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カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 特別弾薬 無属性 神策巧匠
概要
クリティカルヒットすると、1つの星輝が落ちる。それを拾うと次の攻撃は必ずクリティカルヒットし、クリティカルダメージも増加する
運用
クリティカルヒットを発生させると星輝という黄色く光る星が発生する。
拾うとスタックを獲得、一定時間レンガが黄金に輝き、射撃が確定でクリティカルヒットになる。
弱点に当たるとスタックを消費せず通常通りクリティカルヒット、かつ確定で星輝が発生。
弱点以外に当たるとスタックを消費してクリティカルヒットが発生、星輝は確率で発生となる。
また効果中はクリティカル倍率が2.0される。
スタックは12秒間持続し、20スタックまで取得できる。持続時間は全て共通で新しく拾うと持続時間が更新される。持続時間中なら武器を持ち替えてもスタックは維持できる。ただしレンガを捨てて拾い直した場合は効果は失われる。
命中しなかった場合はスタックは失われないが、オブジェクトに当たった場合は盾に当たった場合はスタックを失う。
星輝はヒットした瞬間のヒーローの移動方向の先へ落ちてくる。
移動していなければ射撃が当たった瞬間に立っていた場所に落ちてくる。
拾われなければ3秒で消滅する。
クリティカルヒットを出した回数分、非弱点ヒットをクリティカルヒットにできる能力という事になる。
基礎ダメージが高く、最初にクリティカルヒットを出せば次もクリティカルヒットを確定で出せ、かつ効果中は実質のクリティカル倍率が6.0になるので、高い単発火力を出せる。
ただし弾丸は遠くに行くと放物線を描いて弾落ちする。またスコープも無いので遠距離の敵に当てるのは慣れがいる。
スナイパーやクリティカルヒット関連要素が多い雷落と相性が良い。
行者の影分身と相性が良く効果発動中は全てのヒットがクリティカルヒットになり、かつ影分身ではスタックを消費しない。また自動ヒットなので上記の当てにくいという弱点も解消される。
特に専属特性「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時は時間経過でも失われなくなるので、スタックが1でも有れば影分身に関しては永続的に全てクリティカルヒットになり非常に相性が良い。
また九九もマガジン改造・ラッキーマガジンが常時発動し、他にもダブルラッキー・イット・テイクス・ツーが有るので適性が有る。
クリティカル関連のスキルブースター・瑠璃サイト・貫通弾丸・容赦ない一撃・好機到来・絶境反撃・強化・カジュアルガンマンシップ・バイオレンスなどは相性が良い。
先制攻撃・残り火の爆発・弾丸の嵐・マガジン改造が常時発動する。
他の武器でエレメンタルキューブを発動させておくと、望みの属性を長く維持できる。
エレメンタル・オーブも望みの属性を維持できる。
改良マガジンの効果を長く維持できる。
デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果発生確率が30%と高く、エレメントが付けばフュージョン効果も狙いやすい。
専属特性「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時はクリティカル倍率が全武器で最も高くなるので、クリティカル共有の媒体としても非常に優秀。コンバットメイジも最も効果が高くなる。
リロードが無いのでリロードで発動するマジックマガジン・戦術的リロード・短い休息・ブーストマガジン・爆裂マガジンなどと相性が悪い。
弾薬の残り火は発動しない。
専属特性
専用
星輝は地面上での持続時間が5秒延長され、拾った際に星輝の残る時間が1秒ごとに、次の武器攻撃の基本ダメージ+15% |
星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x) |
汎用
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
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