50% |
エレメンタル効果の確率が低下するのは武器のみ。
武道の達人 [編集]
灼熱の力 [編集]
火炎効果と爆発効果で与えるダメージ+200% |
火炎のエレメンタル効果とフュージョン効果の爆発の追加ダメージが上がる。
火炎属性のダメージは上昇しない。武器の爆発には乗らない。
腐食性タッチ [編集]
腐食のエレメンタル効果の持続時間が上がる。
腐食属性のダメージは上昇しない。
雷電の怒り [編集]
電撃のエレメンタル効果の持続時間が上がる
電撃属性のダメージは上昇しない。
グラスキャノン [編集]
ゲーム内では最大HPと表現されているが間違い。
シールド・アーマーとHPの両方が-50%される。
山のごとく [編集]
静止時、ダメージ耐性が50%増加し、与えるダメージが75%増加。移動を開始した後も、ボーナス効果は5秒間持続するが、この期間中の移動速度は50%減少。ダッシュスキルを使用するとボーナス効果とスピードダウンが解除される |
補給の専門家 [編集]
バッファリングデバイス [編集]
被ダメージ増減効果を計算した最終的な被ダメージが最大シールド/アーマーの30%未満になるのであればダメージを無効化する。
恐らくバグだと思われるが同時に九命猫を持っていると挙動不審になる。
現在HP値>現在シールド値になると発動しない事が増える。
不安な火 [編集]
専属霊界祝福 [編集]
太子の霊界祝福 [編集]
阻まれないオーブ [編集]
敵に当たっても消滅せず貫通し、全ての敵に拘束効果とダメージを与える。遮蔽物に当たるまで持続する。
腐食バースト [編集]
ダメージは1つの発煙グレネードが与えるダメージの総計に等しい。
エネルギーバリア [編集]
シールドの回復速度+500% |
オボイの霊界祝福 [編集]
爆弾の余波 [編集]
ランチャーの弾がヒットした相手に、爆発グレネードと同じ威力の追加ダメージをヒット時点の使用回数分与える。
実際に爆発グレネードを使用している訳では無いため、追加ダメージはヒットした相手限定。
山崩れ鐘の多段ヒットは当たった分だけ判定抽選が発生する。
正義で生成されるダメージゾーンでは、ダメージ発生毎に抽選される。
交叉火力等のサブスキル使用が条件の要素は発動しない。
ダブルブラストは追加ダメージに影響を与えない。
経験豊富 [編集]
シールドは含まない。
ダメージ上昇効果はHP0を基準として計算されている。
回復効果にクールタイムがないので、末期覚醒等で使用・解除・再使用を繰り返しても発動する。
リズムショット [編集]
左手のショットは敵に当たる必要は無い。虚空に撃ってもスタックは溜まる。
右手のショットも敵に当たらなくても発射した時点でスタックは全て消費される。
また二丁拳銃終了時にバフスタックは全て消失する。
青燕の霊界祝福 [編集]
飛躍達人 [編集]
判断基準は使用時に地面に足が付いていたかどうか。
高台の上から足場の無い方向へ飛躍攻撃を使用した場合、地上で使った扱いになりクールダウン短縮効果が出る。
山斬り [編集]
十分の準備 [編集]
1メートル移動するごとに、次の射撃のダメージ+10%(最大1000%) |
雷落の霊界祝福 [編集]
辛抱強いハンター [編集]
「雷霆の一撃」はターゲットから10メートル以内の全ての敵に100%分のダメージを与え、「召天雷」の持続時間が長いほど「雷霆の一撃」で与えるダメージが高くなる。「召天雷」が1秒継続するごとに「雷霆の一撃」の与えるダメージ+100%(最大1000%) |
1ショットで同時に複数の敵に当たった場合、それぞれの敵に個別に効果が発生する。
天雷の一撃 [編集]
電光石火 [編集]
桃の霊界祝福 [編集]
返り咲く [編集]
偽の僧が召喚する自爆ランタンゴースト、エリート偽の僧が召喚する爆炎ランタンゴーストや分身を飛剣で倒しても発動する。
花は剣に従う [編集]
飛剣1本毎に飛花1回分のダメージを追加する。
灼灼たる飛花で飛花のダメージが上昇すると、こちらの追加ダメージも上がる。
ダメージ追加は剣雨に限定されていないため、剣花形影・人剣合一で発生する飛剣にも乗る。
