コメント/雑談掲示板

2020-05-16 (土) 11:20:28

雑談掲示板

  • 発売日から毎日のように数時間やってきてレベルも100超えた。そろそろ飽きてきたかなあ。Fallout4はサバイバルモードで繰り返し10回以上はやったんだけどね。メインクエストを途中で路線変更する組み合わせやカリスママックスやゼロ、拠点依存度の極端な強弱いろんなパターンを試したりしてね -- 2019-01-22 (火) 22:51:51
    • これから増やすんだろうけど遊び方の幅が少ないよね 文句言いつつ200時間くらい遊べたからはとりあえずは満足だけど次コンテンツ来るまでは俺も一時引退かな -- 2019-01-23 (水) 18:34:45
    • この手の生活系オンラインゲームって拠点構えたら維持のために頻繁にログインせねばならぬ癖にマンネリ化が速いというジレンマがある。まぁ、本来なら強敵の筈のスコビクイーンがツーショット爆発で瞬殺されてしまう上にドロップ品が渋いアレなバランスについては弁護出来ないけど -- 2019-01-23 (水) 18:47:50
    • 核落とすクエスト終わっちゃった。直ぐに繰り返してゼロからやりたいか?4と違ってそれほど意欲が湧いてこないのが残念だ。 -- 2019-01-26 (土) 20:27:46
      • 今度はこうしようって言うやり込み要素が少ないと思う。繰り返しやってるひと制約プレイとかどうやってる? -- 2019-01-26 (土) 20:32:30
  • 出来るだけ76もポジティブに捉えて肩持ちたい気持ちもあったんだけど、バリエーションと言う意味ではちょっと単調かなあと思う。 -- 2019-01-22 (火) 22:53:33
  • アプデ後からエラー多すぎてやってらんないですわ 安定化とは何だったのか -- 2019-01-23 (水) 00:59:34
    • ワトガが凄い落ちる。ログイン→少し移動→エラー落ちが多過ぎて嫌になる -- 2019-01-23 (水) 12:44:22
      • ワトガは伝説級のプロテクトロン一方的に殴った呪いとして納得するようにしてる -- 木主 2019-01-23 (水) 13:47:01
      • 倒した瞬間自爆するのも呪いかもしれん -- 2019-01-23 (水) 21:31:09
      • ↑伝説系のロボが倒した後爆発するのは4からの仕様やで -- 2019-01-23 (水) 21:42:08
      • 俺は本人ではないが、↑↑はそれは分かっててのジョークなのが文面から分からんのかーい -- 2019-01-23 (水) 23:57:11
      • ああ、文字通り倒した瞬間、崩れ落ちるよりも速く爆発されました。私は死ぬぅ -- 2019-01-24 (木) 11:49:05
      • ターゲットHUDを付けていたら外すんだ -- 2019-01-27 (日) 22:26:15
    • あと何もしてないのにエラー落ちするのほんと何なのwww -- 木主 2019-01-23 (水) 14:01:55
  • パワーアーマー関連見直してほしいなぁ シャーシの名前変更とか、シリーズでまとめたらボーナスつくとか 防御力低かろうが利便性でエクスカベーター一強なんだよね… -- 2019-01-23 (水) 01:04:23
  • ふぉーるあうと76ちゃんまだ生きてる…? -- 2019-01-23 (水) 02:00:15
    • アパラチアは再生するんだ。悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。君は輝ける人生のその一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。 -- 2019-01-23 (水) 14:36:40
    • 君が終わったと思うのなら終わったでいいよ。君の中ではね。ぶっちゃけ和製オンゲーよりかはよっぽど楽しいと思う人間だっている訳で… -- 2019-01-23 (水) 18:40:14
      • せっかく面白いのにシステムが完全に足引っ張っちゃってるんだよね -- 2019-01-23 (水) 19:50:05
  • 月末のアプデが待ち遠しい ツーショット・爆発の調整とかどうでもいいからサーバー強化してほしい -- 2019-01-23 (水) 14:55:35
    • ほんとそれ。合間合間に発生する微妙な待ち時間がすごいストレス。バランス調整の前にやるべきことをやって欲しい。 -- 2019-01-23 (水) 16:23:23
    • 敵が透明なのもサーバーが原因? -- 2019-01-23 (水) 16:29:09
      • 描写が間に合ってないのが原因だろうからサーバーのせい -- 2019-01-23 (水) 18:37:59
  • 平均10回くらいエラー落ちすんだけど、他の人はどんな感じ?こんなに頻繁に落ちるのワシだけ? -- 2019-01-23 (水) 23:57:39
    • 俺はエラーはあんまりないけど、サーバーから落ちまくる 前からだが -- 2019-01-23 (水) 23:59:51
    • エラー落ちはしたことないなぁ。鯖落ちやラグは日常茶飯事。 -- 2019-01-24 (木) 10:10:37
      • ワシのPS4がおかしいんやろうか… -- 木主 2019-01-24 (木) 10:16:34
    • まだ20票だけどもツイッタでエラー落ちの状況を投票してもらって よく落ちる人45%(9人)そこそこ落ちる人50%(10人)落ちない人5%(1人)というやっぱりエラー落ちしやすいみたい -- 木主 2019-01-24 (木) 11:18:51
    • 嫁に食事出来たって呼ばれるとちょうどブルーの画面になったところで頃合いも良い時もある(笑)熱中してトイレ行きそびれてることもあるので、エラー落ちをあてにしてきた部分もあります^^ -- 2019-01-24 (木) 18:34:24
    • PS4か。PS4ユーザーで結構起きてる書き込みみるね 俺はPCだがエラーはほとんどない -- 2019-01-25 (金) 00:15:50
      • 処理能力の問題はありそう PS4でもPro勢は落ちにくいっぽい? -- 木主 2019-01-25 (金) 14:00:46
  • FOシリーズの、 「イキルカ >>>>シヌカ!<<<< デス。」 みたいな逝っちゃってる世界観スキ -- 2019-01-23 (水) 23:59:01
  • ロード中の横に自分のレベルが表示されない場合はいつまでたってもロードが完了しやしない。そう言う時はディスクを抜いてやり直してる。みんなそんな感じ? -- 2019-01-24 (木) 22:44:25
    • 無限ロードと長めのロード、見分けつかないよね… ディスク抜かんでもアプリ落として(ゲームの)再起動すればだいたい解決してるかなぁ -- 2019-01-25 (金) 15:22:40
    • PSボタン押して、ゲームの終了と再起動してるな -- 2019-01-28 (月) 22:14:17
  • 自分PC版だけど、PS4民はMOD入れられないから不便だろうなー。パークのプリセット5つまで保存し出来て、テンキーで瞬時に切り替えたり、特定のジャンクや薬を光らせたり出来る神MOD -- 2019-01-25 (金) 22:33:02
    • その他音楽を変えたり、敵のHPをパーセント表示にしたり、至れり尽くせりだよ -- 2019-01-25 (金) 22:34:59
    • PS4勢ってそもそもライトユーザーがメインだし問題ないでしょ。PC勢とは客層が全然違う。 -- 2019-01-26 (土) 07:13:00
    • PC勢ってそもそもオタクユーザがメインだし、細かい操作性の違いを喜んだりするんでしょ。PS勢のメインの関心は全然違うかも。 -- 2019-01-26 (土) 11:43:51
    • その辺の機能は通常であって当然レベルだからその内普通に内部実装されると思う。何かにつけて神~とか言う人の脳の中のheaven度合いが凄い。 -- 2019-01-26 (土) 14:28:17
    • 4の時MOD対応したけど、ほとんどチートばっかだったなぁ… PCの遊び心のあるMODはうらやましいとは思う -- 2019-01-26 (土) 17:23:57
  • Inside vaultの発表で、パッチ5の内容が来たねぇ。レシピ・設計図の習得済み表示はようやくか、って感じもあるけど嬉しい修正。 -- 2019-01-26 (土) 02:27:13
