Mosconi 12 Classic
Mosconi 12 Classicは『PAYDAY 3』に登場するプライマリ武器の1つ。
説明文 [編集]
とにかくパンチが効いているダブルバレル。やはり昔からあるモデルは強い。
アタッチメント [編集]
ダメージ詳細 [編集]
ダメージの距離減衰 | |||||
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距離 | 10m | 20m | 30m | 40m | 100m |
ダメージ | 50.0 | 32.5 | 12.5 | 4.0 | 2.0 |
弱点倍率の距離減衰 | |||||
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距離 | 10m | 35m | 100m | - | - |
倍率 | 5.0x | 3.0x | 1.5x | - | - |
運用・使用感 [編集]
一撃必殺、弐撃決殺。Reinfeld 880から装填数とカスタマイズの自由度を犠牲に、火力面を大幅に向上させたダブルバレルショットガン。
まず目を引くのは、全武器を見てもぶっちぎりで最低値の装填数、たった2発。リロード速度こそショットガンにしては早いが、それでもこの点はスキルでどうにかしたい。また、距離減衰に関してはかなり酷く、30mを超えたあたりからは石ころを投げているかのような低火力に。
しかし、有効射程内ならば話は別。コイツの魅力はなんと言っても近距離での高火力。目の前のサツ共を引き金ひとつでブッ飛ばすパワーこそが、Reinfeldでも後輩のFSA-12Gでもなくコイツだけに与えられた個性なのだ。とにかくパンチが効く、との説明文に偽りなし。
リロードを踏み倒したいならば、やはり弾薬ポンプを採用すると良いだろう。大抵の敵をヘッドショットの一撃で倒せてしまう超火力で、前進しながら敵を倒し、弾1発自動装填、また敵を倒し……をループできてしまう。弾薬箱をキル時に自動で拾う補充、弾薬箱で予備弾薬を獲得した際にアーマーが瞬間回復する装甲アップを併用すれば、無限のシェルで作った死体を踏んで進み続ける半永久機関の完成だ。
または、あえてその装弾数を利用してとどめの一撃を採用するのも面白いだろう。多少狙いがズレたり、若干遠くで威力が減衰しても、ダメージ+200%の凄まじい補正によって敵を粉砕してしまう。最後の1発を放った時点で強制的にリロードモーションに入るが、リロードは早い方なのでそこまでの欠点にはならない。エッジがないと発動しない上、発動したらエッジは消滅してしまうので、その都度獲得する方法を考えておくこと。
プリセット [編集]
密猟者 [編集]
イカれた酒密造者 [編集]
- 価格:
- アタッチメント:
チャレンジ [編集]
コメント [編集]
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