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- 14 (2023-07-26 (水) 01:11:09)
概要
チームメイトにヒット時、シールドを与える。シールドが成功にダメージをブロックする場合、またはスコープ無しにクリティカルヒットする場合、クリティカルダメージ増加の強化攻撃回数を獲得。スコープで強化攻撃を発射できる。
専属特性
- 強化攻撃で3回のクリティカルヒットした後、自身もシールドを獲得
運用
スナイパーの中では腰撃ちの精度が高く、射撃速度が早いので集団戦にも対応しやすい。
通常射撃でクリティカルヒットを出すとスタックを1つ獲得する。
スタックは5つまで蓄積できる。
スコープを展開して撃つと1発ごとにスタックを消費し、クリティカルダメージ+50%の補正を受ける。
スタックは命中しなくても消費する。
つまりこの武器の性能を引き出すには通常射撃でクリティカルヒットを出した後に、スコープでクリティカルヒットを出す必要が有り、クリティカルヒット前提の武器と言える。
雷落は雷電トラクションが有るのでクリティカルヒットを出しやすく、スナイパーやクリティカルヒット関連のアセンションも有るので非常に相性が良い。
二丁拳銃はスコープの使えないオボイは、非常に相性が悪い。
またチームメイトに射撃が当たるとバリアを貼る。
このバリアは敵の攻撃を受けるとダメージを無効化して消え、2スタックを獲得する。
ダメージを受けなかった時は数秒経つと消える。
マルチプレイでは便利な機能だが、自身にバリアを貼る事はできないのでソロではこの機能は使用できない。
またマルチプレイにおいても前方の味方に弾丸が当たり、射撃が無効化されてしまうという弊害が有るので、注意が必要。
クリティカルヒット倍率は渦巻に次いで高く、クリティカル共有の媒体として優秀。
エレメンタル効果の確率も高いので、エレメンタル共有の媒体としても優秀である。
クリティカルヒット関連の好機到来・ホークアイサイト・容赦ない一撃・絶境反撃・瑠璃サイト・強化・カジュアルガンマンシップと相性が良い。
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