カテゴリ:アクティブカード 反射神経 機動力 一時的な体力 移動速度
カードの種類 | アクティブカード |
カテゴリ | &反射神経; |
タイプ | 機動力 |
目次
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カード効果
- 効果 (キャンペーン)
- オフェンスアクセサリを投げると、一時的な体力を20獲得し、ダッシュ速度が25%上昇する (5秒間)
- 効果 (対戦)
- オフェンスアクセサリを投げると、一時的な体力を20獲得し、ダッシュ速度が25%上昇する (5秒間)
運用
攻撃と同時に防御面、機動力を強化できるカード。主にパイプ爆弾を使って大群を遠ざけつつ目標に向かって走る場面で役に立つ。一時的な体力は外傷を無視して体力を確保することができるため、戦闘面でも役に立つことが多い。ただ、ACTの序盤だとどうしてもオフェンスアクセサリのスロットが限られてしまいため、どちらかと言えば終盤にセットしたほうが活用しやすい。
備考
- オフェンススロットを拡張する手段
- グレネードポーチ (スロット+1)
- ダブルグレネードポーチ (スロット+2)
- 予備ポーチ (チームスロット+1)
- チームアップグレード (チームオフェンススロット: チームスロット+1 * 枚数)
- ホフマン (パッシブ: スロット+1)
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