アーマー
2024-03-31 (日) 15:19:25
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概要 [編集]
アーマーは敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、ロードアウトから種類を選んで装備することができる。各アーマーの主な違いは移動速度と耐久度 (チャンク数) 、回復遅延*1、ダウン許容回数で、耐久度が高いほど移動速度とダウン許容数が低下する。
ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。
アーマーはアーマーの種類に応じてHUD上に水色か紫色のバーで表示され、アーマーの種類に応じた複数のチャンクに区切られている。
アーマーにダメージを受けたあと、一定時間ダメージを受けずにいれば、受けたダメージの一部 (赤く点滅する部分) を自動で回復できる。ただし、ダメージを受けるたびに、受けたダメージの35%は外傷ダメージとして回復できずに失われる。
紫色のバーで表示されるアーマーの場合は外傷ダメージはない。
また、失ったチャンクはアーマーバッグを使用して回復する必要がある。
アーマー一覧 [編集]
名称 | 移動速度 | チャンク数 | 回復遅延 (秒) | ダウン数 | ダメージ減少(%) | アンロック | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
標準裏地 | 最高 | 1 | 3 | 4 | 25 | レベル18 | - |
防弾裏地 (軽) | 高 | 2 | 6 | 3 | 25 | 初期装備 | - |
防弾裏地 (中) | 低 | 3 | 8 | 3 | 25 | レベル6 | - |
防弾裏地 (重) | 最低 | 4 | 10 | 2 | 25 | レベル34 | - |
アダプティブアーマー | 高 | 2 | 4.5 | 2 | 5 | レベル26 | - |
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