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- 天枢秘器 へ行く。
- 1 (2024-04-26 (金) 21:00:34)
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- 14 (2024-05-01 (水) 01:01:44)
- 15 (2024-05-04 (土) 04:24:49)
- 16 (2024-05-04 (土) 15:39:43)
概要
妖気がますます激しくなり、侠客たちは力が足りないと感じでいる。ある日、九九は師門から、3つの不思議なエネルギーを溢れる器物を持ち帰りました。その器物を体内の霊気と結びつくと、驚く力が...
シーズンモードのシーズン2。2024年4月26日に開始。
ゲーム開始時に岚烟、碧霄、守矩の3つの秘器の中から1つを選ぶ。選択の拒否はできず選択画面でEscを押してもランダムでどれか1つが選ばれる。
選んだ秘器はゲーム内で入手できる墨核を装着して強化していく。
秘器
秘器にはエネルギーが有り、使用中はエネルギーを消費していく。
画面右下にエネルギーの表示が有る。黄色い数字がエネルギーの現在値。
秘器によって発生したダメージは青色で表示される。
岚烟
基本性能 | 初期スペック | |||
---|---|---|---|---|
配置後、2秒ごとにエネルギー10点を消費し、半径4メートルの煙を1つ放出。煙は5秒間持続し、毎秒煙の中の敵に対して最大5スタックまで積み重ね可能な「岚」状態を1層付与し、この状態は毎秒敵に岚烟の基本ダメージ*状態のスタック数のダメージを与える | 基本ダメージ | 300 | ||
エネルギー上限 | 100 | |||
エネルギー回復 | 8 | |||
エネルギー消費 | 10 |
エネルギーが0になると配置が解除される。
岚状態の敵の頭上にはが表示される。
碧霄
基本性能 | 初期スペック | |||
---|---|---|---|---|
敵に自動攻撃が可能で、自動追尾と固定配置の2種類のモードがあります。 追尾モード:プレイヤーの移動に追従し、攻撃ごとに6ポイントのエネルギーを消費します。 配置モード:目標地点に配置し、射程が増加し、攻撃ごとに4ポイントのエネルギーを消費します | 基本ダメージ | 500 | ||
射撃速度 | 2 | |||
エネルギー上限 | 100 | |||
エネルギー回復 | 3 | |||
エネルギー消費 | 4 |
追尾モードはヒーローに付いて動き、敵を発見すると自動で攻撃する。ポータルで移動した場合はヒーローの近くに転移する。
配置モードはレティクルを向けている場所に瞬間移動をする。距離制限は無くレティクルを向けてる場所に現れる。ただしマップ外などヒーローが行けない場所には使用できない。空中を指定しても真下の地面に現れる。
配置後は3秒のクールダウンが有る。
近くにいる時は半透明でヒーローやオブジェクトとは当たり判定は無く、透過する。
弾丸やスキルなども突き抜ける。
ダメージは受けず敵からの攻撃は通り抜けない。
ヒーローの蘇生はしない。
守矩
基本性能 | 初期スペック | |||
---|---|---|---|---|
自身前方に毎秒2ポイントのエネルギーを消費するバリアを生成します。バリアは敵の投射物をブロックし、接触した敵にダメージと減速効果を与えるために、投射物ダメージの20%(輪廻難易度では8%)のエネルギーを追加消費します。味方の投射物がバリアを通過すると、最終ダメージが20%増加します。 | 基本ダメージ | 700 | ||
エネルギー上限 | 100 | |||
エネルギー回復 | 5 | |||
エネルギー消費 | 10 |
レティクルを向けている場所に長方形の透明バリアを生成する。
バリアは敵からの投射物を遮断する。接触した敵にダメージを与えるが当たり判定は無いので体を遮る事はできない。
腐食スパウトの投射物や爆発バレル・腐食バレルの爆風は無効化する。ただし火炎スパウトやローグ火使いの火炎のような本体から分断されていない攻撃は無効化できない。
