氷の心

2023-03-20 (月) 15:41:38

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

氷の心氷の心
参照ステータス生存

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:パイレーツ・キャプテン
所要セル数:

性能・効果 [編集]

凍結、スタン、移動不能状態の敵に近距離で攻撃を当てると、スキルのクールダウン時間が0.6秒短縮される。
近接・遠距離武器どちらでも発動。

寸評 [編集]

装備のどこかにトリガーとなる要素は必要だが、発動条件自体は非常に緩い。
凍結は補正効果を引き当てない限り1回殴ると解除されてしまうため、スタンか位置固定を活用するのがオススメ。

トリガーとなる装備は保険も兼ねてアイスボムウルフトラップ照明弾を採用してもいいが、用途はこれだけにとどまらない。
例えばメイン武器やバックパックで条件を満たし、高火力スキル2種をブン回すハイテンションなプレイも可能。
この場合は眩暈の盾ポルクパックつまようじの組み合わせなどが扱いやすい。

また、生存系の変異ではあるが、暴虐や戦術との相性も決して悪くはない。
生存極振りとの効果量の差は手数でカバー可能。距離を取って戦うビルドでない限りは充分機能する。
この場合、出の速い武器をチョイスすればフェイザーでも発動条件を手軽に満たせ、連発が効く。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基本的には「アイスボム」や「ウルフトラップ」と併用し、これらのクールタイムを減らすための変異。 -- 2021-10-26 (火) 23:11:26
    • 照明弾に救いはないんですか(震え声) -- 2021-10-27 (水) 00:12:49