    • フィールドに直接置いてある場合も表示されるのかな。習得済みならまだのプレイヤーのために残しておきたいが。 -- 2019-01-26 (土) 12:37:05
  • 完全PVPモードが解禁されるならノーマルは招待でOK出さない限り無敵化して欲しいなぁ。ハンドメイドの設計図買いにワトガまで頑張っていったらLV100位に何回か粘着され殺されたし…。 -- 2019-01-26 (土) 14:25:32
    • そもそもフォールアウトにPVPなんて求めてないんだよなぁ… -- 2019-01-26 (土) 17:22:22
      • ま4までならそうなんだけど、一度オンライン化したら、そういう流れになるものなのかもな。だって他に大してバリエーションの取り様も無さそうだしなぁ。 -- 2019-01-26 (土) 20:25:01
  • 俺はこのウェイストランドの世界観でPVPつうかレイダープレイ大歓迎 されるのもするのもあって良い -- 2019-01-26 (土) 21:38:04
  • 俺は元々アクションゲームが苦手。対人でやるかやられるかと言うのも苦手。でもこうなったら、やるっきゃないでしょ! -- 2019-01-26 (土) 21:46:19
  • COOP派の人間だからPvPはどうでもいいけどとりあえずエラー落ちだけはどうにかしてほしいな -- 2019-01-27 (日) 13:17:32
  • 水→お手軽浄水器 食糧→肉も野菜もある(RADもあるが) 土地→有り余ってる スコビ相手にCOOPする理由はあるが76民どうしで戦う理由がないよね PvP重視するならストーリーもそういう方向にすればよかったのに -- 2019-01-27 (日) 14:12:24
    • 暇つぶしに格闘技する理念では?本当の奪い合い殺し合いなら、武器全部や生命(ID)も失うべきだろ。 -- 2019-01-27 (日) 15:26:54
      • ゲームってそもそもごっこ遊びだよ?なにマジになってんの?わざわざpvpモードを用意するって事は何か違う要素があるのかもしれない…平和主義モードをオミットしただけの手抜きは流石に無いと信じたい -- 2019-01-27 (日) 16:19:31
      • ↑サバイバルモードについてはちゃんとアナウンスされてるぞ 自分以外基本敵とかいうサツバツモード -- 2019-01-27 (日) 16:29:04
  • 血塗れレールライフル欲しいな。中々出ないや。そろそろ前にキャンプ構えてた伝説が高確率で出る場所に戻るかな…… -- 2019-01-27 (日) 22:23:18
    • どこ?僕も行きたいです! -- 2019-01-27 (日) 23:21:50
  • 威力が壊れてるっていうなら血濡れ武器も修正されてしかるべきだと思うんだけど -- 2019-01-28 (月) 09:14:57
    • レベル150や200以上にして何が面白いのか?俺はゼロから繰り返しやりたい。何度もパターンを変えてやり込みたいんじゃ! -- 2019-01-28 (月) 19:50:32
  • てか、あれやな 強レジェが弱体化されると伝説 -- 2019-01-28 (月) 17:57:34
    • 途中送信した、 伝説狩りもやる意味無くなっていよいよやることなくなるんとちゃうか -- 2019-01-28 (月) 17:59:20
    • PVPの時だけ弱体化されるのならいいんだけど、ベセスダじゃ無理だろうな -- 2019-01-29 (火) 14:06:34
      • PvPメインのゲームじゃないのにPvP基準で調整されたらフォールアウトやってる意味無いゾ むしろ弱いレジェを強化していった方が盛り上がると思うんだけどなぁ -- 木主 2019-01-29 (火) 17:21:15
      • 爆発に関してはナーフされても仕方ない。アレに関してはpvpどころかpveでもバランス崩壊だった。問題は、ベータの頃から指摘されてたのに増殖バグでツーショット爆発SGが大量に出回るまで放置してたせいで、ツーショット爆発以外の価値が不当に低くなってしまってるのがね -- 2019-01-29 (火) 17:35:17
      • 4の時と違って効果が他にも乗るようになった弊害やねぇ 強すぎるのは考え物だけど、このまま弱体化の波でレジェがゴミになるのだけは勘弁願いたいな -- 木主 2019-01-29 (火) 18:08:50
      • 他所で誰かが言ってたけど爆発は強レジェでなくただの壊れ。今回でやっと正常に戻っただけの事だと。普通に考えて他のレジェが条件付きで火力3割増しが爆発とツーショットだけほぼ無条件で火力2倍が間違ってた。そして他のレジェは何も調整されてない訳だから別に弱体化の波が来てる訳でも無い。木主は結論を急ぎ過ぎなのでは?立て続けに他のレジェも弱体化されたと言うのならまだ解るが -- 2019-01-29 (火) 19:41:31
      • 別に結論付けたわけじゃないんだが…PvPサーバーが追加されることによってこれ強すぎるから弱くしろ、→強化どころか弱体化ばっかりでレジェンダリーが空気になる、そんな路線は嫌だよなぁって話 壊れ武器は壊れ武器でフォールアウトらしくてええじゃないかと思う 語彙力低くて伝わってるかわからんが -- 木主 2019-01-29 (火) 20:32:34
      • こちらもわかりにくい文章で済まなかった。要するに悲観するのはまだはやいと言いたかったんだ。仮にも発売されてから3ヶ月しか経ってない訳で、そもそもオンゲーでバランス調整がうまくいく方が珍しい訳で気長に遊ぶのが一番じゃないかな?それに爆発レジェはナーフ入っても十分強いとみる人達が多いし… -- 2019-01-29 (火) 20:46:12
      • うん、伝えたいことはわかる。ワシも悲観的になってしまって申し訳ない -- 木主 2019-01-29 (火) 21:26:00
      • 今まで強かったのがガッツリ弱体化されたら萎えるというそちらの気持ちもよくわかるから気にしなくて大丈夫。ちなみに某所でナーフについて議論があったのだけど大多数の人が「そもそも雑な調整をするベセスダが悪いが爆発は妥当。ツーショットはやりすぎ…というかもっと飛び道具にテコ入れしろ」で一致してたからもしかしたらベセスダが奇跡を起こしてくれるかもしれない -- 5葉6葉の人 2019-01-29 (火) 21:40:47
      • アプデでバグも追加されてないといいなぁ。追加されてもすぐに修正出来ないし、しないし -- 2019-01-29 (火) 22:35:56
  • いつも思うんだけど病気かかりやすすぎでは??? -- 2019-01-29 (火) 00:39:06
    • そんなあなたに抗生物質 -- 2019-01-29 (火) 14:14:09
      • わかっちゃいるけどそんなに在庫ストックできないんだよなぁ -- 2019-01-29 (火) 19:18:28
      • 次のアプデで重量軽減されてるといいなぁ。抗生物質なら30分で100個位作れますし -- 2019-01-29 (火) 19:41:36
  • みんな何処のサイトやコミュで他人とアイテム取引してる?今PScommunityの日本コミュに入ってるんだけど、オーナーがどこにも書いてないコミュの利用規約云々言い出したから他のところへいきたくて…。 -- 2019-01-29 (火) 13:34:02
  • やり尽くしたのでpvpでもしようと思った。デモリッションエキスパート5・キャンプダメージ+120%つけて、ツーショットヌカランチャーmirvと爆発ショットガンでキャンプを骨組みのみを残し破壊しまくること10件、気付けば懸賞金は6000キャップを超えていた。しかし、誰も反撃に来ない所かログアウトでキャンプごと消え去る始末。仕方ないのでプライムに核発射して強制集合してもらうことにした。10名近く集まったのだが誰も攻撃してこない、こちらから攻撃してもブーイングされる。暇なので手を振って棒立ちしてたら、背後からステルスマンのパワーアタック一撃で死亡。これがpvpの現状。仕留めた人6000キャンプおめでとう! -- 2019-01-29 (火) 23:07:55
    • 書き忘れたけど爆発範囲2倍も。普段は平和主義モードだったから、キャンプ破壊中いつ反撃されるかわからないからドキドキして面白かったなぁ。すぐ殺されるだろうと踏んでたからアサシン装備は付けずにファイアプルーフだけ付けてPA着てた。しかし結果は見えない敵からの一撃死って。。survivalモード実装されたれステルスマンのみになって姿を見せた奴が死亡っていう、これじゃない感になりそう。 -- 2019-01-29 (火) 23:29:57
