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- 12 (2022-08-08 (月) 16:21:48)
- 13 (2022-08-12 (金) 10:15:16)
基本情報
(1.4.0時点)
入手場所
レベル内に配置:数周プレイ後にショップ店員に話しかけると出現(詳細不明 情報求む)
セル不要・入手した時点で開放
性能・効果
クリティカル条件 | 正面から攻撃する |
レジェンダリー固有補正効果 |
チェイン特性
(1.7.1時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 35 | 56 (x1.6) | 0% | 0.25s | 0s | 0.1s |
2 | 45 | 72 (x1.6) | 30% | 0.2s | 0s | 0.1s |
3 | 65 | 117 (x1.8) | 50% | 0.3s | 0s | 0.05s |
4 | 80 | 160 (x2.0) | 100% | 0.3s | 0s | 0.1s |
合計 | 225 | 405 (x1.8) | - | 1.4s |
寸評
暗殺者のダガーとは逆の条件でクリティカルが発生する武器。
大抵の敵はこちらに向こうとするので、背後を取ってしまっても殴り続ければいずれクリティカルが出る。
「敵がこちらを向いている状態」が「敵がこちらを攻撃できる状態」と同義であることに注意。
振りはそれなりに速く、チェインを繋げばスタンも取れるため、ハマればかなりの火力が出せる。
ただし射程も最短クラス。硬直時間は非常に短いため、危ないと思ったらロールで離脱しよう。
攻撃・反撃の間合いが厳しい天体研究所の敵相手には、ちょっとだけ踏み込んだりといったシビアな操作を要求されるのに注意。
変異:メレーとの相性は抜群。安全に殴れる時間を延ばすことができる。
盾パリィとも相性が良く、特に眩暈の盾、防壁、氷の盾を持てば、一撃防いだ後殴り放題になる。
ちなみに前後の概念がない敵には、そもそもクリティカルが発生しない。
これに当てはまるのはスポーナー、プロテクター、ショッカー、インペイラー、マスカー、膨眼の魔物、巨人の7種。
雑魚相手なら素の威力でゴリ押せなくはないが、ボス2種に対しては射程も短く、きちんと準備しておかないと圧倒的に不利。
フェイザーのような移動手段を用意するか、事前に別の武器に持ち替えておきたい。
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