侵入者

2023-08-30 (水) 22:57:01

カテゴリ:アーキタイプ

侵入者(Invader)
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エングラム鋸歯のルートブレード
特徴
  • 回避
  • シャドウデコイ

侵入者は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要 [編集]

トリッキーな戦い方を得意とするアーキタイプ。スキルや特性で回避性能を強化することができるため、生存力が高い。

アンロック方法 [編集]

初期装備 [編集]

武器 [編集]

アーマー [編集]

スキル [編集]

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虚無の外套

60秒間、すべての遠距離攻撃と近接攻撃を自動的にパーフェクトドッジする。自動ドッジのたびに、吸収したダメージに応じて残り時間を33% - 100%消費し、3秒間デコイを出現させる。

クールダウン:75秒

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ワームホール

時空間を通して、発動者を前方にワープさせる。次の5秒内の近接または遠距離攻撃は、300%のダメージを与える。

スキルボタンを長押しすると照準装置が表示される。敵が直接ターゲットされている場合、発動者は敵の背後に出現する。

クールダウン:35秒

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リブート

キャスターの現在の体力、スタミナ、遺物チャージ、弾薬、負の状態異常のデータバックアップを開始し、30秒間保存する。

バックアップが有効な間、移動速度を15%、ダメージ軽減を10%増加させる。

スキルを再発動すると、バックアップから保存された値がすべて復元され、3秒間持続するデコイがスポーンする。

クールダウン:55秒

パーク [編集]

プライムパーク

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シャドウ

侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に5%の追加ダメージを与える。

侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に10%の追加ダメージを与える。

侵入者スキルを発動すると、3秒間、敵の射撃を引きつけるデコイを残す。侵入者をターゲットにしていない敵に15%の追加ダメージを与える。

ダメージパーク

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S.H.A.R.K.

1秒間ダッシュするか、回避すると、推進力が1スタック追加され、15秒間遠距離および近接ダメージが0.7%増加する。最大5スタック。

1秒間ダッシュするか、回避すると、推進力が1スタック追加され、15秒間遠距離および近接ダメージが4.2%、遠距離および近接クリティカル確率が1%増加する。最大5スタック。

チームパーク

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抜け道 (チーム)

侵入者のデコイに気を取られた敵に対する味方の全ての遠距離と近接ダメージは、ベースダメージの5%をライフスティールとして獲得する。

侵入者のデコイに気を取られた敵に対する味方の全ての遠距離と近接ダメージは、ベースダメージの7.5%をライフスティールとして獲得する。

ユーティリティパーク

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抜け道 (ユーティリティ)

回避とコンバットスライドのコストを10%減少させる。

回避とコンバットスライドのコストを15%減少させる。パーフェクトドッジはさらに15%減少させる。

遺物パーク

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無効化

遺物を使用すると、10秒間、脅威生成が25%減少する。無効化が有効な間、次の回避で4秒間持続する増強デコイが出現する。

遺物を使用すると、10秒間、脅威生成が25%減少する。無効化が有効な間、次の回避で5.5秒間持続する増強デコイが出現する。

特性 [編集]

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アンタッチャブル

回避の好機を30%増加させる。

装備・ビルド [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人によって違うかもしれませんが監獄の鍵はモロー診療所3階の窓から出れる場所に落ちていました。 -- 2023-07-26 (水) 09:30:25
  • 現在S.H.A.R.K.はバグで機能してないようです。 -- 2023-08-01 (火) 22:59:57