      • そらキャンプ破壊は迷惑行為としか見られへんやろ クイーンにしてもボス相手にしてるのにわざわざPvPする奴居らへんやろ 結局面倒ごとに首突っ込みたくない平和主義者が多いってことじゃない?  …てかサバイバルモードのスコビクイーン実質無理なのでは??? -- 2019-01-30 (水) 00:29:52
      • 構ってもらうために懸賞金上げるにはキャンプ破壊しかないのだよ -- 2019-01-30 (水) 01:39:47
      • 明らかにヤバそうなの相手に真っ向から挑む方が少ないのは当然じゃないかな。ましてや賞金首は位置がバレバレだしステルスアタックされるのは当然かと。サバイバルモードは他プレイヤーの位置がマップに表示されない仕様っぽいし大丈夫じゃない?むしろランキング導入に伴う廃人勢による世紀末モードになるかもしれん -- 2019-01-30 (水) 06:29:46
      • どうせやるなら3の時みたいなカルマ値もあってよかったかもね(NPC居ないからあってもしょうがないんだけど) 敵だらけの世界で善行をなすのか、レイダーとして君臨するのか -- 2019-01-30 (水) 08:57:14
      • カルマ値の代わりとして賞金システムなんじゃないかな?サバイバルでは拠点を荒らしても賞金首にならないのならばレイダープレイは捗るな -- 2019-01-30 (水) 09:09:34
  • ↑よく考えんでもわざわざサバイバルモードでプライムに核落とすメリットが思いつかんかった -- 2019-01-30 (水) 00:34:32
  • 「総重量:キャラクターの現在の最大総重量に1500を足した値が、インベントリの絶対的な上限値として設定されるようになりました。」神パッチきたわ よかったなお前ら -- 2019-01-30 (水) 00:45:28
    • これスタッシュが増えるわけじゃないのぜ -- 2019-01-30 (水) 10:22:19
      • うそだろ、、、うそだと言って、、、 -- 2019-01-30 (水) 19:42:30
  • ベンダーから設計図固定湧ききた!X01系も固定ならリログから開放されるな! -- 2019-01-30 (水) 01:22:34
    • X01設計図売ってないやんけー(;´༎ຶٹ༎ຶ`) t51bの設計図全部あるのは嬉しい、超高いけど -- 2019-01-30 (水) 14:33:12
    • 因みに設計図t45,t51b,t60はワトガショッピングモール、エクスカベーターはカムデンパーク、グラフトン。レイダーはプレサントバレー・スキーリゾートに売ってたよ -- 2019-01-30 (水) 14:39:41
  • エモート、ポーズの追加は無しかぁ 写真撮るのもこのゲームの一つの楽しさ(しかも撮った写真はロード画面に表示される)なんだからそっち系も盛り上げてほしいわ -- 2019-01-30 (水) 08:54:36
    • ツイッター見ればわかるけど現状でも面白い写真をあげてる人達はいっぱいいるよ。確かに増やして欲しいのは同意するけど、この手のはプレイヤーの撮り方が1番重要では? -- 2019-01-30 (水) 09:07:05
      • 上手い人はほんと上手いけど、それを補えるのがポーズかなぁって 座禅組んだり寝そべって陽キャアピールも楽しいんだけど、もっとふざけたポーズも欲しいかなってw -- 2019-01-30 (水) 09:16:02
  • パッチがやばすぎる…。総重量が改変されて総重量を超えた状態にできなくなった・・。度重なる下方修正の嵐でもう人残らんだろうなこれ。 -- 2019-01-30 (水) 09:41:02
    • ちょっと何言ってるかわからない -- 2019-01-30 (水) 10:22:45
    • つまりグリッチ使ってたって白状してんのか? -- 2019-01-30 (水) 11:30:38
    • 自分の総重量+1500までなんだから普通にプレイしてる人には何の問題もない -- 2019-01-30 (水) 12:48:49
    • グリッチつーか倉庫キャラじゃね? -- 2019-01-31 (木) 20:42:31
  • パッチ内容あれだけど、シュラウド衣装は熱すぎる -- 2019-01-30 (水) 09:44:47
    • サブマシンガン用のシルバー塗装があれば完璧だった -- 2019-01-30 (水) 10:11:01
  • お気に入り画面狂ってるからみんな要チェックな -- 2019-01-30 (水) 10:37:03
    • お気に入りのバグ、同一武器(OOガトリングとXXガトリングなど)を複数登録したら変になるみたい… -- 木主 2019-01-30 (水) 13:27:56
  • ヘアピンの重量戻ってんじゃねーか! -- 2019-01-30 (水) 10:44:51
    • ヘアピン400ちかく投げ捨てた -- 2019-01-30 (水) 12:58:33
  • 修理しようとしたらアルミが2個しかなくなってて修理できず、「あれ?アルミはたくさんあったはず?」ってスタッシュをみるとバルクで25個ある。自動分解の弊害かな?面倒くさい -- 2019-01-30 (水) 12:00:58
    • バルク分解が不便とかいう意見でそうなったんだと 逆に不便 -- 2019-01-30 (水) 12:20:51
      • 不便って言われてたのはMODやJUNKのまま取っておきたかったものが素材として消費されてしまう現象だったような。バルクは純粋にバグというか、余波なのではないかと。 -- 2019-01-30 (水) 16:25:10
      • MODが分解しないように調整したらバルクも分解されなくなった、っちゅーことか -- 枝主 2019-01-30 (水) 17:39:00
      • 修正宣言きたし、やっぱり不具合だったみたいですねぇ -- 2019-01-31 (木) 15:29:19
  • 手持ちのクアッド爆発レーザーがレアになった(強いとは言ってない -- 2019-01-30 (水) 12:04:44
    • 高エネルギー武器なんだから爆発してもおかしくないのにね てかそれできたならショットガンに爆発乗らないようにすればそれでよかったんじゃね? -- 2019-01-30 (水) 12:26:05
    • 私の猛烈爆発火炎放射器も火を噴いたり噴かなかったりする -- 2019-01-30 (水) 19:36:55
  • ナーフだけじゃなく弱武器も救済してくださいよぉぉぉ… -- 2019-01-30 (水) 12:45:56
    • 愛用してたツーショットガトリングが想像以上に弱くなってて泣いた -- 2019-01-30 (水) 15:11:57
      • ツーショット弱体化は主にヌカ、ミサイル、オートグレラン対策やろなー ミサイルに関しては追尾で命中率関係なくなっちゃうし  -- 2019-01-30 (水) 17:38:07
      • ツーショット弱体化はスーショット+爆発のセット狙い撃ちだよ。グレネードランチャーやミサイルみたいな爆発物は爆風だけ当てれば今まで通りダメージ倍だから。 -- 2019-01-31 (木) 20:41:04
  • アップデート後重量が240から225に下がってて、あれ?って思って調べてた。装備全部脱いで180、STRは6だから+25、有袋類で+20になっている。あれ?初期値って135だっけ? -- 2019-01-30 (水) 12:55:02
  • エクスカベーターの総重量が荒ぶっておられる。682の時点でおかしいのに、2ってどこからきたんだよぅ -- 2019-01-30 (水) 19:42:07
  • 爆発ショットガンめっちゃ弱くなってる、なにこの極端な調整は -- 2019-01-30 (水) 20:17:55
  • 覚悟はしてたけど色々ひどすぎて涙出てきたわ -- 2019-01-30 (水) 21:18:58
  • レジェ掘りしかすること無かったけど、中毒みたいにプレイしてた。けど、今回のナーフでモチベが完全にダウンしたわ。これでやっと積みゲーのエースコンバット、キンハー、バイオプレイ出来る! -- 2019-01-30 (水) 22:00:44
    • 俺もこの調子じゃメトロに流れそう… -- 2019-01-30 (水) 23:44:22
  • 新たなバグでラッドワーム祭りが始まってて草。放射能ダメージ50パーセントアップが何故か様々な能力50パーセントアップというベセスダクオリティwバグの副作用が怖いから俺はやらないが。メンテ入るまではグールに要注意。 -- 2019-01-30 (水) 22:31:34
    • 例えば変異有袋類でジャンプ力が更に1.5倍になってもはや空を飛ぶレベルだとか。しばらくはバグを利用して遊ぶ人達が増えるだろうけどやりすぎてグリッチ扱いでBANされる可能性もあり得るのでマジで気をつけよう -- 2019-01-30 (水) 22:39:53
