Perkの詳細 [編集]
Starched Genes |
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Luck |
レベル制限 | 30 |
最大ランク | 2 |
ランク | コスト | 説明 |
1 | 1 | 放射能で変異が起きたり、RADアウェイで変異が治療される確率が低くなる |
2 | 2 | 放射能で変異が起きず、RADアウェイで変異が治療されない |
使用感・評価 [編集]
- やり込むなら必須、RADアウェイ縛りはほぼ不可能なので。 -- 名無しのスコーチさん
- 結局のところ「変異をうっかりRADアウェイで消してしまうミスを防ぐ」のが主目的になるperkなので、RAD対策が出来るならば変異保持プレイであっても必須とは言えないかも -- 名無しのスコーチさん
- これとCrass Freakをつけて変異するのはもはやどんなビルドでも極めるならほぼ必須と言える。有袋類とスピード狂の変異のないデフォルトキャラを操作するとイライラするレベル。 -- 名無しのスコーチさん
- 二倍のジャンプ力でぴょんぴょんするための必須スキル。放射能で有袋類を発現したらこれで固定。世界が変わる。 -- 名無しのスコーチさん
- 二倍のジャンプ力でぴょんぴょんするための必須スキル。放射能で有袋類を発現したらこれで固定。世界が変わる。 -- 名無しのスコーチさん
- ランク2で変異治療をあえて不可能にすることで、このPerkを外した状態でわざと放射能を受けて変異を起こし、有益な変異を手に入れてからPerkを装備することで変異を永続化させることができる。所持量が増えてジャンプ力も上がる"有袋類"や、非戦闘時にモリモリ自然回復する"治癒因子"などはかなり強力だが、ステータスとしては一番微妙なLuckを上げる必要があるという点だけが難点。 -- 名無しのスコーチさん
- 取得する場合はランク2必須、今作の変異はFO3の特殊PerkやNVのTraitの様に強力なメリット・デメリットを持つ者が多く、放射能汚染の高い場所でRADアウェイを飲みながら取得することで、スーパーミュータントもびっくりな変異体になる事が出来る。 -- 名無しのスコーチさん
- 今作の突然変異はかなり強力な物が多いから変異ガチャして選別してから取るという手がある -- 名無しのスコーチさん
- 変異を治療する事なくRAD値を減少させる事が可能になる -- 名無しのスコーチさん
コメント [編集]