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カテゴリ:アイテム 装備 アーマー 一覧
アーマーは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナとアーマーの世界』に登場する装備の1つ。
概要
アーマーはこれまでの『ボーダーランズ』シリーズにおける「クラス MOD」に代わる装備品で、スロットに装備することで特定のクラスのクラス・パワーを引き上げたり、いくつかのスキルのレベルを底上げすることができる。
アーマーのアンロック
アーマーの装備スロットは初期の状態だとロックされているが、2つ目のメイン・クエスト「ブライトフーフの勇者」でアンロックされる。
対象クラスについて
レア度の高いアーマーには各クラスのクラス・パワーやパッシブ・スキルを強化する効果を持っているが、対象とするクラスの組み合わせは基本的にランダムで決まる。
さらに、パッシブ・スキルの強化対象は最大3個だが、どのスキルが何ポイント分強化されるかもランダムで決まる。場合によっては片方のクラスのスキルのみが強化対象に選ばれることもある。
レア度による違い
アーマーのレア度が高くなるほどより多くの効果が付与される。
特にレア以上の場合はパッシブ・スキルのレベルを引き上げる効果が付き、この効果は対象のスキルを取得していない場合や、割り振ったポイント数とアーマーによる強化値の合計がスキル・レベルの最大を超過する場合にも適用される。
ただし、アーマーによる強化値の最大は、対象のスキルの最大レベルを超えることはなく、例えば最大レベルが3のスキルの場合、強化値の最大は3、通常割り振れるポイントと合わせて6が最大となる。
| レア度 | ステータス強化 | クラス・パワー | パッシブ・スキル | スキル・ポイント |
|---|---|---|---|---|
| コモン | 1個 | - | - | - |
| アンコモン | 1 or 2個 | 1クラス | - | - |
| レア | 2 or 3個 | 1クラス | 1 or 2個 | 3ポイント |
| エピック | 2 or 3個 | 2クラス | 1 - 3個 | 5ポイント |
| レジェンダリー | 3個 | 2クラス | 1 - 3個 | 5ポイント |
レジェンダリーの場合、上記に加えて固有の能力が備わっている。
アーマー一覧
ユニーク
| 名称 | メーカー | 概要 | 入手方法 |
|---|
レジェンダリー
| 名称 | メーカー | 概要 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| スカーレット・クロー Scarlet Claw | クリーブ | コンパニオン・ダメージをダークマジック・ダメージに変換し、コンパニオンが攻撃した敵は6秒間受けるダークマジック・ダメージが20%上昇する |
|
| タイガークロー Tiger Claw | クリーブ | スカーレット・クローのファイアー版 |
|
| ストーム・クロー Storm Claw | クリーブ | スカーレット・クローのライトニング版 |
|
| ターコイズ・クロー Turquoise Claw | クリーブ | スカーレット・クローのフロスト版 |
|
| マンティス・クロー Mantis Claw | クリーブ | スカーレット・クローのポイズン版 |
|
| セレクティブ・アムニジア Selective Amnesia | クリーブ | ステータス効果以外のダメージを受けると炎上し、移動速度が上昇する。炎上中は3秒間炎の跡が残るようになり、移動速度に応じてダメージが増加する |
|
| パンデメシウム Pandemecium | クリーブ | ポイズン状態の敵が15%の確率で爆発する | |
| アマルガム Amalgam | スウィフト | オプション効果が通常より2つ多くつく |
|
| スネーク・ヘッド Snake Head | スウィフト | 一定時間ごとに召喚中のヒドラすべてを近くにテレポートさせる。敵を倒すとヒドラの持続時間が30%ぞうかする | |
| デスレス・マントル Deathless Mantle | スウィフト | ライフを1残してライフ最大値の150%を結界容量に変換する | |
| ブランク・スレート Black Slate | スウィフト | 獲得XP+10% |
|
| ワープド・パラダイム Warped Paradigm | スウィフト | アビリティと魔法ダメージが近接ダメージ増加分の50%増加する |
|
| カラミティ Calamity | バローラ | ヒットした敵1体につき一定時間フィアー・ダメージ+10%。10回までスタック可能 | |
| コラプテド・プレートメイル Corrupted Platemail | バローラ | 与えるダメージの30%をダークマジック・ダメージに変換し、ダークマジック効率+30% | |
| スマート・アーマー Smart Armor | バローラ | 合計クリティカル・ヒット発生確率-50%、クリティカル・ヒット・ダメージ+50% | |
| ダイヤモンド・ガントレット Diamond Guantlet | バローラ | 静止中はクリティカル・ヒット発生率、ダークマジック効率、ファイアー・ダメージが50%増加する |
|
コモン
基本となるアーマーの種類は3種。
コモンのアーマーに付与されるパッシブ・スキルやオプション効果に関しては他の項を参照。
- プレート
- レザー
- ベストメント
クラスの組み合わせ
アーマーにはプライマリ・クラスとセカンダリ・クラスがあり、レアの場合はプライマリのみ、エピック以上の場合は両方がアーマーに付与される。
アーマーごとにクラスの組み合わせはランダムで変化するが、各組み合わせごとに強化対象となるパッシブ・スキル3種の組み合わせは固定。
また、アーマーはマルチクラスでのクラス名の変化とは違い、どちらのクラスがプライマリ (対象パッシブ・スキル2個) として選ばれているかで接頭辞が変化する。
| プライマリ | セカンダリ | 接頭辞 | 対象スキル |
|---|---|---|---|
| バー・ザーカーズ |
| ||
| ウォリアーズ | |||
| ドラウグルズ | |||
| バイキングズ | |||
| レンジャーズ | |||
| グラディエーターズ | |||
| クロウブリンガーズ |
| ||
| コマンダーズ | |||
| インクイジターズ | |||
| パラディンズ | |||
| キャバリエズ | |||
| バトルマスターズ | |||
| グレイヴボーンズ |
| ||
| リーバーズ | |||
| ドラゴン・ナイツ | |||
| リッチズ | |||
| ゴーストライツ | |||
| カルティスツ | |||
| スペルショッツ |
| ||
| ワイルド・メイジズ | |||
| ウォーキャスターズ | |||
| ウォーロックス | |||
| アルケミスツ | |||
| トリックスターズ | |||
| スポア・ウォーデンズ |
| ||
| ハンターズ | |||
| エレメンタリスツ | |||
| ドルイズ | |||
| ボンバルディアズ | |||
| パスファインダーズ | |||
| スタボマンサーズ |
| ||
| スワッシュバックラーズ | |||
| デュエリスツ | |||
| アサシンズ | |||
| スペルブレーズ | |||
| アンブッシャーズ |
オプション効果
アーマーに付与されるオプション効果は以下の中からランダムで選ばれる。効果量はアイテムレベルに依存する。
- ダメージ
- コンパニオンのクリティカル発生率
- コンパニオンのダメージ
- 連射速度
- 射撃のクリティカル・ヒット発生率
- 射撃ダメージ
- ライフ最大値
- ライフ回復
- 近接攻撃のクリティカル・ヒット発生率
- 近接攻撃ダメージ
- 移動速度
- アビリティ・クリティカル・ヒット発生率
- アビリティ・ダメージ
- 魔法クリティカル発生率
- 魔法ダメージ
- 範囲ダメージ
- 結界最大値
- 結界回復ディレイ
- 結界回復速度
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