      • まじかww やる気出てきたw -- 2019-01-30 (水) 22:50:12
      • ただえさえかかりやすい病気だし、ディーズキュアも抗生物質も有限なんだからそれでBANは流石に抗議ものだがなぁw -- 2019-01-31 (木) 11:46:15
      • ところがどっこい。既にゴルフ場はラッドワーム会場と呼ばれる程に賑わってる。事故でバグったならともかく、露骨にバグを起こす行為を公式がどう見るか… -- 2019-01-31 (木) 13:01:47
      • よっぽど公正なプレイヤーでなけりゃいちいち治療もせんよなぁ、デメリットよりメリットの方が強くなっちまってるし なにより度重なる不具合でプレイヤーのストレスもマッハだし -- 2019-01-31 (木) 13:06:49
      • ネット見る限り多くの人がラッドワームで遊んでるみたいだから、誰かが何かの拍子に更に新たなバグないし不正行為を発見したら一気に拡散して笑い事じゃなくなっちゃうから、バグ修正だけはしっかりして欲しい。何より真面目にプレイしてるユーザー達が浮かばれない -- 木主 2019-01-31 (木) 13:25:47
      • 病気持ちに殴られれば簡単に付くしデイジーキュアも割と -- 2019-01-31 (木) 14:53:30
      • 手に入りにくい現状ほとんどのプレイヤーが意図せずとも利用してしまうから流石にBANはないんじゃないかな -- 2019-01-31 (木) 14:57:17
      • 現状のままならね。自分が言いたいのはここから更に新たなバグに派生させる方法が見つからない事を祈ってるって事。 -- 2019-01-31 (木) 15:42:24
    • ラッドワームが消えた後、有袋類あるのにジャンプが通常の半分になったわw普通の段差もギリ -- 2019-02-01 (金) 00:18:15
      • バグがバグを呼ぶ世紀末状態・・・もうこの状況を楽しむしかないのか -- 2019-02-01 (金) 17:10:42
      • 枝主さんに聞きたいけど確か有袋類はINT4下がるデメリットがあって、ラッドワームバグで今は6下がる計算の筈だけどその辺はどうだった?いつぞやのスペシャルマイナスの悪夢が… -- 2019-02-01 (金) 19:15:04
  • バグ増えてるし、爆発ダメージ下げるだけでよかったんじゃないのこれ、パークまでダメージ下げるとか -- 2019-01-30 (水) 22:44:29
  • イベントが増えないのもつまらなくなる要因の一つだよなー -- 2019-01-30 (水) 23:43:33
    • 現状のイベント見ると数増やしてもねえ・・・ イベントについてのアンケート取ってたけど新規実装されるのはいつになるんだか -- 2019-01-31 (木) 00:47:14
      • とりあえず進行不能になる・大した報酬ももらえないメッセンジャーは消えて、どうぞ -- 2019-01-31 (木) 00:50:59
    • 全イベレジェ一個以上は確定にしてくれんとゴミ渡されてもなぁ -- 2019-02-04 (月) 23:03:01
  • 再生の日を繰り返すベゼスダ。あと何回核弾頭(パッチ)落とせば人の過ちに気が付くのか逆に見ものだわ。 -- 2019-01-31 (木) 00:11:39
    • 人は過ちを繰り返す、って言ったって限度があるよなぁ・・・ -- 2019-01-31 (木) 09:56:41
    • 少なくともラッドワームバグはさっさと修正して欲しい。まだみんなお祭り感覚で遊んでるだけだがこのまま放置は増殖バグほどではないが絶対よろしくない事が起こる -- 2019-01-31 (木) 10:11:57
  • 今回のアップデートでなんか変わるかと思ったが、やることないのに変わりないな。この頃レベル25の人とか増えてるけど、殺人モードに備えて副垢育成?俺もそっちやんなきゃ??? -- 2019-01-31 (木) 11:12:22
    • レベルは低いのに、妙に動きがこなれてて、ゴルフ場に出没し、ワトガ近辺もすいすい動き回って居る。どう見ても1回目の初心者じゃないなw -- 2019-01-31 (木) 15:21:39
      • で今日やってみたら、ボルト出た途端レベル200オーバーの人がチームになってくれて、レベル1でも使えるライフルと近接武器二種づつと防具一式、弾薬二種500以上、キャンプはクラフト一式とミサイルタレットやジェネレーターまで用意してくれた。おかげで初日なのにレベル10超えてパワーアーマも浄水器も揃ってお金も潤沢になった。 -- 2019-02-01 (金) 02:09:34
      • どちらかと言えばコツコツやるゲームなのに序盤でモノ揃ったら面白くなくならへんか??? -- 2019-02-01 (金) 13:09:21
      • むしろ逆。抜け道や上手い(ズルイ)手口は大好きなので。飽きかけて居たのが、おかげさまでる気満々で夢中になった! -- 2019-02-02 (土) 17:58:56
    • 言うてサバイバルって取られるの薬位だろ?武器まで奪われたりしないだろうから、公式の新垢推奨発言はリリースまでこのゲームに残って欲しい思惑だと思ってる -- 2019-01-31 (木) 15:42:03
  • 武器の修理もできないんだが… -- 2019-01-31 (木) 14:45:10
    • よく聞く事案だけど僕はなったことないなぁ ウェポンアーティストで問題なく200%まで修理できてるし -- 2019-01-31 (木) 16:50:41
    • 修理ができないって、素材が足りてるけどできないアレ?なら箱からジャンク全部出したらいけたよ。エクスカベーターの脚作ろうとしてできなかったからジャンク出し入れしてたらできるようになった。 -- 2019-01-31 (木) 20:38:27
  • バルクとヘアピンの修正きたね -- 2019-02-01 (金) 14:31:43
    • 早い対応でしたねw -- 2019-02-01 (金) 15:41:03
      • なおラッドワームは修正されなかった模様 -- 2019-02-01 (金) 15:45:27
      • 全てを解体するとバルクも解体される斜め下の対応ですけどね -- 2019-02-01 (金) 16:34:29
      • 開発スタッフがソースコードを忘れたのかと疑うレベルの雑さだが、そう言えばベセスダが作ってるゲームだった。 -- 2019-02-01 (金) 18:51:49
    • たったこれだけの内容にコンソール版はなぜ1ギガも必要なんだ・・・? -- 2019-02-01 (金) 18:57:02
      • フォールアウトのデータがどんどん重くなるのはシリーズ恒例だから多少はね?(4はかなりマシだったけど) -- 2019-02-01 (金) 19:38:51
  • アンセムに移住しますw -- 2019-02-01 (金) 20:02:58
    • EAだから初期不良多そうだけど面白そうだよなアンセム -- 2019-02-01 (金) 21:08:03
  • ありのまま今起きたこと話すぜ ジャンクを地面に何個も連続で置いてる最中にサーバー切断がおきた 戻ったらお気に入りの★3伝説防具が消えていた 二度とやらねぇわクソゲーが!まじで金返せや -- 2019-02-01 (金) 23:12:03
    • ざまぁwwww -- 2019-02-02 (土) 03:39:00
    • いくら検索かけても他でそんな事案出てこないし、ジャンク弄ってて防具が消える、は流石に信ぴょう性に欠ける -- 2019-02-02 (土) 09:24:29
      • あるとしたらジャンクのみの表示じゃなくて全体ソートでラグで間違って防具置いてて鯖切断から防具消えるとかはありえるかな。 -- 2019-02-02 (土) 15:13:04
      • と言われても実際起きたんだよね 信じる信じないはアナタシダイ -- 2019-02-02 (土) 18:17:51
  • お気に入り統合のバグもまだ直ってないんだな… -- 2019-02-02 (土) 10:06:35
  • 自分のキャンプに全楽器を置きたいんだけど、マウスハープとかの設計図はどこにあるんだ? -- 2019-02-02 (土) 10:51:47
    • 音響楽器ってのに一通り入ってるけど、マウスハープはクラフト欄にも表示されないし、現状無いんじゃないかな。 -- 2019-02-02 (土) 17:02:40
