カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー 特別弾薬 電撃

概要

サンダーシールド(Lighting Ksana)
サンダーシールド
概要
カテゴリスナイパー
エレメント電撃電撃
弾薬特別弾薬特別弾薬
二丁拳銃
ステータス
基礎ダメージ180
同時発射数1
クリティカルダメージ4.5x
射撃速度1.8
マガジン容量6
リロード時間1.65
エレメンタル効果の確率40%
ズーム倍率2.0 - 4.0
移動速度補正0%
アンロック条件
DLC 霊界来客

チームメイトにヒット時、シールドを与える。シールドが成功にダメージをブロックする場合、またはスコープ無しにクリティカルヒットする場合、クリティカルダメージ増加の強化攻撃回数を獲得。スコープで強化攻撃を発射できる。

サンダーシールド

専属特性

  • 強化攻撃で3回のクリティカルヒットした後、自身もシールドを獲得

運用

スナイパーの中では腰撃ちの精度が高く、射撃速度が早いので集団戦にも対応しやすい。
通常射撃でクリティカルヒットを出すとスタックを1つ獲得する。
スタックは5つまで蓄積できる。

スコープを展開して撃つと1発ごとにスタックを消費し、クリティカルダメージ+50%の補正を受ける。
スタックは命中しなくても消費する。またクリティカルヒットが出なかった場合でも消費する。
この補正は特性タレントで増加している分も含まれる。ただしクリティカル共有で増加している分は含まれない。

つまりこの武器の性能を引き出すには通常射撃でクリティカルヒットを出した後に、スコープでクリティカルヒットを出す必要が有り、クリティカルヒット前提の武器と言える。

雷落雷落雷電トラクションが有るのでクリティカルヒットを出しやすく、スナイパークリティカルヒット関連のアセンションも有るので非常に相性が良い。
二丁拳銃はスコープの使えないオボイオボイは、非常に相性が悪い。

またチームメイトに弾丸が当たるとバリアを貼る。
このバリアはの攻撃を受けるとダメージを無効化して消え、2スタックを獲得する。
ダメージを受けなかった時は数秒経つと消える。
マルチプレイでは便利な機能だが、自身にバリアを貼る事はできないのでソロではこの機能は使用できない。
またマルチプレイにおいても前方の味方に弾丸が当たり、射撃が無効化されてしまうという弊害が有るので、注意が必要。

クリティカルヒット倍率は渦巻に次いで高く、クリティカル共有の媒体として優秀。
エレメンタル効果の確率も高いので、エレメンタル共有の媒体としても優秀である。

クリティカルヒット関連の好機到来ホークアイサイト容赦ない一撃絶境反撃瑠璃サイト強化・カジュアルガンマンシップと相性が良い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サンダー(無属性)シールド -- 2022-08-30 (火) 19:44:52
  • サポート用の便利な武器かと思ったら割と追加効果のスコープ強化が強い -- 2022-08-30 (火) 20:15:55
  • スナイパーの中でもバーストダブルスターと同じぐらい腰撃ちの精度が高くて弾速もかなり早いのは明確に強み、味方に吸われるのはご愛敬 -- 2022-09-01 (木) 22:07:01
  • 扱いやすくて強いスナイパーだと思う
    これで属性が火炎か腐食だったらなあ。一番活かせる虎だと電撃はスキルで撒けるから微妙だわ -- 2022-09-05 (月) 17:11:06