オブジェクトや爆発バレル・腐食バレルに対してもダメージが発生するので、それらに重ねて生成すると破壊する。
何も無い空中にも生成でき、視界と平行に生成されるので斜め上を向いているとバリアも斜め上向きに生成される。ただし90度以下の角度は反映されないので下を向いて生成しても垂直になる。
エネルギーが残りわずかになるとオレンジ色になり、0になると消滅する。エネルギーが20以下の時は生成できない。
墨核
墨核は全秘器共用の共通・秘器固有の専属・ヒーロー固有のヒーローの3種類が有り、更に専属には同時には1つしか装着できない排他が有る。
共通は最初からレベル1を所持している。
墨核は敵のキル時、緑や青の宝箱、妖気変異クリア時のクリスタルからドロップする。
各秘器にはスロットが有り、好きな墨核を選んで装着していく。スロット数は最初は3つだがボスを倒す度に1つずつ増えていき最終的には6つになる。
墨核一覧
General Core 共通 | ||
---|---|---|
名前 | 効果 | 備考 |
Expansion Component | エネルギー上限アップ レベル1 エネルギー上限+30 レベル2 エネルギー上限+60 レベル3 エネルギー上限+100 | ↓の墨核と同名だが翻訳ミス。正しくはおそらく拡大コンポーネント。 |
Extension Component | 秘器の範囲アップ レベル1 秘器の範囲+10% レベル2 秘器の範囲+15% レベル3 秘器の範囲+20% | |
Energy Component | 秘器が配置された後も、エネルギーを回復でき、未配置時は効果が3倍になる レベル1 +1ポイントエネルギー/秒 レベル2 +2ポイントエネルギー/秒 レベル3 +3ポイントエネルギー/秒 | |
Conversion Component | 秘器が敵に一定回数ダメージを与えるごとに、追加で5ポイントのエネルギーを回復 レベル1 5回のダメージを与える必要がある レベル2 4回のダメージを与える必要がある レベル3 3回のダメージを与える必要がある | |
Siege Component | 秘器はエリート/ボス/幽界石に対する最終ダメージを増加させます レベル1 最終ダメージ15%アップ レベル2 最終ダメージ30%アップ レベル3 最終ダメージ50%アップ | |
Swift Component | 秘器が一定のエネルギーを消費するごとに、一時的なダッシュ使用回数を1回獲得(最大3回まで蓄積) レベル1 35ポイントのエネルギーを消費するごとに レベル2 25ポイントのエネルギーを消費するごとに レベル3 15ポイントのエネルギーを消費するごとに | |
Supply Component | 秘器は一定のエネルギーを消費するごとに、サブスキルの使用回数とランダムな15発の補弾を1回回復します レベル1 35ポイントのエネルギーを消費するごとに レベル2 25ポイントのエネルギーを消費するごとに レベル3 15ポイントのエネルギーを消費するごとに | |
Cooldown Component | 秘器は一定のエネルギーを消費するごとに、メインスキルの冷却時間をリフレッシュするチャンスがあります レベル1 35ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ レベル2 25ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ レベル3 15ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ | |
Enhancement Component | 秘器は一定のエネルギーを消費するごとに、メインスキルの冷却時間をリフレッシュするチャンスがあります レベル1 35ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ レベル2 25ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ レベル3 15ポイントのエネルギーを消費するごとに、20%の確率でリフレッシュ | |