      • やっぱりそうかぁー ウェルチにおいてあるよくわからないドラムとかもあるし、他にも楽器の設計図あるのかと思ったけど…要望していくしかないか -- 木主 2019-02-02 (土) 17:47:49
  • デイリーチャレンジ位まともに更新して欲しいなぁ。レベルアップ、クエスト完了、ロボットを倒すが達成済みになってるんよね -- 2019-02-02 (土) 16:10:57
  • いよいよ目的が無くなってきたんだけど、各々どのようにお過ごしですかな -- 2019-02-02 (土) 20:52:17
    • 目的なくなったらとりあえずクリアでよくない? 自分はレベル100到達して2ndキャラで残ったトロフィー取ったらクリアするわ -- 2019-02-02 (土) 21:21:03
      • ベータからデータ移した組だからワシもトロフィー目的でサブキャラ作っとかないとなー PvPサーバーはどうでもいいけど、新イベとか新MAP早く欲しいわ、クリアした後ものんびり遊べるのがフォールアウトの良さでもあるから -- 木主 2019-02-02 (土) 21:30:27
    • 近接PAヘビーガンナービルドだったけど、ツーショット爆発ナーフ食らったから、生身不屈副管血塗れバッツクリビルドに試行錯誤しながら移行してる最中。前者では味わえなかった血塗れデスクロー攻撃力1500と出るからただただ驚愕してる。 -- 2019-02-02 (土) 23:48:39
      • 爆発無くなったら結局行きつくのは底力ビルドになっちゃうよなぁ ワシはトリガーハッピーゆえこのままPAヘビーガンナー続けるけども -- 木主 2019-02-03 (日) 00:07:43
    • 2回目と言うかセカンドキャラで。今回はSPECIALを大きく偏らせてやってみてる! -- 2019-02-03 (日) 00:57:27
      • セカンドキャラはラック全振りでおじさん頼みプレイとかいいかもしれないなぁ -- 木主 2019-02-03 (日) 11:35:02
    • セカンドキャラ作ってちょっとやってみたけど、序盤のころの何もかも足りない緊張感を思い出せてなんか新鮮だったわ -- 木主 2019-02-03 (日) 16:09:47
  • トリガーハッピーって何? -- 2019-02-03 (日) 00:51:01
    • 簡単に言えば乱射狂 -- 2019-02-03 (日) 12:01:34
      • 一般用語でしたか。フォールアウト用語かゲーマー用語かと思ってた。 -- 2019-02-05 (火) 11:12:14
  • キャンプを壊しに来る奴が折々来るな。それの相手するのが今やりたい事ではないので、直ぐログアウトしてしまう。粘着されても嫌なので関わりたくない感じなんだろうね。 -- 2019-02-03 (日) 01:01:21
    • 上の木主じゃが、セカンドキャラで徘徊してたらレベル20代のやつに粘着されたわ 低レベル相手にイキって何が楽しいのか -- 2019-02-04 (月) 10:56:16
    • やることなくなるとレイダーになる説 -- 2019-02-04 (月) 17:49:25
  • ウィークリーチャレンジの『花を摘む』って先週から続けてあるけど、バグでクリア出来ないのを2週続けて出してくるのはどういう事なんだ?。しかもこのウィークリーチャレンジって以前もバグっていて修正したはずだろ。もう組織として機能してないだろ、糞ベセスダ。 -- 2019-02-04 (月) 13:05:46
  • ふとチャレンジ見てみたんだけど、7600時間やってアトム20ってしょぼすぎじゃね -- 2019-02-04 (月) 14:20:36
    • まず達成が不可能だし、するやつはバカ -- 2019-02-04 (月) 17:54:34
      • 単純計算で1年まるまるプレイ(迫真) -- 2019-02-04 (月) 20:21:07
    • ほんとショボいなw 思ったのだが、76時間を間違えて7600時間にしてしまった可能性もww -- 2019-02-04 (月) 21:01:39
      • こんなに遊んでくれてありがとうございますだろうがぁ!って言いたくなるw -- 2019-02-04 (月) 21:20:02
      • どっちにしてもベセスダらしくて笑えます -- 2019-02-04 (月) 23:38:54
      • よく覚えてないんだけどたしか76時間達成はあったはず -- 木主 2019-02-05 (火) 00:42:34
      • 76時間ありました、20ポイントww -- 2019-02-05 (火) 21:02:50
  • 火力上げて歴戦王スコーチビーストでも倒すならまだしも、撃つ相手いないだろ -- 2019-02-04 (月) 15:47:08
  • レベル100オーバーのファーストキャラからレベル10のセカンドキャラに物資の受け渡しは出来るか? 例えば、レベル100オーバーが、誰も来ない山奥に、武器弾薬設計図を捨てる。占拠したワークショップにミサイルタレットやパワーアーマクラフトを置く。 平日の午前中とかにログアウト後、継続プレイ中のフレンドを手掛かりに同じサーバに素早くレベル10がログインし回収する。 -- 2019-02-04 (月) 16:18:43
    • それ単純にフレンドに仲介してもらった方が早くない? -- 2019-02-04 (月) 16:39:31
      • この手の質問投げかける人はフレいないんだぞ。察しろ -- 2019-02-04 (月) 17:51:45
      • ↑継続プレイ中のフレンドを手掛かりに、って言ってるやん? わざわざ荷物置いて回収するくらいならフレンドに仲介してもらった方が早いやん? -- 2019-02-04 (月) 17:59:31
      • oh sokoha -- 2019-02-04 (月) 20:21:29
      • 見落としてた。まぁフレンド登録してるだけで意思疎通出来てる仲かはわからないけどね -- 2019-02-04 (月) 20:23:27
    • やって見た。ログインし直してる間にフレンドがログアウトしてないか、ドキドキだった。それは大丈夫だった。置いた場所に行ってみた。誰も来ないような場所だったのに無かった。数分の間にリフレッシュのタイミングが来てしまったのか???? -- 2019-02-05 (火) 11:10:17
      • 検証乙 置いた本人がログアウトしたらやっぱり消えてしまうのかな -- 2019-02-05 (火) 12:42:27
      • ちなアイテム類はどこに入れたん?バックパック?そこら辺にあるコンテナ? -- 2019-02-05 (火) 13:05:18
      • バックパックだ。レベル25になったセカンドに渡そうとしたパワーアーマ一式が見事に無くなった。 -- 2019-02-06 (水) 16:40:01
      • バックパックでなく、コンテナに突っ込んでおけば回収できたかもなぁ -- 2019-02-06 (水) 21:44:32
      • バックパックはログアウトすると消えるみたいね。コンテナの中に押し込んだ奴は消えたり消えなかったり。トレードを手伝ってくれる信用のおける相手を探すのが一番確実・・・だけど難しいんだよなぁ。 -- 2019-02-13 (水) 17:18:26
  • 大晦日からログインして無かったけど面白くなってる? -- 2019-02-04 (月) 23:01:00
    • 聞きたいか?(疲れ切った顔) -- 2019-02-04 (月) 23:13:17
  • 病気のグールから1発食らったらほぼ確実に病気になるの解せぬ せめてPA着てるときぐらい発症抑えられんのか -- 2019-02-05 (火) 00:44:02
    • 設定が雑だよなあ -- 2019-02-06 (水) 08:48:18
    • まあ、フル装備でも放射能食らうんだし、何かやべー進化した病気なんじゃないかな。 -- 2019-02-06 (水) 15:25:48
    • 病気にはあまりにしょっちゅうなるし、なっても大勢に影響ない気がするのでほとんど気にしてないです。お腹がどんどん空く時、たまたまあればデイジーキュアを使うくらい。もしも病気で防御力や移動が半減するなら考えるかも知れませんが、今は病気だから長いダンジョンや強敵を後回しにするとかは全く無いですね。 -- 2019-02-06 (水) 16:35:41
    • 様々な意見ありがとう 納得はいかないが、システムとして諦めるしかねぇな -- 木主 2019-02-06 (水) 23:12:38
