ビルド/無限ダブルバレル
2023-09-24 (日) 19:59:54
無限ダブルバレル | |
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更新情報 | |
最終更新 | 2023-09-24 (日) 19:59:54 |
投稿日 | 2023-09-24 (日) 15:34:52 |
概要 | |
カテゴリ | タンク |
概要 | ダブルバレルが2発しか撃てないなんて誰が決めた! |
評価 | いいね! 15 |
目次
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ロードアウト [編集]
装備 [編集]
スキル [編集]
ビルドシミュ:https://pd3.gg/skills?s=b14C145E14I123456l1234o1
ビルドの運用・解説 [編集]
グリットとエッジを維持しながらMosconi 12 Classicをほぼリロード無しで連射するビルド。
ADSはせずに腰だめ撃ちで連射する。
グリットとエッジが維持できないと脆いのでドーザーが天敵。
ドーザーはHET-5 Red Foxで処理するか味方に頼る。
それと拡散が大きいのでシールドを正面から抜くのが難しい。
ビルドの肝はエンフォーサーのツリーと掃討者の弾薬ポンプ、補充、弾薬スペシャリストの装甲アップあたり。
エッジがあれば敵を倒すたびに弾薬が自動で補充され、グリットがあれば弾薬が補充されるたびにアーマーチャンクが回復する。
たまにマガジンに弾がある状態でリロードが発生するが、それによってコンバットリロードが発動し、グリットとエッジを回復できる。
ぶっちゃけMosconi 12 Classic以外でも機能するし多分そっちのほうが強いが、ダブルバレルを3発以上連射できるというのが楽しいのでMosconi 12 Classicを使っている。
参考画像 [編集]
コメント [編集]
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