アップデート1.1.1

2024-02-29 (木) 23:11:40

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン:1.1.1
  • 配信日:2024年02月29日
  • カテゴリ:ホットフィックス

アップデートのハイライトと新機能 [編集]

およそ300以上のバグ修正や改善が実装されたことに加え、我々の大規模なゲーム改善プロジェクト「オペレーションメディックバッグ」の第一弾を紹介できることを嬉しく思います。

  • Nvidia Image Scaling Upscaler (NIS), Nvidia DLAA (v3.5), Nvidia DLSS (v3.5)
    • Nvidiaの先進的技術を活用する新たな機能です。
  • DirectX 12
    • 標準のグラフィックAPIとしてDirectX12を追加しました。社内のテストではDX12を使用することで劇的な改善が見られました。起動オプションに "-dx11" を手動で追加することで、DX11を利用し続けることもできます。
  • ハードコアクック・オフチャレンジ報酬
    • 新しいチャレンジ「シェフにキスしろ」を追加しました。
    • 難易度OVERKILLで19個の完璧に精製されたシャブを確保すると、ユニークなチャームを獲得できます。
  • 様々なUIの改善
    • スライダーや要望の多かったロビーの準備解除の追加など、様々なUIの修正を行いました。
  • コントローラーのデッドゾーン設定
    • コントローラーでのゲームプレイをより細かくカスタマイズできる設定を追加しました。
  • セキュリティ強化内容のローテーション
    • このパッチより、プレイ体験の一新のため、VERY HARDおよびOVERKILL難易度の全強盗でセキュリティ強化内容のローテーションを行います。強化内容は2週間毎に変更されます。将来的にローテーションされるステルスおよびラウド用の強化内容を増やしていく予定です。
  • ゲーム状態の保持
    • 強盗選択画面でのストーリービデオの表示/非表示の状態が、ゲームのリスタート後も保持されるようになりました。
    • ロビーのタイプや難易度は自動的に直前のゲームと同じ状態に設定されるようになりました。

パッチノートの全文はこちらから確認できます

既知の問題 [編集]

  • ロードアウトのスキルポイントの振り分けがリセットされています。獲得したスキルポイントはそのままなので、アップデート後にビルドを再構築することを忘れないでください。
  • [PC] DX12のサポート開始により、DX11では再現できなかった以前のバージョンに存在していた問題を特定することができました。つまり、GeForce Experience/Shadowplayの「インスタントリプレイ」機能が、ゲーム開始時にAlt+Tabを押したり、ビデオ設定でフルスクリーンとウィンドウモードを切り替えたりすることによって、システムが停止するという稀なケースがあることが判明しました。
    • この件に関する修正を行う間、問題を回避するため、Nvidiaの設定から「インスタントリプレイ」を無効化することを推奨します。

参考リンク [編集]

Steam :: PAYDAY 3 :: PAYDAY 3: Patch 1.1.1 Changelog
Steam :: PAYDAY 3 :: PAYDAY 3: Patch 1.1.1 Changelog
Hello Heisters! The first update as part of the Operation Medic Bag initiative. If you haven’t heard of it before, Operation Medic Bag is what we call the project meant to bring PAYDAY 3 up to the expectations of you heisters. You can read more about the project and what we’ve set out to achieve this year in the original blog post. Following this update, we’ll be busy preparing for a whole new way of working.

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