基本情報
(3.5時点)
入手場所
レベル内に配置:牢獄スタート地点上部(ホムンクルス・ルーンを使って入手)
所要セル数: 200
性能・効果
各バイオームにつき1度だけ、HPが15%を下回ると5秒間バリアが出現する。
| 3.4より古いバージョンでの性能・効果 |
寸評
以前の性能から120秒のクールタイムが除かれ、各バイオームにつき1度だけの発動に制限された。
ボスバイオーム以外で、他の変異を差し置いてこの変異を選択する意味はあまり見出だせない。
特に、死ぬことを防ぐための保険としては、一度きりとはいえ無条件で復活できる(BC5では瘴気もリセットできる)第二の生を採用するべきであろう。
しかし、ボスバイオームでこの変異を選択する意義は十分にある。
防壁を普段使いしている人からするとあまりピンと来ないかもしれないが、戦闘中の1秒以上の無敵というのがこのゲームでは殆ど起こりえない。
そんな中で5秒間もの無敵時間は、ゲームスピードの速い本ゲームでは回復薬の使用に留まらず、相手の攻撃を見切るところまで割と余裕で見ていられるだけの時間になる。
ボスバイオームで使用する際には、あらかじめ無敵の5秒間をどのように使うかを想定しておくとよい。
例えば、比較的殴りやすい相手であれば、ヴェンジェンスを付けてゴリ押しで最後まで倒し切るのもよし。距離を詰めるのが難しい相手には、緊急回復を付けて回復に専念するのもよい。いっそ両方採用して、どちらにも対応できるようにするのも一つの手である。
とにかく、無敵時間の5秒間を有効に使うことができて初めて真価を発揮する変異と言える。
また少々ケチ臭い話にはなるが、基本メカニクスにもある「即死防止」の機能とは若干効果が被ってしまう。発動時の安心感は桁違いではあるが。
ちなみに、即死防止の発動ラインは残HP25%以上。そしてこの変異の発動ラインは15%以下。
つまり残HP16~24%で大ダメージを受けてしまうと、どちらの恩恵も受けられずにあっさり死ぬので一応注意。
| 以前の性能での寸評 |
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