サーフェイズの舞台裏

2023-12-01 (金) 17:00:32

カテゴリ:強盗 主要強盗作戦

サーフェイズの舞台裏(Under the Surphaze)
UnderTheSurphaze.webp
契約者ベケット
ステルス
ラウド

サーフェイズの舞台裏は『PAYDAY 3』でプレイ可能な強盗の1つ。

作戦概要 [編集]

サーフェイズ・アートギャラリーは文化人や若者、流行に敏感な一流の人間が集まる憩いの場。今週、このギャラリーで非常に高価な絵が展示されているわ。

依頼人は、その絵の一部を手に入れるためなら喜んで大金を払うそうよ。私たちの仕事はギャラリーに侵入し、盗むだけ。絵はニューヨーク屈指の裕福なコレクターから貸与されたものだからセキュリティは厳重だわ。いくつもの防犯対策を無力化する必要がある。

ブリーフィング [編集]

サーフェイズ・アートギャラリーでは、貴重な品を集めた特別展が開催されている。クライアントは望みの絵が手に入るなら高額な報酬を出すらしい。成功すれば、全額お前のものだ。もちろん仲介手数料は差し引くけどな。狙うのは、グレッグ・ジャド作「シューティング・ギャラリーの帰還」、ユーマ・ラデット作「フィジー人魚」の原画、そしてペドロ・ヴィカリオの一連の自殺画だ。壊れやすいものもあるから慎重にな。

シネマティック [編集]

前編 [編集]

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  • [シェード] 突破口が開いたわ この陰謀を仕組んでる奴らはこの街を拠点としてる
  • [ウルフ] 関係ないね…
  • [ジョイ] もう行動を起こせます?
  • [シェード] まだだけど 追い詰めてはいるわ ところで古い友人から電話があったの
  • [ウルフ] 今度は何を盗むんだ?

後編 [編集]

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  • [コンコード] 奴らが迫ってきた 準備のほうは?
  • [シャーク] やれることはやったわ
  • [ガーネット] え? ああ 問題ない
  • [コンコード] よし なら 直接会うのはこれで最後だ
  • [シャーク] そうね
  • [アシスタント] 社長…? 取引を延期したほうがよいのでは? あの技術は――
  • [ガーネット] 何を馬鹿な! この取引にすべてをつぎ込んだんだぞ 必ず実現してみせる 何があろうとな

悪名度報酬 [編集]

難易度クリアステルス成功全バッグ確保最大 (合計)
NORMAL252555105
HARD303055115
VERY HARD455075170
OVERKILL6575100240

事前計画アセット [編集]

ArtGallery_01.webpごみ箱の確保地点
非常階段近くの裏通りに戦利品を確保するためのごみ箱が設置される。
ArtGallery_02.webp二次元キー追加
受付に二次元キー付きのスマートフォンが追加される。
ArtGallery_03.webp正面玄関開放
清掃員に賄賂を贈り、正面玄関を開けたままにしてもらう。
ArtGallery_04.webpヘリ高速化
ラウドで作戦空域の安全が確保され、ヘリコプターが早く到着する。

作戦目標 [編集]

  • 展示室E1に侵入しろ
    • スマートフォンを探せ
  • 1階のセキュリティパネルを探せ
  • 1階のセキュリティバーを解除しろ
  • E1からグレッグ・ジャドの絵を盗め
  • (任意) Manager's Officeを探せ
  • 2階のセキュリティパネルを探せ
  • 2階のセキュリティバーを解除しろ
  • ヴィカリオの絵を盗め (2)
  • 本物のラデットの絵を盗め
    • 分光光度計を使え
    • USBメモリを探せ
    • 絵画のセキュリティを解除しろ
  • 逃走しろ
    • (任意) すべての戦利品を確保しろ

解説・攻略:ステルス [編集]

メイン目標としてグレッグ・ジャドの絵を1枚、ペドロ・ヴィカリオの絵を2枚、ユーマ・ラデットの絵を1枚盗む必要がある。
また、シークレットとして、特殊な手順を踏むことで1階裏口付近に展示してあるシャンダ・ラトレルの絵を盗むことができる。難易度VERY HARD以上でシャンダ・ラトレルの絵を盗むと、実績・トロフィーの「真の目利き」が解除される。
なお、シャンダ・ラトレルの絵を手に入れたい場合、展示室に飾ってある彫刻は一切回収せずに置いておくこと。また、手に入れるに当たって必ず3人のプレイヤーが必要となる。

