カテゴリ:アイテム オカルトスクロール レア サブスキル関連

概要

オーバーロード(Capacity Overdraft)
オーバーロード
概要
レアリティレア
アンロック条件
馬賊銃士を50回倒す
効果
サブスキルの使用可能数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きなダメージを受ける

運用

サブスキルの使用回数が0の時に、現在の[HP+シールド・アーマー]の約15%を消費して、サブスキルを使う事ができる。
最大値では無く使用時の値なのでダメージを受けている時は、その分消費は少なくなる。
シールド・アーマーが0でHPが1の場合はダメージを受けなくなるので、このスクロールの効果でダウンする事は無い。
この自傷ダメージは、強化卵殻などダメージ軽減のスクロールでは減らせない。回復スクロールは発動する。

タレント技術精通戦地補給を取得していない時の回数のフォローになる。
ただし、HPやシールド・アーマーとトレードオフになるため、使用する際は状況をよく考える必要がある。
青燕青燕斬撃ビルド時は重要なスクロールで、アセンションオカルトスクロールの不足する序盤や飛羽狂宴が取れなかった場合にも、必要回数を確保できる。以逸待労が有る時は、回復効果で自傷ダメージのフォローができ、非常に相性が良い。青燕青燕はアーマーの回復手段が豊富で、その点においても相性が良い。

エアバッグが有れば受けるダメージを減らす事ができる。
シールド・アーマー・HPを回復する金メダル銀メダルファントムスキンバックアップシールド堅忍の身対策を立てが有れば、受けたダメージのフォローとなり、更に使用回数の増加が見込める。
自傷ダメージと金メダルなどでの回復を繰り返す事で、背水の陣サンダースクリーンを連続して発動させる事が可能。
絶境反撃を任意のタイミングで発動させる事ができる。
石化スキンを任意のタイミングで発動させる事ができ、連続して使う場合、自傷ダメージを減少させる事ができる。
同じくサブスキルの使用回数0が前提の背水の戦いとも相性が良い。
消費量が増える未定の取り組みが有る時は、使用回数のフォローとして有ると心強い。
ただし未定の取り組みと同時に発動した場合は、自傷ダメージが倍になるので注意が必要。
短い休息が有る時は持ち替えてすぐにサブスキルを使う事で、自傷ダメージを無効にできる。
強化・金メダル強化・マジックウォッチの発動機会を増やす事ができる。

使用回数を増やす二重のサプライズ、サブスキルアイテムをドロップするウィンドフォール秘宝探す、回数を時間で回復する無限火力が有る時は必要性は低くなる。
サブスキルが自動で発動する虚しい電召天雷電巻腐食支配レベル3が有る時も必要性は低くなる。
弾薬消費の激しい武器を選ぶ事が多いので戦地補給が発動しやすく、サブスキルの回数を回復する散々花が有る桃は、自然に回数が0になる事はあまり無く、必要性は低い。
武器が強くなると相対的にサブスキルの使用頻度は減り、各ヒーローいずれも回数増加のアセンションが有るので、後半は回数不足に陥る事は少なく、重要度は低くなる。
オボイオボイ爆発グレネードは、後半はあまり使わず、必要性は低い。特に決め撃ちが有る時は、回数0になりにくくより必要性は低い。
青燕青燕アセンションの構成によっては斬撃を使わなくなる事が有るので、その場合は必要性は低い。
絶境反撃の発動目的でこのスクロールを使う時は、拡張バックパックグレネード達人飛羽狂宴感電錬成無限火力決め撃ちなどの回数増加や消費抑制のアセンション霊守りはマイナスになる事も有るので注意。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サブスキルを使うより、絶境反撃を任意発動できる事を主目的で使ってる。 -- 2021-02-15 (月) 15:49:23
  • 雷落との相性がよかったな。絶叫反撃込みの確定クリからチェーンライトニングでシールド回復もできるのでデメリットが実質ない。フルオート扱い辛い雷落用の血まみれ弾薬といった感じ。 -- 2021-12-31 (金) 23:12:10