アップデート1.1.0

2023-12-13 (水) 05:22:15

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン:1.1.0
  • 配信日:2023年12月13日
  • カテゴリ:コンテンツアップデート

パッチハイライト [編集]

  • 未所有のDLC強盗作戦にも、フレンド経由で参加できます。フレンドリストを埋めていきましょう!別プラットフォーム同士でも参加可能です。
  • 新たな敵:テッキー:テッキーは屈折シールドを使用し、強力なドローンで敵を攻撃しつつ身を隠します。現時点では構文エラーにのみ出現しますが、将来的には他の強盗にも出現するようになります。
    テッキーの行動に関しての詳細は下記のバランスの項目に記してあります。
  • 無料の撹乱者スキルライン:新たな敵に対処可能な、ECMジャマー、ハッキング、そして広域に混乱をもたらすことに特化したスキルラインです。
  • 無料のコスメティック:親愛なるハイスターの皆さん、無料アイテム無くしてPAYDAYは語れませんね。新たな敵や無料での強盗への参加、汎用のアタッチメントに加え、3つの新たなマスクを追加します。
    • ショゴスの目
    • レイダー
    • ザ・シュラウド

さらに素晴らしいことに、これらのマスクはコミュニティで人気のアーティスト、AngusBurgers氏によってデザインされました!
AngusBurgers氏の素晴らしいアートやPAYDAYに関する創作物を見たい方は、彼のウェブサイトへどうぞ。

DLCコンテンツ [編集]

全般 [編集]

  • パーティーを素早く抜けるとマッチメイキングエラーが発生する問題を修正しました。
  • コントローラーでのオートエイムの最短距離を150cmから100cmに引き下げました。
  • 投げナイフが落ちた場所で拾えない問題を修正しました。
  • 強盗難易度OVKでの特殊な敵のスポーン数を2から3に増やしました。
  • FBIバンの出現中は特殊な敵がより頻繁に出現するようになりました。
  • マップのリスタートを複数回連打すると画面が進まなくなる問題を修正しました。
  • 強盗中のコネクションロストを防ぐための様々な修正を施しました。

バランス [編集]

デザインチームはいつも懸命に働き、吟味すべきバランスの変更点も多くあります。ミオは親切にも、多くの変更点に関して、その理由を説明するコメントを残してくれました。

スキル [編集]

  • 誘爆制御 (狙撃手) に環境ハザードが含まれるようになりました。つまり、消化器などの爆発が自身や味方、民間人を傷つけなくなります。
    • 誘爆制御にはスキルポイントを振るだけの価値がなく、またプレイヤーや開発者が多くの市民を消化器やバレルの爆発によって死なせていたので、この変更は意味あるものになるでしょう。
  • 質実剛健 (エンフォーサー) でドーザーの近接攻撃によるダメージを無効化できなくなりました (よろめきは防ぐことが出来ます) 。
    • これは意図しないバグで、本来はダメージを防ぐことはありません。
  • アーマー修復キットの追加を反映して、交渉人 (マニピュレーター) をアップデートしました。

武器 [編集]

  • セントリータレットを拾う速度が、タレットがオーバーヒートしているか否かによって変わるようになりました。オーバーヒート前なら1秒、オーバーヒート後は2.5秒 (以前はどちらも2秒) で拾うことが出来ます。
    • セントリータレットは現在適切な強さと言えますが、この変更によって壊れる前に再配置するというプレイにメリットが生まれるようにしました。
  • クック・オフの屋内にある手すりに置いたセントリータレットが消失する問題を修正しました。

[編集]

*テッキーがすべての強盗で満足に出現出来るようにする前に、まだ調整すべき点があると考えています。最も重要なのは全マップにおけるドローンのナビゲーションを作成することですが、テッキーが召喚できる別タイプのドローンの追加など、その他にもゲームプレイの調整を予定しています。テッキーが他の強盗にも出現するようになるまでの間、この機会を使って、この敵に関するフィードバック、例えば強すぎる、弱すぎる、その他対処すべきと感じた点に関して是非とも意見をお寄せください。 - ミオ

  • 新たな敵:テッキー構文エラーに出現するようになりました!
    • テッキーラウドで出現し、身を隠す地点を探します。
    • 隠れた後、彼女は光学迷彩シールドを使って姿を見えないようにします。
    • 隠れている間、戦闘ドローンが出現してプレイヤーを襲います。
    • ECMジャマーを使用するとすべてのドローンが破壊され、ジャマーが有効な間は新たなドローンの出現も阻止できます。
    • 撹乱者の基礎スキルを使えば、戦闘ドローンが次回するまでの6秒間、ドローンを味方にできます。
    • 既知の不具合:セントリータレットが戦闘ドローンを標的にします。これはテッキーが全強盗で出現するようになったら修正されます。

*難易度OVKのプレッシャーを高めるため、特殊な敵が与えるダメージを調整し、出現する特殊な敵の数を増やしました。これによってミスが命取りになりやすくなります。また、クローカーはノーマル以外の全難易度に渡ってダメージが上昇し、彼の言葉と同じくらい攻撃も強烈になりました。 - ミオ

  • 強盗難易度OVKでの特殊な敵の出現数が2から3に増加しました。
    • 注:同タイプの特殊な敵が同時に2体以上出現することはありません。
  • FBIバンによる敵出現のクールダウンが20秒から50秒に増加しました。
    • 要するに、FBIの襲撃中はドーザーと[[テッキー]を除く]すべての特殊な敵や稀少な敵が、死亡するとともに即座に再出現するようになります。
  • 難易度OVKでドーザーの近接攻撃ダメージが100から150に上昇しました。
    • 参考までに、現在のプレイヤーの体力は100なので、ダメージを軽減するスキルがあるにしてもやりすぎなように思われるかもしれませんが、将来的にプレイヤーが体力を増やせるようになれば、適切なものとなります。
  • 難易度OVKでザッパーの感電ダメージが秒間15から25に増加しました。
  • 難易度OVKでネーダーのガスダメージが秒間20から30に増加しました。
  • クローカーの近接ダメージが、難易度HARDで一発につき2から4に、VHで4から6に、OVKで6から15に増加しました。
  • ドーザーを倒すと救急キットではなくアーマー修復キットをドロップするようになりました。
  • ザッパーを人間の盾にはできなくなりました。
    • これはバグで、本来は警備員警察官SWATおよびヘビーSWATのみが対象です。現時点でザッパーが弱いことは認識していますが、このような形で弱いことはありません。 - ミオ

技術 [編集]

UI [編集]

  • 狙撃手 (ライン)誘爆制御に関して、マップ内に配置された爆発物など、「環境内の危険物」を含むよう説明文をアップデートしました。
  • 字幕のキューを改善し、セリフが続けて再生された際に字幕が飛ばないようにしました。
  • 字幕がHUDに被らないようにしました。
  • シネマティックで字幕が表示されない問題を修正しました。

ビジュアル [編集]

  • クック・オフの警察車両に関するビジュアルの問題を修正しました。
  • 窓に木の板を貼り付ける際の一人称アニメーションを追加しました。
  • クック・オフの空に月を追加しました。
  • 新規プレイヤーに対して、クロスヘアの最大サイズのデフォルトを200に設定しました。
  • タービド・ステーションのイントロにおけるテクスチャの問題を部分的に修正しました。

強盗 [編集]

既知の不具合 [編集]

参考リンク [編集]

PAYDAY 3: Update 1.1.0 Changelog • PAYDAY 3 News • PAYDAY Official Site
PAYDAY 3: Update 1.1.0 Changelog • PAYDAY 3 News • PAYDAY Official Site
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