  • ジャンクすべて解体したらバルクまで解体するバグって緊急パッチでなおったんじゃないのか?普通にバルク解体されるんだが、みんなどう? -- 2019-02-07 (木) 19:30:05
    • どうもまた発生してるポイ。本体価格も2000円位で販売されるレベルになってしまったしバグ繰り返したりと技術力の無さも見てて飽きれるレベル。 -- 2019-02-07 (木) 21:49:48
      • ほんとだよな・・・バグの再発とか上塗りって、技術者レベルだとかなり恥ずかしい失態で技術者失格、会社レベルだと信用喪失だからな。もう会社としての体を成していないよ。 -- 2019-02-08 (金) 10:30:53
      • オワットル -- 2019-02-08 (金) 21:11:41
  • PAのパーツ外れるバグもずっと治らんなー -- 2019-02-08 (金) 08:32:45
    • まぁこれに関しては一度生身の装備全部つけなおせば解決できるんだけども -- 木主 2019-02-08 (金) 08:52:51
    • せっかく楽しくチームプレイして息が合っても、フレンド申請や受理押しても反応しない場合も多い -- 2019-02-09 (土) 06:22:53
  • 「Inside the Vault – February 7, 2019」今更遅いんだよw、それに優先順位ってものがあるだろ?早くバグ直せよ!なにがWhy?だよ -- 2019-02-08 (金) 10:23:23
    • クリーチャーと戦う前にバグと戦ってるんだよなぁwwww -- 2019-02-08 (金) 11:06:59
      • 俺たちデバッガーなんだから、時給でいいからかね出せよ!って感じですわw -- 2019-02-08 (金) 23:26:41
  • リアフレに誘われてモンスターハンターワールド始めた。バグのかけらすら見えない。ロードやアクションが完全に安定してる。格差に愕然。 -- 2019-02-08 (金) 16:37:39
    • そら無印時代からオンライン対応だしなぁ 比べる対象が間違ってるぜ -- 2019-02-08 (金) 16:53:21
    • せめて、オープンワールドと比較して差し上げろwww FF15とかバグだらけやぞ。だけど、ゼルダはバグ皆無だったんだっけか、やってないからわからんが見事だな。 -- 2019-02-08 (金) 19:58:24
    • 地図があって、地形があって、拠点やダンジョンもある。化け物を複数のプレーヤーが棒で殴る。非技術系の俺には同じようなものに思える。ところがITやエンジニアの観点からは根本的に別ものってことか?何が違う? -- 2019-02-09 (土) 06:20:14
  • やることなくなったヤツらに朗報!キャンプ破壊するレイダープレイ楽しいぞ! -- 2019-02-09 (土) 01:00:59
    • 何がどう楽しいのだ?400字以内で具体的に教えてくれ! -- 2019-02-09 (土) 01:51:54
      • 賞金首になるからキャップは予め消費しておき、必要なジャンクはスタッシュに入れておく。それさえ出来ればあとはノーリスクで相手キャンプ破壊放題さ!今まで使わずに眠っていたヌカランチャーなんかをぶっぱなすんだ!キャンプダメージ+120%、デモリッション5、範囲2倍パーク付けて、如何にも建設に時間をかけたであろう小綺麗なキャンプを破壊し尽くすのは爽快そのものさ!死んでもお構い無し!いくら賞金が上がろうがキャップが0からマイナスになることは無い!突如始まる対人戦もスリル満点さ! -- 2019-02-09 (土) 04:03:53
      • その上これらのことはべゼスタが推奨してるんだぜ!なんたってPvP専用モードを搭載する予定だからな!罪悪感に苛まれることは無い!むしろFallout76はPvP主体のゲームだったんだって事に気付けちまうんだ!世界が変わるぜ。平和主義モードのヤツらに直接ダメージは入れられないものの、そいつらのキャンプは破壊し放題さ! -- 2019-02-09 (土) 04:33:32
    • それは楽しくないなw -- 2019-02-09 (土) 04:56:51
      • 自分が楽しいからって他人に迷惑かけていい理由にはならんわな -- 2019-02-09 (土) 10:30:37
      • だから迷惑行為じゃなくて仕様だって言ってんだろーが -- 2019-02-09 (土) 23:41:30
    • 正直、ブルドーザー使う空き巣って印象でそれほど興がそそられない感じです。 -- 2019-02-09 (土) 06:16:45
    • アトミックショップで建築用の家具売っておいて、それを使った家や、こだわって作った家が壊されることで、所有者の気持ちがどうなるかも考えないで、仕様にしてしまったベセスダってバカ過ぎるだろ。 -- 2019-02-09 (土) 08:20:18
      • 平和な仲良しごっこを愛する君へ。チミにはどうぶつの森の方がお似合いかもよw -- 2019-02-10 (日) 19:55:31
    • レイダーっていうか地上げ屋プレイなのがね・・・キャンプ以外の構造物ももっと壊せたら爆発物プレイが楽しくなりそうだと思いました -- 2019-02-09 (土) 11:06:45
      • (それ地球防衛軍かBFで良くね) -- 2019-02-09 (土) 11:24:36
      • ↑そうなんだけどその要素は他のゲームでいいだろって言い始めたら悲しいけど本作やる意味ほとんどなくなるのよね -- 2019-02-09 (土) 12:01:31
      • 76は「PvPも出来る」ゲームなだけであってほかのプレーヤーにケンカ売るゲームではないやん? 発売当初からずっと言ってるけど、PvPは最初から実装するんでなくて安定してから追加要素としてリリースすべきだったと思うのよね -- 2019-02-09 (土) 12:07:01
    • そして私は破壊されたCAMP修復マン!偶然見つけたぼろぼろのCAMPを直すの楽しいです。 -- 2019-02-10 (日) 13:52:41
      • いろんな奴が出てきて面白い!ドラクエじゃ決められた一本の線路歩かされるだけでこうは行かないw -- 2019-02-10 (日) 19:44:43
  • Bethesdaのバグが恋しくなって戻って来る。そんな日がいつかは来るのかも知れない。ただその頃には救済合併により別の社名になっているのであろうか? -- 2019-02-09 (土) 07:16:33
    • 流石にそれはないやろ 76が特別コケてるだけだし -- 2019-02-09 (土) 10:35:07
      • つか全般にオンライン化の流れに適応出来てない、出来ない会社なのかもなと言う懸念があると言うことでは? -- 2019-02-09 (土) 14:51:16
      • FOに関しては3・NV・4と実績積んでるわけだし、スカイリムも1人用ではあるがとても人気が高いゲーム。一人用でも売れるゲーム作ってるんだから、合併なんて危惧する必要ないと思うぞ? -- 2019-02-09 (土) 16:16:16
  • ウィルソン・ブラザーズ自動車修理屋は登録ロケーションなのにC.A.M.P.置けるんだよな。昨日早速引っ越したぜ -- 2019-02-09 (土) 18:21:03
  • あ~。 -- 2019-02-10 (日) 02:09:33
  • あ~。フレがお前みたいなアホにキャンプぶっ壊されたから粘着して死体蹴りしてやったら、何度もリベンジ来たくせに返り討ちに遭いすぎて、更にこっちからも粘着してたらブロックした挙げ句サーバーから落ちて消えてったぞw -- 2019-02-10 (日) 02:13:12
    • という風に元々それ程性格悪くない奴まで負の側面が引き出されて、強化定着される。人格形成上マイナス?あるいは、AV見て不倫や痴漢せずに済ませてるようなご利益があるとも言えるでしょうかね? -- 2019-02-10 (日) 19:50:05
  • まともなプレイヤーに喧嘩売れない気の小さい奴の末路だよな。 -- 2019-02-10 (日) 04:06:22
  • 気持ち悪いやつだな。 -- 2019-02-10 (日) 15:42:32
  • やることないからって荒れるくらいならもう76止めな。誰の得にもならんから。アプデに全然期待できないし、他のゲームもこれから出るし、無理してこんなもんやる必要ないよ -- 2019-02-11 (月) 00:37:01
    • 他の新しいゲームやってるけど、結局Fallout4に戻ってもう何十回目だけど、また夢中w -- 2019-02-11 (月) 09:00:11
