基本情報

両手武器。装備すると、自動的にもう片方のメイン武器がレフトクローになる。
強制的にメインスロットが両方埋まるため、盾を同時に装備することはできない。

(1.9.7時点)

レフトクローライトクロー大鎌クロー
カテゴリ近距離武器(両手)
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ:ママティック(1回目)
所要セル数: 100

性能・効果

(1.9.7時点)

クリティカル条件大鎌とレフトを交互に当てる
レジェンダリー固有補正効果

複数の敵を同時に攻撃した場合、盾貫通効果が付与される。
またレフトクローは敵に当てると衝撃波が発生、更に後方の敵も巻き込める。

クリティカルの判定は「当たった後の数秒間」。当たったかどうかのみを参照するため、相手が同じである必要はない。
例えばバットを大鎌で叩き落す→ほかの雑魚にレフトを当ててクリティカルで粉砕、といった事も可能。
また一度クリティカルを発生させると、クリティカル判定がリセットされる。
交互に当て続けた場合は、通常ヒットとクリティカルが交互に出ることになる。

チェイン特性

(1.7時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
1
2
合計-

寸評

本ゲーム初の両手武器。
かなりの攻撃範囲と極悪な破壊力を持つが、振りも最遅クラス。
更に装備すると自動的にメインが両方埋まってしまうため、盾を扱えなくなるという致命的な欠点がある。
扱いこなすには相応の構成とかなりのプレイヤースキルを求められるが、克服すればエリートをも一撃で粉砕できる爽快感に病みつきになること請け合いだ。

大鎌は縦振り、レフトに比べると出が早く、斜め上方向にも判定があるためちょっとした段差を超えて殴れる。バットカミカゼにも強い。
レフトは横振り。出は最遅クラスだが後隙は大鎌よりやや短いため、振り抜いた後は素早い離脱ができる。
射程は電撃のムチと同等程度。クリティカルで敵を粉砕すれば、飛沫で更に当たり判定を伸ばせる。
その型破りな威力は、クリティカルなしでも高火力武器の代表格であるパワーグレネードを凌ぎ、クリティカルを出そうものなら単発最高火力スキル「巨人の笛」の2.5倍近くまで跳ね上がる。

普段は比較的出の早い大鎌で殴り、隙を見てレフトのクリティカルで粉砕するのが基本の運用法。
エリート戦では、あらかじめ付近の雑魚に大鎌を当てておけば、レフトのクリティカル一撃で粉砕することも可能。
またレフトの振りの遅さを逆手に取って、寄ってくる敵の軌道上に置いておくといった使い方も。特にほぼすべての敵がテレポートするようになるセル4以降では重要なテクニック。

いくら威力が高いとはいえ、ステータスや補正効果が伸び悩む序盤はあまり安定しないため、スタンや速度低下系の補正効果が欲しいところ。
大鎌でも大抵の敵を一撃で倒せるようになったら、ボス対策に各種ダメージアップ付きを狙いたい。
クリティカルの威力から一見オーバーキルに思えるが、攻撃機会の少なさと、大鎌の威力不足が足を引っ張りがちなため、取っておくとボス戦での安定感が増す。

遅さゆえに横槍を差し込まれがちなため、安全に振るにはサブスロットにウルフトラップアイスボムといった拘束手段が欲しい。盾代わりに氷の装甲を採用するのも手。
また生存ビルド非対応だがスモークボムで安全に先手を取ったり、カラスの足戦略的撤退でロールと同時に隙をつくるのも良い。
これらは氷の心との相性も良く、採用すれば更にテンポよく敵を粉砕できるだろう。

被弾が多いようならリカバリーを採用しよう。
クリティカルによる超火力オーバーキルをお見舞いすれば、減ったHPも一瞬で戻せる。
連続被弾が気になるならヴェンジェンスを取っても良い。被ダメージ減はステータスに関係なく恩恵を受けられる。

