- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 氷の心 へ行く。
- 1 (2021-10-09 (土) 18:56:15)
- 2 (2021-10-29 (金) 19:27:49)
- 3 (2022-07-20 (水) 23:12:38)
基本情報
(2.5時点)
入手場所
設計図ドロップ:パイレーツ・キャプテン
所要セル数:
性能・効果
凍結、スタン、移動不能状態の敵に近距離で攻撃を当てると、スキルのクールダウン時間が0.6秒短縮される。
近接・遠距離武器どちらでも発動。
寸評
装備のどこかにトリガーとなる要素は必要だが、発動条件自体は非常に緩い。
凍結は補正効果を引き当てない限り1回殴ると解除されてしまうため、スタンか位置固定を活用するのがオススメ。
トリガーとなる装備は保険も兼ねてアイスボムやウルフトラップ、照明弾を採用してもいいが、用途はこれだけにとどまらない。
例えばメイン武器やバックパックで条件を満たし、高火力スキル2種をブン回すハイテンションなプレイも可能。
この場合は眩暈の盾やポルクパック+つまようじの組み合わせなどが扱いやすい。
フェイザーも発動条件を手軽に満たせ、連発が効く。
また、生存系の変異ではあるが、暴虐や戦術との相性も決して悪くはない。
生存極振りとの効果量の差は手数でカバー可能。距離を取って戦うビルド以外でない限りは充分機能する。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照