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- 尊い犠牲 へ行く。
- 1 (2021-09-03 (金) 20:19:04)
- 2 (2021-09-03 (金) 20:19:33)
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- 11 (2022-05-22 (日) 23:05:31)
- 12 (2022-06-27 (月) 06:44:01)
カテゴリ:アクティブカード 制御 防御 体力回復 ダウン発動 チームの効果
カードの種類 | アクティブカード |
カテゴリ | 制御 |
タイプ | 防御 |
入手方法 | 供給ライン |
目次
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カード効果
- 効果 (キャンペーン)
- 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて20回復する
- 効果 (対戦)
- 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて20回復する
運用
ピンチをチャンスに変えるという表現がふさわしい1枚。チーム全体で医療アクセサリが不足してい場合に特に効果を発揮しやすい。効果は20秒間という長いスパンで適用されるため、例えば発動時に体力が最大でも、効果時間中にダメージを受けた場合は効果が続く限り体力が回復する。逆に言えば即効性はないため、ギリギリの状況では耐えきれない場合もある。
低難易度ではデフォルトでエクストラライフが多いため活用しやすいが、高難易度になるほどエクスストラライフは少なくなるため、多数の要求やセカンドチャンス、マムのパッシブでエクストラライフを増やしておきたいところ。
備考
- 行動不能状態 (ダウン) にならず死亡した場合にも発動する。
- チームでこのカードが複数アクティブだと一秒あたりの回復量が1.25/2.5/3.75/5になる。
変更履歴
- 製品版で効果の持続時間が「10秒」から「20秒」に変更された。
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