ペドロ・ヴィカリオの絵やユーマ・ラデットの絵がどの展示室にあるかは、2階のマネージャーのオフィスにあるPCをインタラクトすると分かる。一度確認した後は目標の詳細 (PC:Tab) にも展示室の番号が表示される

侵入 [編集]

ステルスの場合、絵の回収地点は通りを渡った海側になるので、一般市民が多くて普通に渡るのは事故が怖い。事前準備でジップラインのアセットを追加しておき (事前の購入が必要) 、始まったらノーマスクのうちに回収ポイント近くに設置しておくと楽。ジップラインは美術館二階テラスに設置して屋上への移動に使うこともできるが、こちらは普通に階段で移動すればいいので必要性は低い。

侵入ルートは美術館正面からロックピックで、またはマスクを被って側面のオブジェクトやトラックを登って二階から侵入できる。侵入してしまうと中はほぼ全部機密エリアなので、ノーマスクでいる意味はほとんどない。

グレッグ・ジャドの絵 [編集]

グレッグ・ジャドの絵は1階のE1展示室にある。1階の展示室に入るには二次元コードが必要になるので、ラウンジやロッカールームを回って回収しておく。

E1に入れるようになったら、次に1階のセキュリティバーを解除する。1階の受付の壁にあるパネルをインタラクトすると信号スポットが複数表示されるので、ゲージが最大になるまでスポットの上に立ち続ける。セキュリティバーが解除されたらE1に展示してある絵を入手して回収地点まで持っていく。

2階の展示を盗む際も1階と同様にセキュリティバーの解除が必要になるので、グレッグの絵を確保できたらパネルを探して解除しておこう。

ペドロ・ヴィカリオの絵 [編集]

ペドロ・ヴィカリオの絵は1階のE3、2階のE5E6のいずれか2か所に展示される。それぞれの展示室には複数の絵画が展示されているが、ペドロ・ヴィカリオの絵は近づいてUVライトを当てることで血痕が浮かび上がるため、それで判別できる。

ユーマ・ラデットの絵 [編集]

ユーマ・ラデットの絵は2階のE4E7に展示してあるが、どちらか一方は贋作なので、分光光度計を使用して真贋を見極め、本物の絵のセキュリティをUSBで解除する必要がある。
分光光度計は2階のサーバールームに、USBはマネージャーのオフィスのデスクの後ろにある壁をインタラクトすると現れる隠し金庫の中にある。USBは1回しか使えず、USBを使わずに絵を取った場合、その絵は焼失する。本物を焼失させてしまった場合でも贋作を持ち帰ることで目標は進むが、報酬額は低下する。

2階のセキュリティバーを解除してショーケースを取り払い、分光光度計を絵の正面に置くと、絵が本物なら「IS AUTHENTIC」、贋作なら「NOT AUTHENTIC」と表示される。本物であればUSBを使ってセキュリティを解除し確保する。USBを刺さなかった方の絵はどのみち回収できないので放っておけばいい。

シャンダ・ラトレルの絵 [編集]

シャンダ・ラトレルの絵は1階の裏口 (E2とE3の間) 付近に飾ってあるが、目標には一切表示されないシークレットになっている。難易度VERY HARD以上でこの絵を持ち帰ると、実績・トロフィーの「真の目利き」が解除される。なお、絵の入手に当たっては最低3人のプレイヤーが必要となる。

絵を入手するまでの手順

  1. マネージャーのオフィスに行って机の上においてある3つの小さな彫刻を確認する。
  2. 確認したら、同じ彫刻がどこかの展示室にあるので、3人でそれらの彫刻を同時にバッグ詰めする。
  3. 上記の手順が成功するとマネージャーのオフィスに飾ってある中央の絵が動かせるようになり、動かすとボタンが現れる。
  4. ボタンを押すとシャンダの絵の周囲にレーザーが張り巡らされるので、レーザーをかいくぐって絵を入手する。
    • 事前に1人が絵の前で待機しておけば、入手自体は簡単にできる。ただしステルスを維持してクリアしたければ、レーザーをくぐって脱出する必要がある。
    • 絵の展示してある場所のカメラで床を見ると進むべき道が表示される。

解説・攻略:ラウド [編集]

基本的にやることはステルス時と変わらないが、戦利品の確保と逃走に屋上のヘリを使うことになる。屋上は遮蔽物が少なく敵のスポーン地点も近いため、襲撃中は不用意に上がらず、先に展示室の戦利品を集めるておくことに専念するといい。

