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目次
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概要
効果 |
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コインか弾薬を拾う度にHPが1ずつ回復する。 |
運用
コンスタントにHPを回復できるようになるが、弾薬庫が満タンだと回復できない点に注意。
HPが多く二丁拳銃で弾薬の消費が多いオボイが最も相性が良い。
武器がインジェクターやメスの時・特性での弾道増加時、或いは高度なデポ・ツインガンナー・弾薬庫の光などの使用時は、弾薬の減りが激しいので発動機会が増える。
また所持弾薬数を増やす弾薬帯や、拾う弾薬が所持している武器の種類になる弾薬バンクが有れば、発動機会を増やす事ができる。
コインの取得機会を増やす秘宝探す・ウィンドフォールと相性が良い。
HP満タンを維持しやすくなるので付け元気と相性が良い。
肉と骨や火炎狂信ビルド時も有ると回復量を増やせる。
ベテランでHPを増やすと、その分発動機会を増やせる。
流れに逆らってを取得していると恒常的に弾薬庫の弾薬が減り続けるため、そういう意味では回復しやすくなるが、射撃で弾丸が減らなくなるのでトータルでは相性が良いとは言えない。他にも弾薬の消費を抑えるマジックマガジン・創造者・器用な手・弾薬専門家は相性が悪い。
弾薬回収が有ると弾薬庫が満タンになりやすく、相性が悪い。
HPを減らす事が発動条件の根気強いやベルセルク魂とも相性が悪い。
エアバッグが有る時はシールド・アーマーが破れた時にしか役に立たない。
致命的な呪いやトリプル転生でHPが減っていると発動機会が少なくなる。
超常の体とは併用できない。
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