アーキタイプ

2023-07-21 (金) 17:15:46

カテゴリ:キャラクター アーキタイプ 一覧

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概要 [編集]

アーキタイプは所謂クラスに該当するもので、キャラクターのプレイスタイルを決定する重要な要素となる。各アーキタイプにはそれぞれ固有の特性パークスキル、が用意されている。

プレイヤーは最初に1つのアーキタイプを選択可能で、ストーリーを進めていくと後に2つ目のアーキタイプを選択して組み合わせることが可能になる (デュアルアーキタイプ) 。

アーキタイプのアンロック [編集]

初期に選択した以外の各アーキタイプは、ストーリーやクエストを進める中でアンロックすることができる。アンロックしたアーキタイプはコスト無しで切り替えられる。

アーキタイプ特性 [編集]

各アーキタイプには専用の特性があり、そのアーキタイプを選択した時点で自動的に取得・有効化される。アーキタイプ特性は選択中のアーキタイプ1種に付き1つしか選択できない。

アーキタイプ特性のレベルは、そのアーキタイプを使用してプレイする中で自動的に上昇し、最大レベルに到達すると他のアーキタイプでも使用可能になる。

アーキタイプパーク [編集]

各アーキタイプには専用のプライム、ダメージ、チーム、ユーティリティ、遺物の5つのパークがある。選択したアーキタイプの各種パークは自動で効果を発揮する。

ストーリーを進めてデュアルパークを開放した場合、プライムパークはプライムアーキタイプとして選択した片方のものしか効果を発揮しない。

アーキタイプスキル [編集]

各アーキタイプにはそれぞれ3つのアクティブスキルが用意されており、その中から1つを選んで有効化することができる。各スキルは任意で発動することができるが、一度発動したあとはクールダウンが終わるまでしばらく使用不能になる。

デュアルアーキタイプ解放後は、両方のアーキタイプからそれぞれスキルを1つずつ選択可能になる。

アーキタイプ一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちなみに経験値はプライムアーキタイプとセカンドアーキタイプに半分ずつ入る。一方が既にLv10ならもう一方に全て入る。なのでアーキタイプのLvを上げる時は低Lvのアーキタイプを2つ装備して戦うより、プライムアーキタイプにLv10のものをセットしといた方が楽。 -- 2023-08-04 (金) 05:11:29
  • 最大レベル10に必要な経験値総量は
    117,125=5,000+5,750+6,815+8,075+9,565+11,340+13,435+15,920+18,870+22,355
    メディックで検証 -- 2023-08-05 (土) 21:35:33
  • 前作のようにビルドとの兼ね合いでアーマーセットボーナスに依るアーマー選択の余地が少なくなってたのが解消されたのは良いけど、今作では欲しい特性の為に 使いたくない/苦手 なアーキタイプを10まで上げる必要があるのが地味にメンドイな
    アーキタイプ特性はボーナス程度にして、特性自体はアーキタイプ獲得時に開放して欲しかった -- 2023-08-11 (金) 07:09:08
  • こういうのがあると必ず「このクラスはクソ」「使い道がない」「好きな人は付けてるかも」みたいなこと言われるのが1つはあるけどさ、レムナントだとどのアーキタイプも等しく見かけるからすごいよな。 -- 2023-08-16 (水) 20:29:01
    • スキル発動で大爆発して味方もろともぶっ飛ばすみたいなのがあったら非難されてただろうけど、そういうの無いからな。細かく見てけばFF判定ある武器MODはヘイト稼いでるのが散見されるけど、PvPが無いゲームでそこまで荒れんと思う。 -- 2023-08-16 (水) 20:36:32
    • マジでバランスすごいと思う
      全部使い道あるし自由度すごい -- 2023-09-17 (日) 03:36:41
  • 今更知ったけど新規キャラクターでアーキタイプ選ぶ時他のキャラクターで開放されてるといきなり開放してるアーキタイプ使えるのね。いきなりアルコーンがあるから選ぶとエニグマもおまけでついてくるからスタートダッシュしたい人はいいのかね。 -- 2023-09-24 (日) 03:03:23