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ヒーラーカーリー
更新情報
最終更新2021-11-13 (土) 14:04:27
投稿日2021-11-08 (月) 00:19:15
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリサポート
概要AEDによる高速ダウン復帰を活用した回復役ビルド。ACT後半は戦闘能力も補強。
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構成

クリーナー
器用な指先
ツールキットを持ってスタート
危険察知
カーリーは付近にある潜在的危険を感知できる
手品の袋
クイックインベントリ+1
見事な手さばき
チーム使用速度+50%
使用武器
指定なし
デッキ

ビルドの運用・解説

ビルドの方向性

「AEDは死んだプレイヤーの蘇生だけでなく、ダウン状態の味方を高速で復活させる事にも使える」という点に着目したビルドです。
唯一クイックアクセサリを最初から2つ所持できるカーリーを採用し、AEDの高速復帰を活用してみよう・・・というコンセプトです。
またクイックスロットに複数個アイテムが持てても、ツールキットが必要なのは物資庫のドア開けられればいい程度なので、カーリーでツールキット持つのは腐るんじゃないかな・・という考えもあります。

デッキ前半は回復能力に専念し、後半は攻撃面も考慮した補強になっています。

  • ビルドの強み
    • 回数限定だが、ダウンした味方をAEDを使って一瞬で復帰させることができる
    • カーリーの固有能力で最初からAEDを2個持てる
    • 固有能力で使用速度+50%があるため、『野戦外科医』のデメリットをカード無しで打ち消せる
    • 『弾薬庫+最初からTEC-9』を利用してサブ武器でもある程度の継戦能力を確保
  • ビルドの欠点
    • 積極的に前に出る役割ではないため、カーリーの自動ハイライト能力を活かしづらい
    • 純粋なヘルス管理能力はドクに劣る。外傷に対策できないのでチームの被ダメージが多すぎるとジリ貧になる
    • 弾薬庫を生かしたサブ武器の応戦能力を発揮するには「大型マグウェル」だけでは物足りず、高速マガジンも欲しい

採用カードの解説

1~6枚目

スタート時からカード選択候補に出る6枚目までは、このデッキの根幹です。

  • 野戦外科医
    説明不要ですが、カーリーの固有能力でチーム全体の使用速度が+50%されるため、初期時点でデメリットを打ち消せるのがマムやドクとの大きな違いです。
  • ショルダーバッグ
    これが無いととても回復役は名乗れないので。
  • 熟練の救急救命士
    ドクのように外傷耐性を付与できないため、外傷対策として採用しています。
    また『多数の要求』のデメリット打ち消しも兼ねています。
  • サポートスカベンジャー
    根幹と言っておいて何ですが、序盤の包帯や鎮痛剤の数に余裕があれば後回しでも問題ありません。
    ただ、欲しい時にはいつでも取得できるように上位に配置しています。
  • 医療のプロ
    ヒーラービルドの定番カードの1つですが、このデッキにおいては特に重要なカード。
    この効果はAEDを使った時にも適用されるため、ダウンした味方に使うことで「高速復帰+外傷治療+ダウンした分のエクストラヘルス回復」という恩恵を得ることができます。
    これにより一度崩れかけても即座に復帰させるのがこのデッキの最大の目的です。

(加筆中)

参考画像

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ツールキットはホード起こさずにイベント突破するのに使えるので2個は持ってても損ないんですけどね。問題はこれを知ってる人が少ないことというかそれをチュートリアルしない製作サイド。 -- 2021-11-09 (火) 02:33:29
    • クイック枠で役立つアイテムAEDかツールキットの実質2択だから、他に持ってる人が多いんだよね。ヘタすると自分以外の3人ツールキット買ってるとかって状況あるし。問題は保管庫開け以外にアラームドアや一部オブジェクトを安全に開けるために使おうとする人が少なすぎることだけど。 -- 2021-11-09 (火) 08:59:38
  • カーリーでAED2個持つよりマムで高速蘇生+AED1個の方が強いと思うので、あんまりカーリーで蘇生担当をするメリットがなさそうに見えます。ツールキットもカーリーが最低2個持ってくれてると他の人が買う必要なくなるのであんまり腐るとも思えませんし・・・あと何よりも前に出てスリーパー処理する気がないなら他の人にカーリー使わせてほしい -- 2021-11-10 (水) 11:24:37
    • カーリーはツールキット担当イメージあるしな -- 2021-11-10 (水) 20:28:07
    • 確かに。カーリーが火力積んで前出るという立ち回りを行わずに、医療系カード取ってヒーラーやってるという行為による機会損失の方が大きいかも -- 2021-11-13 (土) 12:02:44
  • 使用速度+50%で野戦外科医のデメリット打ち消し+多数の要求でエクストラライフ確保。これをやりたいならマムに衛生兵でも付けた方が多数の要求の激重デメリットもないね -- 2021-11-11 (木) 18:18:02
  • 回復力より「AED+医療のプロ」で序盤からダウンした味方を素早く起こしながらエクストラライフ回復できるっていうのがキモなんじゃないの?マムは高速蘇生してもエクストラヘルス回復しないでしょ。 -- 2021-11-11 (木) 20:54:55
  • あれ?このページ昨日見たときはマムとの差別化に言及するコメントいくつもあった気がするんだけどコメント消された?????誰が消したん????? -- 2021-11-13 (土) 14:16:58
    • バックアップみたら木曜の夜の時点では確実にマム関連のコメントあるのが残ってるねw そんなに都合悪いコメントだったのかねwww -- 2021-11-13 (土) 14:28:44
  • 固有パッシブを有効活用しているはずなのに、キャラの役割に合わなくて効率も悪いって逆に凄いな。実際カーリーはツール役と、先行して安全確保する役が適任でそれをやらないなら別の人に譲れってなる。他のキャラもそういう方向性多いから見た目より自由度低いゲームだな。 -- 2021-11-15 (月) 07:24:43