対ボスでは激しく動き回る膨眼の魔物時の守護者相手だとなかなか辛い。
ウルフトラップはほぼ必須。もう片方にはアイスボム氷の装甲を持つのがオススメ。
またトニック緊急回復でゴリ押すのも手だ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的に大鎌(旧ライト)の初段が下から上に振り抜くのが偉い。浮き上がった相手は地面に触れるまで行動できないので、レフトを出すまでの前隙をカバーできる。
    殺しのリズムがあれば大体の敵の攻撃より先にレフトまで繋げられるのが美味しい。 -- 2022-05-25 (水) 10:36:31
    • 細かいけど、今の大鎌は旧レフトだよ -- 2022-05-27 (金) 21:36:10
      • マジやん、サンクス -- 2022-05-29 (日) 00:06:31
  • かなり昔に初めて入手した時、DLCも入れていないのに祭壇でレジェ補正のこいつが引けてトニックとのごり押しで王の手まで駆け抜けた思い出の武器。
    高BCに慣れた今だとめちゃくちゃ使いづらいけど何とか使いたい。 -- 2023-05-14 (日) 05:59:47
  • 最近のアプデでレジェンダリー効果が変更されてて1つのスロットでコイツを使えるようになった。おまけに変異「殺しのリズム」も適用される。
    やべ~使いて~ -- 2023-05-25 (木) 15:10:53
    • 装備時にはレジェンダリーが適用されてなくて装備→ドロップ→再度装備みたいなことしないと1スロット分にならないの面倒やな -- 2023-06-11 (日) 21:20:02
  • 名前が大鎌クローになったのは後にレジェンダリーで一本化するという伏線だったのだろうか… -- 2023-06-17 (土) 06:36:41
  • 祈願でまとめるとボス戦は楽だが、左右の攻撃を選べなくなる。コンボ初段からレフトを出せないのは結構痛いので、殺しのリズムは是非ほしい -- 2023-08-18 (金) 19:25:50
  • サイスクローはこの武器のレジェンダリー版でいいんですか?(難破船で突然ドロップしてびっくりした) -- 2023-10-18 (水) 01:08:28
    • 9621(42227)ダメージ/秒という表記でしたが、実際に振ってみると一発400~900ダメージ程度しか出ませんでした。何か間違っているのでしょうか。 -- 追記 2023-10-18 (水) 01:20:20
      • 秒間ダメージ表記なので、攻撃を当て続けたとき(クリティカル含む)の1秒間のダメージが9600くらい、かもしれません。要検証ですね。 -- 2023-10-18 (水) 20:24:57
  • レジェンダリーに憧れて最終盤で祈願して使ったけど上コメにもある感じでなんか火力が物足りなかった
    普通にゴールドディガー振ってる方がよっぽどいいダメージ出てる気がする -- 2023-11-28 (火) 14:55:34
  • 従者と女王が天敵って印象 ウルフトラップ掛けてもこっち向くし攻撃早いしで辛い
    なんか攻略ありますか? -- 2023-12-06 (水) 08:25:34
  • スロ一つにするとゴミ火力だし戻す方法無いのほんとどうにかならんの -- 2024-04-20 (土) 13:22:44
  • レジェンダリーにするとダメージが落ちるという指摘がいくつかありますが、Switch版では確認できませんでした。
    その代わり、レジェンダリーにした際のDPS表記は実際の二倍くらい大きいものになっていてなんかおかしい。 -- 2024-04-21 (日) 04:54:00
    • すいません訂正します。
      武器レベルを10にして検証し直したんですが、やっぱりレジェンダリーの火力低くなってます。
      レベル補正が適応されてないっぽいですね。
      かつてのバージョンだとハットリの刀のタメ斬りでも似たようなバグが発生してたなあ。 -- 2024-04-21 (日) 05:34:58
      • レベル補正じゃなくてレジェンダリー補正が適応されていないなこれ。
        本来ならS品質と同等のダメージになるはずなのに何にもついてないやつと同等のダメージしか出ない。 -- 2024-04-21 (日) 06:12:33
      • レジェンダリーサイスクローの基礎DPSはレジェンダリー補正のダメージ+125%込みで、281(1235)なのだが、実際にはクリティカルを連発しても600程度しか出ない。
        レベル補正は乗る。
        完全にバグですねこれは。 -- 2024-04-21 (日) 06:33:39