アーマー

2024-03-31 (日) 15:19:25

カテゴリ:ロードアウト アーマー 一覧

Armor.webp

概要 [編集]

アーマーは敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、ロードアウトから種類を選んで装備することができる。各アーマーの主な違いは移動速度と耐久度 (チャンク数) 、回復遅延*1、ダウン許容回数で、耐久度が高いほど移動速度とダウン許容数が低下する。

ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。

アーマーはアーマーの種類に応じてHUD上に水色か紫色のバーで表示され、アーマーの種類に応じた複数のチャンクに区切られている。
アーマーにダメージを受けたあと、一定時間ダメージを受けずにいれば、受けたダメージの一部 (赤く点滅する部分) を自動で回復できる。ただし、ダメージを受けるたびに、受けたダメージの35%は外傷ダメージとして回復できずに失われる。
紫色のバーで表示されるアーマーの場合は外傷ダメージはない。
また、失ったチャンクはアーマーバッグを使用して回復する必要がある。

アーマー一覧 [編集]

名称移動速度チャンク数回復遅延 (秒)ダウン数ダメージ減少(%)アンロックDLC
Suit.webp
標準裏地
最高13425レベル18-
Light.webp
防弾裏地 (軽)
26325初期装備-
Medium.webp
防弾裏地 (中)
38325レベル6-
Heavy.webp
防弾裏地 (重)
最低410225レベル34-
adaptive_kari.png
アダプティブアーマー
24.525レベル26-

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽量のアーマーほどアーマーチャンクの自動回復が早いね。
    標準裏地はかなり早く回復する。ただ、チャンクが1しかないからスキルのアーマーアップが無意味になってしまう。(つまりアーマーバッグの使用効率を上げられない…)
    あとついでに収監までのダウン回数も多くなる。 -- 2023-09-21 (木) 22:27:34
    • 週間までのダウン数変わるんか知らなかった
      とりあえず標準裏地はスナイパーで一発オジャンだってのは体験してきたわ -- 2023-09-23 (土) 17:31:27
    • 解除出来たら防弾(重)一択かなと思ってたけどそうでもないのね。
      防弾(中)がアーマーアップも腐らなくてバランス良さそう -- 2023-09-28 (木) 08:30:59
      • 移動速度ペナルティも加味すると軽か中がちょうどいいぐらいでしょうね -- 2023-09-28 (木) 09:38:07
  • ダウン回数は裏地:4、軽と中:3、重:2。裏地は主にステルス用、ラウドで使い勝手良いのが軽中、重は装甲アップ等を採用した特定のビルドで輝けるだろうか。 -- 2023-09-29 (金) 08:26:45
  • (重)くん そんなに役に立たないような気がしてきた・・・ -- 2024-01-10 (水) 13:05:38
  • (重)は今のパッチだとアーマーチャンク管理できない初心者にしかほぼ用途ないね。 -- 2024-01-10 (水) 20:47:07
  • チャンク増えるごとに回復遅延が増える超謎仕様だから、結局2でアーマー管理出来てた人なら軽の2チャンクが一番落ち着くんよなぁ -- 2024-01-10 (水) 21:25:56
  • 無理やり蘇生を通すとかの場面が起きがちな野良なら(重)の出番もあると思うんだが、練度の高いパーティなら軽くしてもよさげなのかね。
    それにしても(重)はスキル無しだと回復までに10秒もかかるのかw -- 2024-01-11 (木) 13:59:10
    • 状態とビルドにもよるけど、射線のど真ん中でダウンした奴は基本的無理に起こす方がリスクデカイよメンツ揃ってても -- 2024-01-11 (木) 15:25:25
      • まあ実際それはそう。2みたいに遠隔一瞬蘇生があるわけではない&人質交換しないと理論上釈放させれないわけでもないので無理蘇生通しするよりいったん収監されてもらった方が釈放後の状況が良いことも多いと思う。
        蘇生は1例として、状況判断の精度次第でアーマーの重さを決めていくと良さそう。
        なんだかんだ言いつつ現バージョンのアーマーの仕様は個人差はあれど全部腐らない感じで2より好きかも。 -- 2024-01-12 (金) 02:48:28
  • 最近の開発者ブログで1.1.1時点で実装されているアーマーには「25%のダメージ軽減」の効果があることが公開されている。
    併せて1.1.2以降で実装予定の adaptive armor では「5%のダメージ軽減」効果になるらしい。
    未検証だが、体力に比べてアーマーの方が硬く感じる辺り、ダメージ軽減はおそらくアーマーチャンクがある間だけ効果が発動しているのかも? -- 2024-03-23 (土) 03:44:58