      • 実際76でイライラするくらいなら過去作遊んでた方が断然楽しい パーティ組んでワラワラするのはまだ楽しいんだけど、技術が追いついてない -- 木主 2019-02-11 (月) 10:06:39
    • なんか…言いたいことはわからないでもないんだけど、なんかひっかかるの俺だけかな。ものすごい独善的に感じる。言いたいことは分かるけどね。いろんな意見や楽しみ方を持つ人がいるわけで。 -- 2019-02-11 (月) 14:56:09
      • おう、独善的な意見だってことは重々承知してるぜ ただ、上のレスみたいに「やることないから他人のキャンプ破壊して回ってるわwww」とかが許せないのよ やることないなら人様の邪魔しないで潔く辞めてほしい -- 木主 2019-02-12 (火) 10:47:56
      • その気持ちは分かるが、76が他人の拠点を壊すこともOKな設計のゲームなんだから、バグ利用とかで本来の設計と外れたことをしているのならまだしも、人それぞれだと思う。まぁ、許せないと思うのもまた人それぞれだろうけど。 -- 2019-02-12 (火) 20:12:32
    • 現状のオンラインゲームなんてこんなもんだと思うよ。国産のオンゲもソシャゲも最初の1年で駄目で過疎っていても1年目はとにかくバグ修正と要望聞きつつ方向性の修正しかできないし大幅に変わるのは2年~だと思うから忘れたころにプレイしたらいいと思う。国内の会社と違いベセスダが看板タイトルで永続運営を宣言している以上失敗させる訳ないから。 -- 2019-02-11 (月) 18:50:03
      • そこで素朴に不思議に思うことが一点。このゲーム月額課金とかの料金設定じゃないし年間保守料金とかもちろんないよね?延々と維持管理さらには新ネタ追加の原資ってどうやってひねり出すのかなあ? -- 2019-02-11 (月) 22:41:09
      • 日本版はアトム課金出来ないからね。海外は課金活発だからそれなりに収益あるんじゃないかな? 永続運営謳ってるから途中で投げ出さずにノーマンズスカイと同じように長期間かけて、だんだん良くなっていき、最後は良ゲーになってプレイヤーが再び増えて欲しいね。 -- 2019-02-12 (火) 14:50:50
  • ぐう聖マリアさんが命と引き換えにワクチン作ってスコーチ病はなんとかなったがスコビは残ってるしまた人間どうしで過ち繰り返してるわって感じの設定で人のいるアパラチアバージョン作ってくれねえかなあ -- 2019-02-11 (月) 19:55:26
  • ここまでバグがおかしいオンゲなんてラグナログぐらいだが昨今でナンバーワンだぞこれ。ゲーム運営の下手さもバグも修正出来ずに、修正したバグが酷くなって再発してるからな76の場合。 -- 2019-02-11 (月) 22:46:12
  • オフゲのバグ修正だってユーザーのmodに頼りきりだったんだから、技術がねーんだよベセスダは単純に。 -- 2019-02-11 (月) 22:48:36
    • バグ減らしにどれだけリソースを割り振るかの問題では?世界市場の水準では今程度のさじ加減なのかも。日本市場が突出してズレてて、特にバグばかり気にして文句ばかり言ってる奴は、世間から見ると販売対象にも入らない落ちこぼれなのかもな。 -- 2019-02-12 (火) 12:46:48
      • あっちの基準で見たってプレイに致命的な支障が幾つもあるバグのあるゲームなんてほとんどねーよ。何が世界基準だ知ったかぶってアホ振り撒くなwww -- 2019-02-13 (水) 10:11:16
      • あっちの基準で見たってプレイに致命的な支障が幾つもあるバグのあるゲームなんてほとんどねーよ。何が世界基準だ知ったかぶってアホ振り撒くなwww -- 2019-02-13 (水) 10:11:19
      • その場合は、投入資金が細り、対象顧客のスコープがより一層狭まる。すると、君のような不適応ユーザは、ますます相手にされなくなり、初めのDVD代金だけ払ってくれれば後は用無し。追加商品の見込み客でも無いため、後はプレイしてくれなくても結構と言うことになるな。 -- 2019-02-15 (金) 17:16:49
    • ベータはストレステストと最終調整のためっていうから今回はオンゲだしバグ潰しに自信あんのかと思ったがそんなことはなかったわ 発売後1年はベータ扱いで許されるのは基本が面白いゲームだけだぞと -- 2019-02-12 (火) 21:19:14
    • 確かにMODに頼りすぎってのはあるな。 -- 2019-02-14 (木) 01:30:32
  • PS3版最大の欠点であったセーブデータの肥大化を解消した3・NVのリメイク出してくれねーかなー -- 2019-02-12 (火) 10:51:17
  • デイリーチャレンジの「帽子を装備中にキャップを集める」って、キャップ箱からのはカウントされないのなww -- 2019-02-14 (木) 01:24:07
    • こないだのキャップ箱の仕様変更の際にカウント対象として追加し忘れたか -- 2019-02-14 (木) 17:57:17
      • それにキャップ箱自体が消えてしまっていることがある。何か追加するたびにバグも追加してくるな。 -- 2019-02-15 (金) 11:58:00
  • 複製の悪用によって作成されたアイテムをプレーヤーのインベントリやスタッシュから削除 -- 2019-02-14 (木) 19:18:04
    • 複製爆発野郎が減るな -- 2019-02-14 (木) 19:19:10
    • 間違った削除がされてしまわないか心配です。 -- 2019-02-14 (木) 21:44:04
      • また、現在、ごく一部のアカウントだけがアイテムを複製していることに注意することも重要です。これは、大多数のプレーヤーがこのアクションの影響を受けないことを意味します。 -- 2019-02-14 (木) 21:50:46
      • 大丈夫やろ(鼻ホジ -- 2019-02-14 (木) 21:51:11
      • ちょっと見た感じ大丈夫だった -- 2019-02-15 (金) 06:45:31
  • プレーヤーの削除はないのか?w -- 2019-02-14 (木) 21:34:48
  • 「収納箱の容量を800へ増加 – 本件については今後も検討を続けていきますが、来週には、収納箱の容量が600ポンドから800ポンドに増加されます。」今度こそやったなお前ら -- 2019-02-15 (金) 18:50:48
    • やっとこの部分は普通か良好と言えるレベルになったか できれば1000欲しいけど無理せんでええよベセ -- 2019-02-15 (金) 19:20:30
    • アクティブユーザが激減し、サーバの増強無しでも、おかげ様で余裕を持って容量増加が出来ます。とノートには書けないよなあ。 -- 2019-02-15 (金) 23:54:49
      • それなw -- 2019-02-16 (土) 00:01:31
      • wwww -- 2019-02-16 (土) 00:29:30
  • 俺のPAのヘッドランプが、レッドタクティカルからレッドモスマンに名前が変わっていてww -- 2019-02-16 (土) 10:50:30
    • その事象もバグですね -- 2019-02-21 (木) 00:31:02
  • コツコツお金貯めてようやく有袋類の血清レシピを購入したけど、なんか購入したら目標が無くなってしまって・・・ -- 2019-02-16 (土) 21:14:20
    • わかるw 2回目は制約プレイはどうかな?FT無し、キャンプ無し、近接武器無しとか?w きっとじっくり遊べるよ! -- 2019-02-17 (日) 00:59:00
      • 別ゲーしろよ。楽しくないゲームプレイは思い出にもならない。ただの時間の浪費 -- 2019-02-17 (日) 11:06:04
      • せんぱ~い どこから目線なんですか~? -- 2019-02-17 (日) 21:18:30
      • EA本部より -- 2019-02-18 (月) 12:27:04
      • すみませんでした。 -- 2019-02-18 (月) 20:28:41
    • 何か新しい遊び方ないかなーって感じだったんですが、なんかすみません。大人しくアプデ来るまで別ゲーしておきます -- 木主 2019-02-18 (月) 21:20:44
  • 最近、ボブルヘッドと雑誌を全く見かけなくなったのは自分だけ? -- 2019-02-19 (火) 00:57:03
