カードの種類 | アクティブカード |
カテゴリ | 強攻 |
タイプ | 防御 |
入手方法 | 供給ライン |
目次
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カード効果
- 効果 (キャンペーン)
- 近接キルすると体力が1、外傷が0.1回復する
- 効果 (対戦)
- 近接キルすると体力が1、外傷が0.125回復する
運用
うまくやれば回復アイテムをかなり節約できる強力なカード。近接武器に特化したデッキではコアカードであり、可能な限り早めにピックしておきたい。近接特化でなくても、コンバットナイフやヘビーアタックと組み合わせることで簡単に効果を発揮できるようになるため、ビルドに取り入れやすい。強力ではあるが、敵に近づくというリスクが常に付きまとうため、回復に固執しすぎて逆にダメージを負うという本末転倒なことにならないよう注意が必要。また、一時的な体力とは違って外傷を無視した回復はできないため、外傷耐性を上げておくなどの対策は取っておきたいところ。
備考
変更履歴
- 2022/02/09のアップデートで回復効率が適用されるようになった。
- 2022/06/08のアップデートで以下の変更が行われた。
- 体力の回復量が2から1に低下した。
- 近接キル時に外傷が0.1回復する効果が追加された。
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