ホットフィックス397,428

2023-11-26 (日) 00:38:04

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン:397,428
  • 配信日:2023年11月18日
  • カテゴリ:ホットフィックス

バグ修正 [編集]

進捗と報酬 [編集]

  • ゲームやメニューを閉じる際に、意図せず消費アイテムを使用してしまう問題を修正しました。

装備・アイテム [編集]

  • ホストが見ていないとクライアントが儀式のアーマーにインタラクトできない問題を修正しました。
  • The Awakened Kingのプレイ時、ダンジョンに指輪知識の本が配置されない問題を修正しました。
  • 一部の死体からドロップしたアイテムが地面の下に出現して取れなくなる問題を修正しました。
  • 深層のフックがレベル10まででなく20までアップグレードできた問題を修正しました。
  • スキルクールダウン速度を+100%にするとスキルがリチャージされなくなる問題を修正しました。

[編集]

  • DLCアベレーションがクエスト完了後も出現し続ける問題を修正しました。
  • DLCで登場した新たな敵を倒しても経験値が得られない問題を修正しました。
  • 忘れ去られし者の跳躍AoEが意図した以上のダメージを与えていた問題を修正しました。

その他 [編集]

  • 忘れ去られた集団でプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
  • 放棄された灯台でプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
  • プレイヤーが地面を隔てて下にいるレイワイズに話しかけられる問題を修正しました。

参考リンク [編集]

Remnant II Hotfix Notes PC & PlayStation 5: 397,428 — Gunfire Games
Remnant II Hotfix Notes PC & PlayStation 5: 397,428 — Gunfire Games
--Bug Fixes-- [--Progression & Rewards--] - Fixed an issue where player characters would inadvertently use a consumable when exiting game or menu. [--Gear / Items--] - Fixed an issue where clients were unable to interact with Ritual armor rack if host was not looking at it. - Fixed an i

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 記載は無いけどスキルクールダウン速度が75%上限になってる。サイレントナーフ -- 2023-11-18 (土) 20:27:50
    • ダメ減100%といいスキル100%といい、テストプレイすりゃすぐ分かるような仕様だと思うんだけどね。実装しておいてナーフするのは印象悪い -- 2023-11-18 (土) 23:25:00
    • スキル100%はかなりデメリットもあるからわざわざナーフするほどでもないだろっておもうが。キャップするにも75%ってこの高速ナーフでどうやってきめたんだろうか -- 2023-11-19 (日) 00:02:33
  • 100パーなんてナーフされて当然だろ
    むしろしっかり調整してくれて助かるわ
    すぐ人のマネしてイキるアホが湧くからな -- 2023-11-21 (火) 01:42:49
    • イキってるアホがなんか言ってるよ -- 2023-11-21 (火) 03:36:16
    • 100%はいくらなんでもバランスおかしいよな
      ゲーム性も何もあったもんじゃない -- 2023-11-21 (火) 06:50:24
    • なんかすまん。そんな憤り感じてる人いるとは思わんかったわ。ソロだけで考えてたけど確かにマルチで使うとゲーム性おかしくなるな。 -- 2023-11-21 (火) 20:12:17
    • 何にしても上限変えて(仕様変更して)そのことについて何も記載ないのはおかしいけどね -- 2023-11-21 (火) 21:08:34
      • これがそうでもなくって、他のところを正常に戻したら気づかんうちに何故か別の場所も正常になったり異常になったりすることがあるからこれもその内のひとつかもしれん。意図せず正常になりました………なんて。 -- 2023-11-21 (火) 22:39:44
      • 「スキルクールダウン速度を+100%にするとスキルがリチャージされなくなる問題を修正しました。」 -- 2023-11-22 (水) 01:03:53
      • スキルクールダウンがゼロにできるのが正常だと考えてるほうがおかしいと思うけどね -- 2023-11-22 (水) 01:08:22
      • クールダウン速度100%って速度二倍になるって事で0になるわけじゃないとおもったけどバグってたのね -- 2023-11-22 (水) 01:45:36
      • ↑3 上限75%についての記載がされてないって話や。そもそもDLC来る前は上限80%だったんだからさ。 -- 2023-11-22 (水) 03:09:57
      • DLC前上限80%だったん?
        ただ装備の種類的に盛る限界が80%だっただけではなく? -- 2023-11-22 (水) 06:19:29
      • アプデ前は100%だったよ。100%にするとリチャージされなくなるから調整して98%とかにしてた。 -- 2023-11-22 (水) 12:36:08
      • 枝主だけど、自分は100%に出来ないことに文句をつけてるわけではなくて、このパッチによって「これまでの仕様(装備の関係で事実上の80%であっても新アミュ含めての100%であっても)に対して、新たに上限を75%(基準は不明)と設定したのだからその旨をパッチノートに記載すべきではないか」
        という仕様変更に関する一般的なことを言ってるだけよ 上限自体は全然あっていい -- 2023-11-22 (水) 18:37:51
      • そもそも100%ビルドって実用的だったの?ネタビルドかとおもってたわ・・・首輪・指輪3・フラグメント・特性・薬の枠つかうんだよな?侵入者で無限回避とか?チャレンジャーの復活もリセットされてたら笑うけど -- 2023-11-22 (水) 19:32:10