  • はい死んだ、取得済みの副腎反応死んだよ -- 2019-02-20 (水) 12:49:49
    • 追記:一度消して取得し直せば効果発揮するってさ。もう一回変異マラソンできるドン -- 2019-02-20 (水) 12:51:27
      • まじで?クソすぎないか ソースどこ -- 2019-02-20 (水) 21:05:46
      • ソース://www.reddit.com/r/fo76/comments/asat8r/fallout_76_patch_notes_february_19_2019/egu11bn/?context=3 -- 2019-02-20 (水) 23:02:04
      • どうみても腎不全です。本当にありがとうございました。 -- 2019-02-21 (木) 23:09:05
    • 腎不全でww -- 2019-02-21 (木) 11:02:27
    • 腎不全は副腎とは別の臓器である腎臓の病気だから注意な -- 2019-02-22 (金) 20:22:53
  • スコビクイーン戦が寄生ばっかりで辛いです。人が死んだら即行でジャンク持っていくハイエナ野郎もいて辛いです -- 2019-02-22 (金) 19:57:14
  • https://bethesda.net/ja/article/7Lw6jVvhjzSNzuUMmKZgwn/untitled-entry-2019-02-21-at-05-30-34 -- 2019-02-23 (土) 18:00:18
    • はい神 俺は信じてたよ -- 2019-02-23 (土) 18:00:41
    • なかなか期待の持てそうな内容だけど期待してたのは発売前も同じだし ほどほどに楽しみにしとくわ -- 2019-02-23 (土) 19:33:59
      • せやな -- 2019-02-23 (土) 19:36:55
    • ここまで数多くの酷評やらを受けても尚改善とかより一層のサービス品質をあげようって心意気は現代の企業としては珍しい。熱意は間違いなくあるんだろうな。 -- 2019-02-25 (月) 14:05:56
      • 根性は認めよう。しかし、結果が全てだ。 -- 2019-02-25 (月) 16:03:48
      • このロードマップは発売以前から計画してたものだろうから熱意とかは別に関係ないでしょ。本編はこの4か月もったとは言えないがワイルドアパラチアは夏までもつことを祈る。 -- 2019-02-26 (火) 18:27:45
  • みんな嫌いになりたく無いし期待したい気持ちがあるから、ぐずぐず文句も言ってるんだよな。 -- 2019-02-28 (木) 20:39:54
    • 俺もその一人だ -- 2019-02-28 (木) 21:08:59
    • レジェベンダーの為に☆2以上をコツコツ集めてますわ -- 2019-03-01 (金) 16:12:06
      • 星3の武器防具で箱がパンパンだぜ、容量増やして欲しいんぬ -- 2019-03-01 (金) 17:26:18
    • YES! I AM! チッチッチ -- 2019-03-01 (金) 22:10:13
  • エラー落ち、バグ?落ち、ロード落ちはもう諦めるかサーバー選ばせてくれwあとは自分で回収したりするからさ -- 2019-03-09 (土) 21:39:38
    • 戦闘中のフリーズからのジャンク全ロストあるある。最近、周回でリログしても同じサーバーばかりに行って敵が復活しなくてモヤっとする事が多いけど、同じサーバーに行きたい時に行けないクソっぷりだからなぁ -- 2019-03-10 (日) 04:39:03
  • 公式のパッチノートの項目の多さよw しかし、VATS発動直後の0%が治ったっぽいのと、副腎の効果が治ったっぽいのはうれしい。まあサーバーメンテ終わって実際にプレイして確認しないとほんとに治ってるか心配になるのが今のFallout76の信頼度なわけですがね。 -- 2019-03-14 (木) 00:37:58
  • PVPサーバーはどこいった?ワイルドアパラチアの一つじゃないのか? -- 2019-03-15 (金) 21:08:14
    • もとからワイルドアパラチアは数週間かけておこなわれるって発表されてるだろ。公式のロードマップにもMarch26‐Survivalって書いてあるしな -- 2019-03-15 (金) 22:36:20
      • そうなんか…見落としてたわ。ありがとな。ちなみに私18歳女子高生です。 -- 2019-03-16 (土) 19:00:15
      • このゲームは結婚も出来てない中高年男子が多そうだから、プレイヤーの属性としては幾分かの希少性はあるかもな。 -- 2019-03-16 (土) 23:47:25
  • ついにタイトルにすらたどり着けずにクラッシュするようになった。やめどきだな(´;ω;`)ざんねん -- 2019-03-20 (水) 17:02:40
    • Fallout76Custom.ini作ってプレイしたりしてない?パッチ適用後に過去ver時に作ったやつをそのまま使ってるとダメな場合があるよ。 -- 2019-04-08 (月) 11:33:30
  • 新クエのlying lowe 進行途中でマーカー消えて使うオブジェクトも反応しなくなったわ -- 2019-04-10 (水) 14:12:53
  • なんでシープスカッチイベのトリガー素材、こんなに高額なんだ?訳がわからんぞ。一桁多過ぎませんかね? -- 2019-04-10 (水) 22:57:35
    • どこでも買えるのはいいけど確かにこのお値段は無いよな -- 2019-04-11 (木) 10:25:42
    • 単純な話だけど始めたとたん世界にお知らせが行くしレジェが出るのもあって連続で出しまくって稼げれないようにしてるんだと思う。レジェ自体ゴミじゃねーかと思うだろうけどユーザーと開発の考えは全く違うからしょうがない。 -- 2019-04-11 (木) 16:30:00
      • レジェよりもイベントの報酬が欲しいんだけど、うまくいきませんね。フィクサーの設計図は手に入ったけど、他にもあるのかねぇ -- 2019-04-11 (木) 22:35:15
  • ベンダーの勢力廃止&統一された分キャップ増量してる? -- あ 2019-04-11 (木) 13:05:29
  • 名前変更機能とかよりも先に間違って解体してしまわない様にロックを… -- 2019-04-11 (木) 22:05:12
    • いつかPAのパーツ分解してしまいそうで怖ひ -- 2019-04-11 (木) 22:36:51
    • 完全なロックじゃないけど、お気に入り登録でロック機能ついたやんけ。事前にYES/NO出るから分解連打じゃ押せないし。装備以外は、定期的に分解する手元に置くのが悪いんやで。 -- 2019-04-14 (日) 16:37:02
      • 完全なロックじゃないなら意味なくね?登録したら確認が出るんじゃなく解除しないとそもそも解体できないか解体一覧に出てこないが欲しいんだよなぁ。あんなの実装してる時点であれで終わりだろうけど。 -- 2019-04-16 (火) 19:29:47
    • JUNK解体してんのに防具まで解体しちゃうのほんと酷い -- 2019-04-15 (月) 21:14:13
  • このサイトも含めまともに機能してるサイトほぼなくなったな -- 2019-04-16 (火) 19:30:37
    • 3月上旬までは毎日のようにプレイ。3月中旬からは俺の76は時が止まっている。アーメン。 -- 2019-04-18 (木) 05:44:15
    • No response. Looks dead. -- 2019-05-14 (火) 10:16:21
    • まだ大辞典は機能してるぞー -- 2019-05-16 (木) 14:21:18
  • パイプボルトとパイプリボルバーのperk適応がおかしい気がする、ライフルマンとガンスリ付けてるけど二つ適応されててDPS360行っててなぁ。ガウス要らなくないか? -- 2019-05-28 (火) 16:55:12
    • だいぶ前にも聞いたような気がするそのバグ。まだ治ってなかったのか・・・ -- 2019-05-30 (木) 17:00:32
  • このゲームってまだレイダーみたいなプレイヤーばかり?少なくなったらやりたいわ -- 2019-07-06 (土) 20:19:15
  • このゲーム発売日に買って3か月ぐらいでやめちゃったけど今どうなったのかな?ゴルフ場で伝説グール狩ってレジェンダリー掘りしてたのは覚えてる -- 2019-08-15 (木) 01:11:36