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目次
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概要
周囲に電弧を引き起こす電撃ボールを一つ発射し、命中後に爆発する
運用
0.5秒チャージした後、電撃ボールを発射する。
電撃ボールは周囲の敵に電弧という電撃ダメージを発生させながら直進し、直撃すると小さな爆発を起こす。
電撃ボールは弱点に当たるとクリティカルヒットが発生し、電弧のダメージにもエレメンタル効果とラッキーショットの発動抽選が掛かる。
連射すれば電撃をばら撒く事ができ、火炎や腐食とエレメンタル共有する事で傀儡や瘴気も発生させやすくなる。
ランチャーの中では珍しいデフォルトでクリティカルヒットが発生する使用なので、クリティカルヒット関連要素との併用がしやすい。
太子は発煙グレネードの腐食と合わせて瘴気を発生させる事ができる。
オボイの爆破関連のアセンションが適用されるので、二丁拳銃・爆破どちらのビルドでも使いやすい。
璃もスキルが火炎なので傀儡を発生させやすい。
電撃ボールの弾速が非常に遅く、素早く動く敵には当てづらい。特に動き回るアイオロス・蛟蛇とは相性が悪い。
射撃前にチャージが必要なので速射性に乏しく、敵の急な接近には対応が難しい。
専属特性
専用
電球は敵を貫通し、電弧のダメージが50%上昇し、索敵範囲が20%増加します |
電球は通常敵のシールドを破壊し、爆発の最終ダメージが100%上昇します |
汎用
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続 |
クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される |
クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される |
クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される |
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