Defense Component | エネルギー回復の一部が5秒間のHP上限とシールド/アーマー上限に変換される レベル1 エネルギーが満タンでない時は、エネルギー回復の30%:エネルギーが満タンの時は、エネルギー回復の60% レベル2 エネルギーが満タンでない時は、エネルギー回復の40%:エネルギーが満タンの時は、エネルギー回復の90% レベル3 エネルギーが満タンでない時は、エネルギー回復の50%:エネルギーが満タンの時は、エネルギー回復の120% |
岚烟の墨核
Hero Core ヒーロー | ||
---|---|---|
ヒーロー | 効果 | 備考 |
太子 | 発煙グレネードは爆発した場所で岚烟の煙を放出し、その煙の持続時間は発煙グレネードの持続時間の1/3に等しい(クールダウン2秒) | |
オボイ | オボイが爆発ダメージを与えるとき、 「岚」状態を敵に付与する。この効果は各敵に対して0.4秒のクールダウンがある | |
青燕 | 飛躍攻撃は現在のエネルギーの20%を消費し、飛躍の開始点と終了点でそれぞれ1回の煙幕を生成する。クールダウン時間3秒。この飛躍で5ポイントのエネルギーを消費するごとに、煙幕の範囲が+5%される | |
雷落 | 「岚」状態の敵にチェーンライトニングが命中すると、目標の周囲5メートル以内の全ての敵に追加でジャンプする | |
桃 | 目標に飛花マークを追加するか、8回の飛花ダメージを与えると、追加で1スタックの「岚」状態を付与する | |
千歳 | 「岚」状態を1スタック追加するごとに、自身は移動速度+3%の状態を1スタック得て、8秒間持続する。最大スタック数はエネルギー最大値の20%。自身が1%の移動速度アップを持つごとに、スキルダメージ+2% | |
行者 | エネルギーが50%以上の時、降魔の縄が敵に命中すると5ポイントのエネルギーを消費し、1スタックの「岚」状態を付与する | |
璃 | 嵐煙の基本エネルギー消費+50%、「岚」状態を付与する時に追加で1スタック増加し、30%の確率で腐食状態を引き起こす。エネルギーが40%未満の時、自身のエネルギーの50%を消費し、対応する2倍の岚烟エネルギーを回復する(クールダウン5秒) | |
紫梟 | 「岚」状態を1スタック付与するごとに、2%の確率でオカルトスクロールのアップグレード回数を1回獲得する。オカルトスクロールのアップグレード回数が残っているごとに、スキルダメージが12%アップする。 | |
九九 | 「岚烟」の基本エネルギー消費量が50%アップし、鉄翼の位置に追加で1回の煙幕を生成する。敵に「岚」状態が1スタックあるごとに、その敵に対するスキルダメージが25%アップする。 |
Exclusive Core 専属 | ||
---|---|---|
名前 | 効果 | 備考 |
Enhancement Module | 「岚烟」の基礎ダメージが増加 レベル1 基礎ダメージ+100%。エネルギー1ポイントごとに、「岚烟」のダメージが0.3%増加 レベル2 基礎ダメージ+150%。エネルギー1ポイントごとに、「岚烟」のダメージが0.6%増加 レベル3 基礎ダメージ+250%。エネルギー1ポイントごとに、「岚烟」のダメージが1%増加 | |
Defense Module | 「岚」ステータスを適用時、追加で+1スタックのチャンスあり。敵に「岚」ステータスを1スタック適用するごとに、プレイヤーは3秒間の最大HPとシールド/アーマー上限を獲得 レベル1 30%の確率で追加+1スタック。2ポイントの最大HPとシールド/アーマー上限を3秒間獲得増加 レベル2 60%の確率で追加+1スタック。4ポイントの最大HPとシールド/アーマー上限を3秒間獲得増加 レベル3 100%の確率で追加+1スタック。7ポイントの最大HPとシールド/アーマー上限を3秒間獲得増加 | |