マークはされないため剣花形影・束縛の陰り等、マークされることが条件のアセンションは発動しない。
交叉火力等のサブスキル使用が条件の要素は発生しない。
ソードマインド [編集]
千歳の霊界祝福 [編集]
サーフィン [編集]
拳意サイクル [編集]
剛柔両立 [編集]
行者の霊界祝福 [編集]
バウンドストライク [編集]
「猛撃」の回数+6。ブロックに当たるとバウンドする |
髪が敵に当たらなくても着弾点付近で影分身が発生、そこから猛撃のサーチが始まる。
バウンドとは書かれているが入射角の影響は無い。
斜め上に見上げながら撃っても影分身がそのまま180度反対に戻ってきたりする。
デーモンロック [編集]
好運 [編集]
取得時期による総特性数は超えない。
これを取得しても霊玉の専属特性が無ければ、専属特性は1つしか付かない。
璃の霊界祝福 [編集]
心の炎 [編集]
一定距離歩く毎に最大エネルギーの50%分を消費した霊狐の炎と同じ威力を持つオレンジ色のパルスが円状に発生する。
発動時のエネルギー量に関係なく最大エネルギーの50%相当なので、火炎解放でエネルギー上限値が上昇していると連動して威力が上がる。
火炎解放レベル3の消費エネルギー比例の威力増加が起こり、燃える心の火炎付与・無限の炎のエネルギー回収効果も発生する。
発動時にエネルギー消費が無いのでヒート回収は発動しない。
パルスの形状なので霊狐降臨を取得していても進化はしない。
メインスキル使用が条件の要素は発動しない。
エネルギーサンダル・スキルブースターは発動しない。
クールタイムが無く、移動速度上昇スクロールをたくさん持って移動すると発動サイクルが早くなる。
巨大火炎メテオ [編集]
通常の火炎メテオよりも落下までの時間が少し長い。
火炎召喚・火炎流星群の効果で発生した火炎メテオには適用されない。
巨大火炎メテオは天上の炎の発動条件の命中数が3/3/6になる。
三昧の火 [編集]
火炎ダメージは通常の敵50%のシールド/アーマーを無視する |
紫梟の霊界祝福 [編集]
努力は必ず報われる [編集]
クリティカルヒットまたはラッキーショットを20回与えた後、スターフォールを使用すると必ず「レアの陣」が作成される。そして回数をリセットする。40回与えた後、スターフォールを使用すると必ず「伝説の陣」が作成される。そして回数をリセットする |
クリティカルヒットとラッキーショットは合算してカウントされスタックになる。
スタック数が20未満の時は何も起こらず、20~39の時はスタックを20消費してスターフォールがレアの陣になり、40以上の時はスタックを40消費してスターフォールが伝説の陣になる。
20~39の時に陣が伝説の陣の時はそのまま伝説の陣になる。ただしスタックは消費する。
40以上の時に元から伝説の陣の時もスタックは消費する。
星相を入れ替える訳では無いので発動しても「星相の獲得」扱いにはならず、スロットの星相をそのまま消費する。
ドロー! [編集]
占星を使用する際、確率で予備カードの数を増加する。(増加の数はカードの所持上限) |
予備カードに関しては占星のページを参照。
確率に関しては紫梟のページを参照。
決裁者 [編集]
すべての武器のクリティカルダメージが4xに固定される |
取得前の武器のスペックを見てもこの効果は適用されていない。所持すると適用され、ドロップすると戻る。
手持ちの武器だけでは無く、副武器にも適用される。
あらゆるクリティカルダメージ補正が無効になる。レンガ・サンダーシールドのような武器固有の能力も含む。
クリティカル共有は可能で、その場合はどちらの武器も8.0xになる。
九九の霊界祝福 [編集]
セルフエボリューション [編集]
増加するのは鉄翼の最大HP。
取得前に鉄翼が撃破していた分もカウントされる。
連続爆破 [編集]
実際にはミサイルは撃たず、追加ダメージという形で発動する。
この効果ではサブスキル使用が条件の要素は発動しない。
仏の顔も三度まで [編集]
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