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- キャンペーン用ビルド/【Nightmare完全攻略用】ナイフタンク回復ビルド【汎用型デッキ】 へ行く。
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カテゴリ:ビルド キャンペーン用ビルド 近接ビルド
構成
- クリーナー
-
- 着火剤
- 火炎瓶を1個持ってスタート
- 天性の生存者
- 60秒に1回つかみから逃れられるようになる
脱出速度+75% - 活力
- スタミナ回復+25%
- 快足
- チーム移動速度+5%
- 使用武器
- ショットガン
- デッキ
ビルドの運用・解説
現最強武器と名高い【ナイフ(Knife)】特化の”タンク用”ビルド。
スタミナ回復機能の無いエヴァ・カリ等(ホリー以外)での運用が前提。
※ホリーだと更に運用が楽になります。
カードによるデメリットで、腰撃ち(サイトを覗けない)になります。
タンク(壁役)にならずに、静かな暗殺者(アサシン)としても活用できます。
銃を撃つと周囲の雑魚リドゥンが反応しますが、ナイフでサクサクだと雑魚が活動的にならずに済みます。
※ただし、仲間が銃を乱射するので邪魔されますが。
====以下カードの説明===
【コンバットナイフ】を使う事で、武器の切り替え・仲間へのFFが無くなります。
ホリー以外は、敵を倒してスタミナ回復ができないので、
必然的に【ドーパミン大放出】【アドレナリン分泌】の入手が急がれます。
仮にナイフ攻撃用のスタミナが切れた場合、
武器を切り替える必要が無いので、メイン・サブ武器で”そのまま攻撃”してください。
ナイフ→銃乱射=スタミナ回復→ナイフ→銃乱射=スタミナ回復のループができます。
【コンバットナイフ】
【ドーパミン大放出】
【アドレナリン分泌】
【恐怖に立ち向かえ】
【闘争心】
↑↑これらのカードで基礎(攻撃&回復)が完成します。
基本的に最前列で戦う為、仲間を撃つ事はありません。
しかし”仲間がアナタを殺しにかかってくる事”はあります。
仲間からのFFを防ぐために【前に立つな】は早い内に取りましょう。
【先人の心得】は仲間の被ダメにより順番が前後します。
味方が良くダメージを受けるようなら、この1枚があると安心です。
【バイク用ヘルメット】
【感覚麻痺】
【鋭い棘】
↑↑このカードは主に、酸/炎リドゥンへの対抗措置です。
ヘルメット:ダメージ耐性+15%
感覚麻痺:ダメージ耐性+15%
鋭い棘:ダメージ耐性+10%
[合計]:ダメージ耐性+40%↑↑ となります。
攻撃による回復と、ダメージ軽減により炎・酸でも十分負けずに戦えます。
※ラッシュ(ホード)以外は、被ダメージ>>回復・軽減となる為、注意が必要。
なお【鈍痛化】は、
トールボーイの周囲をグルグルしながら、ナイフで攻撃します。
ただし慣れてない人は無理なので【爆弾専門部隊】への切り替えもアリです。
【爆発注意!】は、
パイプボム・グレを投げての走り逃げを想定していれています。
※ACT3の最後[死体の山]で”無双状態”できるのでオススメ。
【殺し屋の本能】は、メイン・サブ武器の火力を補うために入れています。
※基本的にタンク役を想定しているので、特殊処理は仲間にやってもらいます。
※もし仲間が特殊処理もできないザコなら即抜けした方が良いです。
【殺し屋の本能】を抜く場合は、
【マガジンカプラー】【死の烙印】などがオススメ。
【強打者】は、特殊処理しない場合は必要無しで。
【強打者】を抜く場合は、
【ダブルグレネードポーチ】【金の亡者】【弾薬庫】がオススメ。
武器を切り替えないので、
【弾薬庫】で”サブ武器無限撃ち&ナイフで回復”が可能になります。
とりあえず、今のところはこれくらいかな?
※ショットガン・スナイパーライフルは、弾が撃てない問題あるので、説明省略。
※まぁメイン武器は、[870 Express][M1A][TEC 9無限撃ち]になります。
それじゃぁノシ