なお、バグか仕様かは不明だが、ユーマ・ラデットの絵 (分光光度計を使って真贋を判別する絵) を確保した時点で、残りの目標の有無に関わらず強制的に襲撃が最終段階に突入してしまうため、ユーマ・ラデットの絵は最後にバッグ詰めするか、バッグに詰めた後もそれと分かるように他のバッグと分けておくようにしよう。

実績・トロフィー [編集]

ag_shanda_painting_secured.webp真の目利き

難易度VERY HARD以上で、「サーフェイズの舞台裏」においてシャンダ・ラトレルの絵画を盗む。

ag_exhibition_bags_secured.webp美術批評

難易度VERY HARD以上で、7つの展示室からすべての芸術品を盗んで「サーフェイズの舞台裏」を完了する。

>>実績・トロフィー

チャレンジ [編集]

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チャレンジ名達成条件報酬
サーフェイズの舞台裏:静かに手際よく襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする100 IP
サーフェイズの舞台裏:静かに激しく襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:静かに容赦なく襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする180 IP
サーフェイズの舞台裏:静かに壮絶に襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」をクリアする200 IP
サーフェイズの舞台裏:暴れつつ手際よく襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする100 IP
サーフェイズの舞台裏:暴れつつ激しく襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする120 IP
サーフェイズの舞台裏:暴れつつ容赦なく襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」をクリアする140 IP
サーフェイズの舞台裏:暴れつつ壮絶に襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」をクリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくI襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする140 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくII襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくIII襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を45回クリアする180 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくIV襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を60回クリアする200 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくV襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を80回クリアする220 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくVI襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を100回クリアする240 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくVII襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を120回クリアする260 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに手際よくVIII襲撃開始前に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を150回クリアする280 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくI襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする150 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくII襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を20回クリアする170 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくIII襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする190 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくIV襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を40回クリアする210 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくV襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を55回クリアする230 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくVI襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を70回クリアする250 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくVII襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を85回クリアする270 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに激しくVIII襲撃開始前に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を100回クリアする290 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくI襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を5回クリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくII襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする180 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくIII襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする200 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくIV襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を25回クリアする220 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくV襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を35回クリアする240 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくVI襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を50回クリアする260 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくVII襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を65回クリアする290 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに容赦なくVIII襲撃開始前に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を80回クリアする300 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にI襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を3回クリアする170 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にII襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を6回クリアする190 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にIII襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする210 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にIV襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする230 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にV襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を20回クリアする250 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にVI襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を25回クリアする270 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にVII襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする290 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 静かに壮絶にVIII襲撃開始前に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を40回クリアする310 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくI襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする110 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくII襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする130 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくIII襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を45回クリアする150 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくIV襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を60回クリアする170 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくV襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を80回クリアする190 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくVI襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を100回クリアする210 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくVII襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を120回クリアする230 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ手際よくVIII襲撃開始後に、難易度NORMAL以上で「サーフェイズの舞台裏」を150回クリアする250 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくI襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする120 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくII襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を20回クリアする140 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくIII襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくIV襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を40回クリアする180 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくV襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を55回クリアする200 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくVI襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を70回クリアする220 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくVII襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を85回クリアする240 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ激しくVIII襲撃開始後に、難易度HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を100回クリアする250 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくI襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を5回クリアする130 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくII襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする150 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくIII襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする170 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくIV襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を25回クリアする190 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくV襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を35回クリアする210 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくVI襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を50回クリアする230 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくVII襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を65回クリアする250 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ容赦なくVIII襲撃開始後に、難易度VERY HARD以上で「サーフェイズの舞台裏」を80回クリアする270 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にI襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を3回クリアする140 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にII襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を6回クリアする160 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にIII襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を10回クリアする180 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にIV襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を15回クリアする200 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にV襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を20回クリアする220 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にVI襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を25回クリアする240 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にVII襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を30回クリアする260 IP
サーフェイズの舞台裏:常習犯 - 暴れつつ壮絶にVIII襲撃開始後に、難易度OVERKILLで「サーフェイズの舞台裏」を40回クリアする280 IP
サーフェイズの舞台裏:堅忍不抜襲撃開始後にダウンせずに逃走する50 IP
サーフェイズの舞台裏:多趣味7ヶ所の展示室すべてから戦利品を盗み出して、強盗を完了する50 IP
サーフェイズの舞台裏:大金獲得最大数のバッグを持って逃走する50 IP
サーフェイズの舞台裏:真の目利きサーフェイズの舞台裏」で、看板作品であるシャンダ・ラトレル作の絵画を盗む50 IP

