カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 スキル ダメージ HP シールド アーマー

概要

重量級マジシャン(Enduring Caster)
重量級マジシャン
概要
レアリティ通常
アンロック条件
エリート河童を3回倒す
関連霊気接続
秘伝マスター・伏魔の鎖
効果 -通常スクロール-
HP総量を5点持つごとに、スキルダメージ+1%
効果 -強化スクロール-コスト
HP総量を5点持つごとに、スキルダメージを2%上げるソウルエッセンス60

運用 -通常スクロール-

現在のHPとシールド・アーマーの合計値5点に付き、1%のスキルダメージボーナスを受けられる。
例えば合計値が200の場合40%となる。
最大値では無く現在値なのでダメージを受けていたら、その分ダメージは減少する。
前線で被弾しやすい青燕青燕千歳千歳よりも、後方で戦う事の多い雷落雷落の方がボーナスを維持しやすいが、耐久力の最大値自体は青燕青燕千歳千歳が高いのでその点は適正が有る。また千歳千歳はダメージを無効化する潮汐の盾が有るので上手く使えば高ボーナスを維持しやすい。
回復や防御のオカルトスクロールが有れば有るほど安定してボーナスを受け取れる。
シールド・アーマー・HPの最大値を増やすベテラン生存本能前借りなども相性が良い。

特にマイナスは無いが、当然武器中心のビルドでは必要性は低くなる。
スリップダメージを受ける火炎狂信・自傷ダメージを受けるオーバーロード血まみれの弾薬は相性が悪い。
常にHPが減少するエアバッグは相性が悪い。
HPを減らす事が前提の根気強さ狂戦士の魂末期覚醒と相性が悪い。
シールド・アーマー・HPの最大値を減らすトリプル転生悪魔の契約は相性が悪い。致命的な呪いは最大値は減少させるが、それ以上に致命的な呪い自体がスキルダメージボーナスを大きく付与するのでトータルでは得になる。

運用 -強化スクロール-

ダメージ上昇割合が大きくなり、更に火力が上がるようになる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ効果の意味が分からない… -- 2021-11-21 (日) 23:08:14
  • HPとシールド・アーマーの合計値を5で割った数字%だけスキルダメージアップ…かな? -- 2021-11-21 (日) 23:59:46
  • 英文版だと+1% Skill DMG for every 5 total HP (HP+Shield/Armor) you currently have.なので↑の通りかな -- 2021-11-22 (月) 00:41:42
  • ↑で合ってる。ゲーム内の説明文は間違い。 -- 2021-11-22 (月) 04:23:09
  • 5 点持つごとに、というのが 5 ポイント毎にという解釈が出来ればギリギリわかるか… -- 2021-11-27 (土) 09:20:45
  • 『10秒持続』も意味わからんが無視しとけばええか -- 2021-11-28 (日) 19:08:23
    • ゲーム内の説明文は間違ってるから。狭い度量の説明文と混ざってる。パッチノートの方が正しい説明 -- 2021-11-28 (日) 19:47:45