キャンペーン用ビルド/【Nightmare完全攻略用】ナイフタンク回復ビルド【汎用型デッキ】

2022-01-06 (木) 16:40:11

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【Nightmare完全攻略用】ナイフタンク回復ビルド【汎用型デッキ】
更新情報
最終更新2022-01-06 (木) 16:40:11
投稿日2022-01-06 (木) 16:40:11
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリ近接
概要現最強武器と呼ばれている【ナイフ(Knife)】を主軸としたビルドです。ホリー以外(エヴァ・カリetc)でもタンクに成る事が可能です。回復&耐性型で酸・炎も対処できます。
評価いいね! 11 

構成 [編集]

クリーナー
着火剤
火炎瓶を1個持ってスタート
天性の生存者
60秒に1回つかみから逃れられるようになる
脱出速度+75%
活力
スタミナ回復+25%
快足
[チームの効果] チーム移動速度+5%
使用武器
ショットガン
デッキ

ビルドの運用・解説 [編集]

現最強武器と名高い【ナイフ(Knife)】特化の”タンク用”ビルド。

スタミナ回復機能の無いエヴァ・カリ等(ホリー以外)での運用が前提。
※ホリーだと更に運用が楽になります。

カードによるデメリットで、腰撃ち(サイトを覗けない)になります。

タンク(壁役)にならずに、静かな暗殺者(アサシン)としても活用できます。
銃を撃つと周囲の雑魚リドゥンが反応しますが、ナイフでサクサクだと雑魚が活動的にならずに済みます。
※ただし、仲間が銃を乱射するので邪魔されますが。

====以下カードの説明===

【コンバットナイフ】を使う事で、武器の切り替え・仲間へのFFが無くなります。

ホリー以外は、敵を倒してスタミナ回復ができないので、
必然的に【ドーパミン大放出】【アドレナリン分泌】の入手が急がれます。

仮にナイフ攻撃用のスタミナが切れた場合、
武器を切り替える必要が無いので、メイン・サブ武器で”そのまま攻撃”してください。

ナイフ→銃乱射=スタミナ回復→ナイフ→銃乱射=スタミナ回復のループができます。

【コンバットナイフ】
【ドーパミン大放出】
【アドレナリン分泌】
【恐怖に立ち向かえ】
【闘争心】

↑↑これらのカードで基礎(攻撃&回復)が完成します。

基本的に最前列で戦う為、仲間を撃つ事はありません。
しかし”仲間がアナタを殺しにかかってくる事”はあります。
仲間からのFFを防ぐために【前に立つな】は早い内に取りましょう。

【先人の心得】は仲間の被ダメにより順番が前後します。
味方が良くダメージを受けるようなら、この1枚があると安心です。

【バイク用ヘルメット】
【感覚麻痺】
【鋭い棘】

↑↑このカードは主に、酸/炎リドゥンへの対抗措置です。

ヘルメット:ダメージ耐性+15%
感覚麻痺:ダメージ耐性+15%
鋭い棘:ダメージ耐性+10%

[合計]:ダメージ耐性+40%↑↑ となります。

攻撃による回復と、ダメージ軽減により炎・酸でも十分負けずに戦えます。
※ラッシュ(ホード)以外は、被ダメージ>>回復・軽減となる為、注意が必要。

なお【鈍痛化】は、
トールボーイの周囲をグルグルしながら、ナイフで攻撃します。
ただし慣れてない人は無理なので【爆弾専門部隊】への切り替えもアリです。

【爆発注意!】は、
パイプボム・グレを投げての走り逃げを想定していれています。
※ACT3の最後[死体の山]で”無双状態”できるのでオススメ。

【殺し屋の本能】は、メイン・サブ武器の火力を補うために入れています。
※基本的にタンク役を想定しているので、特殊処理は仲間にやってもらいます。
※もし仲間が特殊処理もできないザコなら即抜けした方が良いです。

【殺し屋の本能】を抜く場合は、
【マガジンカプラー】【死の烙印】などがオススメ。

【強打者】は、特殊処理しない場合は必要無しで。

【強打者】を抜く場合は、
【ダブルグレネードポーチ】【金の亡者】【弾薬庫】がオススメ。

武器を切り替えないので、
【弾薬庫】で”サブ武器無限撃ち&ナイフで回復”が可能になります。

とりあえず、今のところはこれくらいかな?

※ショットガン・スナイパーライフルは、弾が撃てない問題あるので、説明省略。
※まぁメイン武器は、[870 Express][M1A][TEC 9無限撃ち]になります。

それじゃぁノシ

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