Swift Module | 煙幕を放つ時、自身が10%の移動速度ボーナスごとに、煙幕の範囲が+3%(最大+30%)。煙幕内では自身と味方の移動速度が増加し、敵の移動速度が減少 レベル1 自身と味方の移動速度+10%、敵の移動速度-20% レベル2 自身と味方の移動速度+20%、敵の移動速度-30% レベル3 自身と味方の移動速度+30%、敵の移動速度-40% | |
Specialization Module | メインスキル使用後、一定時間内に適用される「岚」状態の持続時間+1秒、10スタックの「岚」状態を適用するごとに、持続時間が少し回復 レベル1 6秒以内に適用される「岚」状態の持続時間+1秒:持続時間回復0.5秒 レベル2 8秒以内に適用される「岚」状態の持続時間+1秒:持続時間回復1秒 レベル3 15秒以内に適用される「岚」状態の持続時間+1秒:持続時間回復1.5秒 | |
Expansion Module | エネルギー上限増加。敵が1スタックの 「岚」状態ごとに、全てのエネルギー回復効果が向上 レベル1 エネルギー上限+60。 エネルギー回復効果1%アップ レベル2 エネルギー上限+90。 エネルギー回復効果1.5%アップ レベル3 エネルギー上限+120。 エネルギー回復効果2%アップ | |
Adaptive Module | 「岚」状態のスタック数上限増加。敵が1スタックの「岚」状態ごとに、受けるダメージ+4% レベル1 スタック数上限+1 レベル2 スタック数上限+2 レベル3 スタック数上限+3 |
Exclusive Core(Mutually Repulsive) 専属(排他) | ||
---|---|---|
名前 | 効果 | 備考 |
Overflowing Fragrance | 通常の敵/エリート/ボスにダメージを与える際、その最大HPの1/0.3/0.15%*状態のスタック数の確定ダメージを追加で与える。岚状態の敵に任意のダメージを与えた時、岚烟は20%の確率で(基本ダメージ*「岚」状態のスタック数)の通常ダメージを1回発動させる、クールダウン時間1秒 | |
Cloud Surround | 配置操作をアクティベート/オフに変更。アクティベート時、自身の位置に煙を生成し、「岚」状態の上限を75%減少させ、毎秒敵に(基本ダメージ*全ての敵の「岚」状態のスタック数)のダメージを与える | |
Flash in tha pan | 最終ダメージ-75%。ターゲットに「岚」状態を4スタック追加するごとに、サブスキルを1回使用します |
碧霄の墨核
Hero Core ヒーロー | ||
---|---|---|
ヒーロー | 効果 | 備考 |
太子 | 碧雪は拘束された敵を優先攻撃し、その敵に対する最終ダメージが50%増加する | |
オボイ | 碧霄は8回目のダメージごとに、対象地点に追加で1回の300%の爆発ダメージを発生させる、爆発範囲は爆発グレネードと同じ | |
青燕 | 碧霄の攻撃はショットガンモードに変更:各発射で5発の弾道を発射し、各弾道の最終ダメージが60%減少。自動で敵を攻撃し、攻撃距離-80% | |
雷落 | 敵に命中後、40%の確率で1回のチェーンライトニングを発動(クールダウン0.5秒) | |
桃 | 碧霄の攻撃は毎回50%の確率で飛剣が発射され、剣心を獲得する | |
千歳 | 碧霄がダメージを与える時、確率で2倍のダメージを与える。拳意のスタックごとに確率+1% | |
行者 | 碧霄が1回のダメージを与えるごとに、主武器+1「一時レベル」、持続8秒。一時レベルは主/副武器の最高レベルに等しい | |
璃 | 璃と秘器がエネルギーを消費する時、その50%が相手にチャージされます | |
紫梟 | 碧霄が3回のダメージを与えるごとに、現在の最高確率の星相を1つ獲得、20%の確率で幻の星相を獲得 | |
九九 | 鉄翼の衝撃モードで衝撃波を発射する時、碧霄も衝撃波を発射する。鉄翼の火力モードでショルダーキャノンを発射する時、碧霄もショルダーキャノンを発射する。ダメージは碧霄のダメージボーナスに影響され、発射されるミサイル数は碧霄の射撃頻度に影響される |
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