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あのセキュリティ解除してる時の円はいったい何をしてる設定の代物なの? -- 2023-10-08 (日) 18:45:54
    • 外部からハッキングするために円上で通信を中継しているものと思ってるけど間抜けだよね・・・ -- 2023-10-08 (日) 19:03:41
  • レーザーって消えてる時に通過しても良かったのか……判定は残ってるのかと思って無駄に苦労してた -- 2023-10-09 (月) 19:39:20
  • 2階の天窓から入れる展示室、どこに降りればいいかわからん!特に床にセンサーがある展示室!
    天窓からの侵入は諦めて、二次元コード使うしかないのか -- 2023-10-09 (月) 22:29:17
    • 自分がやるときはレーザーの部屋は奥の左下、床のほうは手前左下かな
      レーザーのほうはそのままレバーまで行けるし床は窓側に滑り降りて絵画の足場からレバー下せる
      レバーの位置って変わるんかな?ノーマルもOVKも位置同じだったけど -- 2023-10-10 (火) 04:12:46
      • 書き忘れた天窓開ける方を下にした場合 -- 2023-10-10 (火) 05:58:10
  • 屋上の通気口入れないのは仕様? -- 2023-10-10 (火) 21:50:49
    • 何故かE6に入れるダクトだけラウドになると使えなくなるよね -- 2023-10-11 (水) 00:15:47
      • ダクトは籠城防止かわからんけど全てのミッションでラウド時閉じられますよね… -- 2024-02-19 (月) 21:28:03
  • OVKはタイタンカメラとかガードリーダー関係なく純粋に警備員の数が多すぎてステルスのハードルが馬鹿みたいに高い -- 2023-10-24 (火) 22:05:36
    • グリッチなしでやった個人的な攻略ではジップ使用は必須、2Fジップ前の窓で立ち止まる警備員を1人と警備室を排除が安定した。
      2Fから盗んでいけば(というかバッグを車に載せなければ)警備隊長が上がってこないっぽいからあとは巡回ルート覚えればいける。なのでバッグは最終までジップ手前に貯めておくのが吉
      あとは2F攻略後の1F途中とかならバレても突入前に逃走できるから、ラウド回数稼げると切り替えて諦めないのも後が楽になるはず。 -- 2023-10-25 (水) 11:02:47
      • あなたのお陰でクリアできました……本当に感謝 -- 2023-10-27 (金) 20:24:45
  • 床のセンサー下手すぎてクリア無理だ。
    出来る人本当に凄い。 -- 2023-10-28 (土) 21:49:54
    • 助走つける時に角度を浅くして、ジャンプする手前でマウス操作と同時にジャンプすると助走の距離は稼ぎやすいです。あとはジャンプのタイミング(飛距離)を掴んで慣れるしかないですよね。 -- 2023-10-31 (火) 10:27:03
    • マウスキーボード操作だけど、ダッシュは必要ないので歩き始めでジャンプするぐらいの感覚で渡るといいと思います。
      あと、入場口を変えてみるとか。個人的にE3、E6は片方苦手ルートがありますw -- 2024-01-26 (金) 22:45:23
  • 実績関係は分光光度計背負ったまま逃走で達成されるけど、バッグコンプリートボーナスは全部バンに入れなきゃならない(仲間が背負ったままでもNG)ぽいからポイントは貰えないっぽいな…背負った分もボーナスになるようアプデして欲しい。 -- 2024-01-26 (金) 22:42:07
  • チャレンジの大金獲得やろうとしてバッグを全部バンに入れた後に操作ミスって分光光度計置いたまま脱出しちゃったけどチャレンジ達成した
    やっぱ必要なのは分光光度計じゃなく贋作燃やす方っぽい -- 2024-01-30 (火) 21:51:46
  • 上の木主ですが、分光光度計を設置したまま贋作を燃やし、他のバッグを全て確保したらバッグコンプリートボーナス貰えました。
    分光光度計を設置することでゲーム内のバッグの存在が0になるからとか?
    とりあえずコンプリート方法がわかって良かったです。 -- 2024-02-19 (月) 21:26:01
  • 今日初見でやったけど、金庫の場所わからなさすぎて一時間ラウドしてた。なんかヒントとかあるの?それかオペレーターが喋って他たの聞き逃しただけ? -- 2024-05-04 (土) 13:50:20
    • コメ遡ったら同じく憤慨してる人おって安心した。不親切にもほどがあるなここの金庫 -- 2024-05-04 (土) 14:43:30
    • 金庫然り絵画選び然り、面倒臭い要素が多いよね
      一度分かれば出来なくは無いけど、その頃には苦手意識もついてるし、他の気軽にドンパチしながら盗める仕事に流れる。 -- 2024-05-04 (土) 23:57:25