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目次
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概要
『GTFO』では、役割の違う3種類の武器を同時に装備してミッションに臨むことができる。
- メイン・ウェポン
- 戦闘時に主に使用することになる銃。
最大所持弾薬数が多く、補給なしでもある程度戦闘を継続することができる。
多数のSleepersを排除するのに向いている。
- スペシャル・ウェポン
- 限られた弾薬数しか持てないが、代わりに強力な銃。
ScoutやBig Striker、Big Shooterなど耐久力の高い敵やラッシュ時の大乱戦時に使用されることが多い。
各武器のページに記載されているFF威力とはフレンドリーファイアをした際に味方に与えるダメージのこと。
敵に与えるダメージが不明のため、参考として記載している。
メイン・ウェポンとスペシャル・ウェポンにはハロゲン、LED、HIDのいずれかのライトが装着されている。
- ハロゲンライトは近接武器やツールを持っている時に使われるライトと同等の黄色がかった色が特徴のライト。照射距離は短いが照射範囲が広いため、敵を殲滅した後に走り回りながら探索するのに向いている。霧の中では役に立たないこともしばしば。
- LEDライトは青白い光が特徴。ハロゲンに比べて遠くまで照らせるうえ、霧の中でも視界を確保しやすい。一方で照射範囲が狭く、正面以外のアイテムや敵を見落としやすい欠点がある。
- HIDはハロゲンとLEDのいい所取りをしたようなライトでLEDよりも白に近い色をしている。照射距離も長く範囲も広いうえに霧の中でも視界が通りやすい万能ライト。
- 近接武器
- 大きな音を立てることなくSleepersを排除できる武器。
複数の種類があるが、見た目が違うのみで性能は全て同一。
チャージ攻撃をすることができ、チャージした時間によってダメージが増加する。
壁や床、敵を殴った時の音は他プレイヤーには聞こえない。
だがSleepersにはしっかり聞こえているので注意。
また殴った時の音は約2m程度と非常に狭い範囲ではあるが銃火器と同じで即発見となる音が出ているのも注意。
装備中の各武器の弾薬は、Ammunition Packを使用することでまとめて補給することができる。
近接武器では味方にダメージは入らないが、銃で味方を撃った場合にはダメージが入る。
武器一覧
メイン・ウェポン
スペシャル・ウェポン
近接武器
性能一覧
武器種名 | FF威力 | 装弾数 | 射撃レート (RPM) | 初期所持数 | 初期所持数(%) | 最大所持数 | 補給量 | 補給量(%) | ライト |
Pistol | 6 | 15 | 430 | 100 | 59.5% | 168 | 30 | 17.9% | LED |
Machine Pistol | 2.4 | 30 | 300 | 58.8% | 510 | 90 | 17.6% | LED | |
SMG | 2.9 | 40 | 630 | 230 | 58.5% | 393 | 70 | 17.8% | ハロゲン |
DMR | 12 | 10 | 200 | 46 | 57.5% | 80 | 14 | 17.5% | LED |
Assault Rifle | 3.4 | 30 | 560 | 150 | 57.7% | 260 | 45 | 17.3% | LED |
Burst Rifle | 4.3 | 27 | 166 | 52.9% | 314 | 50 | 15.9% | LED |
武器種名 | FF威力 | 装弾数 | 射撃レート (RPM) | 初期所持数 | 初期所持数(%) | 最大所持数 | 補給量 | 補給量(%) | ライト |
Shotgun | 60 | 9 | 110 | 13 | 44.8% | 29 | 8 | 27.6% | ハロゲン |
Combat Shotgun | 24 | 10 | 250 | 30 | 53.6% | 56 | 18 | 32.1% | ハロゲン |
Revolver | 18 | 6 | 570 | 30 | 57.7% | 52 | 18 | 34.6% | ハロゲン |
Machine Gun | 6.5 | 50 | 115 | 50.9% | 226 | 69 | 30.5% | HID | |
Sniper | 60 | 3 | 160 | 8 | 53.3% | 15 | 5 | 33.3% | HID |
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