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- 24 (2024-05-03 (金) 22:38:38)
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- 26 (2024-05-13 (月) 17:19:13)

概要
特性はプレイヤーが特定の条件を満たすことで入手できるパッシブ能力で、特性ポイントを消費することでそれぞれ最大レベル10まで効果を高めることができる。
特性には、初期状態から所持している基本的な特性のコア特性、アーキタイプごとの固有の特性であるアーキタイプ特性などの種類がある。
なお、アーキタイプ特性は各アーキタイプでLv10になると、他のアーキタイプでも使用可能になる。
特性ポイント
特性のレベルを上げるためのポイントは、アーキタイプのレベルを上げたり、知識の書を拾ったりすることで入手できる。
振り分けた特性ポイントは、セクター13にいるウォレスからやり直しのオーブを購入し、それを消費することでリセット可能。やり直しのオーブはスクラップ2,500個とルーメナイトクリスタル3個で購入できる。
特性一覧
効果量は最大レベル時のもの。
名称 | 効果 | 入手条件 |
---|---|---|
![]() 予備弾薬 | 予備弾薬を+100%増加させる | ガンスリンガーのアーキタイプ特性 |
![]() アンタッチャブル | 回避の無敵時間を30%増加させる | 侵入者のアーキタイプ特性 |
![]() 瞬間発動 | 武器モッドとスキルの発動速度が5%上昇する | アルコーンのアーキタイプ特性 |
![]() 要塞化 | アーマー効果が50%増加する | エンジニアのアーキタイプ特性 |
![]() 絆 | フレンドリーファイアの与ダメージと被ダメージを80%低減する | ハンドラーのアーキタイプ特性 |
![]() ロングショット | 武器の理想範囲が60m増加する | ハンターのアーキタイプ特性 |
![]() 秘めた力 | 消費アイテムの持続時間を100%増加させる | 錬金術師のアーキタイプ特性 |
![]() 再成長 | 体力回復が1.5/秒増加する | 召喚士のアーキタイプ特性 |
![]() 逸足 | 全移動速度が15%上昇する | 探検家のアーキタイプ特性 |
![]() ストロングバック | アーマーの総重量を10軽減する | チャレンジャーのアーキタイプ特性 |
![]() トリアージ | 回復を50%増加させる | メディックのアーキタイプ特性 |
![]() 耐久 | 最大スタミナを+30増加させる | コア特性 |
![]() ノウハウ | スキルのクールダウンを-20%短縮する | コア特性 |
![]() 精神 | モッドパワーの生成量を+20%増加させる | コア特性 |
![]() 活力 | 最大体力が+30増加する | コア特性 |
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![]() 大食漢 | 消費アイテムと遺物の使用速度が30%上昇する | レソムの大広間で発生するイベントで、ダウンした味方を蘇生する |
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